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"캐릭터산업동향" 검색결과 321-340 / 935건

  • 롯데월드의 디지털 캐릭터 마케팅
    시장의 동향을 파악하여 제품개발을 할 수 있도록 창조적인 힘과 전략적 기획력을 갖추어 문화산업의 근간 이루기 다. 개발된 캐릭터의 철저한 이미지 관리 라. ... 잠실 롯데호텔 옆에 세워진 대형 로티 조형물은 고객에게 로티의 세계에 대한 기대와 즐거움을 유발캐릭터마케팅의 활용기타 테마파크의 캐릭터캐릭터마케팅의 문제점-캐릭터캐릭터 산업에 ... 대한 인식 부족 -기업의 캐릭터 가치에 대한 인식 부족 -독자적인 산업으로서의 인식 및 통합적 시각 부족 -캐릭터업계의 취약한 경쟁력 -자본의 영세성 -캐릭터 개발능력 및 마케팅능력
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.13
  • IPTV 포탈 사업 전략 보고서 - 사업계획서
    조달 및 유통체계의 효율화를 통한 수익구조창출 컨텐츠 구매에 따른 과금형 수익모델 ( 정액제 / 종량제 등 ) 커머스 수익 , 포탈광고 수익 등의 다양한 수익창출방안을 확보해야 함 산업동향 ... TV 를 통한 이동통신사의 부가서비스 이용 차별화 전략 TV 2 Phone 개념의 모바일 부가서비스 제공 이동통신사의 LBS 정보 활용 Content 구성 벨소리 , 컬러링 , 캐릭터 ... OOF 의 CP, OOF 의 자체 정보 Interactive 활성화 시스템 개발 1 단계 05.09 2 단계 06.01 서비스 개요 TV 에서 모바일로 다운로드 : 벨소리, 컬러링, 캐릭터
    리포트 | 53페이지 | 3,200원 | 등록일 2014.04.24
  • S.P.A MARKET동향
    Fashion Market 동향1. ... Fashion 산업의 진입 경로목 차Ⅰ. ... Fashion 산업 성장 추이5.
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.24
  • 아이코닉스 성공요인분석
    상업계 동향 정보 부족 · 자사 캐릭터가 사랑받는 연령층 이 제한되어 있음 · 국산 캐릭터 해외시장 진출 증가 ( 해외 시장의 호응도 증가 ) · 온라인 캐릭터 비즈니 스 확대 · ... 특성 SWOT 분석 STP 4P 해외진출사례 성공 사례 요인 향후 방안해외진출사례 프랑스 2) 이미 국내에서 지속적 가능성 인정 1) 애초 해외시장 을 겨냥한 작품 3) 문화콘텐츠 산업 ... 인터넷 환경을 통한 다양한 콘텐츠 개발 · 소비자의 빠른 선호 변화 · 애니메이션 캐릭터 의 짧은 수명 · 복제 캐릭터 상품의 범람 · 자사 캐릭터 소비자 선호도 증가 · 자사 캐릭터
    리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.14
  • [ 만화산업 ] 만화의 개념과 특성, 국내 만화산업 현황 및 문제점 분석 해결방안, 일본 미국 만화산업 비교 분석, 한국 만화산업 미래 예측 분석
    일본 만화산업현황**..PAGE:30*일본 만화산업현황(주요동향요약-해외인기만화)나루토원피스2. 일본 만화산업현황**..PAGE:31*3. ... 일본 만화산업현황**..PAGE:27*일본 만화산업현황(주요동향요약)-만화의 원작이 드라마나 영화로 상영되어 성공-영상(TV 드라마, 영화)을 보고 원작 만화를 찾는 독자가 늘어남-애니메이션이 ... , 이미지 요소, 그리고 캐릭터성 까지 고루갖추어, 2차적 활용의 여지가 큼만화콘텐츠의 제작 편수가 타 장르에 비해 압도적으로 많음(연간 신작만화 출간 종수는 연간 영화제작편수 또는
    리포트 | 44페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.04.27
