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"넥슨의 카트라이더" 검색결과 141-160 / 447건

  • NEXON
    카트라이더 온라인 레이싱 게임 , 최초 별도의 드리프트 버튼 도입 . 최신의 3D 기술과 친근한 캐릭터 . 쉽고 간편하며 역동적인 레이싱의 재미를 느낄수 있음 .Part2. ... 대한민국을 대표하는 게임회사 NEXON. - 12 월 넥슨 설립 - 미국 실리콘 밸리에 ㈜ 넥슨 미국 현지법인 설립 - 세계 최초 인터넷 그래픽 온라인 게임 ´ 바람의나라 ´ 발표 ... JCE 경영권 인수 - NC 소프트 경영권 인수 - ㈜ 넥슨  ㈜ 넥슨코리아로 사명 변경 - ㈜ 넥슨제팬  ㈜ 넥슨 사명변경하고 본사이전 6Part.1 회사소개 4.
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.14
  • 넥슨 M&A,M&A 이후 넥슨의 성공과 실패,온라인게임시장,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    이런 상황에서 '메이플스토리'는 MMORPG에서는 처음으로 캐주얼 시장을 개척하며 MMORPG 시장 진입에 성공하고 이 후 지속적인 성장을 통해 현재는 '넥슨'의 ‘카트라이더’와 함께 ... 서비스를 시행하여 게임을 즐길 수 있도록 하되 게임 내의 일부아이템들을 소액으로 유료 구입을 하는 부분유료화 전략을 사용함으로써 유저를 늘리고 이를 수익으로 연결시키는 전략이 주요했다.카트라이더 ... 프로야구 카드’와 같은 모바일 소셜 게임에서부터 ‘대연계! 오딘 배틀’, ‘대전란!
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.02
  • 2012년 하반기 넥슨 네오플 서류합격 자소서
    또한 넥슨네오플의 게임이 넷마블이나 피망의 게임 보다 훨씬 재미있기 때문입니다. 저는 평소에 ‘사이퍼즈’ ‘카트라이더’를 즐기곤합니다. ... 서든어택과 카트라이더를 학급에 전파 시킨 것도 바로 학급 내 게임리더인 제가 한 일입니다. 누구보다 미성년자의 입장에서 게임의 성장성, 흥미, 사업성을 분석하는 데 자신있습니다. ... 제가 넥슨의 중역이 된다면 ‘게임의 마이더스의 손’이라는 칭호를 얻는 것이 목표입니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.06.27
  • [ 넥슨 국제경영 전략보고서 ] NEXON 넥슨 글로벌전략분석과 넥슨 기업분석및 넥슨 새로운 전략제안
    이후 2005년 넥슨소프트웨어 개발유한공사 중국법인을 설립을 통해 본격적으로 진출에 나섰다. 현재‘카트라이더’와 ‘던전 앤 파이터’등을 서비스 하고 있다.2. ... NEXON 국제경영 전략연구Ⅰ. 서론1. ... 국내에서는 넥슨 한국법인을 가리켜 ‘넥슨코리아’또는‘넥슨’으로 부르고 있다.?
    리포트 | 21페이지 | 6,000원 | 등록일 2014.07.21
  • 새롭게 도약하는 넥슨 (Nexon) (재미를 파는 기업 넥슨)
    NEXON』 “재미를 파는 기업”A조1'넥슨'은 어떤 기업인가2넥슨 성공요인3넥슨의 앞으로 나아갈 방향Ⅰ. 넥슨 기업소개 – 1. 기업 '넥슨'넥슨이란 ? ... '통일부와 함께하는 카트라이더 최강전' 개최Ⅱ. 넥슨 성공요인 – 3. ... 지속적인 카트라이더 리그를 진행. 온게임넷과 전략적 제휴를 통해 향후 약 5년간의 리그 사업 진행 계약.Ⅱ. 넥슨 성공요인 – 3.
    리포트 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.08
  • 조직설계론 A+ 발표자료입니다. 넥슨의 조직문화와 조직설계 자료입니다.
