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"게임 기획안" 검색결과 261-280 / 5,950건

  • 1인 미디어 융합과 콘텐츠 중간고사 후반부 정리
    공감- 소통하는 교감능력- 짧은 시간 안에 관심분야주제 표현- 시청자들이 원하는 콘텐츠 제작- 의견 적극 반영- 직접 만나 이야기를 들어봄- 콘텐츠 분석을 통해 직접 반영3. ... 연령대 25~55세 50%이상- 영어 66% 스페인어 15% 포루투칼어 7% 힌디어 5% 한국어 2% 기타 5%- 핫한 카테고리엔터테인먼트 > 음악 > 브이로그 > 애니메이션 > 게임 ... 타오바오라이브의 조우웬웬 대표- 일본브이튜버(VTuber) = 버츄얼(Virtual) + 유튜버(YouTuber) 상승 전망> CG 캐릭터와 그 캐릭터를 이용해 방송하는 사람을 모두 지칭게임
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.04.10
  • 영유아 교육과정의 구성 및 운영
    맞벌이 가정이 늘면서 아이들의 사회성과 놀이에 대해 부족하기 때문에 그 부분을 어린이집에서 보충해 주고, 다양한 놀이법을 가정과 연계하는 프로그램을 기획하고 싶다.따라서 본론의 수업계획안도 ... 과목: 영유아 교수방법론주제 : 영유아 교육과정의 구성 및 운영영유아의 연령을 선정하여 주제를 정한 후 부분수업계획안을 작성하고 상호작용까지 기록해보세요- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. ... 참여한다.T : 게임을 하기 위해 준비한 친구들을 위해 우리 손뼉한번 쳐주기로 해요.C : 네 , 좋아요.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.23
  • (영화기획제작) 단편영화 기획서와 시놉시스 제출
    VR 게임도 마찬가지다. 가상인 세계를 진짜처럼 느끼게 한다. ... 교과목명: 영화기획제작 단편영화 기획서와 시놉시스 제출 (30점)-목차-1. 기획서2. 시놉시스1. 기획서1) 제목 : 청춘은 바로 지금! ... 현재는 말도 안 되는 말이라고 발끈해 댓글을 다는데 ‘뉴리얼리티 직원이당한다.뭔가 찝찝한 기분이 되어버린 현재는 그럼에도 좋은 기업에 입사했음을 가족에게도 알린다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • 8개의 메타포를 사용하여 사례 조직을 설명한다
    K-POP에 국한되지 않고, 이들은 중화권, 할리우드 스타를 대상으로 한 글로벌 스타숲 조성을 기획하고 있다. ... 여기서 그치지 않고, 다. 2016년 ‘세월호 숲’이 처음 만들어지고, ‘연평도 영웅의 숲’, ‘위안부 소녀의 숲’ 등 우리 사회가 잊어서는 안 되는 사건의 대상들을 기리기 위한 숲 ... 게임을 출시하였다.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.08
  • 2025년 대비 2024 신촌세브란스병원 간호사 AI 면접 기출 및 답변 포함(합격인증+스펙+자세한 꿀팁+AI기출 및 답변))
    자신이 성격이 차분한 편이라고 했는데 게임할 때 너무 급하게 답변을 체크하면 안된다는 소리도 들었던거 같아요 .. ... 너무 당연한건 아니니 요구는 하면 안되는거 아시죠?? ... 코로나 바이러스로 인한 펜데믹 이후 첫 MT를 기획했을 때, 경험이 없었던 학생회 부원들 모두 어려움을 겪었습니다.
