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"넥슨 기업소개" 검색결과 281-300 / 484건

  • 컴투스 마케팅 전략
    개 환경분석 STP 전략 4P 전략 경쟁사 분석 결론 시사점 참고문헌 20 넥슨 소개 해외진출 삼국지 무한대전 삼국지 무한대전 2 메이플스토리 서울타이쿤 대표게임 국내 온라인게임 ... 6 기업 소개주제선정이유 기업소 개 환경분석 STP 전략 4P 전략 경쟁사 분석 결론 시사점 참고문헌 7 1. ... 기업소개 환경분석 STP 전략 4P 전략 경쟁사 분석 결론 시사점 참고문헌 15 Price 1.
    리포트 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.12.15
  • 넥슨의 마케팅 성공 사례
    넥슨소개1) 기업 소개직원 수 (530여 명)CEO (서원일)매출액 (1110억원)직원 평균 연령 (27세)업계 2위입사 경쟁 2000 : 11. ... 넥슨소개3) 해외 진출1. ... 넥슨소개2) 연혁1994년 12월 설립1995년 12월 '바람의 나라' 발표1997년 8월 ㈜넥슨 미국 현지법인 설립1999년 10월 ㈜넥슨 일본 현지법인 설립2002년 12월
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.07
  • 경영학원론 넥슨 사례발표
    기업소개넥슨은 199명에 달할 것으로 전망했다.우리나라의 국민소득수준이 증가되고, 주5일제 도입과 문화적 감성욕구가 커짐에 따라서 엔터테이먼트와 레저·문화산업의 비중이 커지고 지속적으로 ... 넥슨은 창의적이고 도전적인 자세로 게임제작을 하면서 유저들을 공략하였다. 그리고 넥슨은 “최초”라는 타이틀이 많은 기업이다. ... 과 많은 회사와 협약을 맺고 캐릭터산업에도 뛰어 들어 더욱 다각화 사업을 벌이면서 한층 더 큰 기업으로 자리 잡고 있다.
    리포트 | 71페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.13
  • 한류의정의및역사,중국 일본 문화시장의 한류,아시아 한류,한국드라마 영화,한국문화마케팅성공
    막대한 자본이 필요하지만 직접 현지의 문화와 정서를 체험하며 그에 맞는 서비스를 제공할 수 있다는 장점이 있다.위의 사진은 (주)넥슨의 홈페이지다. ... 선정되는 등 한국 영화사에서 상당히 중요한 위치에 있는 영화이다.이 외에도 한국 영화 최초로 제 28회 칸 영화제에 출품되었던 등, 수 많은 영화들이 최초라는 타이틀로 세계에 소개되었다.이 ... 일종의 제휴를 맺고 서비스를 실시하는 전략이다.철저한 현지화 - 이는 막대한 자본력을 바탕으로 한 기업이 직접 현지에 게임회사를 설립하여 서비스를 운영하는 방식이다.
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.01.18
  • 넥슨
    결과회사소개 회사명 : ( 주 ) 넥슨 창립 : 1994 년 7 월 ( 김정주 ) 대표이사 : 강신철 , 서민 홈페이지 : WWW.NWXON.COM 주요사업 : 온라인 게임 포탈 ... 본사 : 서울특별시 강남구SWOT 분석 꾸준한 매출의 스테디 셀러 창의성 , 자율성의 기업 문화 캐릭터 산업을 병행한 인기몰이 가능 규모의 확대에 따른 기업문화의 변질 젊은 구성원들과 ... C reativity C hallenge C ustomer-focused 도전과 모험정신 C o-operation목차 회사소개 SWOT 분석 고객 , 경쟁사 분석 사업전략 마케팅전략
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.28
  • 넥슨 마케팅 (STP전략, 마케팅믹스 4P)
    소개NHN을 제치고 2006년 대한민국 인터넷 기업 중 최고의 알짜기업으로 확인되었다. ... 넥 슨 www.nexon.com1.NEXON 소개 2.NEXON 대표적게임 3.NEXON STP전략 4.마케팅 믹스 4P 5.NEXON의 향후방향목 차1.NEXON 소개1.NEXON ... .NEXON 소개2.NEXON 대표적게임카트라이더2.NEXON 대표적게임동시접속자-60만명 회원수-1600만명게임특징 1.초기유저의 진입장벽을 낮춤 2.친숙한 캐릭터로 유저들에게 친근감
    리포트 | 43페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.12.25
  • 카트라이더성공이야기
