• 유니스터디 이벤트
  • 파일시티 이벤트
  • LF몰 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트
  • 통합검색(718)
  • 리포트(587)
  • 자기소개서(118)
  • 방송통신대(7)
  • 논문(4)
  • 시험자료(2)

"nc소프트 글로벌" 검색결과 161-180 / 718건

  • [국제경영]엔씨소프트의 미국 진출 전략과 한계
    국내에서의 성공을 기반으로 하여 엔씨소프트는 자신의 핵심역량을 가지고 미국, 일본, 중국, 대만, 태국, 유럽에 글로벌 네트워크를 확보하여 세계 시장에 진출하고 있다. ... 이는 라이센싱이나 합작투자로는 메이저 게임 개발사들과의 경쟁에서 유연한 대처가 부족하기 때문이다.1) 엔씨인터렉티브(NC Interactive)33명의 임직원으로 구성된 NC소프트의 ... (NC Austin)NC소프트의 미국 지사로써 게임 개발 센터이다. 2001년 5월 설립 이후 울티마 온라인을 개발한 리차드 게리엇(그와 그의 회사가 개발 중이던 차세대 온라인 게임
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.07
  • 엔씨소프트 최종합격 우수 자소서 예문
    아울러 엔씨소프트에서 준비중인 글로벌 신규시장에 대해서도 분석하는 시간을 가졌습니다. ... 저는 엔씨소프트에 입사지원서를 쓰는 지금 누구보다도 엔씨소프트에서 더 큰 성취와 엔씨소프트에서 더 나은 미래라는 부푼 꿈을 안고 엔씨소프트에 대해서 입사지원서를 쓰고 있습니다. ... 엔씨소프트 합격자기소개서1.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.04.08
  • 넥슨 NEXON 경영전략
    넥슨 경영전략 분석CONTENTSI. 서론II. 넥슨 기업소개1. 넥슨 기업연혁2. 게임업계동향분석Ⅲ. 넥슨의 경영전략분석1. 넥슨의 차별화전략2. 관련다각화전략① 전략적 제휴② 인수전략3. 비관련다각화전략4. 넥슨의 해외진출전략IV. 넥슨의 경영전략평가1. 넥슨 경영..
    리포트 | 17페이지 | 4,800원 | 등록일 2014.09.25
  • [A+자료]넥슨 리엔지리어닝 사례조사발표
    NC 소프트의 경영진이나 조직구조 , 기업 문화 등 어떤 것도 건드리지 말라 . 엔씨소프트가 갖고 있는 장점과 브랜드 가치를 있는 그대로 유지하고 지켜내야 한다 . ... 소프트 리니지 지분 14.7% 자회사 글로벌시장 진출 03 인 수합병 넥 슨의 인수합병 - 과정03 인 수합병 넥 슨의 인수합병 - 성과 외부개발사의 게임으로 매출성장 9343 출처 ... 인 수합병 넥 슨의 인수합병 - 성공이유 NC 소프트의 기업 문화를 존중 ! 게임을 개발하기 위해서는 유연한 조직가장 중요한 요소는 무엇이라고 생각하십니까 ? A.
