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"Game artificial intelligence" 검색결과 201-220 / 262건

  • [멀티미디어]멀티미디어의 정의, 환경, 속성과 멀티미디어의 영향력, 응용 및 멀티미디어의 교육적 활용, 멀티미디어 문화 심층 분석
    , artificial intelligence), 인공생명(AL, artificial life), 뉴럴 네트워크(neural network) 등의 기술 발전에 의해 가능해진 것이다. ... 이와 달리 컴퓨터게임이나 가상현실에서 보는 바와 같이 개방형 상호작용성은 미디어의 구성요소나 객체들의 구조 모두를 자유롭게 변경할 수 있는 경우를 말하는데, 기술적으로 인공지능(AI
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.10.07
  • [지적재산권][지적재산권 영역][정보화시대 지적재산권][헌법상 지적재산권 보장][FTA에서 지적재산권]지적재산권 영역 확장, 정보화시대 지적재산권 변화, 헌법상 지적재산권 보장, FTA에서 지적재산권 분석
    신지식재산권1) 전통적 지식재산권제도의 미비점2) 반도체배치설계3) 데이터베이스4) 컴퓨터 프로그램5) 인공지능(Artificial Intelligence)Ⅳ. ... 문화콘텐츠산업의 시장 규모가 1조 186억달러(1,222조 3,200억원)한국: (‘2000 문화산업통계’, 문화관광부, 2001. 2. 12.)1999년 영화 방송 애니메이션 음반 게임 ... Intelligence)"인간이규제’를 목표로 시작한 TRIPS 협정은 점차 그 범위가 확대되어 특허, 저작권, 상표, 지리적표시, 의장, 반도체 집적회로 배치설계, 영업비밀 등
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.08.01
  • 인공지능이야기
    인공지능이라는 용어를 처음 만들어낸 사람은 매카시였으며, 이 용어가 더욱 널리 알려지게 된 것은 61년에 민스키가 <인공지능에로의 진보(steps toward artificial intelligence ... 사이먼과 뉴웰은 함께 1956년 최초의 인공지능 프로그램을 개발했다. 60년대 전반에는 정리를 자동적으로 증명하는 프로그램, 게임을 하는 프로그램, 일반문제해결기(GPS)라는 문제를
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.03
  • 13층 감상문
    인공 두뇌를 가진 컴퓨터(AI:Artificial Intelligence)가 지배하는 세계. ... 시뮬레이션 게임기에서 일어난 풀러는 능숙하게 빌딩을 나선다.
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.01.20
  • 3D 게임 엔진의 개괄, 게임엔진의 종류, 게임엔진 개발
    AI(Artificial Intelligence)는 거의 전부가 Hard Coding(if문 등으로 처리)으로 처리하는 것이 대부분을 차지 이전까지만 해도 AI는 학술적인 연구 분야의 ... 3D 게임 엔진의 개괄Control Virtual Reality Lab. Arcade VR game Lab. ... Logic게임 출력Networking자원 관리자Game DBSoundTexture3D ModelEtc.Physics AI게임 구조게임제작 예2D 포트리스3D 포트리스Collision
    리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.11 | 수정일 2015.01.28
  • 인공 지능 이야기를 읽고(창조주인 인간과 피조물인 인공지능의 갈등에 대하여…)
    서론A.I (Artificial Intelligence)는 영화로 만들어져서 더욱 친숙하게 들린다. 바로 ‘인공지능’이다. 인공지능에 대한 논의는 오래 전부터 있어왔다. ... 이미 우리는 체스 게임에서 승리한 체스 프로그램을 떠올리면서 인공지능이 상당한 수준의 발전을 이룩했다는 것을 알고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.01
  • 인공지능의 성과와 한계점 연구
    {{인공지능(Artificial Intelligence)이란? ... 이러한 물음의 제기와 그 대답의 모색이 "인공지능 (AI: Artificial Intelligence)"이라 불리는 연구의 출발점이다. ... {인 공 지 능(AI : Artificial Intelligence)경영학부 산업심리학전공4 학 년X X X{{{--------------------------------------
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.22
  • 컴퓨터 개요 및 구조