  • 한국 온라인 게임의 중국 진출 현황 및 시사점
    한국과 중국의 게임산업 동향 및 중국시장 진출방안, 전형구, 김민수 3. 온라인게임 산업의 중국시장 경쟁전략 : Ncsoft 사례 연구, 이수희, 정진섭 4. ... 현실세계에 접속하여 각자의 역할을 맡아 즐기는 온라인 네트워크 게임 (이상규, 2005) 캐주얼 게임 웹보드 게임 또는 미니 게임처럼 게임이 쉽고 누구나 즐길 수 있으면서도 레벨 업이나 캐릭터 ... 개요 온라인 게임 정의와 분류, 특징 한국 게임 산업 현황 한국 기업의 해외 진출 현황 중국 온라인 게임 시장 분석 시장 규모 및 SWOT 분석 한국 기업의 중국 진출 현황 성공 및
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.06.28
  • 음악공유(P2P) 인터넷기업 소리바다, 검색엔진(포털) 인터넷기업 네이버, SNS(소셜네트워크) 인터넷기업 MSN, 오픈마켓 인터넷기업 G마켓,게임 NC소프트(엔씨소프트),한게임
    온라인 게임 산업1) 리니지2) ‘리니지’의 특징4. 기업 솔루션 사업5. 엔터테인먼트 포털 서비스 ‘웹라이프’Ⅷ. ... 우선 팔겠다는 물건이 순전히 디지털 상품, 그것도 캐릭터를 꾸미거나 특수한 기능들을 쪼개서 판매하겠다는 발상부터가 주목거리였다. ... 광고와 마케팅, 기획과 예산팀을 모두 움직이는 거대한 프로젝트였다면, 인스턴트 메세징을 이용한 광고는 최소의 팀인원이 기본적인 상품 정보와 소비자 구매 패턴에 대한 기본적인 정보와 동향
    리포트 | 25페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.09.10
  • 디지털게임 wii와 게임세계
    우리나라 게임시장 동향2006년 게임시장 규모[단위 : 억 원]1. 국내 게임시장 규모감사합니다.{nameOfApplication=Show} ... 등장캐릭터컨셉문서 시뮬컨셉문서 배경컨셉문서요구사항수정단계아이디어검토시장조사분석기초컨셉수렴제안서작성제작검토Ⅲ. ... 세계 게임시장 동향□ '06년 세계 게임시장은 746억 달러 규모로 전년도와 비교 12.5%로 높은 성장률 기록 □ 2006년도에는 아케이드 및 PC게임 시장이 축소되는 경향을 보였으나
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.16
  • 맥도날드 경영분석, 맥도날의 위기극복전략, 맥도날드의 부활
    (침투성 광고는 맥도날드가 팽창하는데 유리한 조건을 제공하고 있다) 그러나 맥도날드는 캐릭터인 로날드(Ronald)를 이용한 광고 및 프로모션, 디즈니(Disney)와 함께하는 프로그램 ... 본격적인 실행에 들어간 ‘밸런스드 액티브 라이프스타일 캠페인(Balanced, Active Lifestyle Campaign’이다. (2003년 이후)맥도날드의2000-2004 주식동향 ... 산업 환경 분석(1) 기존기업간의 경쟁 (가격전쟁)미국시장에서 맥도날드는 햄버거 시장에서 43%라는압도적인 점유율을 보유하고 있으며 주요 경쟁업체인 버거킹(점유율 18%), 웬디스(
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.08.26
  • 레스모아 Lesmore ABC마트 넘어서기위한 마케팅전략분석과 문제점해결방안,나의의견
    카테고리킬러시장의 동향1. ... 나이키, 아디다스, 푸마, 페리엘리스, 락포트 등의 인터내셔널 브랜드 및 반스(VANS), 홉킨스(HAWKINS)등의 자사(PB) 브랜드, 컨버스, 버켄스탁, 닥터마틴 등의 캐릭터 ... 한국시장의 현황과 멀티샵(카테고리킬러)의 성장1) 시장 현황① 유통업계- 유통산업 성장률 : 전문가들은 올해 유통산업 성장률이 8.2%에 달할 것으로 전망하고 있다.