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.30
  • NC소프트 무역 사례조사
    국가에 수출 2기업소개 회사명 : ㈜ 엔씨소프트 설립일 : 1997 년 3 월 대표이사 : 김 택 진 임직원 : 약 3.300 여명 ( 해외포함 ) 글로벌네트워크 : 한국 ( 본사 ... 상용서비스개시 2008.5 엔씨소프트 R D 센터완공 2008.11 아이온 서비스 개시 2009 아이온 글로벌 론칭 (4 월 중국 7 월 일본 / 대만 9 월 북미 / 유럽 12 ... NC 소프트 1기업 선 정 동기 인터넷의 발달로 인한 온라인 게임 시장의 성장 RPG 게임의 대중화에 기여 미국 , 일본 , 중국 , 대만 , 러시아 , 인도네시아 유럽 등 세계 여러
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.03.24
  • 서울시립대학교 경영학원론 기말 발표, NC소프트 사례
    30 만 돌파 리니지 , 일본 상용 서비스 개시 (‘02. 9) 스타크래프트 , 워크래프트의 핵심 개발자로 구성된 미국 아레나넷 인수 (’02. 12) ( 주 ) 엔씨소프트 창립 ... 선정기업의 현재 상황 , 재무적이나 시장상황적인 관점 NC 소프트 ‘ 아이온 ’ 해외시장에서 대박 아시아 게임 최초 해외 매출비중 50% 달성 ! ... 선정기업의 현재 상황 , 재무적이나 시장상황적인 관점 NC 소프트 게임별 / 지역별 매출액 (2010 년 3 분기 ) 한국 : 977 억 , 북미 : 128 억 , 유럽 : 77 억
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.08.12
  • NC소프트(엔씨소프트) 기업분석및 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석과 앞으로의전망,나의의견
    이러한 이유로 NC소프트를 선정하게 돼었다.2. ... 엔씨소프트는 작년 6089억원의 매출을 올린 것으로 집계되며 업계 4위로 내려앉았다. 하지만 엔씨소프트 측은 연내 (CBT)를 25일 시작한다. ... 컴퓨터에서 모바일로 급속하게 넘어가고 있는 추세로, 게임빌의 지난해 매출이 전년 대비 39% 늘어난 426억원을 달성하였다.또한 경쟁업체인 블리자드에서 이번해에 디아블로3를 출시하였고, NC소프트
    리포트 | 24페이지 | 6,000원 | 등록일 2012.08.27
  • 엔씨소프트합격자소서 게임사업직무
    향후에도 게임 IP를 활용한 문화 공연 등을 지속할 방침으로, 종합문화콘텐츠 회사로 발돋음하겠다는 계획을 가지고 있음엔씨소프트의 미래사업 전략은 PC를 넘어 모바일로엔씨소프트의 신작 ... , 엔씨소프트는 사전등록부터 유저들을 끌어안음으로서 초기 이탈율을 낮추고 흥행을 꾸준히 이어갈 수 있는 초석으로 삼고 있다.사전등록에 미니게임을 이용한 것이 엔씨소프트가 처음은 아니지만 ... 아예 게임 IP를 이용한 웹툰 전용 서비스 ‘엔씨코믹스’를 오픈하였는데, 엔씨코믹스는 게임 관련 웹툰을 볼 수 있는 IP 기반 콘텐츠 서비스로 방문자들은엔씨소프트 게임에 등장하는
    자기소개서 | 8페이지 | 8,000원 | 등록일 2017.10.11
  • 게임산업의 현황과 게임 초우량 기업엔씨소트(NC SOFT)의 경영 전략
    글로벌 학교 운영엔씨소프트는 '하고 싶은 일을 하면서 먹고 살자'는 모토 하에 자립형 기업인 노리단을 지원하고 있습니다. ... 글로벌 학교 노리단엔씨소프트 임직원은 피가 부족해 아픔을 겪고 있는 우리의 이웃을 위해서 사랑의 헌혈운동을 실시하였습니다. ... 게임 문화콘텐츠산업 현황 온라인게임의 종류 주요 온라인게임업체 On-Line Game 역사 C.I 대표 게임 상품 한국 시장 점유율 ('03~'06) Global 시장 엔씨소프트
    리포트 | 33페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.11.29
  • [주식회사]엔씨소프트, 엠플레이
    기업사례 엔씨소프트①회사 소개②㈜엔씨소프트 성공요인Ⅰ. 마케팅 전략Ⅱ. 글로벌화Ⅲ. 게임개발社 인수③㈜엔씨소프트 사회적 활동2-2. ... 시나 설립2003. 3 : CSFB 선정, 2003 아시아8대 가치주② 엔씨소프트 성공요인Ⅰ. ... 사회적 활동㈜엔씨소프트는 1997년 창립이후, 우리나라를 대표하는 게임회사이자 세계최고의 온라인게임 회사로 성장하였다.
