• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(259)
  • 리포트(207)
  • 방송통신대(23)
  • 시험자료(17)
  • 논문(10)
  • 자기소개서(2)

"Game artificial intelligence" 검색결과 241-259 / 259건

  • [미디어] 뉴미디어란 무엇인가
    (포토숍 프로그램에서 스캔받은 이미지 색대비를 자동적으로 높이거나 잡티를 제거하는 등의 수정)또한 AI(artificial intelligence) 같은 미디어 제작의 보다 ‘높은 ... (자동 대화상대 '보트(bot)', 컴퓨터 게임의 ‘AI 엔진’ 등)‘낮은 단계’와 ‘높은 단계’를 따라 이루어지는 미디어 제작의 자동화와 함께 ‘미디어접근(media acess)’
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.07
  • [컴퓨터의이해] 컴퓨터의 개요 정리
    Intelligent) 컴퓨터 음성, 필기체 인식 컴퓨터 착용식 컴퓨터(Wearable computer) 일반화 나노기술 (NT : Nano Technology)를 이용한 새로운 ... 중심의 환경 구축 및 지속적 교육 필요 자동화에 따른 실업 컴퓨터로 인한 단순 직업 기술 발생 사생활 침해 유해정보의 범람정보 집중에 따른 새로운 빈익빈부익부 구조 성립 컴퓨터 범죄 게임 ... 1977년 Apple사에서 최초의 개인 컴퓨터 개발 1981년 IBM에서 PC 개발 1990년대 인터넷 대중화 데이터베이스 기술 보편화컴퓨터의 역사제 5 세대(미래) 인공지능 (AI : Artificial
    리포트 | 30페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.02
  • [디지털시대의 의사소통] 디지털시대의 의사소통 발표자료
    인공 두뇌를 가진 컴퓨터(AI: Artificial Intelligence)가 지배하는 세계. ... 죽음이 없는 윤회의 세계, 즉 리셋(Reset)해서 반복해서 싸우는 컴퓨터 게임의 세계와도 일치하며, 영화에선 현실같은 게임의 가상 세계를 의미한다.영화 속 무기. ... 게임 속 화면은 포커스를 열어서 윤곽이 흐리한 것이 특징인데, 일부러 이같이 모호한 화면을 만들었다고 한다.
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.30
  • 인공지능의 정의(AI)
    Intelligence)이라는 용어가 사용※ 인공 지능 역사의 시대별 분류(1) 개척 시대 (1950년대 후반 - 1960년대 중반)McCarthy(MIT) : 1960년 LISP라는 ... 교수인 McCarthy는 록펠러 재단의 지원을 받아 Dartmouth 대학에서 개최Shannon, Minsky, Newell, Simon, Samuel 등이 참가 정식으로 인공 지능(Artificial ... 지니고 있다.5 신경망(neural net)은 비교적 근래에 등장한 것으로서 수학련시켜 제어와 전달 이론 및 기술을 비교 연구하는 학문· 통신 이론으로 유명한 Shannon은 체스 게임
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.10
  • 컴퓨터
    intelligence : AI)을 갖음- 컴퓨터를 생각하는 컴퓨터(Thinking computer)2) 컴퓨터의 주요기능인간vs컴퓨터기능인간컴퓨터주요3대기능입력 기능눈, 귀, 코 ... 개인용 컴퓨터(Persornal Computer : PC)가 급속히 보급 컴퓨터의 대중화 시대⑤ 제 5세대 컴퓨터- 제 4대까지 컴퓨터는 주로 하드웨어적인 발전만을 거듭- 인공지능(Artificial ... OpenGL은 영화에서 특수 효과를 낼 때 사용하던 규격으로, 그래픽 카드 자체에 OpenGL 함수가 내장되어 있어 고급3차원 게임에서 큰 효과를 보여준다.