    오픈 2004 年 02 月 넥슨 신임 대표이사 ‘서원일’씨 선임 12 月 넥슨 2004 대한민국 게임대상 3 관왕 2005 年 02 月 카트라이더 e- 스포츠 공인 종목 으로 선정 ... 차별성 외부환경과의 상호작용 조직 구성원들의 성장을 위해 구성된 조직NEXON Vision VISION M ISSION 넥슨은 온라인 게임의 개발 / 퍼블리싱을 기반으로한 미디어와 ... ㈜ 넥슨홀딩스로 분리 (2) 각 사업부의 자율성과 융통성 최대화 - 개발 스튜디오 체제 (3) 네트워크 형성과 파트너십 - 사내 벤처의 자회사 분리 - 타기업과의 협력사업 실시 NEXON
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.09
  • 넥슨의 해외진출
    현지화와 게임성의 조화 – 국내의 인기게임인 메이플 스토리와 카트라이더 B B 가 대표적 예이다 . ... 넥슨은 1999 년 ' 퀴즈퀴즈 ' 를 통해 부분유료화를 온라인게임에 도입한 뒤 ' 크레이지아케이드 ', ' 카트라이더 ', ' 메이플스토리 ' 등 캐주얼 게임을 통한 부분유료화를 ... 넥슨 (NEXON)1. 넥슨의 해외진출 현황 2. 넥슨의 진출국 환경 문화적 환경 정치적 환경 경제적 환경 3.
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.10
  • (A+자료) 넥슨, NC소프트 마케팅전략
    상품 개발①마케팅방법으로 상품 개발- 마비노기 : 10대 MMORPG 이용자- 카트라이더 : 청소년층, 20대 여성 이용자- 피파온라인 : 10, 20대 남성 이용자②게임 관련 다양한 ... 이후로도 지금까지 넥슨은 매년 수차례 TV 광고를 내보내며 지속적인 인지도 높이기에 힘쓰고 있다.넥슨의 부정적 이미지의 마케팅 정책1. ... 분석해 보았다.넥슨넥슨은 14개의 게임을 배급하는 국내 최고의 게임회사로서 게임 제작 배급에 관련해서는 독보적인 위치에 있다. 2005년에는 게임 회사 중 최고의 순이익(788억)을
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.21
  • [A+ 레포트] 가상현실
    넥슨의 대표 게임 중 하나인 ‘카트라이더’의 완전한 1인칭 시점으로의 전환이라고 보면 된다.■ 여행가상현실(Virtual Reality, VR)의 최대 장점 중 하나는 ‘현실적인 공간
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.06.11 | 수정일 2017.11.06
  • [사이트 분석] 국내 게임 포털 사이트 분석 연구
    , 벨소리 샵 등넷 마블보도게임(킬러), 아케이드, 액션/전략게임 특히 다수의 교육용 게임 제공.쇼핑과 만화, 동호회, 영화관 등피망피망 PC방 운영 및 피망이벤트 운영적극적마케팅넥슨카트라이더 ... 해킹 및 아이템 거래방지- 게임 포털들의 부가서비스 분석 -선호도가 높은 부가 서비스선호도가 낮은 부가 서비스카드게임음악 서비스PC보안 서비스플래시게임꽃 배달 서비스복권 서비스 VOD감상 ... 게임카드게임, 퍼즐게임, 온라인게임, 캐주얼게임, 아케이드게임 등 서비스게임나라보드게임, 캐주얼게임, 교육게임, 온라인게임토익을 학습할 수 있는 토익넷과 적성검사게임이 유익4leaf아동
    리포트 | 8페이지 | 11,000원 | 등록일 2014.06.14 | 수정일 2015.02.08
  • 넥슨의 경영 전략
    차량 치장 번호판과 이니셜 기티아이템 - 넥슨 게임 ( 카트라이더 )NEXON 의 PC 방 제휴 1997 년 업계 최초로 PC 방에서 게임 ‘ 바람의 나라 ’ 를 서비스하였다 NEXON ... 캐주얼 게임의 성공신화 ‘ 카트라이더 ’ 를 개발 . 세계로 뻗어나가는 넥슨 국내 게임회사로는 가장 먼저 해외 시장 발굴에 관심을 갖음 . ... ’ 출시 및 국산 게임 중 스타크래프트를 최초로 제침 . 2006 년 중국과 대만 ‘ 카트라이더 ’ 서비스 실시 2008 년 네오플의 ‘ 던전 앤 파이터 ’ 대만 정식 서비스 실시
