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"nc소프트 글로벌" 검색결과 221-240 / 715건

  • 퀴즈게임 기획안
    로 성장할 전망이다 .최근 모바일게임 시장에서 교육 분야와 접목된 신작들이 속속 공개됨에 따라 영역을 넓혀갈 수 있을을 것인지 관심을 끌고 있다 . 20 일 관련 업계에 따르면 엔씨소프트 ... 글로벌 모바일게임 시장 글로벌 모바일 시장은 작년부터 2021 년까지 50% 나 성장할 전망 2. ... 시장조사기관 'PwC'( 프라이스워터하우스쿠퍼스 ) 에 따르면 글로벌 모바일 게임 소비시장 규모는 올해 471 억달러 ( 약 52 조 7600 억원 ) 에서 오는 2021 년 706
    리포트 | 35페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.12.02 | 수정일 2019.09.18
  • 엔씨소프트(NCSOFT) 성공사례
    기업소개 및 연혁 1997.3 엔씨소프트 창립 1998.9 리니지 상용서비스 개시 2000.5 글로벌 네트워크 구출 개시 2000.7 해외 서비스 개시 2000.7 코스닥 등록 2003.10 ... 산업환경분석 ( 국외 ) 2009 년 국외 지역별 년간매출 2008 년보다 2 배 정도 매출을 보여줌 98 년 이래 최고 수준 출처 - NC 소프트의 4 분기 조사보고서 www.ncsoft.co.kr3 ... 고객위협 ( 구매자 교섭력 ) - 엔씨 소프트 온라인 게임의 시간당 단가는 269 원으로 타사의 게임 비용과 큰 차이가 없다 . - 엔씨 소프트의 대체품으로 다른 게임을 할 수는 있지만
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.04
  • [마케팅]nc소프트 마케팅 전략!
    국내게임순위는 15 위 .게 임소개 아이온 NC 소프트의 유로 온라인 RPG 게임 . ... 스타 마케팅 마 케팅 전략NC 소프트의 주력 게임과 nc 다이노스의 공동 이벤트 진행을 통해 야구경기에 따른 이벤트를 제공함으로써 기업과 야구팀 모두를 홍보하는 효과를 얻게 된다 . ... NC 소프트 마케팅전략목차 01 선정동기 02 기업분석 03 경쟁사분 석 04 마케팅 제안 05 Q A2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013 1 조
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.19
  • 대한민국 최고의 온라인게임업체 - NCsoft! (엔씨소프트)
    일본 동경에 위치한 엔씨재팬은 엔씨소프트 게임의 일본 내 서비스 및 마케팅을 담당하고 있다.③ NC Taiwan- 엔씨타이완은 2003년 8월 NC 49%, 감마니아 51%로 공동투자 ... 글로벌 네트워크 : 한국(본사), 미국, 유럽, 중국, 일본, 타이완, 태국? 본사주소 : 서울시 강남구 삼성동 168 - 15번지 엔씨소프트 R&D센터? ... 한국 경제 산업에 한 획을 긋는 새로운 기업 모델을 제시하였다.② NC Japan- 엔씨재팬은 2001년 10월 NC 60%, 소프트뱅크 그룹 40%로 공동으로 지분을 투자해 설립한
    리포트 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2010.08.24 | 수정일 2015.02.28
  • 디지털 사회 도래에 따른 디지털 관련 기업 CEO의 성공요인 분석(이해진, 김택진,김범석을 대상으로)
    엄청난 독서량과 꼼꼼하고 치밀한 성격, 벤처시절부터 쌓아온 업력 등이 그만의 통찰력을 만들었다는 것이다.2) 엔씨소프트 김택진1) 엔씨소프트 개요국내 게임업체의 선구자인 엔씨소프트는 ... 위에서도 언급하였듯이 처음부터 엔씨소프트는 게임 회사가 아니라 소프트웨어 개발업체로 첫 걸음을 내딛었다. ... 따라서 다음 절에서는 엔씨소프트의 성공을 이끈 김택진의 성공요인을 분석해보고자 한다.2) 엔씨소프트 김택진의 성공요인 분석김택진은 1986~87년 서울대에 처음 들어온 유닉스(UNIX