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.25
  • [철학]A.I 를 보고.. 자아와 연관
    A.I 란 무엇인가.A.I (Artificial Intelligence) 인공 지능 (人工知能) ... ... 인공지능의 명칭은 여기서 유래되었다고 한다.그후 1960년대 전반에 걸쳐서 정리의 자동 증명, 게임 프로그램, 일반문제해결기와 같은 해답을 발명하는 프로그램, 수식의 미분, 적분,
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.11.06 | 수정일 2015.05.29
  • [인공지능] 인공지능(artificial intelligence)
    A.I(Artificial Intelligence )"전쟁 중 독일군 암호 해독에 매달리다 인간의 작업과 동일한 일을 할 수 있는 기계를 발명했다. ... 인공지능의 가능성에 대해서 그 기준으로 널리 이용되는 것이 튜링에 의해서 제시된 튜링 테스트(Turing Test)라는 일종의 모방 게임이다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.06.17
  • 미래 첨단 게임의 흐름
    이러한 Network delay 때문에 graphic Mud에서는 Simulation과 AI(Artificial Intelligence)의 알고리즘을 사용하기도 한다.연성 실시간(Soft ... {미래 첨단 게임의 흐름 - Network Game요 약 : 본 논문은 미래의 첨단 Game 산업의 세 가지 측면인 Interface, Architecture, Scenario 중에서 ... 가상현실 게임이 개발되면서, 조이스틱에 불과했던 입력 인터페이스는 장갑(dataglove)이나 HMD에 붙은 공간인식 센서, 마이크를 통한 음성 인식 등으로 발전했다.
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2002.02.15
  • 영화와 게임속의 가상공간 분석
    서기2197년이 배경이 된 이 영화에서 사람의 기억은 인공두뇌를 가진 컴퓨터(AI:Artificial Intelligence)가 지배한다. ... 머드게임은 플레이어의 현실 세계를 머드게임 내의 세계와 연결시키지 않는다. ... 게임 제작자가 실제 게임에 참여하게 되면서 현실과 가상의 경계는 무너지고 마는 것이다.최근에 IT산업의 불황속에서도 게임산업은 꾸중히 성장세를 거듭하고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.18
  • [독서세미나] 인공지능 이야기
    정식으로 인공지능(Artificial Intelligence)이라는 응답이나 수식 처리, 지능 로보트 등의 프로그램을 작성인공 지능이라는 용어가 널리 알려진 것은 1961년 Minsky의 ... 시도가 진행되어 어느 정도 성공하거나 큰 기대를 품게 하는 시대Simon은 앞으로 10년 간에 걸쳐 인공지능은 비약적으로 발전할 것이라고 예측주요한 관심사 : 퍼즐(puzzle), 게임 ... 할은 사람과 마찬가지로 스스로 언어를 배워나간다.그 외에도 복잡한 교통등을 원활하게 하기 위해서 신호등 제어 등을 가능케 하는 인공지능도 개발 중이고, 휴대전화 상에서 진행되는 게임
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.06
  • [철학]매트릭스 영화 감상문
    그래도 추운 건 어쩔 수 없었지만......2.영화의 줄거리영화의 배경은 2199년, 인공두뇌를 가진 컴퓨터(AI:Artificial Intelligence)가 세상을 지배하는 세계다 ... 게임 음악이 흐르는 중국식 방에서 쿵푸 연습을 하고, 갑작스럽게 나타나는 위험에 대비하기 위해 가짜 세상에서 순발력 훈련을 받는다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.05.23 | 수정일 2015.11.08
  • 강아지로봇
    AI(Artificial Intelligence = 人工知能) 인공지능을 가진 로봇이라는점,EYE(目)눈을 가진 로봇이라라는점, 그리고 인간에게 좋은 파트너"相棒" 이기 때문에 이름을 ... AIBO는 자율로봇으로 즐길수 있는것 외에.User의 명령에 의한 움직임「perfomance mode」,「game mode」를 사용해 즐길수가 있는 오락성이 높은 로봇이다. ... 등 다양한 동작이 준비되 있고 이러한 걸 이용해 ,축구등의 게임을 즐길수가 있다.감정표현에 사람억양 흉내까지노부유키 이데이(Nobuyuki Idei) 소니 회장은 "1세대 아이보는
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.12.05
  • [대중매체] 매트릭스 감상평
    인공두뇌를 가진 컴퓨터(AI:Artificial Intelligence)가 지배한다. ... '쌈장'처럼 승부를 조작할 수도, 욕먹는 한국의 스타크래프트 게임머처럼 중간에 그만 둘 수도 없다. ... 약을 선택한 순간 게임은 3차원의 시공간을 넘어 4차원의 가상세계로 이어지고, 액션은 황당함을 넘어 '신'의 세계로까지 이어진다. 메시아의 재림인가?
