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"nc소프트 글로벌" 검색결과 21-40 / 718건

  • NC소프트분석(해외 메이저 게임업체와의 경쟁, 국내 게임시장, 경쟁우위, SWOT분석, 사업 확장 전략 등)
    특히 콘솔 시장의 경우 북미, 유럽 등에서 인기가 높아 글로벌을 지향하는 게임회사의 경우 서구권 공략의 핵심으로 작용할 것이다.엔씨소프트는 11월 13개국에서 리니지 W를 동시 출시했다 ... 따라서 미래 게임 산업에서는 다양한 비즈니스 모델이 생겨날 것이다.엔씨소프트 SWOT- Strength (강점/내부 환경)현재는 엔씨소프트는 리니지, 리니지2, 블레이드앤소울, 길드워를 ... FPS, 어드벤처 등 다양한 장르와 스팀, 콘솔 분야 등 다양한 플랫폼을 기반으로 P2E(Pay to Earn)로 사업영역을 확장하고 있다.1997년 IT 붐에 설립된 엔씨소프트
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.26 | 수정일 2022.02.09
  • NC Soft analysis
    in the global market. ... PAGEREF _Toc84838608 \h 4 Hyperlink \l "_Toc84838609" 3.Global market strategy PAGEREF _Toc8483860ure ... Toc84838603" 1.Heavy dependency on Lineage IP PAGEREF _Toc84838603 \h 2 Hyperlink \l "_Toc84838604" 2.Low global
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.26
  • 엔씨소프트
    엔씨소프트 (NC소프트) 기업소개2. 게임산업 분석3. ... 엔씨소프트 (NC소프트) 경영전략과 마케팅(1) M&A (인수합병) 전략(2) AI기술력 개발(3) 스포츠마케팅 (NC다이노스 야구단)(4) 문화컨텐츠 개발6. 미래방향 제시1. ... 엔씨소프트 (NC소프트) 경영전략과 마케팅(1) M&A (인수합병) 전략엔씨소프트는 다른 게임사와는 다르게 성공하지 않은 개발사를 인수한다는 것이 특징이다.
    리포트 | 7페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.07.23
  • 넥슨과 NC소프트의 조직구조, 조직 문화, 조직변화의 비교
    비교연구 대상으로 선정하였고요약하자면 과거에 넥슨과NC소프트를 현재에 넥슨과NC소프트를 비교해보는 것이다.비교사례:1.수평적 조직구조인지 수직적 조직구조인지조사후 비교해보고 서로간에 ... 조직변화전:엔씨소프트는 헨리 민츠버그(Henri Mintzberg)의 5가지 조직유형 중 기계적 관료조직과 사업부조직, 두 가지의 성격을 지닌 조직으로 생각된다.①기계적 관료조직의 ... ->NC소프트(수직적 조직구조)1.1)장점각 기술에 대한 높은 전문화 수준->NC소프트에 리니지는 오랫동안 서비스되면서 다른 게임과 비교할 수 없을 만큼 수많은 유저들을 위해 노력해가고있고
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.11.05 | 수정일 2020.12.09
  • 기업가 정신을 통한 성공사례 분석 및 연구
    두번째로 전세계에 제대로 수출할 수 있는 소프트웨어를 개발하고 싶었습니다. 아래아한글도 성공한 소프트웨어이긴 하지만, 교포사회에서나 사용할 뿐 진정한 글로벌 상품은 아니었죠. ... 지금 전 세계 엔씨소프트 직원 중 외국인의 비율은 50%이다. ... 창업하게 되었으며 엔씨소프트의 설립목적은 크게 3가지를 들 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.09
  • [경영전략론][중간과제물]하나의 산업 내에 경쟁하고 있는 3개의 경쟁기업을 선택하여 VRIO 분석을 행하시오(게임산업 내 엔씨소프트, 크래프톤, 카카오게임즈를 대상으로).
