• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(446)
  • 리포트(417)
  • 자기소개서(21)
  • 시험자료(4)
  • 논문(2)
  • 방송통신대(2)

"넥슨의 카트라이더" 검색결과 241-260 / 446건

  • 미래 문화콘텐츠를 예측해 보시오
    예를 들어 카트라이더(넥슨)라는 게임
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.21
  • 한국 온라인 게임의 중국 진출 현황 및 시사점
    카트라이더 2006. 3월 중국 서비스 시작 최고 동시접속자 수 80만명, 누적 회원수 1.2억명 NeoWiz Games 크로스 파이어 철저한 Local 시장 공략(현지화 파트너쉽 ... 라이트 유저들에 초첨4. ... 해석 어려움 - 중국 유통 업체 정보 부족 - 불법 복제율 및 문화적 특성* Strength* Weakness* Opportunity* ThreatNC soft 리니지 1, 2 넥슨
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.06.28
  • 중국 온라인게임시장 소개와 성공사례
    한국 온라인게임기업의 중국진출 성공사례(1) 엔씨소프트 리니지 1, 2(2) 넥슨 카트라이더5. 결론1. ... 과거에는 포인트카드나 월정액 카드 판매가 수익모델의 주류를 이루다가, 2004년 다수의 온라인 게임이 무료운영을 했음에도 큰 반향을을 이루지 못했다. ... 이러한 무료운영의 진짜 목적은 수익을 얻기 위함이고, 단지 포인트 카드고 시간을 계산하여 요금을 받던 데서 부가서비스의 유료제공방식으로 전환한 것에 지나지 않는다.둘째, 운영업체는
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.09.17
  • 중국온라인게임산업
    ' 중국 상용화 서비스 9월, '카트라이더' 중국 서비스 기록 갱신, 최고 동시 접속자 70만 명 돌파중국진출 한국기업 사례비엔비 중국진출(SWOT분석) 비엔비의 경우 중국 진출시 ... 현지시장 본격 서비스 4월, 샨다를 통해 '비엔비' 베타서비스, 8월에는 상용화서비스 시작2004'비엔비' 한․중 대전 양국 대표 선발, '한중게임 문화 축제' 개최20064월, '카트라이더 ... (NEXON) 넥슨은 1995년 12월 '바람의 나라'를 통해 세계 최초로 인터넷 그래픽 게임이라는 장르를 시작한 온라인 게임 회사이다.연도중 국 진 출 현 황2002현지 게임퍼블리셔인
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.12.02
  • 국내 온라인게임시장 전략집단 분석(NC소프트를 중심으로)
    , CJ 인터넷 , 엔트리브소프트 , 넷마블 , 와이즈캣 , 네오위즈 한게임 , 애니파크 등 메이플스토리 , 팡야 , 마구마구 , 슬러거 , 피파 온라인 2, 에어라이더 , 카트라이더 ... 145,710 세전이익 136,476 134,375 136,819 137,401 당기순이익 104,269 103,257 106,842 107,3119 항목 / 회사 NC SOFT NEXON ... , 바람의 나라 , 허스키 익스프레스 바람의 나라 , 테트리스 등 Soft / 고가 그라비티 , 넥슨 라그나로크 , 마비노기18 4-2.
    리포트 | 29페이지 | 4,900원 | 등록일 2012.11.22
  • 넥슨
    강점(strength)⑴ 케주얼 게임의 1인자- 에어라이더카트라이더의 후속작이라는 점에서 이목을 집중시킨 신작 레이싱게임 에어라이더는 지난달 21일 최고 동시 접속자수(동접) 1만명을 ... -고객이 핵심 자원인 기업 넥슨-넥슨은 ‘사람’을 자원으로 생각하는 기업입니다. ... 넥슨 소개1) 진입방법: 직접투자방식3) 회사-엔터테인먼트 비즈니스 리더 넥슨-넥슨은 게임을 기반으로 한 다양한 엔터테인먼트 사업을 통해 전세계에 최고의 재미와 특별한 경험을 선사하고
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.08.09
  • Nexon의 창업 성공 사례