    리포트 | 51페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.15
  • 넥슨의 유통과 마케팅
    12 월 26 일 ▶ 1996 년 세계 최초 MMORPG 인 ‘바람의 나라’를 상용화로 기네스북에 등재 ▶ ‘퀴즈퀴즈’ , ‘ 크레이지 아케이드 비앤비 ’ , ‘ 마비노기’ , ‘ 카트라이더 ... 문화컨텐츠 유통과 마케팅목차 NEXON NEXON 의 유통 / 마케팅 의문점 시사점NEXON 1 ) 기업 소개 , 기업 현황 2) 매출액 3) 게임시장 환경 분석1) 기업소개 1) ... 마케팅 PC 방 챔피언스 리그 넥슨 ( 대표 서민 ) 은하지 않고 넥슨이 직접 운영하는 ‘ 넥슨플레이 ’를 통해 유통하고 있음에도 매출순위 상위권에 올라 넥슨플레이의 가능성을 점쳐볼
    리포트 | 53페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.15 | 수정일 2014.09.16
  • [글로벌경영마케팅사례] 넥슨 NEXON 해외진출 성공전략 및 현지화 마케팅전략 시스템분석 ppt
    조작의 쉬운 게임구성출시 이후 3개월만에 다운로드 50만회 돌파넥슨에서 가장 성공한 2가지 게임성공요인분석 (게임 분석)(1) 리니지 (2) 카트라이더독특한 기업문화조직도가 존재하지 ... O 주요 서비스 게임으로는 메이플스토리, 카트라이더, 크레이지 아케이드, 마비노기, 던전 앤 파이터, 카운터-스트라이크 온라인 등이 있다.서론 - 기업소개글로벌 비즈니스 네트워크최고의 ... 리니지카트라이더적들을 누가 빨리 처리하여 더 많이 레벨을 올리는 게임게임2003년 출시 후 다운로드 200만회 돌파2002 정보통신부 주관 게임제작대회 장려상 수상7가지 캐릭터를 한곳에
    리포트 | 46페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.18
  • 2010년 하반기 넥슨(NEXON) 게임기획 직군 서류합격 자소서입니다.
    넥슨에서 서비스한 게임 중 크레이지 아케이드를 시작으로 카트라이더, 카운터 스트라이크, 드래곤네스트 등을 플레이하며 해외 게임들과 차별화 된 한국형 온라인 게임만의 특색을 느낄 수 ... 장래 포부와 함께 적어주세요 (1000자)넥슨 게임 기획분야에 지원한 XXX입니다. ... 저의 1차적 도전과제는 넥슨의 기존 게임 기획과 개발에 대한 전반적인 이해를 하는 것입니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.05.22
  • 넥슨의 경영전략
    넥슨 www.nexon.com 오픈 카트라이더 정식 서비스 시작 국산 게임 PC 방 점유율 최초 1 위마비노기 정식 서비스 시작 대한민국 게임대상 3 관왕 넥슨 북미법인 설립기업연혁 ... 경쟁사와 비교STP - 시장세분화 캐주얼게임 경쟁사와 비교STP - 타겟팅 MMORPG 메이플스토리 액션 / 스포츠 카트라이더 액션 / 스포츠 서든어택 캐주얼게임 크레이지아케이드 ... 조원 넥슨의 경영분석목차기업연혁 1994 ㈜ 넥슨 창립 1995 세계 최초 그래픽 온라인게임 ‘바람의 나라’ 발표 1996 ‘ 바람의 나라’ 정식 서비스 실시 1999 세계 최초 3D
    리포트 | 62페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.01
  • 바이럴 마케팅에 대한 고찰
    BMW 코리아는 넥슨의 게임 `카트라이더`에 BMW 프리미엄 소형차 `미니(MINI)`를 모델로 한 `미니 카트`차량과 `미니 풍선` 아이템을 유저들이 이용할 수 있게 하는 공동 마케팅을 ... 이는 넥슨 자체의 데이터 베이스 마케팅, 제휴 마케팅, 스타 마케팅, E-스포츠 마케팅, 문화 공이 마케팅으로 카트라이더에 대한 홍보가 지속되는 효과를 누렸다. ... 그로 인해 BMW 또한 소비자들의 눈에 더욱 친숙하게 다가갈 수 있었고, 이는 넥슨과 BMW 코리아 모두에게 긍정적으로 작용하였다.