    메모리 RAM과 ROM의 장점을 가진 메모리 소비전력이 작은 비소멸성 메모리 정보의 입출력도 자유로움 디지털텔레비전, 디지털캠코더, 휴대전화, 디지털카메라, 개인휴대단말기(PDA), 게임기 ... Intelligence : AI) 분야 병렬처리(Parallel Processing) 분야 전문가 시스템(Expert System) 분야 신경망(Neural Network) 분야컴퓨터의 ... WWW)을 개발제 5 세대 컴퓨터미래의 제 5세대 컴퓨터 제 5세대 인간과 대화하고 자연 언어로 명령을 처리 인간과 같이 생각하고, 창의적인 작업을 수행하는 컴퓨터 연구분야 인공지능(Artificial
    리포트 | 51페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.02.25
  • [무역]온라인게임 산업의 비지니스 구조
    둘째, 컴퓨터(Artificial Intelligency:인공지능)를 상대로 게임을 하는 것이 아니라 사람을 상대로 게임을 하기 때문에 도전의 욕구가 높아진다. ... 게임 아이템 사용 수익중개수익게임 데이터 센터 이용 수익, 게임 관련 경매 수익, 게임 방송 수익저작권 수익게임 컨텐츠 라이센싱, 게임 엔진 라이센싱 수익, 게임 캐릭터 라이센싱 ... 사용자 측면과 퍼블리셔의 측면, 온라인게임 자체의 특성, 산업적인 측면으로 살펴보자.1) 온라인게임 사용자 측면온라인게임 사용자 측면에서 볼 때 온라인게임 사용자들이 게임에 매료되는
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.03.22
  • [인공지능] 아이보(Aibo)와 로봇
    아이보(AIBO)아이보 : AI(Artificial Intelligence = 인공지능)을 가진 로봇. ... 인공지능(Artificial Intelligence)의미 : 인간의 학습능력과 추론능력, 지각능력, 자연언어의 이해능력 등을 컴퓨터프로그램으로 실현한 기술대표적인 인공지능분야ⅰ. ... 게임모드에서는 사람의 지시, 전진, 후진, 방향 전환 등의 기본적인 동작에서 킥 등 여러 가지 동작을 사용하여 축구 게임 등을 즐길 수 있습니다.얼굴이나 소리, 이름을 등록하는 것으로
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.09
  • 홈네트워킹, 유비쿼터스 컴퓨터, 가상현실
    유비쿼터스 컴퓨터반응생성기술상호연결망기술인간의 의도를 파악하는 기술환경인지기술통합환경기술MIT AI (Artificial Intelligence) Lab에서는 HCI (Human Computer ... 구현함 3차원 입체 그래픽과 간단한 고글(Goggle)로 구현이 가능해 가격이 저렴하지만 몰입감이 적음가상현실과 인터넷이 결합하여 3차원화된 경우가 많다 (3D WEB등) 산업설계, 게임 ... 가깝게는 매일 접하는 비디오게임부터 사이버가수가 등장하고 가보지 않은 장소도 미리 체험할 수 있으며 가상 공간 속에서는 아바타가 자신을 나타낸다.In our lives아바타2아바타1아바타3가상현실의
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.02.18
  • [공학, 인공지능] 인공지능(Artificial Intelligence)
    인공지능(Artificial Intelligence)1.기술명인공지능(Artificial Intelligence)이란? ... 이때 모임을 제안하는 글에서 최초로 '인공지능(Artificial Intelligence :AI)'이라는 용어가 사용되어 현재에 이르고 있다. 50년부터 60년대에는 주로 일반적인 ... 오늘날 ICAI 시스템은 문제 해 결, 시뮬레이션, 발견, 학습, 훈련 및 연습, 게임, 테스팅과 같은 여러 태스 크에서 사용되고 있으며, 장애자를 지원하기 위해서도 사용된다.(7)
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.15
  • [인공지능] 인공지능에 대하여
    【 목 차 】인공 지능과 관련된 용어의 정의지능 [ 知能, intelligence ]인공 지능 [ 人工知能, artificial intelligence]인공 지능 컴퓨터인공 지능의 ... intelligence]? ... 인간이 가지는 정서 또는 의식 등에 관련된 영래밍화하는 방법으로 지능에 접근을 시도‥ 게임이나 퍼즐, 수학의 정리 증면, 물체의 인식, 자연 언어의 이해 등을 처리할 수 있는 시스템을
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.09.26
  • 에이전트란 무엇인가