    기업과 제품의 소개초등학생들은 ‘삼성’이라는 초일류 기업은 몰라도 ‘넥슨’이라는 국내 게임 회사는 안다. ... 이 엄청난 성장의 중심에 다음 소개할 가 있다.는 캐쥬얼 레이싱 게임으로 현재 동시 접속자수 22만 명, 계정회원수 1600만 명을 보유하고 있으며(우리나라 게임 인구는 약 1800만 ... 제품이 가치를 창조한 것으로 생각한 이유넥슨이 를 개발할 무렵 게임 시장은 로 대표되는 전략시물레이션류와 로 대표 되는 온라인 RPG류가 주류였다.넥슨은 기존의 시장은 포화 상태라고
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.01.16
  • 대구지역 중소기업의 브라질 진출전략- KOG기업에 대한 사례연구
    기업 현황1) 기업 소개2) 기업 이념3) 기업 연혁4) 기업 문화2. 기업의 내부환경 분석1) 강점2) 약점3. ... 기업 현황1) 기업소개KOG는 열정과 헌신을 가치로 가지며 ‘재미있는 게임을 만드는 것’을 목표로 삼고 있는 회사이다. 2000년 설립 이후로 많은 개발 과 새로운 시도들을 열심히 ... Hardcore 4x4, 미국 XS Games와 수출 계약 체결- Online 3D 액션 대전 게임 GrandChase 게임 오픈- 와일드랠리, 넷마블과 퍼블리싱 계약 체결- 범퍼킹, 넥슨
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.21
  • [경영조직론]온라인 게임업체 T3 엔터테인트먼트 조직문화 사례분석
    기업 소개 및 선정 동기 기업 소개(3) 주력 상품 - 오디션오디션이란?? ... 기업 소개 및 선정 동기 기업 소개(5) 연혁도약2007. 01. ... “오디션” 일본,미국 수출계약-Nexon Japan & Nexon America 2006. 02.
    리포트 | 21페이지 | 1,400원 | 등록일 2008.04.15
  • [파워포인트] 온라인게임 - 넥슨기업분석 및 성공요인
    www.themegallery.com온라인게임 - 넥슨기업소개 및 성공요인목차Part I – 세계시장과 국내시장의 동향 게임 종류 온라인 게임 특징 비교 세계 주요국 게임시장 규모 ... 커뮤니티 넥슨은 동시접속 50만 명, 일일 방문자 400만 명 이상의 게임 유저들에게 게임을 가장 효과적으로 소개할 수 있는 커뮤니티를 확보 커뮤니티 강화 및 유지를 위한 nexon.com ... 종속적으로 (클라이언트 독립적으로는 게임이 불가능한) 게임을 하는 게임 모바일 게임온라인 게임 특징 비교세계 주요국 게임시장 규모국내 게임 시장 규모국내 게임의 세계시장 점유 비율기업소개CEO
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.11
  • 한국과 일본의 프로야구 마케팅
    넥슨과 롯데 그룹은 글로벌 진출, 성장성, 상호 고객 융합성, 엔터테인먼트의 네 가지 공통점이 스폰서쉽의 포인트이다.2-9. ... 1-2.롯데 자이언츠 PAGEREF _Toc262925496 \h 8 Hyperlink \l "_Toc 베어스를 꼽아 마케팅과 관련해 조사했으며 세 구단에 대해선 아래에 간략히 소개하고자 ... 이름을 딴 ‘보비버거’도 판매했었다.또한 지바롯데는 김태균을 통해 한국 컴퓨터 붐을 조성하기 위해 ‘김태균 응원투어’도 기획하고 있는 것으로 알려졌다.지바 롯데마린스가 온라인게임업체 넥슨
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.01.01
  • 소셜커머스,티몬,쿠팡,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,
    기업소개① 연혁2010.10 WeMakePrice.com 소셜쇼핑 서비스 런칭2010.05 (주) 나무인터넷 설립2008.07 넥슨과 M&A2007.12 던전앤파이터 2007년 대한민국 ... 기업소개1)기업의 사명 및 목표2)기업연혁 및 현황Ⅱ. 본론3. SWOT 분석4. STP 전략5. 4P 분석Ⅲ. 결론6. 잘된 점7. 잘못된 점8. 전략제안1. ... 선정 동기소셜 커머스(Social commerce)는 소셜미디어(Social media)와 커머스(Commerce)와 결합한 용어로 야후에 의해 2005년에 처음 소개되었다.
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.18
  • 엠게임의 일본진출 분석 (국내분석 포함)
    엠게임 소개1) 엠게임 소개2) 엠게임 현황3) 엠게임의 역사3. ... 분석(NHN, 넥슨)선정 배경: 엠게임과 같이 일본시장에서 게임 포털 사이트 퍼블리셔로서 사업을 전개하고 있기 때문에 선정하게 되었다.? ... NHN Japan(1) 소개NHN Japan은 한국의 대표적 보드게임업체인 한게임의 일본 자회사로,2000년 9월 설립 되었다.