    ]를 상용화 크레이지 아케이드, 메이플스토리, 마비노기, 카트라이더 캐릭터 산업에도 진출 2004년 3월 종합 포털사이트 '넥슨탓컴' 오픈Nexon의 현황04년 한 해 매출 1112억 ... ' 중국 오픈베타 서비스 - 2006.04 중국어판 '카트라이더' 중국 상용하 서비스Nexon의 문제점전문성이 떨어지는 적은 상담인원많은 마비노기 유저들이 고객 센터와 통화를 하기 ... 자원I : IndustryI : IndustryS : Strategy다른 기업과의 차별화마비노기 : 무료사용자를 위해 하루 2시간 무료이용 메이플스토리 : PC방에서만 유료결제 카트라이더
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.19 | 수정일 2017.08.16
  • E-Sports문화 - 이스포츠 종족 특성, 배경, 발전방향, 문제점 등등 분석
    우리나라 게임 개발사인 넥슨이 만들어 우리나라는 물론 세계적으로 배급하고 있는 게임인 크레이지레이싱 카트라이더(이하 카트라이더)는 우리나라를 비롯하여 일본, 중국, 미국, 유럽 등 ... 가장 일반적인 게임의 형태이기도 한 레이싱게임의 대표적인 종목은 니드포스피트, 카트라이더 등이 있다. ... 이들 지역에서는 주로 ‘그란투리스모’나 ‘니드포스피드’등 정통 레이싱게임이 인기를 끌고 있으며, 카트라이더나 이와 비슷한 마리오카트는 레이싱게임이라기 보다는 아이들이 즐기는 캐주얼게임으로
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.04.28
  • 코카콜라 3C분석
    실시 -코카콜라 상품 구입 뒤 얻을 수 있는 플레이 포인트 - 게임 아이템 획득 -카트라이더 게임 : 코크플레이 전용 트랙, 플레이 포인트- 루찌 획득 -비앤비 게임 : 다양한 코크 ... 공동 마케팅 실시다양한 맛의 콜라디자인 전략C2 (Competitor) : 경쟁사 분석코카콜라의 차별화 우위 컨버전스 -더페이스샵+코카콜라 = 시너지 효과 창출 넥슨과의 공동 마케팅 ... (Competitor) : 경쟁사 분석코카콜라의 경쟁 범위건강음료전통음료생수커피과실음료C2 (Competitor) : 경쟁사 분석코카콜라의 차별화 우위코카콜라의 차별화 요소컨버전스넥슨과의
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.13
  • BMW_Marketing_보고서(A+)
    카트라이더를 통한 게임 PPL1) 마케팅 내용그림 5 ▲게임 속 BMW미니(MINI) PPL 사례BMW코리아는 넥슨의 게임 ‘카트라이더’에 BMW의 프리미엄 소형차 '미니(MINI) ... 넥슨 자체의 데이터베이스 마케팅, 제휴 마케팅, 스타마케팅, E-스포츠 마케팅, 문화 공익 마케팅으로 카트라이더에 대한 홍보가 지속되었다.2) 마케팅 평가① 장점? ... 카트라이더를 통한 게임 PPL3. M3 Challenge Game4. Widget5. Casual Game6. Mobile MarketingPart Ⅲ.
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.06
  • RIOT의 경영전략
    매출액 8 천억 ) 2011 년 일본 도쿄거래소에 상장 , 본사를 일본 법인으로 변경 2012 년 6 월 엔씨소프트 지분인수함으로서 최대주주 가 됨 마비노기 , 메이플스토리 , 카트라이더 ... 시리즈 , 디아블로 시리즈 , 워크래프트 시리즈 스타크래프트 E- 스포츠 문화를 탄생 2012 년 2 분기는 블리자드 사상 최고의 분기 매출액을 달성STEP 2 환경분석 - 경쟁기업 넥슨 ... 에서의 대성공 미서비스 지역에서의 유저유입 콘텐츠개발로 무한한 발전가능성 T hreat 게임이라는 부정적인 이미지 한국시장의 셧다운제 , 쿨타임제 세계경제의 불황 강력한 경쟁자 ( 넥슨
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.22
  • 넥슨 마케팅 (STP전략, 마케팅믹스 4P)
    .NEXON 소개2.NEXON 대표적게임카트라이더2.NEXON 대표적게임동시접속자-60만명 회원수-1600만명게임특징 1.초기유저의 진입장벽을 낮춤 2.친숙한 캐릭터로 유저들에게 친근감 ... 국민게임으로 부상한 게임 카트라이더의 붐으로 Name value 상승 NEXON.COM은 주식비상장 기업으로 장외거래가는 주당 350,000원 선에 거래되고 있다.(2007.07.08일 ... STP전략 Positioning여성사용도 높음여성사용도 낮음Easy SimpleHard Strategic카트라이더워크래프트리니지뮤포트리스2한게임맞고스타크래프트4.마케팅 믹스 4P4.
