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공사/공기업 부문 취업가이드 - 대기업/업종별 자기소개서, 면접정보, 경영전략 제공

"닌텐도성공사례" 검색결과 221-240 / 651건

  • 휴먼스케일이 잘 적용된 제품과 잘 적용되지 못한 제품 사례
    사례가 없다. ... 휴먼스케일이 잘 적용된 제품과 잘못 적용된 제품 사례Ⅰ. ... 이를 통해 닌텐도는 아날로그 감성을 소구하면서도 부정적 소비문화로 인식되던 게임을 온 가족이 즐기는 생산적 문화로 탈바꿈시켰다.(3) Kinect (동작인식입력장치)Kinect 동작인식
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.15
  • 1980년대 닌텐도성공요인에 대하여
    1980년대 닌텐도성공요인에 대하여Contents1.1980년대 비디오게임시장의 상황 2.Nintendo의 경영전략 및 재무전략 3.Nintendo가 비디오게임시장에 참여하게 된 ... 일반적인 기업과 재무전략은 거의 차이가 없으니 제품의 대성공으로 재무전략이 무시된 사례라고도 볼 수있음.Nintendo의 역사 및 연혁(70~90년) 과 비디오게임시장 참여 배경Nintendo는 ... 이 후 패미콤의 대성공으로 인해 재무적 문제를 경험하지 않음.
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.22
  • [글로벌경영마케팅사례] 넥슨 NEXON 해외진출 성공전략 및 현지화 마케팅전략 시스템분석 ppt
    엔터테인먼트 타운을 건설해 성공을 거뒀다.디즈니는 애니메이션 이후 차세대 성장엔진의 하나로 게임사업을 염두.닌텐도닌텐도는 일본의 간판 게임업체다.닌텐도도 넥슨의 캐주얼 게임을 닌텐도DS에 ... 세계 1위 운송 글로벌기업글로벌전략 사례분석, Marketing 4P, STP, SWOT 분석Built for your Future국내 1위 온라인게임 기업 넥슨 해외진출 분석기업 ... 사례중국 모바일 게임 시장 점유율 2위다양한 글로벌 비즈니스 모델 실행국내외에서의 높은 브랜드 인지도 및 리더쉽연관 사업의 기술 전파 선도국내 업계 회원수 점유율 1위출처 / 참고
    리포트 | 46페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.18
  • [콘텐츠]에듀테인먼트이론, 산업 분석
    가능성을 보여준 대표적인 사례로각광받았으며 여러 다양한 콘텐츠의 에듀테인먼트화를 촉진닌텐도 DS의 성공 이후로 모바일에서도 이와 비슷한 콘텐츠들이 생겨났으며같은 회사의 Wii에도 ... 에듀테인먼트의 실제적 사례- 재미 나라- 닌텐도 DS 활용 콘텐츠 (매일매일 두뇌 트레이닝)III. ... 적용되어 활발한 Edutainment의 콘텐츠화가이루어지고 있음닌텐도 DS (매일매일 두뇌 트레이닝)의 파급 효과..PAGE:9성공요인?
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.15
  • 닌텐도성공이 게임시장에서 가지는 의의
    닌텐도성공사례1) 하드웨어2) 소프트웨어3. 닌텐도성공비결1) 홈 엔터테인먼트 허브2) 게임의 대중화 전략3) 차별화된 마케팅 전략4. ... 닌텐도(Nintendo)의 성공이 게임시장에서 가지는 의의※ 목차 ※Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 닌텐도란 어떤 회사인가1) 회사소개 및 성장과정2. ... 닌텐도 성공이 게임시장에 던지는 시사점1) 캐릭터의 중요성2) 우수 인력을 통한 창의적 경영3) 새로운 시장의 창출Ⅰ.
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.07.13
  • 애니메이션 기업의 서비스 마케팅 성공요인 분석
    애니메이션 기업 성공요인 분석가. ... 이미지를 창조하고, 기존의 이미지를 유지, 강화하며, 재포지셔닝을 통해 기존 이미지를 변화시킨다는 의미에서 중요하다.이번 과제에서는 미국, 일본의 애니메이션 기업의 서비스 마케팅 사례를 ... - 공룡이지만 주머니 속에 넣고 다닐 정도로 작고 귀여운 원색의 캐릭터들은 관련상품으로 개발하기에 적절한 콘텐츠(5) 해외 진출 : 북미에서 이미 기반을 구축한 일본기업 「NOA(Nintendo
    리포트 | 21페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.07
  • NDS의 고정관념을 깬 마케팅성공전략!!