    리니지는 1998년에 엔씨소프트가 출시한 게임으로서 엔씨소프트는 자체 개발한 리니지 IP를 가지고 계속적으로 게임을 개발하였다. ... 게임산업 산업 주요 기업들의 VRIO 분석1) 엔씨소프트엔씨소프트의 5가지 강점을 도출하고, 이 중에서 모방불가능한 강점 요소를 고찰해보고자 한다.첫째, 리니지 IP(지적재산권)이다 ... 엔씨소프트는 리니지를 통해서 다중접속역할수행게임(MMORPG)을 선보였고, 우리나라 게임 산업에서 높은 비중을 다중접속역할수행게임(MMORPG)이 차지하고 있어 이는 엔씨소프트의 강점이
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.06.08 | 수정일 2022.09.26
  • 코로나19와 조직변화 다국적 인재 채용과 조직관리
    엔씨소프트의 게임은 한국 시장에서는 큰 인기를 얻고 있지만 크래프톤과 비교했을 때 글로벌 실적이 저조한 편이다. ... 가장 중요한 것은 서로의 문화를 이해할 수 있도록 다양한 방식으로 소통하고 조직 내에서 서로에 대한 학습이 원활히 발생할 수 있도록 환경을 조성해야 한다.엔씨소프트엔씨소프트는 한국을 ... 엔씨소프트는 게임 수요가 증가하기 전부터 자국내에서 개발 인력이 부족하다는 점을 깨닫고 다국적 인재를 채용하기 위해 노력해왔다. 2021년말 기준 엔씨소프트의 판교 본사에는 42명의
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.21
  • [재무관리] 동일 기업에 대한 애널리스트 분석 보고서를 찾아 스크랩 한 뒤, 두 보고서의 차이점을 정리하고 자신의 의견을 정리하시오.
    이에 엔씨소프트는 리니지 IP 의존에서 벗어나기 위해 사업 전략을 수정했다. 유저의 의견을 수용해 IP를 다양화하고, 글로벌 시장을 적극 공략하려 한다. ... 이에 본고에서는 여러 기업 중 '엔씨소프트'을 선정하고, 엔씨소프트를 대상으로 한 서로 다른 애널리스트의 분석 보고서를 스크랩 한 뒤 비교하여 두 보고서의 차이점을 정리해보고 나의 ... 엔씨소프트엔씨소프트는 국내 대표 게임 개발사로 미국과 일본에도 진출하고 있으며 주력 상품인 리니지와 게임 시리즈로 성공을 거뒀고, 주가가 100만원을 넘어서며 한국 게임업계 시가총액
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.09.16
  • 자신이 근무하고 싶은 조직(기업)과 담당하고 싶은 업무(부서)에 대해서 분석하시오
    엔씨소포트는 자사의 게임 플랫폼인 퍼플에 인공지능 번역 기능을 탑재하여 글로벌 게임 이용자들 사이에서 의사소통을 가능하도록 만들었다.여기에 더해서 인공지능 기술을 대표적인 게임인 리니지에 ... 내가 근무하고 싶은 기업 분석1) 이 기업의 활동 분야내가 근무하고 싶은 기업은 엔씨소프트이다. ... 엔씨소프트가 이렇게 인공지능에 엄청난 투자를 진행하고 있는 이유는 이용자들에게 계속해서 새로운 경험을 제공하기 위해서이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.19
  • 경영전략-1. 해외 메이저 게임업체들이 국내시장 진출과 모바일 게임시장의 확장으로 치열해진 경쟁상황 가운데, NC soft는 어떻게 게임산업에서의 경쟁우위를 유지할 수 있을까 2. PC방이 쇠퇴하고 있는 상황에서 모바일 게임에 대한 매출을 높이는 전략과 해외시장으로 사업을 확장하기 위한 전략을 구상하세요.
    따라서, 엔씨소프트 리니지IP의 첫 글로벌 게임인 리니지W 역시 11월 4일에 출시될 계획이다. ... 즉, 이미 국내의 게이머들은 해외게임산업에 친숙하게 접하여 그 안목이 글로벌화되어 있으므로, 국내시장 및 해외시장에서 엔씨소프트의 게임산업을 확대하기 위해서는 국내시장을 초점으로 하기 ... 이에 2022년에는 국내 온라인게임 시장의 규모는 14.9조원으로 전체 게임시장의 89%를 차지할 것으로 예상하고 있다.이러한 국내외적 게임산업의 현실 속에서 엔씨소프트는 11월 4일
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.26
  • 다국적기업들은 실제로 어떠한 조직구조로 운영이 되고 있는지 세 가지의 다국적기업을 찾아 조사하고, 각 조직구조의 장단점을 비교하여 어느 조직구조가 가장 효율적인지를 각자의 판단으로 비교 설명하시오.