    자기소개서 | 11페이지 | 15,000원 | 등록일 2024.02.28 | 수정일 2024.03.05
  • [2017]하반기 라인플러스 게임사업 콘텐츠 PM 직무 합격 자기소개서(합격 자소서)
    #분석력모바일 게임 시장의 동향을 분석하고, 고객의 니즈를 파악하여 게임 기획안을 제시하는 콘텐츠 PM에게 분석력은 필수입니다. ... 이 경험을 통해 얻은 뛰어난 분석력으로 라인플러스에 입사해 콘텐츠 PM으로서 세계를 놀라게 할 게임기획할 것을 약속드리겠습니다. ... 이처럼 경청을 중요시하는 저만의 강점을 통해 유저들의 의견을 최우선으로 여기며, 유저들의 소중한 의견을 게임 안에 담기 위해 끊임없이 노력하는 사원이 되도록 최선을 다하겠습니다.2.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.03
  • 자율활동 세특 기재 예시입니다. 개성적이고 참신한 예문 25개가 제시되어 있습니다. 눈코 뜰 새 없이 바쁜 학기 말에 유용하게 사용하시길 바랍니다.
    불손한 학생들에게 언급한 ‘좋은 말만 하기에도 인생은 너무 짧다’라는 말을 듣고 평소 자신이 습관적으로 해왔던 비속어 사용을 반성하고 안중근 의사의 ‘하루라도 책을 읽지 않으면 입 안에 ... 체육대회를 기획하는 과정에서 학급대표로 경기를 뛰지 못하는 학생들을 위한 ‘SMG’을 계획하고, 당일 실제로 진행하여 학생들의 참여 폭을 넓힌 혁신적인 대회가 되어 인상적임. ... 사설에 대한 자기 생각을 친구들육대회 기획과 진행을 맡아 체육대회 전 전교생 앞에서 준비체조 및 스트레칭을 지도하였으며, 축구 경기 대표심판으로 지정되어 2경기를 맡아 주심으로 뛰고
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.07.03
  • EBS 다큐 학교 체육 미래를 만나다 감상문(체육이 학업에 미치는 영향)
    그러나 얼마 안 있다가 흐지부지 사라졌다. 그 이유를 생각해보면 공부는 공부대로, 아침에 일찍 기상은 기상대로 병행했기 때문에 아이들이 지치지 않았을까? ... 학업 스트레스, 학교 스트레스가 많이 쌓였음에도 하교 후 학원 스트레스까지 받아야 하는 현실에서 이를 게임으로만 풀려고 하니 폭력성과 잔인성이 커질 수밖에 없다. ... 영상을 보면 이 프로그램을 처음 기획한 선생님은 말한다. 지금은 졸립고 일찍 일어나기 어렵지만, 익숙해지면 훨씬 나을 것이다, 라고.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.11
  • 5. 프로그램 개발을 위한 프로그램 구성1
    프로그램 설계의 개념 프로그램 설계(program design)이란 프로그램을 기획하는 단계에서 확인한 교육적 요구와 필요를 기반으로 하여 교육 목표를 설정하고 이를 달성하기 위한 ... 총 2회 게임을 진행한다. - 정해진 시간은 회당 15분이다. 15분 동안 학생들이 게임에 집중할 수 있도록 하기 위해서 가벼운 BGM을 튼다. ... 그래서 율동형 움직임 교육은 주로 본격적인 수업을 시작하기 전에 또는 하교하기 직전에 교실 안에서 실시할 수 있는 것이다.
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 과점기업들이 서로 싸우기보다는 협조하도록 만드는 유인이 있다면 그것은 무엇이며 우리나라의 과점산업 또는 과점시장 사례를 제시하시오.