    NDS의 고정관념을 깬 마케팅성공전략!!마케팅조사론목 차연구의 필요성 연구의 목적 연구 방법 및 범위 주요 연구 내용1. 연구의 필요성 (1)후발기업인 닌텐도성공사례1. ... 닌텐도성공요인 분석3. 연구 방법 및 범위문헌 조사팀원 토론설문 조사4. ... 주요 연구 내용후발 기업인 닌텐도성공 요인 PSP 와 닌텐도의 성능 비교 PSP 와 닌텐도의 매출 비교 PSP 신형 발매로 인한 매출의 변화 Sony와 닌텐도의 마케팅 방법감 사
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.10.30
  • 닌텐도 - 대박 터진 이유 (기업 소개 / 마케팅전략 / 광고분석 / 성공전략 등등)
    닌텐도 성공요인 6. 닌텐도 위기와 극복 7. 현재의 과제와 앞으로의 발전방향1. Nintendo DS 소개 1. ... 닌텐도 성공요인 ▪ 캐릭터 상품의 중요성 인식 캐릭터 게임의 성공으로 인한 제 2, 제 3 의 수익 슈퍼 마리오에서 포켓몬까지 .. ... 닌텐도 성공요인 ▪ 한발 앞서 신기술을 개발한다 1980 년대 게임워치의 성공에 이은 후발업체 (40 여개 ) 의 시장진입 1983 년 게임워치 생산 중단 – 게임워치의 한계를 인식
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.13
  • 닌텐도DS한국진출전략
    바꾸어 놓은 작은 사이즈로 핸드백에도 들어갈 수 있는 휴대성을 부각시켜 판매에 성공사례라고 할 수 있다. ... (미국)Nintendo of Europe GmbH (독일)Nintendo France S.A.R.L (프랑스)Nintendo Benelux B.V. ... 기업 및 제품소개회사명닌텐도주식회사 (영어 명 Nintendo Co., Ltd.)사업 명가정용 레저기기 제조·판매창업일자1889년 9월 23일설립일자1947년 11월 20일자본금10,065,400,000엔본사11
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.12.08
  • 닌텐도 2
    ■High Risk, High Return□단 하나의 성공사례결국 기술력과 자본력이 모두 갖춘 기업이 아니라면, 닌텐도와 라이선싱, 혹은 전략적 제휴관계로 3rd party소속으로 ... 한국, 미국, 일본에서의 스타마케팅에도 성공했다. ... 브랜드 인지도 Big3 를 달리고 있는 닌텐도의 위기와 그에 따른 극복 방안을 논하고자 하였다.NINTENDO Co. which is typical video game coperation
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.07.26
  • 무역개론 기업 사례 NDSL
    분석5.1소비자요인5.2마케팅요인5.3가격요인5.4제품요인6결론7참고자료Ⅰ.사례선정 동기언젠가부터 대중교통 안에서, 도서관에서, 학교에서, 우리의 주변 곳곳에서 '닌텐도‘라는 게임기를 ... 무역개론 기업 사례 발표-NDSL-I n d e x1사례선정동기2기업소개2.1NDSL 일본 본사소개2.2NDSL 매출 추이2.3NDSL 한국지사 소개2.4회사연혁2.5사업영역3환경 ... 성공요인 분석1.
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.21
  • 닌텐도 wii 마케팅 SWOT,4P전략 분석
    발전방향 - ProductHardwareSoftwareSoftware가 Hardware의 판매를 선도한다Wii 의 성공은 게임기 특성에 기반 (상대적으로 Kiiler Contents가 ... 1년 CF 지출비용 '350억' (모델의 잦은 변화로 인한 비용 / 혼란)공동광고(Cooperation advertisement) 추진 - 영화 '해운대'와 네이버/LG 텔레콤 사례 ... -클래식 비디오 게임을 Wii로 즐긴다 예전 게임에서 발매된 게임 소프트웨어를 Wii로 재현Product : 제품전략오프라인 판매 - 대형 할인마트, 백화점, 전자양판점 등 - 닌텐도
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.02.14
  • [Urang] 소비자 조사기법 발표문
    발견했고, 다양한 인쇄술로 글씨와 모양을 넣는 변화를 주어, 성공적인 마케팅을 거뒀고, 고객층 확대와 매출 증대를 이루었습니다.두번째 사례로는, 닌텐도 사의 닌텐도ds와 wii입니다 ... 이렇듯, 여러 기업들의 성공사례를 보면 각 기업들은 고객 통찰력을 확보하여 그러한 성과를 얻게 된 것임을 알 수 있습니다. ... 몇 년 전, 닌텐도ds를 출시하여 어린이부터 성인까지 다양한 연령층의 사람들이 간단한 게임부터 어려운 게임까지 즐길 수 있도록 하여, 큰 성공을 거두었습니다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.28
  • 닌텐도이야기