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.22
  • 엔씨소프트의 첫 해외시장진출 진출을 통한 시사점(대만 진출을 대상으로)
    2000년까지가 엔씨소프트의 성장기였다면, 2000년 이후부터는 글로벌화를 통해 새로운 도약을 전개한 것이다. ... 글로벌 온라인 게임 퍼블리셔로 도약하고 있다. 20통해 해외매출의 비중을 확대하고자 하고 있다.따라서 본 레포트에서는 엔씨소프트의 해외 진출 전략에 대한 향후 시사점을 제시해보고자 ... 엔씨소프트가 창업된 시기는 온라인 게임 산업으로 볼 때는 세계적으로 초기 사업화 단계라고 할 수 있기 때문에 아직은 온라인 게임 산업이 글로벌화 할 수 있을 것인지에 대한 불확실성이
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.08.20
  • NC소프트의 경영 전략에 대한 제언
    무료 영화관람 상품권, 경품마케팅 전략 – 사회공헌 마케팅엔씨소프트 대한민국 원정대 엔씨-하자 글로벌 네트워크 대한민국 남극 원정대 박정석 대장 후원 결손 가정 및 노인 복지시설에 ... 소개 – 경영이념과 전략기업의 비전 : 게임 산업의 글로벌리더NC소프트 소개 – 기업의 비전약 200개 이상의 온라인월드에서 매달 전세계 4백만명 이상의 게이머가 NS소프트의 가상세계를 ... , 3D 게임폰 공동 마케팅 돌입 엔씨소프트, ATI와 공동마케팅 확대 엔씨소프트, 리니지II 콜라 발매마케팅 전략 – 이벤트마케팅리니지 전국 최강전 개최 게임내 이벤트 리니지 고객
    리포트 | 29페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.08.24
  • 국제기업환경론-글로벌 게임 산업의 현지화
    것이라는 전문가들의 분석을 뒤로하고 2008년 2조7000억원대, 2009년 3조4000억원에 이어 2010년에는 4조원을 돌파하면서 20%이상의 고성장을 이어가고 있다.실제로 엔씨소프트와 ... 당시 NC소프트의 ‘리니지‘ 와 웹젠의 뮤 온라인이 히트를 치면서 아시아 권으로 수출을 시작하였다.이후 국내의 게임 산업은 다양한 컨텐츠 와 지속적인 수출노력, 게임의 인식향상 등으로 ... cateid=100031&newsid=20080908210918843&p=segye한국의 대표적 온라인 게임인 ‘리니지’를 개발하여 큰 성공을 거둔 NC 소프트는 그동안 개발한 게임
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.05
  • 콘텐츠비즈니스 퀴즈취합본
    초국적 전략은 통합화(글로벌)와 지역화(다국적)가 모두 필요한 전략이다.국제화 전략의 사례로 NC 소프트의 해외진출 전략, [난타]의 글로벌 전략, 한빛소프트의 국제화 사례가 있다.14 ... 급변하는 환경 변화에 대응한 기업 변신 전략을 아웃소싱, 리스트럭처링, 전략적 제휴, 인수합병 등이 있다.15-2소프트화의 세 가지 유형으로는 제품 및 산업의 소프트화, 소프트 경영 ... , 국가 차원의 소프트화가 있다.
    시험자료 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.15
  • NC소프트 기업분석 보고서
    NC 소프트 창립 1998.9. 리니지 1 서비스 개시 2000.5. 글로벌 네트워크 구축 2000.7. 해외서비스 개시 , 코스닥 등록 2003.10. ... 엔씨소프트 창립 現 대표이사 ,CEO기업의 조직구조기업의 사훈 및 철학 처음처럼 Fun Everywhere기업 비전 VISIONVision - 차별화된 디자인과 솔루션으로 고객과 함께 ... 결론 및 향후 전망설립배경 및 연혁 설립배경 엔터테인먼트 환경 제공 글로벌 소프트웨어 개발 게임 = 가장 창의력이 요구되는 소프트웨어 연혁 1997.3.