    리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.09.27
  • NC소프트의 기업경영성공사례
    기업 소개 - NC소프트1) 기업 개요- 엔씨소프트(NCsoft)는 세계 최고의 온라인 게임 개발 기술 역량과 강력한 퍼블리싱 네트워크를 보유한 게임산업의 글로벌 리더입니다.- 1997년 ... ▶ NC소프트의 기업경영성공사례◈ 목차 ◈1. 기업선정이유2. 기업 소개 - NC소프트3. CEO 소개 - 김택진4. ... 설립되어 2000년부터 본격적인 해외 진출을 시작한 엔씨소프트는 아시아, 유럽, 북미 등 세계 각 지역 시장 진출을 위한 글로벌 네트워크를 확보하고 있으며, 전세계를 아우르는 글로벌
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.04.06
  • NC소프트 자기소개서
    - 자기소개서 최우수 예문 -NC소프트 자기소개서 예문NCsoft1. ... NCsoft 지원동기“엔씨소프트인”엔씨소프트는 온라인 세상에서 창출할 수 있는 가치에 대해 늘 고민하고 제시해 왔습니다. ... 진지함, 헌신적인 열정, 감동을 주고자 하는 엔씨소프트의 문화를 통해 엔씨소프트가 만든 게임이 세계적인 브랜드의 게임으로 자기 매김 하는데 기여하고 싶습니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.06.09 | 수정일 2018.10.04
  • 컨벤션기획안-Seoul Global Game Fair 2017 (레포트제출용)
    게임문화재단후원문화체육관광부, 게임물관리위원회, 게임콘텐츠등급분류위원회, 한국콘텐츠진흥원, 방송통신위원회, 한국인터넷진흥원, 한국저작권위원회, 교육문화체육관광위원회협찬NHN엔터테인먼트㈜ , ㈜엔씨소프트2 ... Game Fair ForumCoexHall E-Session 2Seoul Global Game Fair ReceptionCoexHall E-Session 3Seoul Global ... 1.행사개요행사명Seoul Global Game Fair 2017주제21세기의 새로운 산업분야로 게임 산업이 자리잡으며 각국의 관련자들을 초청하여 게임 산업의 미래와 게임 산업의 발전
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.09.02
  • 국내 게임 산업
    다음으로 2016년 매출 1조원에 근접한 엔씨소프트다. ‘리니지’의 개발사인 엔씨소프트는 국내 MMORPG의 최강자로 현재도 세계적인 관심을 받고 있는 기업이다. ... 막강한 자본력을 가진 글로벌 기업들이 게임 시장에 진출함에 따라 한국 기업의 게임 산업은 더욱 어려워졌다. ... 세분화시키면 모바일, 아케이드, PC, 콘솔(비디오), 온라인 분야로 나눠지는데 스마트폰의 영향으로 모바일 게임이 기존 매출 1위였던 콘솔 게임을 위협하고 있다.이러한 게임 시장의 주요 글로벌
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.04.21
  • NC소프트의 해외진출사례
    NC소프트에서 개발한 리니지, 아이온 등은 게임을 좋아하는 사람이라면 누구나 한번쯤은 들어봤을 법한 이름일 것이다. ... 이러한 경쟁사의 활발한 해외진출을 지켜보던 엔씨소프트사는 해외진출에 적극적인 태도를 취하게 된다.③ 타국기업의 제안대만의 최대 게임 개발 유통업체인 ‘감마니아’는 엔씨소프트사에게 협력을 ... 게임의 목적은 그것을 즐기는 모든 사람들에게 즐거움을 제공하는 것이다.온라인 게임의 발전그렇다면 NC소프트가 만드는 온라인 게임은 어떤 것이며 어떻게 발전해 왔을까.