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.01.30
  • [로보트] 로봇의 정의
    Intelligence Robot) 1999년 5월 12일 소니에서 개 발했으며, 일한 움직임을 구현하기 위해 팔을 7개의 축으로 설계하였으며, 3개의 손가락, 2개의 축의 허리와 ... {반다이의 딱정벌레 로봇일본 게임기 업체 반다이의 한 직원이 딱정벌레 로봇[원더 보그(Wonder borg)]를 선보이고 있다. ... 행동 제어 시스템은 목표 지점을 향하여 움직이도록 처리한다.5.로봇의 종류1)애완용 로봇{1강아지 로봇뛰고 공을 차고 물건을 물고 다니며 갖가지 재롱을 피우는 강아지 로봇 AIBO(Artificial
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.04.29
  • [전문가시스템] 지식경영(DB)
    마지막으로 모든 멤버가 고정된 위치를 가진 미국식 야구팀 - 또는 오케스트라 - 이 있다.주어진 시간 안에서 조직은 한가지 종류의 게임을 할 수 있다. ... Intelligence부가치의 2배 ( 모건 스탠리사)¶ 지식과 지적자본과의 관계{ㆍ 자본(Input) = 자산(Output) + 부채ㆍ 지식이 기업에 기여할 수 있도록 함으로써 ... MIS (Management Information System) : 경영정보시스템- DSS (Decision Support System) : 의사결정지원시스템- AI & ES (Artificial
    리포트 | 127페이지 | 3,000원 | 등록일 2001.11.06
  • 인공지능과 가상현실
    인공지능(Artificial Intelligence : AI)이란? ... 인공망막칩은 영상의 존재를 감지할 수 있을 뿐 아니라, 밝기 적응, 움직임 검출, 그리고 간단한 사물 윤곽 인식을 수행할 수 있다.앞으로 인공망막칩은 컴퓨터, 가전제품, 감시카메라, 게임
    리포트 | 26페이지 | 10,000원 | 등록일 2001.11.27 | 수정일 2015.08.28
  • 전산학 용어정리
    이용분야로는 기계, 전기, 건축 등의 설계 지원을 위한 컴퓨터 이용 설계(CAD) 시스템 그리고 화학, 화공, 제어 등의 반응과 응답 시뮬레이션과 교육, 예술, 영화, 텔 레비전, 게임 ... intelligence ; 인공지능)- 인간의 지능이 할 수 있는 사고,학습,자기개발 등을 컴퓨터가 할 수 있도록 하는 방법을 연구하는 전산학의 한에 단지 하나의 주변장치로만 데이터의 ... 데이터들은 눈으로 보는 것인데 단지 일시적으로 볼뿐이고 기록에 남지 않는 것Arithmetic Unit(연산 장치)- 컴퓨터에서 4칙 연산과 논리연산 등 계산을 주관하는 장치.AI(artificial
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.06.28
  • amd와 인텔 사례 분석
    그리고 지금의 Intel 위주의 게임이과연 Intel의 품질이 다른 경쟁 기업에 비해서 월등히 뛰어나서 인가를 파악하는데에도 도움을 줄 것이다. ... intelligence ; AI)등의 분야에 사용되고 있으며, 또한수퍼 퍼스널컴퓨터 또는 수퍼 마이크로컴퓨터에 사용되어 궁극적으로 미니컴퓨터의 위치를 위협하면서 미니컴퓨터는 메인프레임을 ... engineering workstation ; EWS), CAD와 같은 고성능의 비디오 그래픽스(video graphics), 전문가 시스템(expert system), 인공지능(artificial
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.06.19
  • 인공지능 논리적 비판
    그리고 이 회의가 인공지능(Artificial Intelligence : AI)이란 말은 탄생시키게 된 동기로 되었다.현재까지도, 생각한다고 하는 것에 대한 명확한 정의는 없다. ... 지능을 모의 실험하는 작업이다.인공지능(AI)) 인공지능(Arificial intellignece): Cognitive science; Computer chess; Computer games
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.09.09
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:44 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대