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.02.27
  • 아이코닉스
    상업계 동향 정보 부족 · 자사 캐릭터가 사랑받는 연령층 이 제한되어 있음 · 국산 캐릭터 해외시장 진출 증가 ( 해외 시장의 호응도 증가 ) · 온라인 캐릭터 비즈니 스 확대 · ... 특성 SWOT 분석 STP 4P 해외진출사례 성공 사례 요인 향후 방안해외진출사례 프랑스 2) 이미 국내에서 지속적 가능성 인정 1) 애초 해외시장 을 겨냥한 작품 3) 문화콘텐츠 산업 ... 인터넷 환경을 통한 다양한 콘텐츠 개발 · 소비자의 빠른 선호 변화 · 애니메이션 캐릭터 의 짧은 수명 · 복제 캐릭터 상품의 범람 · 자사 캐릭터 소비자 선호도 증가 · 자사 캐릭터
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.09.27
  • 카트라이더의 일본시장 진출을 위한 현지화 전략 탐색과 수익모델연구
    캐릭터 상품은 단순한 상품의 판매가 아니라 무형의 상징적 요소를 소비자에게 소구하는 고도의 산업이라고 할 수 있다.2) 일본에서의 캐릭터 문화와 역사일본에서 캐릭터 마케팅이나 관련 ... 캐릭터마케팅31ii 비즈니스 모델371. 타 산업과 연계382. 캐시 아이템383. 관련 기계 개발394. PPL광고405. 캐릭터 및 카트 광고406. 인터넷카페417. ... Neowiz Games (네오위즈게임즈)13iv 2010년 일본 온라인 게임시장의 경쟁 업체 동향14III. 카트라이더의 분석14i 게임 소개141. 카트라이더142.
    리포트 | 41페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.11.28
  • NCSoft
    별 한국시장의 위치 [ 출처 ] 2008 대한민국 게임백서10 국내 게임산업 현황 국내 온라인 게임 시장 동향 “ 온라인 게임시장의 급격한 성장 이후 , 성장률 감소 ” “해외 업체들의 ... 만화 + 영화 + 음악 + 게임 + 캐릭터상품 에서도 !! S O W T17{nameOfApplication=Show} ... Case study: NCSoft Digital BusinessContents NCSoft 기업소개 국내 게임산업 현황 글로벌 게임산업 현황 NCSoft 의 Business Issue
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.12
  • 맥도날드기업분석사례,맥도널드경영전략,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    지각도 5시장분석 – 패스트푸드 산업동향 6 메뉴 다양화 전략 추구 기존 패스트푸드 이미지를 탈피 카페형 인테리어로 고급화 된 매장을 신규로 오픈 지속인 프리미엄 메뉴와 사이드 ... 시간에 쫓기는 직장인 - 경쟁기업과는 차별화된 비교적 저렴한 가격과 다양한 전략으로 시장위치를 선정하고자 함 어린이를 타겟으로한 해피밀 타겟층인 직장인이 등장하는 광고 맥도날드 공식 캐릭터 ... 서비스 마케팅 맥도날드 분석2 시장분석 기업소 개 결론 I ndex 기업분 석 경쟁자분석시장분석 – 외식산업의 시장점유 율 3 국내 외식산업 시장 점유율 패스트푸드 ( 햄버거 ) 40.12
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.03.20
  • 글로벌 경제로서의 한류
    글로벌 경제로서의한류의 동향과 발전방향R E P O R T과 목 명담당교수학 과 명학 번이 름I. 현 시점의 한류의 위치와 발전1. ... 한류’라는 말은 1999년 중반 중국의 ‘북경 청년보’에서 ‘한국의 유행이 밀려온다’는 뜻으로 처음 언급.- 영화, 음악, 방송프로그램, 게임, 뮤지컬, 모바일콘텐츠, 애니메이션, 캐릭터 ... - 아르헨티나, 멕시코, 브라질, 칠레 등의 대부분의 중남미 지역에 캐릭터 ‘뿌까(PUCCA)'가 진출하여 인기를 구가하고 있음.- 뽀로로 등의 애니메이션과 그와 관련된 상품들의 진출은
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.07