    논문 | 27페이지 | 9,900원 | 등록일 2021.12.16 | 수정일 2022.05.29
  • 2010년 넥슨의 전망
    기울였다.그러나 2009년 초 공개한 ‘크레이지 슈팅 버블파이터’를 시작으로, 카트라이더의 후속작으로 관심을 모았던 ‘에어라이더’, 비폭력 게임의 선두주자로 눈길을 모으며 오픈베타를 ... 던파의 인기 상승은 기존의 넥슨의 간판 라인업이라고 할 수 있는 메이플스토리와 카트라이더, 마비노기 등 주력 게임들의 여전한 인기 유지와 맞물려 2009년 한 해 넥슨의 가파른 성장에 ... 2007년 후반기에 클로즈베타 등 2008년 시장에서 매출에 직접적으로 기여를 할 주목 신작들의 출시를 기다리고 있었으며, 새로운 공개 신작들과 함께 연쇄적인 폭발을 통해 메이플스토리와 카트라이더
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.27
  • kcu 내 손으로 만드는 1인 미디어 UCC 중간고사
    효도르와 크로갑의 대야라이더카트라이터의 제작사인 넥슨과 이종격투기 주관 단체 프라이드가 제작한 것이 아닌 단순히 재미를 위해 제작된 동영상 UCC임.* 지구 최강자 효도르와 왼발의 ... 하이킥 크로캅이 MBC드라마 '내 이름은 김삼순'의 삼순이가 했던 양머리 수건을 머리에 쓰고 세수대야를 타고 카트라이트 경주에 임하는 모습으로 웃음을 자아냈음.
    시험자료 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.04.21 | 수정일 2018.06.04
  • 프리마케팅(사례 활용)
    서비스와 제품을 무료로 제공하는 마케팅 기법사례 2사례 1 : 카트라이더 넥슨사의 레이싱 게임 공짜 로 이용 가능사례 2 : 베니건스 2011 시즌에 도루 성공 시 맥주 공짜 10 ... 전략 1 : 무료 + 유료 기본적인 기능은 무료 But 고급 기능은 유료 Ex) 카트바디 , 풍선 등 카트라이더의 사이버머니 1 년 수익금 : 500 억전략 2 : 광고효과 8,000,000CC
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.11
  • 넥슨마케팅전략,넥슨기업분석,넥스경영전략,게임산업분석,게임산업마케팅전략
    하는 것과 달리 완전히 웹을 기반으로 하는 게임최초로 MMORPG인 ‘바람의 나라’를 상용화했고, 온라인 퀴즈게임인 ‘퀴즈퀴즈’, ‘크레이지 아케이드 비앤비’, ‘마비노기’, ‘카트라이더 ... 컨텐츠(cont미증유의 기록을 세우기도 하였다.여기에 차세대 RPG로 불리며 2004년 국내 게임 대상을 휩쓴 ‘마비노기’, 캐주얼 게임의 성공신화를 보여주며 국민게임이라 불린 ‘카트라이더 ... 이처럼 다양한 인기 게임들을 선보여 온 넥슨은 여기서 만족하지 않고 보다 신선하고 질 높은 게임을 개발하기 위한 노력을 게을리 하지 않고 있다.(4) 세계로 뻗어나가는 넥슨넥슨은 국내
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.10.16
AI 챗봇
2024년 09월 03일 화요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대