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.11.10
  • 경영 사례 분석 리포트 입니다-저는 대만 시장에 진출한 한국 기업을 분석했습니다
    경영 사례 실적 보고서한국 기업들의 대만 시장 성공 전략목차들어가는 글대만 소개 2.1 대만 개요 2.2 대만의 경제동향 2.3 대만의 무역사대만 시장3.1 대만 시장의 특성(가) ... 성과(나) 넥슨의 대만 진출 1. 진출 방법 2. 성과4.2 대만의 화장품 시장(가) 아모레 퍼시픽의 대만 진출 1. ... 먼저 ① 간단히 대만 국가를 소개하며 그들의 경제 상황, 무역사에 대해 소개하도록 하겠다. 그 후 ② 대만 시장의 매력을 소개하며 우리나라와의 교역 현황에 대해 말하겠다.
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.11
  • 기업사례비교분석(닌텐도와 게임파크홀딩스)
    넥슨은 국내에서 카트라이더, 메이플스토리와 같은 유명한 게임으로 인해서 인지도가 높은 기업이다. ... 일본의 유명한 경영자3명의 특징을 소개하고자 한다. ... 닌텐도에서 디자이너는 모집하고 있지 않았지만 아버지 친구의 소개로 야마우치 사장과 직접 면접한 뒤 공업디자이너로서 입사한다.
    리포트 | 36페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.05.31
  • 캐릭월드테마파크기획
    - 코카콜라배 카트라이더리그 - 코카콜라 PPL 2) KTF 넥슨 - KTF Na 카트라이더리그 - KTF Bigi 공동프로모션기업 프로모션을 위한 대표적인 e-sports 게임종목 ... 캐릭터 · 애니메이션 전시회의 행사소개 캐릭터의 소개 및 홍보행사개요다. ... (SKT) - EVER스타리그 (KTF) - 투싼배 팀리그 (현대자동차)프로게임단 창단- KTF 매직엔스 SK T1 팬택 큐리텔 큐리어스 삼성전자 칸공동프로모션 전개1) 코카콜라 넥슨
    리포트 | 94페이지 | 20,000원 | 등록일 2011.03.31
  • e비즈니스모델 비교
    회사소개 ?????????????????????????????????????????2나. 넥슨의 비즈니스 모델 ?????????????????? ... 업무 만족의 결과를 끌어내고 있다.그리고 넥슨은 ‘사람’을 자원으로 생각하는 기업으로 넥슨이 만든 게임에 열광하여 즐기는 고객을 제1 가치로 생각하고 있다. ... 회사소개 ?????????????????????????????????????????7나. 엔씨소프트의 비즈니스 모델 ???????
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.05
  • 넥슨의 경영전략 및 성공요인
    넥슨(Nexon)의 경영전략 및 성공요인- 생산전략 -목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 넥슨 소개2. 주요기업의 시장점유율3. 카트라이더의 성공요인 분석4. ... 넥슨 소개1994년에 설립된 Nex가장 큰 인기를 끌고 있는 라는 게임이다. ... 최근 는 스포츠게임은 10대는 물론 여성층과 기성세대에게 폭발적인 인기를 모았는데, 이 를 만든 회사가 바로, (주)넥슨(Nexon)으로 세계 최초로 인터넷 그래픽게임을 만든 회사이다
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.02.21
  • 넥슨의 해외진출 성공전략과 그 사례
    넥슨의 해외진출 성공전략과 그 사례1. 서론Ⅰ. Nexon의 개괄Ⅱ. 온라인 게임 산업 구조 분석2. 본론Ⅲ. ... Nexon의 해외진출 동기외국의 큰 게임업체와 매출, 순익, 자산 등을 비교해볼 때 Nexon은 일본과 미국 기업의 10분에 1에도 미치지 못함을 알 수 있다. ... 구체적인 해외진출 내용넥슨의 각 해외시장의 진입시기와 진입할 당시의 시장상황 그리고 함께 진출한 기업과 현재의 상황에 대해 살펴보고 진입의 성공여부에 대해 알아보겠다.미국 - 1997년
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.03.17
  • 해외진출성공기업- ㈜부즈의 PUCCA캐릭터
    해외진출성공기업 ㈜부즈의 PUCCA캐릭터목 차Ⅰ. 서론 1. 기업선정동기 2. 기업소개 3. 기업연혁 Ⅱ. 본론 1. 시장분석 2. STP전략 3. ... 새로운 가치산업적 아이콘으로 떠오른 캐릭터 기업들 중 (주)부즈 기업의 경영사례 방식에 대해 알아보고자 한다.2.기업소개(1)회사명 : 부즈 (vooz) 부즈=1999년 김부경 사장이 ... 오픈2003년 12월2003년 대한민국 캐릭터 대상 수상2004년 4월Foxkids Europe (현 Jetix Europe)과 TV 애니메이션 공동제작 계약 체결2004년 4월넥슨
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.11.04
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
AI 챗봇
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5:39 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대