    "뿐만 아니라 유무선에 노하우도 없는 회사가 정부의 피를 빨아먹으면서 생존하는 대기업도있는 것이 우리의 현실이다.닌텐도이야기는 한국기업들에게 경종을 울려주는 사례라 생각된다.이명박 ... 그래서 탄생한 것이 바로 ‘닌텐도DS’다.성공은 달성한 그 순간부터 현재나 미래형이 아닌 과거형일 뿐이다.또 다른 성공을 이루기 위해서는 빨리 샴페인의 거품을 걷어낼 줄 알아야 한다.정글에서살아남기 ... 기회를 포착하고 발상을 전환하여 시장을 창출하고 이끌어가는 탁월한 리더이자챌린저로서 닌텐도는 100년을 끊임없이 진화해왔고 지금도 진화하고 있다.< 닌텐도의 8가지 성공법칙 >닌텐도
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.13
  • 블루오션전략
    창조적인 사고를 가지고 기업의 이미지를 만들어낸다면 블루오션의 전략은 성공할 것 이다.닌텐도 사례를 소개하면서 6가지 블루오션 거나 또는 적은 비용으로 적당한 가치를 고객에게 제공하는 ... 지향내에서 가격, 성과 향상에 포커스산업의 기능적-감상적 지향을 재고찰시간현재 나타나는 외부 트랜드 도입에 포커스시간의 흐름에도 외부 트랜드 형성에 참여대안 산업을 관찰하라 (넷제츠의 사례
    리포트 | 40페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.12.07
  • 경영윤리 이해관계자와 위기관리 사례
    경영윤리 - 이해관계자와 위기관리 사례 -소비자 성공사례 - 핑크레이디 CEO 성공사례 - 제트블루 CEO 실패사례 - 엑슨 내부이해관계자 성공사례 - 닌텐도 c ontents 기업의 ... - 닌텐도 - 발생배경 : 최고 R D 담당자 요코이 군페이가 사업 실패로 인해 사임 - 야마우치 히로시의 1 인 독단경영체제 강화 - 과거의 성공방식에 대한 집착으로 인해 기업 ... 위기관리 성공사례 – 모건 스탠리 기업의 위기관리 성공사례 - 쉘소비자 성공사례 - 핑크레이디 - 발생배경 : 영국에서 택시기사에게 성폭행을 당하는 여성이 하루에 한 명 꼴로 나타남
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.08.05
  • 닌텐도 혁신 실패 사례의 분석과 대안
    -닌텐도 혁신 실패 사례의 분석과 대안1. 기업선정이유2. 기업소개3. 대형 기업들의 시장진입과 닌텐도의 혁신 실패 과정4. ... 이것이야 말로 닌텐도 DS 성공의 원동력이 되었다.그림 닌텐도DS닌텐도는 여기서 한 발짝 더 나아가서 더욱 과감한 도전을 하게 되는데, 그것이 바로 가정용 게임기 Wii이다. ... 어릴 때부터 슈퍼마리오, 포켓몬스터를 즐기면서 게임을 할 때마다 보이던 Nintendo라는 회사명은 자연스럽게 기억에 남아있었다.
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.21
  • 디지털 기술과 미디어 융합 report
    대표적인 사례를 들어 설명하자면 닌텐도 3DS를 들 수 있다. 닌텐도 3DS는 휴대용 게임기와 3D 기능을 융합한 디지털 컨버전스 제품이다. ... IT 기업은 콘텐츠, 운영체제, 애플리케이션, 디바이스를진행되어 온 컨버전스는 항상 성공적인 사례만 존재한다고 할 수 있다. 하지만 실상은 그렇지 않다. ... 해도 표절의혹에 낮은 이용자 평점 등 비난을 들어왔지만 거대 SNS와 합류하자 그 효과가 나타나 모바일 게임시장을 평정했고 이로 인해 현재는 SNS와 제휴하지 못한 모바일 게임은 성공하지
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.05.19
  • 생각을 뒤집어라
    그리고 애플의 아이폰을 사례을 통해 그들이 어떻게 성공했는지 알수 있었다. ... 이 사례을 통해 남을 따라하기 보다는 자신의 장점을 발휘하고 유연한 생각과 창의적인 아이디어로 자신이 유리한 판을 만들어야 성공할 수 있다는 교훈을 얻을 수 있었습니다.참고문헌책광고천재 ... \l "_Toc272967244" (3)성공 PAGEREF _Toc272967244 \h 4 Hyperlink \l "_Toc272967245" 2.불황을 대역전의 기회로 닌텐도
    리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.11.19
  • 중국 온라인 게임 시장(넥슨, 엑토즈소프트 진출사례)
    ◆목차◆중국 온라인 게임 시장중국 온라인 게임 시장 현황한국 기업 중국 온라인 게임시장 진출 사례: 넥슨업계 현황진출 방법사업 전략성과한국 기업 중국 온라인 게임시장 진출 사례: 엑토즈소프트업계 ... 미래에셋증권사는 6일 보고서를 내고 '중국 시장을 등에 업고 한국 온라인 업체들이 일본의 비디오 게임 업체 닌텐도를 수년 내 따라잡을 것'이라는 분석을 내놓았다.. ... 정우철 미래에셋증권 연구원은 "중국 온라인 게임시장의 성장세에 힘입어 일본의 닌텐도를 능가할 게임업체가 한국에 수년 내 등장할 것"이라고 전망했다.하지만 중국의 온라인 게임 시장은
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.18
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2024년 09월 15일 일요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대