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.10.21
  • [서평] 플레이
    PC 사양이 떨어지는 중국에 통하는 저성능 게임이라는 말이다.2011년 12월에 동경증시에 상장했다.2012년 5월에 엔씨소프트 주식매입했다. 8,045억, 14.7% 이었다. 1년후에 ... [서평] 플레이(Play, 게임 키드들이 모여 글로벌 기업을 만들기까지, 넥슨 사람들 이야기)김재훈, 신기주 저. 민음사. 2015년 12월 4일 발행1.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.09.22
  • NC
    롤플레잉 게임을 통해 국내 최초로 온라인 게임 시대 를 개척한 (주)엔씨소프트는 아시아, 유럽, 북미 등 전 세계적 으로 진출한 글로벌 기업이다. ... “엔씨소프트?” ... 논문「온라인 엔터테인먼트 라이프 크리에이터」를 중심으로 엔씨소프트사1997년 인터넷 기반의 온라인게임을 대중화 시켜 이익 창출을 목적으로 설립되었으며, 98 년 ‘리니지’라는 온라인
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.18
  • 기술평가 - 기업사례분석
    NC Soft -1997. 3 엔씨소프트 창립 1998. 9 리니지 상용서비스 개시 2000. 5 글로벌 네트워크 구축 개시 2000. 7 해외 서비스 개시 2000. 7 코스닥 등록 ... 2003.10 리니지2 상용서비스 개시 2005. 4 길드워 상용서비스 개시 2008. 5 엔씨소프트 R D 센터 완공 2008.11 아이온 상용 서비스 개시“엔씨소프트는 언제나 ... NC소프트 R D대형 R D센터 건립 = 게임엔진 등 주요 기술의 자체개발에 주력정리시간적 가치 등 다양한 요소를 고려한 적절한 가치평가 사례 기업전략에 있어서 정확한 가치평가의 중요성
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.03.18
  • 중국시장 공략 방안
    반도체와 은행, 철강, 증권은 중국의 보복 조치로부터 비교적 자유롭다는 점을 감안할때 지수 회복 과정에서 주도업종이 될 가능성이 높다"며 삼성전자, KB금융, 포스코, 미래에셋대우, 엔씨소프트 ... 증시 전반의 추세를 '훼손'할 만큼 악재로 작용하지 않았다는 점은 참고할 필요가 있다"고 말했다.이경민 연구원은 "중국 노출도는 높지만 종목별 격차가 큰 여행, 음식료, 유통, 소프트웨어 ... 라네즈는 상해의 1급 백화점 등 주요 360여 개 백화점에서 매장을 운영 중이며, '워터 슬리핑 마스크', 'BB쿠션' 등 인기를 기반으로 글로벌 브랜드들과 어깨를 나란히 하고 있다
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.13
  • 넥슨 M&A,M&A 이후 넥슨의 성공과 실패,온라인게임시장,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    넥슨 일본법인이 김택진 엔씨소프트 대표의 지분 34% 중 14.7%, 321만 8091주를 주당 25만원, 총 8,045억원에 취득함으써 엔씨소프트의 최대주주가 됨이로써 엔씨소프트의 ... 모바일, 소셜 게임 등 넥슨이 취약한 영역을 보충할 게임사 추가 인수에 나설 가능성이 높다.넥슨-엔씨 연합(마비노기2로 협업 시작 인수 시너지 효과)넥슨과 엔씨소프트(204,500원 ... 리더로서의 역량 강화- 인수 과정: 732억 원에 인수- 시너지:■ JCE- 인수 이유:- 인수 과정: 896억 원에 인수- 시너지:■ 엔씨소프트- 인수 이유:- 인수 과정: 6.8일에
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.02
  • NC 소프트 미션
