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"온라인 게임 조사" 검색결과 201-220 / 8,786건

  • 넥슨(NEXON) 게임개발직 합격자소서
    [Why Game-Programming? ... 메이플스토리, 카트라이더 등 동시에 많은 사용자가 접속하는 온라인 게임의 서버를 담당한다면 온라인 게임 라이브 서비스 분야에 있어 전문성을 함양할 수 있을 것이로 생각합니다. ... 그때마다 Stack Overflow에 질문을 조사하고 해결될 때까지 포기하지 않았습니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.09
  • 청소년문화 청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요.
    게임 셧다운제는 온라인 게임 중독을 막기 위해 만 16세 미만 청소년이 정오부터 다음 날 오전 6시까지 온라인 게임에 접속하지 못하도록 한 규정이다. ... 따라서 컴퓨터 게임 중독이 실제로 청소년의 성격 특성에 어떤 영향을 미치는지 조사한 한 연구 결과를 분석하였다. ... 해당 연구에서는 청소년의 컴퓨터 게임 이용 실태조사, 컴퓨터 게임 중독 테스트 및 성별 차이 분석, 컴퓨터 게임 중독과 성격 특성 간 상관관계 등을 분석하였다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.26 | 수정일 2022.07.07
  • 청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요
    청소년 게임중독 문제현대사회의 정보통신기술 발달에 따라 인터넷 사용 비중이 점차 확대되고 있으며 온라인 게임은 청소년부터 성인까지 즐기는 여가생활 일부로 활용도가 높아지고 있다. ... 더욱 심각한 것은 이러한 경향이 청소년에게 두드러지게 나타난다는 것이다.실제로 2020년 인터넷ㆍ스마트폰 중독 실태조사 결과에서는 인터넷 및 스마트폰 중독 수준이 청소년이 아동과 성인보다 ... 이를 위해 컴퓨터ㆍ스마트폰을 활용하여 학교 과제에 이용할 수 있도록 하는 방법, 학교의 교사, 선배, 후배 등 학교 구성원이 함께 할 수 있는 장을 온라인 공간에서 활성화 시킬 수
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.27
  • 청소년의 인터넷 사용 패턴과 성인의 인터넷 사용패턴의 차이점
    또 다른 조사에서는 전체 조사대상자 가운데 40.5%가 인터넷중독 증상을 보였으며 여학생보다 남학생의 인터넷 중독 정도가 심각하다는 조사결과가 나오기도 하였다. ... 이러한 통제감은 온라인 매매에 더욱 몰입하게 하는 요인으로 작용할 수 있다. 또한 인터넷 세계는 마우스 클릭만으로 가상세계를 통제 할 수 있다. ... 이 요인은 특히 온라인 매매에서 현저하게 나타날 수 있는데, 과거에는 조언을 얻고 물건을 구입하고 거래 상황을 알아보기 위해 중개인에게 의존을 했다면 인터넷이 출현한 오늘날은 인터넷을
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.22
  • 광고학 ) 성공 혹은 실패한 광고에 대한 사례 조사
    ‘돌고래 유괴단’은 후술할 캐논 광고을 통해 첫 명성을 얻게 되었으며, 그 이후 지금까지 온라인 게임 ‘던전앤파이터’, 모바일 게임인 ‘V4’, ‘그랑사가’, 롯데렌터카 등 다수의 ... 광고학성공 혹은 실패한 광고에 대한 사례 조사광고학성공 혹은 실패한 광고에 대한 사례 조사과제 제목: 성공 혹은 실패한 광고에 대한 사례 조사 : 토론/사례/기사/칼럼/동영상 발굴제목 ... 심지어 후에 자세히 설명할 모바일 게임 ‘브롤 스타즈‘ 광고의 경우에는 1000만 회가 넘는 조회수를 달성했을 정도이다.