    그렇기 때문에 기업은 시장 내 주요 기업의 상호작용을 어느정도 예측해야 하며 게임 이론적 체계 안에서 고찰되지 않으면 시장의 올바른 분석이 불가능하다.기업 경영의 경우 전쟁이나 스포츠와 ... 그럼에 따라 SPA기업은 시장의 공급을 더욱 탄력적으로 조절해 과다한 이윤을 창출하게 될 것이라는 예측도 존재하는 가운데 SPA브랜드가 애당초 기획한 브랜드 정체성에서 벗어나는 결과를 ... 경기자, 부가가치 및 게임의 법칙, 전술 및 게임의 범위 등 다섯 가지 게임의 구성요소마다 승리의 기회가 숨어있어 기업은 주어진 게임을 운명으로 받아들이는 것이 아닌 종합적 시각에서
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.06
  • (생활지도와상담 만점과제자료) 예비상담교사로서의 실행계획 보고서
    또한, 학교 앞에서 음료수에 마약을 넣어 나눠주는 등 절대 일어나선 안 될 사건들도 등장하고 있다. ... 모니터링한다.다음으로 문제 해결을 위한 예비 상담사로서 생활지도 계획을 세워보았다.학생들이 올바른 식습관, 충분한 수면, 규칙적인 운동 등 건강한 생활습관을 가질 수 있도록 재미있는 게임 ... 무엇보다 온라인 환경에 매몰되지 않고 에너지를 바깥으로 표출할 수 있도록 여러 가지 활동을 기획하여 도와야 한다.학생들에게 사이버 괴롭힘을 경험할 경우 신고 절차와 대응 방법에 대해
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.30 | 수정일 2024.08.02
  • 스토리와 문화 / 기말고사 답 / 만점받은 답
    이때 1차 콘텐츠가 영화면 영화, 게임이면 게임, 드라마면 드라마라는 그 영역에 맞는 서사문법을 지니며 2,3차 콘텐츠로 변전하는 건 스토리텔링과 매우 비슷하다. 1차 콘텐츠를 각 ... 즉, 문화콘텐츠산업에 있어서 원소스 멀티유즈를 통한 콘텐츠 스토리텔링은 빠져서는 안되는 요소로, 문화콘텐츠산업과 스토리텔링은 서로 떨어지지 않고 상호작용하고 있음을 알 수 있다.1. ... 등에서, 그리고 판매촉진 목적을 띠는 마케팅 스토리텔링은 광고, 브랜드, 디자인 등에서 활용된다.원소스 멀티유즈는 이런 문화콘텐츠와 스토리텔링을 긴밀하게 이어주는 전략으로, 우수한 기획으로
    시험자료 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.01.20
  • 현직 게임회사 N사 UI디자이너가 면접 예상 질문과 팁을 드립니다.
    실제 기획적으로 제안한 경험이 있나요?A. ... 조금만 지나도 금방 까먹게 되거든요.이렇게 모은 질문들은 나중에 본인의 큰 자산이 됩니다.보고 나서 기억이 안날 것 같다고 생각되시면 수첩을 들고 면접보면서 적으셔도 상관없습니다.저는 ... 이왕이면 실력 있고 자신감 있고 긍정적인 사람과 일하고 싶을 것입니다.취직이 잘 안되거나 우울한 상태여도 최대한 긍정적인 생각을 가지고 밝은 모습으로 면접장을 향하시길 바랍니다.마지막으로
    자기소개서 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.03
  • 5G 상용화에 따른 문제점과 대책방안
    따라서 이동통신사는 VR 게임, 실감형 스포츠 중계, 홀로그램 화상통화 등을 기획하고 있다. ... 또한, 1ms 이내의 전송지연을 특징으로 하며 1㎢ 안에서 최대 100만 개의 기기들을 연결할 수 있게 한다. ... 하지만 현재까지 사용자들이 가장 많이 이용하는 게임과 콘텐츠 소비는 기존 4G로도 충분하며 VR, AR 등을 접목하여 사용자들의 이목을 끌고 즐길만한 콘텐츠가 존재하지 않는다.