    □ 기업소개엔씨 소프트 목표엔씨소프트 비전엔씨소프트는 해킹에 대한 거의 완벽에 가까운 방어와 해킹시 복구에 대한 다양한 장치를 마련해두었고 10여년이 지난 지금까지 유저들을 게임에 ... 등 문화 체육 활동 지원과 전세계 기아 퇴치 에 많은 공헌을 하고 있다..엔씨소프트 CI엔씨소프트의 CI는 세상 사람들을 더 즐겁게 만드는 것이라는 엔씨소프트의 목표를 상징하고 있으며 ... N과 C의 착시를 이용한 공간감은 즐거움이 지속되는 엔씨소프트만의 게임세상과 이를 이루고자 하는 엔씨인의 정신을 의미하며, 부드러운 로고타입은 엔씨소프트의 신뢰있고 안정된 기업의 이미지를
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.06
  • NCSoft
    분석 NCSoft 의 향후 Business 전략 방안 2Case Study 흐름도4 NCSoft 기업소개 대한민국 온라인게임 업계의 대표 기업 회 사 명 : 엔씨소프트 ( NCsoft ... 설립 그리고 리니지의 탄생 1997 년 김택진 대표이사 , 20 여명의 창립멤버와 엔씨소프트 설립 1998 년 그래픽 머드게임 “ 리니지 ” 로 주목받음 . ’00 ~’02 년 - ... 퍼블리싱 및 운영 능력 글로벌 플레이어로서의 위상 격상 새로운 게임 영역 개발 NC Soft 기술 개발력 + 운영능력 해외 시장 진출 - 해외 입지 / 성장가능성 S O14 NCSoft
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.12
  • 국제전략제휴
    국제경영론국제전략제휴엔씨소프트, 新사업 전개? 日 GREE와 MOU 체결엔씨소프트는 일본의 모바일 소셜 게임 기업 GREE와 전략적 제휴를 체결했다고 밝혔다. ... 엔씨소프트 김택헌 전무는 “이번 제휴로 엔씨소프트의 우수한 리니지 IP와 GREE의 모바일 소셜 게임 노하우가 결합한 공동개발이 이루어지게 되었다.”며, “양사의 장점을 잘 살려서 ... 성공모델을 만들겠다”고 밝혔다.자료: Betanews (2012.09.10);엔씨소프트 신사업 전개?
    리포트 | 50페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.07.13
  • 코딩 교육업체 IR 관전기
    소프트웨어 업계 자체가 미국 판이다. 겨우 한국이 틈새를 파고 든 것이 ‘온라인 게임(넥슨, 엔씨소프트, 넷마블 등 3N)’이다. 그 외에 어떤 일자리가 있을까? ... 글로벌 소프트웨어 회사의 개발자가 강의를 해 준다. 글쎄 부업으로 하는 사람이 타겟 고객을 얼마나 이해하고 있으며, 얼마나 이해하려고 하겠는가.. ... 과기부는 20만 소프트웨어 인재를 양성하겠다, 했다. 2017년에 태어난 인구가 36만명이다. 초중고 소프트웨어 의무교육은 19년부터 시행된다. 교과과정에는 아랍어도 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.01.17
  • 웹젠 피피티
    일본 Place Product Price Promotion한빛소프트 고객 , 경쟁사 분석 NC 소프트 대표적인 경쟁사유저 리뷰Feedback NHN 게임즈의 적극적인 투자를 받아 현재 ... ㈜ 웹젠 설립 現 대표 : 김창근 창립자 : 3 명의 고졸의 타 게임 社 직원 대표변화 : 이수영 → 김남주 → 김창근 현재 NHN 게임즈 에 인수됨 현재가 :9300 원 비고 엔씨소프트 ... 결제 게임방송 실시 , 길드 지원 고객지원센터 월 요금 3 만원 게임방 IP 당 월 6 만원 각종 아이템 판매 광고수익 온라인 : 24 시간 홈페이지 오픈 오프라인 : PC 방 글로벌
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.07
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 09월 16일 월요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대