    엔씨소프트(NC SOFT)1997년 3월 설립된 한국의 게임 제작 및 배급사를 하는 기업이다. ... 한국마이크로소프트 노조 설립… 마이크로소프트 인력 감축 칼바람 대응,「글로벌이코노믹, 17.07.20」Ⅶ. ... 엔씨소프트의 북미 조직은 엔씨소프트의 최고전략책임자(CSO)가 최고경영자(CEO)를 맡아 지금까지 이끌어 오고 있으며 중간에 무리한 사업 확장으로 적자가 났을 때 모기업 엔씨소프트
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 사례연구 [NCsoft의 급성장]
    약점으로 지적할 수 있으며, 얼마 전 해외 유저들을 타깃으로 삼아 신규 출시할 것을 예고한 게임 역시 리니지의 글로벌 확장판에 불과한 “리니지W”인 것을 생각할 때 결국 리니지에 ... NC소프트의 SWOT 분석2. NC소프트의 게임산업 경쟁우위 유지 전략III. 결론IV. 참고문헌I. ... 있다.(2) NC소프트의 강점NC 소프트의 가장 큰 강점은 NC소프트의 히트 상품인 “리니지”라는 게임이 갖고 있는 상징성과, 이 게임에 기반하여 만들어낸 브랜드 인지도 – 즉 “
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05 | 수정일 2022.07.06
  • 동영상 생성 AI 소라 ) 1) 관련된 국내외 기업을 기술하고 2) 과연 동영상 생성 AI의 미래 전망에 대해 여러분의 생각을 자유롭게 토론하여 주
    .- 엔씨소프트 : 지난해 게임업계 최초로 생성형 AI 언어모델 ‘바르코’를 선보인 엔씨소프트는 나아가 AI 기술을 게임과 접목하여 성능과 비용 절감을 목표로 한 게임 서비스 맞춤형 ... 미국의 글로벌 인터넷 기업, MS는 기존의 검색 엔진 빙(Bing)에 AI를 탑재해 ‘코파일럿(Copilot)’이라는 브랜드를 선보인 바 있으나, 검색 시장을 선도하는 구글을 상대로 ... 모델을 만들겠다는 계획을 가지고 있다.- 구글 : 미국에 본사를 둔 글로벌 기업, 구글의 거대언어모델 생성 AI인 ‘바드(Bard)’에 이어 개발된 동영상 생성 AI인 뤼미에르(Lumiere
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.31
  • 자기 소개서 - NC소프트
    이러한 경험은 NC소프트의 게임에서 AI를 활용한 혁신적인 콘텐츠 개발에 큰 도움이 될 것입니다.저는 또한 NC소프트글로벌 비즈니스 확장에도 기여하고자 합니다. ... 글로벌 환경에서의 경험은 다양한 문화적 배경을 가진 사람들과의 협업에 큰 장점이 될 것입니다.마지막으로, NC소프트에서의 경험을 통해 제 개인적인 성장을 도모하그리고 대규모 데이터베이스 ... 이러한 경험은 NC소프트에서의 다양한 도전과제에 능동적으로 대처하는 데 큰 도움이 될 것입니다.이러한 경력과 경험은 제가 NC소프트에서 중요한 기여를 할 수 있는 토대를 마련해줍니다
    자기소개서 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.12.07
  • 엔씨소프트(NCSOFT) 해외영업직 합격자소서
    저는 NC소프트에서 그 꿈을 이루기 위해 고객을 위한 서비스 마인드와 3개 국어, 그리고 국제점 감각을 준비해왔으며, 이제는 NC소프트의 해외사업분야에서 그 꿈을 실현하고 싶어 지원하게 ... 그리고 대학 진학 후 지금껏 저는 NC소프트로부터 두 번이나 도망쳐야 했습니다. ... 이러한 장점은 NC소프트 게임들의 해외 진출을 성공적으로 이루어내는데 주력이 될 것입니다.보완점 : [마당발 OOO]마당발인 사람은 오지랖이 넓다는 소리를 듣습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.05
  • 조직생활에서 지켜야 할 비즈니스 업무 마인드를 4가지를 설명하시오