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.15
  • 평생교육프로그램개발의 과정을 설명하시오
    과도하게 참가비를 측정해서는 안되고 학습자들이 납득할 수 있는 정도의 참가비를 설정해야 한다. 설계 후 이제 프로그램을 실행할 수 있다. ... 일반적인 교수법으로는 강의법을 사용하지만 성인학습자들이기 때문에 토의법, 역할연기법, 사례연구법, 게임법 등 다양한 방법을 사용하는 것이 중요하다. 그리고 예산수립을 해야 한다. ... 본론1. 1단계 : 프로그램 기획평생교육프로그램 개발과정 1단계 프로그램 기획이다. 프로그램 기획을 하기 전에는 기획에 대한 의도 및 요구를 확인해야 한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.19
  • KB국민은행 IT 아카데미 IT's Your life 합격 자기소개서
    (최대 500자 입력가능)아이들을 대상으로 스피로를 이용한 교육 콘텐츠 기획 회의에서 팀원은 스피로 기초 교육과 폭탄 게임을 의견으로 제시하였고 저는 스피로가 공 형태임을 이용하여 ... 게임으로 하고 면허증 취득자는 스피로를 활용한 축구 게임을 할 수 있도록 제안하였습니다.해야 하는 과업이 늘어나는 점은 사실이지만 부스 운영에서 더 난처한 경우는 아이들이 스피로 ... 또한 잘못된 공지가 알림이 가면 안 되므로 테스트 서버를 통해 검증하고 배포하였습니다.둘째, 학교 홈페이지 자원을 사용한다는 문제점 때문에 교내 정보관리과에서 이 프로젝트를 좋아하지
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.29
  • 이러닝 문화기술과 사회변동 2020 1학기 만점 중간고사 교안 문화기술과 사회변동 최신 교안 문기사 교안 문기사 만점 족보
    젊은 세대만이 아니라, 모두 손안의 컴퓨터인 스마트폰으로 계속해서 접속하고, 검색하며 살아가고 있음 (생물학적 머리, 접속의 머리)3. ... 즉 출판을 기획하고 편집하는 용도로 많이 사용되던 맥킨토시)*맥킨토시 티비(Macintosh TV)(1993):빌트인 TV가 적용된 모델로 맥프로가 소개되기 전 유일한 블랙 매킨토시 ... 좋았음(닌텐도 게임보이 어드밴스 SP -효자상품 good2003년이 되어 닌텐도 게임보이 어드밴스 SP가 나오는데 그 동안 닌텐도 휴대용 게임기는 장난감 느낌이 강했고 어른이 들고
    시험자료 | 200페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.07.04 | 수정일 2020.10.11
  • 딥러닝 심층강화학습 조사 레포트
    첫번째는 의사결정 기술을 연구하여 게임 내 필요한 AI를 만드는 일과 두번째는 게임 기획 및 아트, 애니메이션 제작 등 게임 개발과정을 자동화하여 사람을 도와주는 Assistant ... 예시, 활용사례3.1 NC 소프트의 GAME AINC소프트는 한국 최초로 AI Lab을 구축하였고 게임 AI에 대한 R&D 연구를 선도해왔다. ... 회사 내에 있는 GAME AI 팀은 AI관련 문제를 폭넓게 다루며 대표적으로 두 가지 일을 한다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.19
  • [최종합격]한국타이어 마케팅전략직무 자기소개서
    그리고 작성한 기획안을 OOO 공모전에 제출하였고, 최우수상을 수상하며 실제 구현 가능성을 인정받았습니다. ... 그리고 이러한 문제점을 해결하기 위해 QR코드를 활용한 프로모션과 간단한 게임을 통해 관람객들의 시선을 광고로 돌릴 수 있는 캠페인을 기획하였습니다. ... 특히 최근에는 비대면 시대에 맞추어 메타버스로 ooo을 제작하여 영업행사 소개 및 게임을 통한 기프트 제공 등의 이벤트를 기획하고 운영하며 6만명 이상의 참여를 이끌어내며 운영 기간
    자기소개서 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.08.13
  • 연극 제작사 투자 검토
    공연 수익의 본질공연 산업은 후원과 티켓판매의 게임이다.후원(Sponsorship)은 글로벌 시장에서 22%를 차지한다. ... 연극 기획, 제작, 유통 노하우. 기획에서 관객까지 원 스톱 제작 환경경쟁우위가 있는 차별적 강점인지를 검토해 봐야 할 것이다.1.3. ... 결론결론적으로 연극 제작보다는 뮤지컬 제작으로 전환하는 안이 나을 듯 보인다.3.1. 향후 방안성장을 위한 솔루션을 세가지 측면에서 생각해 본다.(1) 뉴미디어 시대다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.26
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 19일 목요일
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3:26 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대