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.11
  • 대한민국의 AI(인공지능) 교육에 대한 제언을 하시오
    이를 바탕으로 15개국 1만8000명을 대상으로 온라인 설문조사를 실시한 결과 현 상태에서 디지털 역량이 가장 부족한 것으로 나타났다.지금이라도 정보기술(IT) 산업뿐 아니라 금융· ... 아닌 게임을 만들 수 있도록 하라'는 슬로건이 유행했다. ... GPT-3라고 불리는 인공지능은 "하리리처럼 쓰라"는 명령을 받은 후 그의 책, 논문, 인터뷰, 그리고 다른 온라인 글들을 배웠다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.15
  • 청소년 게임중독 예방에 대한 논의점
    이외의 생활에 악영향을 미치거나, 인간다운 생활을 영위하기가 어려운 증상을 말한다.- WHO가 정의한 게임장애게임 장애는 온라인 또는 오프라인 상에서의 지속적이고 반복적인 게임 행동 ... REPORT청소년 게임중독 예방에 대한 논의점목 차1. 게임중독의 의미 및 예방에 대한 설명2. 실태조사 및 관련 연구자료 제시3. ... 스마트폰 이용습관 진단조사’ 결과 인터넷과 스마트폰 중 하나 이상에서 위험군으로 진단된 청소년은 약 19만6천여 명으로 조사되었으며, 그 중 두 가지 문제를 모두 갖고 있는 청소년(
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.31
  • 생애주기(유아기, 아동기, 청소년기)중 하나를 선택하여, 대상에 따른 최근 사회적 이슈를 찾아 문제점과 해결방안(정책, 제도 등)을 찾아보고, 학습자의 견해를 함께 제시해 주세요.
    신종 도박은 게임을 가장해 합법으로 가장하고, 청소년들은 합법을 가장한 불법 도박에 쉽게 접근한다. ... 이처럼 주변에 막대한 영향을 끼침에도 불구하고 돈의 액수가 늘어나고 통제력이 상실된다.한국도박문제관리센터의 2018년 청소년 도박문제 실태조사 결과에 따르면 2015년부다 위험집단이 ... 청소년 도박 문제에 대한 연구는 계속 되어왔으나 코로나 이후로 온라인에서 모든 것을 해결하는 문화가 더욱 심화되며 청소년들은 더욱 쉽게 도박에 노출되고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.26
  • 청소년지도사2급 자격증 최신 예상질문 정리
    디지털의 발전이 온라인수업, 프로그램 등 다양한 분야에서 장점을 가지는 것은 사실이지만, 명이 있으면 암이 있듯이 온라인을 통한 청소년 성범죄 또한 나날이 그 몸집을 키워가고 있습니다 ... -최근 가장 관심있게 본 기사는 ‘청소년의 온라인성범죄 노출’에 관한 기사였습니다. ... 청소년 인터넷게임중독에 대해 설명해보세요.인터넷게임중독은 인터넷중독의 하위 유형 중 하나로, 강박적으로 컴퓨터 게임을 하는 것을 말합니다.
    시험자료 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.31 | 수정일 2024.07.25
  • 미디어를 활용한 아동교육의 사례를 인터넷 등의 보도 자료 등을 통해 찾아 정리하고 이에 대한 개인의 입장에 대해 기술하시오
    예를 들어, 어린이들이 게임을 하면서 학습을 할 수 있는 교육용 게임이나, 인터넷 강의를 통해 언어나 수학 등의 기초 교육을 제공하는 온라인 교육 등이 있다. ... 결국, 미디어를 활용한 아동교육은 장단점이 고루 있는 주제로, 이에 대한 개인의 입장은 매우 다양할 것으로 예상된다.미디어를 활용한 아동교육의 사례를 인터넷 등의 보도 자료를 통해 조사한 ... 예를 들어, 아이들이 즐겁게 볼 수 있는 애니메이션을 활용하여 수학 문제를 가르치는 수업이나, 게임을 통해 언어나 과학 등의 지식을 습득하는 교육 프로그램 등이 개발되어 있었다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.10.06
  • 셧다운제도에 대해 설명하고, 이에 관한 견해를 논하시오.