    이와 관련된 분야가 분산 인공지능 (distributed artificial intelligence) 이며 에이전트와 밀접한 관계가 있다.에이전트의 예로전자우편 에이전트 (email ... 여기서의 환경은 운영체제, 네트워크, 또는 MUD 게임환경 등을 지칭한다.■ 에이전트는 지식베이스와 추론 기능을 가지며 사용자, 자원 (resource), 또는 다른 에이전트와의 정보교환과
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.03.21
  • 인공지능
    인공 지능(AI:Artificial Intelligence)이란? ... (네이버 백한 일1947년~1959년퍼즐과 게임?사이버네틱스(cybernetics) 제창 (1947년)?Dartmouth 국제회의 (1956년)? ... speech recognition), 로보틱스와 센서 시스템(robotics and sensory system), 컴퓨터 비젼(computer vision), 지능형 컴퓨터 보조 교육(intelligent
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.09
  • 인공지능(AI)
    이 모임에서 인공지능(Artificial Intelligence)이라는 용어가 처음으로 사용되었다. ... 이러한 물음의 제기와 그 대답의 모색이 "인공지능(AI: Artificial Intelligence)"이라 불리는 연구의 출발점이다. ... 인공지능에 관한 연구는 1950년대부터 미국의 대학들을 중심으로 시작되었는데, 초기에는 주로 게임이나 서로 다른 언어들간의 번역, 수학적 정리의 증명 등의 작업을 기계를 통해 수행하는
    리포트 | 32페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.08.13
  • [기계 발표자료] 인간과 로봇의 상호작용
    능력을 모델링한 컴퓨터 프로그램불확실성 모델링 => 퍼지 논리, 신경망, 확률 논리신경망 이론 => 인간의 뇌를 모델기계학습 => 가장 효과적으로 사용될 듯한 경험들을 선택하게함.게임 ... 기술단순업무 로봇제작과 설계에 중점메카트로닉스인간의 행동을 모방하는 인간형 로봇(humanoid)로봇의 학습과 자동적인 구축메카트로닉스+인공지능기술12관절 6족로봇..PAGE:5인공지능Artificial ... 아이디어 얻음)Shannon (1950) & Turing (1953) : 서양장기 프로그램Minsky (1951) : 최초의 신경망 computerMcCarthy (1956) : Artificial
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.27
  • [공학]모두가 하나되는 발걸음 시맨틱웹
    컴퓨터가 사물을 이해하고 생각하게 한다고 해서 AI(Artificial Intelligent)를 의미하는 것은 아니다. ... 이렇게 된다면 지하철 안에서 휴대전화로 고스톱 게임을 하는 것이 아니라 정보를 구독하는 문화로 바뀔 것이다.
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.11.23
  • [경영]경영정보론기말고사 책,이론정리
    인공지능(AI)인공지능 응용의 유형과 지능에 대한 접근----P298 표 참조인공지능(Artificial Intelligence: AI)→ 신경망(Neural Network)이론→퍼지이론 ... 회사의 고스톱게임을 만들 때 2년 동안 서비스를 한 것을 7월 1일부터 새로 개발한 것을 새로 보급할 계획이 다. ... 문제를 분명히 알림 ② 무기명으로 백지에 의견을 개진③ 무기명으로 전체의견 교환 ④ 모든 구성원들의 의견을 보고 자기 의견 수정⑤ 수정된 의견을 무기명 개진 ⑥ 위의 과정 반복예) 게임
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.15
  • [전문가시스템] 전문가 시스템 (Expert Systems)
    Artificial Intelligence2. Expert System..PAGE:31. ... Artificial Intelligence(인공지능)1.1 AI의 개념1.2 AI의 연구분야1.3 AI의 특성..PAGE:41.1 AI의 개념AI의 정의지능적 행동의 자동화에 관련된 ... PlayingBoard Game에서 인간을 상대로 컴퓨터를 사용매우 넓은 탐색 공간을 생성-> 대안들을 탐색할 강력한 기법 필요Automatic Reasoning & Theorem
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.16
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AI 챗봇
2024년 09월 04일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:39 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대