    매월 10일마다 애널리스트들에게 이메일을 발송하는데, 그 내용은 엔씨소프트의 주수입원인 온라인게임 리니지에 대한 월별 통계자료이다. ... 기업의 모든 경영마인드나 경영 시스템은 기업의 가치를 극대화하는데 모두 모아져야 하는데, 이러한 마인드로 기업의 가치극대화를 이룬 대표적인 사례가 바로 엔씨소프트이다. ... 전 세계적인 네트워크를 활용한 글로벌 마인드글로벌 시대에 맞추어 글로벌 비즈니스를 효과적으로 수행하기 위해 글로벌 마인드를 가진 인재육성과 관리가 필요하다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.28
  • [A+독후감]크래프톤
    개발자가 우선시 되는 회사를 희망함 3) 황철웅 : 아트팀장 ( 엔씨소프트의 ' 리니지 3 개발하던 핵심 인력 ) 4) 박현규 : 기획팀장 ( 엔씨소프트의 ' 리니지 3 개발하던 핵심 ... PC 방 1 위인 엔씨소프트 아이온좌를 물리침 - 4 개월이 자나자 . ... 인력 ) 5) 김정한 : 프로그램팀장 ( 엔씨소프트의 ' 리니지 3 개발하던 핵심 인력 ) 6) 김강섭 : 네오위즈 출신의 게임 퍼블리셔 목표 3 가지 MMORPG 의 명가 경영과
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.17
  • 방송대 2021 레크리에이션활동지도 중간과제
    우리 나라 역시도 올해 3월 NC소프트를 시작으로, 펄어비스, 컴투스, 넛마블, 넥슨 등 관련 조직을 신설하거나 태스크포스팀을 만들었다는 소식을 전했다. ... NC소프트나 넷마블 등도 다양한 온라인 게임을 갖추었지만, 대부분이 청소년이용불가이거나 성인유저의 취향에 맞는 게임이 많아 셧다운제 폐지와는 크게 관련이 없을 것으로 예상된다. ... 국내에선 모바일 게임이 절대 주류를 차지하나, 글로벌 시장에서는 온라인 게임의 비중이 높다.
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.04
  • 경영학 ) 1. COVID-19 속 K-뷰티의 성장가능성 2. 국내 게임 산업의 해외 시장 공략 3. 미국 스마트폰 시장의 흐름
    특히 엔씨소프트의 경우 PC 온라인게임과 달리 모바일게임에서는 강세를 보이는 것으로 나타난다. ... 주제 2: 국내 게임 산업의 해외 시장 공략소위 ‘3N’이라 불리는 넥슨, 넷마블, 엔씨소프트와 같은 국내 게임 상위업체들은 작년 각기 다른 사정으로 쉽지 않은 한 해를 보냈다. ... 넷마블과 엔씨소프트는 마이너스 지표를 기록한 반면, 유일하게 좋은 성적을 거둔 넥슨은 회사 매각의 기로에 서게 되었기 때문이다.가장 큰 이익을 기록한 넥슨의 경우, 아마 일본 환율의
    리포트 | 8페이지 | 4,700원 | 등록일 2020.08.07 | 수정일 2020.08.10
  • 광고의 목적에 따라, 즉 무엇을 광고의 대상으로 하느냐에 따라 6가지로 분류할 수 있습니다. 6가지에 대한 개념을 제시하고, 이 중 3가지를 선택한 후 이와 관련된 최근 광고의 사례를 제시해봅시다
    이러한 광고와 게임의 완벽성 때문에 엔씨소프트사의 리니지 M게임은 3년째 구글스토어 매출 1위를 기록할 수 있었던 것이다. ... 유입수 증대를 위한 목적지난 2017년 6월, 리니지 M 게임을 출시한 엔씨소프트사에서는 리니지 M 게임 웹싸이트에 방문하는 유입자를 증대하기 위해 약 6개월간 유튜브와 페이스북을 ... 글로벌 스포츠 의류기업인 나이키는 매년 약 2,000억원을 광고에 할당하고 있다고 하는데, 이는 광고를 통한 매출증대 효과가 매우 크기 때문이다.나.
    리포트 | 4페이지 | 6,900원 | 등록일 2021.04.20
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AI 챗봇
2024년 09월 04일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:23 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대