    청소년들이 한밤중에 하는 온라인 게임만 금지하는 제도다. ... 학계에서 발표된 조사결과 청소년의 절대다수가 셧다운제가 실시된이 후 다른 대안을 찾거나 규제를 회피할 수 있고 회피하였다고 조사되었다. ... 밤 12시(자정)~오전 6시까지 스스로 게임 자제 능력이 부족한 만 16세 미만 청소년들의 온라인 게임 접속을 막으려는 조치로, 문화관광부와 여성가족부가 2011년 초 게임 셧다운
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.15 | 수정일 2022.03.17
  • 사이버심리학
    사이버 게임중독가. 문제 제시사이버 불링에 비해 사이버 게임(cyber game) 중독은 사회 전반에 걸친 문제 중의 하나로 잘 알려져 있다. ... 온라인 맘카페를집단따돌림이 가상공간으로 옮겨진 행위를 말한다. ... 온라인 공간에서 잘못된 경험을 할 수 있다는 걱정에 시달리고 있다.
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.06.01
  • 아동, 청소년을 대상으로 온, 오프라인에서 발생하는 그루밍 성범죄의 원인과 특징 및 대응방안에 대해 조사한 레포트입니다.
    일반적으로 부모들은 학대가 발생하려면 불평등 또는 불균형이 존재해야 한다고 생각하고 있으며, 청소년과 성인은 단지 게임(playing games)을 하고 있을 뿐이라고 생각한다. ... 특히 이 조사에 참여한 6~10세 아동의 경우 모두 그루밍 성폭력 피해자로 알려져 이에 대한 심각성이 대두됐다. ... 오프라인에서 발생하는 그루밍 성범죄의 원인과 특징 및 대응방안에 대해 조사한 레포트입니다.< 목 차 >Ⅰ. 서 론Ⅱ. 본 론1. 그루밍 성범죄의 정의2.
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.02
  • 청소년의 인터넷게임 중독 문제에 대한 변화와 예방방안을 조사하고 자신의 의견을 서술하시오
    청소년의 인터넷게임 중독 문제에 대한 변화와 예방방안을 조사하고 자신의 의견을 서술하시오Ⅰ. 서론인터넷 게임은 청소년들에게 가장 인기 있는 여가 활동 중 하나이다. ... 또한 인터넷 게임중독이란 컴퓨터 및 네트워크 기술의 발달로 인해 청소년들이 주로 이용하는 온라인 게임에 지나치게 몰입함으로써 일상생활에 심각한 장애를 겪는 상태를 말한다. ... 하지만 이미 많은 게임들이 출시되어 있고 또 새로운 게임들을 계속해서 만들어내고 있기 때문에 현재로서는 다른 대안이 필요하다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.19
  • (아모레퍼시픽 공모전 예선통과)아이오페 중국 디지털 환경 내의 Product 바이럴 전략
    온라인 구매를 선호하지 않는 소비자들 ] [ 바이오에 대한 낮은 관심 및 이해도 ] 출처 : QQ Survey China Online Research (2015.02) 온라인 내 ... - 게임을 좋아하는 중국인의 특성을 이용해 아이오페 Wechat 계정에 바이오 인자 활용 모바일 게임을 탑재 [ 참여 : 팝업스토어 / Wechat 게임 ] - 매주 고득점자에게 샘플 ... 구매 카테고리별 순위 순위 카테고리 2014 4Q 대비 순위 변화 1 로션 / 크림 / 나이트 크림 ▲ 2 2 토너 / 스킨 ▼ 1 3 클렌져 ▼ 1 6 에센스 ▲ 1 … 자체 설문조사
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.25
  • 모의증권투자 결과 보고서
    인터넷 계열 중에서도 게임에 일가견이 있기 때문에 인터넷 게임을 주업으로 하는 기업을 조사하기 시작했다.우리나라의 대표적인 게임메이커에는 ‘한게임 고스톱’ 으로 유명한 NHN, ‘카트라이더 ... 리니지하면 온라인 게임 중독자를 연상할 정도로 게이머들의 충성도가 높은 편이다. ... 개발한 우리나라의 대표 적인 온라인 게임 개발 회사이다.결과부터 말하면 이 기업을 투자 대상으로 선정 했다.일단 첫 번째 지표는 소비자들의 충성도이다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.01