  • 디즈니/ 드림윅스 / 디즈니VS드림윅스
    제작소로 공식 출범 ( 명칭 : 디즈니 브라더스 촬영소 ) '아이들에게 꿈과 희망을 주는' 동화적인 스토리뿐만 아니라 역동적이고 아름다운 영상까지 인정 침체기 → 한동안 실사영화, 캐릭터산업 ... 디즈니와 드림웍스의 동향과 전망(1) 방침 전환에 나선 디즈니의 인터넷 전략 ► 수직적 통합 이후(2) DreamWorks : 콘텐츠에서 엔터테인먼트화경쟁 전략 I – 벅스라이프 VS ... Disney DreamWokrs 『애니메이션 영화 산업』vs개 요서 론 ㅡ 애니메이션 시장분석 ㅡ 회사 소개 ( Walt Disney ㅡ DreamWorks) 본 론 ( Walt Disney
    리포트 | 20페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.26 | 수정일 2018.03.21
  • 한국전자금융 영업기획자기소개서 최종합격
    [준비된 미래의 지식전문가]영업기획 직무는 신규 영업채널 분석, 경쟁사 분석, 매출 분석 등 기업과 해당 산업에 대한 이해와 분석이 필요합니다. ... 상황에 맞게 사용하는 것과 마케팅과 기획을 위해서는 관련 분야의 트렌드를 파악하여야 한다는 것 등을 익히고 경험할 수 있었습니다.인턴 기간 중 기억에 남는 업무 중 하나는 기업의 캐릭터 ... 한국신용정보로부터 금융사업권리의무 업무대행 개시1999.12 한국전자금융 설립전망· 회사는 ATM관리사업에 있어서 다년간의 운영경험, 이를 통한 자금관리의 정확성, 하고 있음업계동향출처
    자기소개서 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.07.24
  • 콘텐츠산업동향
    콘텐츠산업 주요이슈11) 지식정보산업12) 방송산업23) 음악산업44) 영화산업65) 광고산업76) 게임산업97) 출판/만화산업138) 애니메이션/캐릭터산업151. ... 콘텐츠산업동향11-1. ... 콘텐츠산업동향1-1. 콘텐츠산업 주요이슈1) 지식정보산업? 국내동향○ 삼성, LG등 국내 주요 전자업체가 콘텐츠 경쟁력 강화를 위해 다양한 정책을 펼치고 있음.
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.30
  • 마케팅성공사례 - 오로라 월드의 미국시장 진출 사례
    완구산업은 사양산업으로 그 뿌리가 흔들리고 있었으나, 오로라는 독일, 미국 등에서 개최되는 세계적인 완구박람회나 선물용품박람회에 빠짐없이 참가하여 지속적으로 신제품을 개발하고 제품의 ... Sales Rep들로부터 매출이 좋은 제품들과 시장 동향 등에 관한 Data를 얻기도 한다.○ 글로벌 PD Meeting 및 전략회의위의 자료원들로부터 얻은 정보를 바탕으로, 현재 ... 미국 봉제완구 시장 동향◇ 영업실적구 분1998년1999년2000년2001년2002년거래선수10,00015,00022,00032,00040,000현지시장매출1,800만$2,400만$3,200만
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.04.08
  • 창업 아이템 선정 전략
    문화, 예술, 취미산업 분야(아동의류?신발할인판매업/완구?팬시전문점/생활용품판매업/꽃가게/여성의류점/실내인테리어장식업/홈패션점/숙박업/정보제공업/전통찻집)3) 침착? ... 가전제품, 문구주부, 학생6,0008,00017액세서리점잡화준보석, 패션소품10-20대 여성8,0008,00018유아용품점잡화유아의류, 출산준비물20-30대 주부30,0008,00019캐릭터전문점잡화캐릭터소품 ... 읽는다8) 위험이 적은 사업을 선택한다9) 해외의 동향을 파악한다10) 프랜차이즈 사업을 고려한다11) 고도의 창의력을 이용한다 : 새로운 서비스, 가격인하, 품질개선, 신속 서비스
    리포트 | 44페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.10.02
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 14일 토요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대