    리포트 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.12.30
  • NC소프트
    NC소프트회사개요상 호 : ㈜엔씨소프트설 립 일 : 1997년 3월 11일대표이사 : 김택진 (金澤辰)주 소 : 서울시 강남구 삼성동 143-8 승광빌딩임 직 원 : 본사 1,259 ... 기업이름인 NC는 Next Culture의 줄인 말로 이름을 통해 차세대 문화를 창조하는 기업이 되겠다는 목표를 엿볼 수 있다. 1997년 창립 이후 엔씨소프트는 온라인게임 시장을 ... 상장기업철학Imagine the Next Life.새로움을 향해 도전하는 기업Build the Next Game.고객에 의해 성장하는 기업Create Next Culture.차세대 문화를 창조하는 기업NC소프트
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.11.03
  • 선데이토즈 “국민게임 애니팡이 나오기까지" 성공스토리
    소셜 (social) 이 등장 하면서 게임업계에 하나의 변곡점이 될 것이라고 느꼈다 . ”창업과정의 어려움 이 정웅 ( 한게임 ) 임현수 기술이 사 ( 엔씨소프트 ) 박찬석 운영이사 ... 한게임 플래시 게임개발 4 년 ( 병역특례 ) - 미국 시카고 일리노이드 공대 교환학생창업 동지 이 정웅 ( 한게임 ) 2009 년 1 월 선데이토즈 설립 임현수 기술이 사 ( 엔씨소프트 ... 서비스를 통해 200 만 유저를 거느린 SNG - 스마트 폰 게임특성 클릭이 아닌 터치스크린의 터치를 적용하는데 성공 - 기존의 PC 버전에 구애받지 않고 , 모바일 버전특성상 글로벌
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.06.18
  • 엔씨소프트의 미국 및 중국 진출 사례
    - 일본: NC Japan - NC 60%, Softbank 40%- 현지 파트너와 게임 Distribution network 완성- 온라인 게임 서비스에 대한 노하우 및 경험엔씨소프트 ... ..PAGE:1..PAGE:200*01/ 엔씨소프트 소개02/ 미국 진출 사례03/ 중국 진출 사례04/ 결론Contents*..PAGE:3Part 1엔씨소프트 소개 및 미국 진출 ... ‘엔씨소프트 차이나’ 설립0711샨다, 엔터테인먼트 엔씨소프트 차이나에 지분투자를 통한 전략적 제휴094아이온 공개서비스 시작..PAGE:160*중국 진출03중국의 게임시장 인프라
    리포트 | 33페이지 | 3,800원 | 등록일 2015.09.04
  • NC소프트 김택진 사장
    (NC soft 김택진 사장)1. 들어가는 글2. ... 이에 따라 엔씨소프트가 갖고 있는 게임 산업 부문 글로벌 리더로서의 위상 역시 확고해지고 있다.리니지의 성공 신화는 2009년 기대작 아이온으로 이어지고 있다. ... 엔씨소프트 김택진 사장의 창업 성공 사례1) 기업의 개요2) 창업 동기3) 기업 성장 세부 과정4) 엔씨소프트의 경영성과5) 엔씨소프트 김택진 사장의 성공요인3. 시사점1.
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.07.19
  • 마이클포터의 경쟁전략
    게임업계 산업구조분석 (NC 소프트 )Company Logo NC 소프트의 연혁 1997.3 엔씨소프트 창립 1998.9 리니지 상용서비스 개시 2000.5 글로벌 네트워크 구축개시 ... 아이온 글로벌 론칭Company Logo NC 소프트의 게임 MMORPG 리니지 리니지 2 아이온 기타장르 오토어설트 , 던전러너 , 사커퓨리 , 스매쉬스타 , 토이스트라이커 , 엑스틸 ... 2000.7 해외서비스 개시 2000.7 코스닥 등록 2003.10 리니지 2 서비스 개시 2005.4 길드워 상용서비스 개시 2008.5 엔씨소프트 R D 센터 완공 2008.11
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.30
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 04일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:59 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대