  • 리그오브 레전드 아이템 추천 시스템과 ai분석에 대한 탐구 보고서
    장르의 명칭에 대하여AOS라는 명칭이 더 유명하나 라이엇 사에서 리그 오브 레전드의 장르 명칭을 MOBA(다중사용자 온라인 전투 아레나, Multiplayer Online Battle ... 볼 수 있는 흔히 봇이라 불리는 AI들은 어떠한 방식으로 움직이고 행동하는 것인지에 대한 조사를 해 보았다.II. ... 서론전 세계적으로 유명한 리그 오브 레전드란 게임의 개발 과정과 게임 내 구연 되어 있는 상점의 아이템 추천은 어떠한 방식으로 이루어지는 것 인지, 게임 내 AI모드나 연습, 튜토리얼에서
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.26 | 수정일 2023.01.03
  • 청소년복지론-학교 사회복지사로서 인터넷 또는 게임중독 청소년을 도울수 있는 방법
    것이다.한국의 특성을 살펴보자면 한국의 인터넷 중독은 게임 중독이라고 불러도 과언이 아닐 정도로 온라인 게임에 집중되어 나타나고 있다. 1,000만 계정을 돌파한 게임이 10여개에 ... 특히 폭력적인 인터넷 게임은 긍정적 자아정체감 형성과 같은 중요한 발달과제를 가지고 있는 청소년들에게 심각한문제들을 초래하고 있다.2014 청소년 인터넷실태조사(청소년상담센터)청소년 ... 영향을 받고 사회적인 기능 손상을 가져오는 등 문제가 심각해지고 있는데, 최근 조사결과에 따르면 청소년들의 인터넷 사용비율은 74.1%로 30-40대에 비해 2배 이상 높았고, 이들은
    리포트 | 3페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.01.30
  • 마케팅 관련 모바일 설문조사를 실시한 사례를 선정하여 조사대상, 조사과정, 조사결과, 마케팅 시사점 순으로 정리
    예를 들어서 소비자들이 온라인 쇼핑을 한 후에 자기가 구매한 상품을 받아 본 후 해당 상품에 대한 별점을 매기거나 리뷰를 작성하는 것도 기업의 입장에서는 모바일 설문조사의 일종이라고 ... 게임을 즐기고 신작 게임에 대한 피드백을 할 수 있도록 했는데, 이 사전 테스트를 종류한 후에 모바일 설문조사를 진행해서 소비자들의 피드백 자료를 수집했다.펄어비스는 3일의 기간 ... 뿐만 아니라 지난 해인 2020년에도 소비자를 대상으로 게임에 대한 만족도를 조사하는 모바일 설문조사를 실시한 바 있었으며, 이런 모바일 설문조사에 대한 소비자들의 관심과 참여를 독려하기
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.07 | 수정일 2022.02.09
  • 청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요
    청소년 게임 사용 및 중독 실태 조사 보고서.윤혜영, 강재현. (2018). 청소년의 인터넷 게임 중독과 관련 요인 분석. ... 게다가, 게임의 다양한 플랫폼과 장르, 그리고 온라인 상호작용의 증가로 인해 게임이 더욱 더 중요한 문화적 영역으로 자리잡고 있다.본론에서는 이와 관련하여 청소년들의 건강한 성장과 ... 또한 온라인 게임은 현실 세계와 가상 세계 간의 경계를 허물며, 다양한 문화와 가치관을 공유하고 교류하는 공간을 제공한다.게임은 또한 소셜 요소를 통해 청소년들의 사회적 연결성을 강화시키는
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 아이템매니아 이벤트
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AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
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10:07 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대