    리포트 | 43페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.12.25
  • 온라인 게임의 문제점과 향후 과제
    넥슨에서 출시한 카트라이더가 그것이다. 98년 이후 스타크래프트를 1위 자리에서 끌어내린 것은 카트라이더가 처음이다. ... 이같은 숫자는 우리나라 국민 4명당 1명이 즐기고 있는 꼴이며, 인터넷 이용인구로 따지면 절반 가량이 회원인 셈이다.카트라이더넥슨에서 출시한 캐릭터 온라인 게임이다. ... 춘추 전국 시대라고도 할 수 있는 온라인 게임의 홍수 속에서 카트라이더는 2005년 2월 현재 PC방 게임 순위에서 8주 연속 1위를 고수하고 있다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.09.11
  • 표절보고서,광고표절,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    게임 카트라이더 역시 게임을 표절했 다고 의혹을 받은 상황에서 다시 한 번 터진 넥슨의 표절 분란은 회사의 명예를 크게 실추하고 있다.그럼 과연 이 게임의 어떠한 면이 표절이라는 말을 ... 1) 표절의 정의2) 표절의 범위표절에 대한 처벌1) 국내2) 외국구체적인 표절 사례1) 출판계 : 마시멜로 이야기2) 온라인 게임 : 넥슨의 워록3) 뮤직비디오 : IVY - ‘유혹의 ... 그러나 몇 달 전 이 책이 정지영 씨가 직접 번역한 것이 아니라, 단지 마케팅을 위해 이름만 빌려준 것으로 알려 져거의 동일하다.얼마 전에는 넥슨의 표절행위를 비판하는 인터넷시위까지
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.02
  • 중국의온라인게임
    중 대전 양국 대표 선발, ‘한중게임 문화 축제’ 개최20064월, ‘카트라이더’ 중국 상용화 서비스9월, ‘카트라이더’ 중국 서비스 기록 갱신, 최고 동시 접속자 70만 명 돌파▶ ... 대표게임 : ‘크레이지 아케이드’, ‘메이플 스토리’ ‘카트라이더’ 등연도중국진출현황2002현지 게임퍼블리셔인 샨다와 계약체결, 계약금 50만불에 런닝 로열티로 매출액의 30%를 받기로 ... 그래픽 등 기술력이 뛰어나고 스토리가 흥미로워 시장경쟁력이 있음.3)넥슨?
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.06.10 | 수정일 2016.04.20
  • 엔씨소프트(NCSOFT)의 글로벌경영 분석
    경험으로 현재 게임시장의 지속적인 성장을 보이고 있는 일본, 북미, 유럽시장으로 진출하여 서비스를 운영하고 있다.(2) 대만는 라그나로크, SD건담, 마비노기, 카스온라인, 데카론, 카트라이더 ... , 아바로 이어지는 국내 게임이 선전하고 있으며, 특히 넥슨 게임들이 많이 서비스되고 있다. ... 그에 반해 20개의 게임 중 엔씨소프트의 경쟁사인 넥슨이 제공하는 게임은 메이플스토리, 마비노기 등 여러 게임이 랭크되어있다.
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.02.01
  • e비즈니스모델 비교
    넥슨의 e-비즈니스 모델(‘카트라이더’를 중심으로)넥슨사의 카트라이더는 익숙해지기 쉽고 직관적인 조작감을 구현하여 복잡하고 어려운 키 조작 때문에 레이싱 게임을 즐기지 못했던 사람들에게 ... 게임 시장을 개척하고 새로운 수익모델을 제시했으며, 2004년에는 차세대 RPG게임이라 불리는 ‘마비노기’, 2005년의 캐주얼 게임의 신화를 보여준 ‘카트라이더’까지 늘 새로운 ... 실제로 코카콜라는 카트라이더의 게임 주요 화면에 코크 광고를 게재하고 있으며 주요 기업들의 광고가 경기장 트랙 주변에 게재되고 있다.라) 관람권 판매 수익 : eSports와 연계하여
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.05
  • 콘텐츠 개발 동향 및 전망
    넥슨은‘카운터스트라이크’, ‘컴뱃암즈’등 FPS게임을 내세워‘카트라이더’의 이용자 감소에 대한 만회를 꾀하는 한 해였다는 평가를 받았다. ... 또한‘던전 앤 파이터’를 개발한 네오플을 인수하며‘던전 앤파이터’를‘메이플스토리’와 함께 주력 게임으로 구성하는전략을완성했다.‘ 던전앤파이터’와‘메이플스토리’는 이전의‘카트라이더’와 ... 반면 T3엔터테인먼트의 한빛소프트 인수는 NHN게임즈의 넥슨 인수와 정반대의 상황으로 풀이된다.
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.15
  • 경영학원론 넥슨 사례발표
    하지만 넥슨의 게임은 이제 카트라이더라는 레이싱게임이 성장하고 있기는 하다. ... 하지만 1999년 일본에 진출을 하여 아시아에 진출을 하였고 2000년에는 싱가포르에 넥슨 아시아를 설립 본격적으로 해외진출을 하여 카트라이더 같은 경우 중국에서 2004년 동시접속자수 ... 결정적으로 카트라이더 게임에 대한 관심도 높았으며(베타 서비스에 대한 반응으로 알 수 있음), 이전 게임에서의 마케팅 효과를 놓고 봤을 때 다방면으로 마케팅 전략을 구사한다면 충분히
    리포트 | 71페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.13
  • [마케팅]카트라이더의 마케팅성공전략과 분석
    About 카트라이더2-1> 게임의 특징2-2> 매출액과 이용자수(1) 넥슨의 매출액 추이(2) 카트라이더 이용자수Ⅲ. ... 홍보넥슨카트라이더 게임리그의 개최를 통해 기존 의 서비스 이용자 및 잠재적 고객들을 타깃으로 한 홍보 전략을 펼치고 있다. 2005년 3월 'KTF-Na 카트라이더팀 최강전'과 ... 카트라이더와 같은 캐주얼 게임의 특징은 높은 그래픽이나 잘나가는 기업들은 넥슨과 손잡고 최대의 마케팅효과를 누리고 있으며 '카트'타고 '대박' 레이싱을 노리는 업체의 러브콜이 현재도
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.14
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:27 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대