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"온라인게임 중독" 검색결과 361-380 / 4,219건

  • 우리나라 사회환경에 맞는 복지사업에는 어떤것이 있는지 서술
    스마트폰 게임 및 도박 중독의 현황3. 스마트폰 게임 및 도박 중독의 심각성4. 개입방안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론우리나라의 사회환경의 변화는 무척이나 빠르게 진행되고 있다. ... 고등학생(위험군: 6.0%, 문제군: 3.2% )이 더 높은 것으로 확인되었으며 그 중에서도 불법 인터넷 도박을 경험한 청소년 중 도박문제 문제군(Red)의 비율이 24.7%로 나타나 온라인 ... 도박은 그 중독성이 강하기 때문에 성인에게서도 큰 문제가 되는데, 청소년들의 경우 스마트폰 게임으로 쉽게 도박을 시작하면서 도박을 도박으로 이해하지 않고 재미있는 폰 게임 정도로 받아들이게
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.27
  • 청소년 인터넷중독에 관한 기사 및 주변사례를 간단히 요약해본 후 사회복지사로서 자신의 생각을 피력해보세요
    , 온라인 게임 중독에 집중되어 있다. ... 온라인 게임 때문에 학업을 중단하거나 결혼생활이 파탄나거나, 아이를 제대로 양육시키지 못하는 등 다양한 상황이 발생하고 있는 것을 확인할 수 있다. ... 사이트에서 시간을 사용하는 유형, 충동적으로 온라인 도박 및 쇼핑을 하는 네트워크 강박증, 웹서핑이나 자료검색에 중독적으로 매달리는 현상 등이 있다.본인이 인터넷 중독이라는 것을
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.23
  • 주식중독 간호과정
    집중하게 되고 또 분별력이 약한 청소년들이 온라인 불법 게임이나 도박에 노출되는 경우가 현저하게 늘어났다. ... 작년 2021년 말 통계로 보면 약 8,500여 건으로 늘어서 거의 6배 가까이 증가한 것으로 밝혀졌다고 하였다.최근 코로나 바이러스 때문에 사회적 거리두기를 하면서 자연적으로 온라인에 ... 연구도구연구는 대학생의 도박중독 자기통제감을 위해 IT매뉴얼 기반 통합예술치료 프로그램을 적용하여 사전, 사후 변화를 측정하기 위해 IT진단도구인 게임놀이 검사(IT-GPT)중 리더십
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.04 | 수정일 2022.08.09
  • 살인묘사 게임중독과 성인 남녀의 공격성 표출 연구계획서와 설문지
    그 이유는 첫째, 상식적으로 살인묘사 온라인 게임을 즐기는 모든 사람들이 살인을 저지르는 것은 아니며 둘째, 그러한 온라인 게임중독으로 인해 실제 폭력이나 살인 등 범죄를 저지른 ... 직업적 손상이 뒤따르는 것이다.게임 중독 [game addict] (심리학용어사전, 2014. 4.)표집방법본 연구는 설문조사를 통한 양적 연구를 진행한다. ... 따라서 SNS를 통한 온라인 설문조사를 통하여 설문을 진행하고자 한다.설문지를 통한 게임 중독의 판단 여부는 현재 국내와 미국에서 사용 중인 DSM-Ⅳ의 알코올 의존 진단 기준을 변형한
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.19
  • 디지털 시대를 준비하는 학교교육의 과제는 무엇인지 설명하시오.
    게임, 소셜 미디어 등에 지나치게 시간을 소비하는 문제가 발생할 수 있습니다.또한, 온라인 활동에서의 개인 정보 보호와 사이버 안전 문제도 심각한 문제입니다. ... , 온라인 학습과 대면 교육을 유기적으로 결합하여 학생들의 학습 경험을 향상시킬 필요가 있습니다.디지털 중독과 보안 문제:디지털 도구와 온라인 자원의 확대 사용으로 인해 학생들은 디지털 ... 디지털 리터러시 강화, 디지털 격차 해소, 온라인 학습과 대면 교육의 융합, 디지털 중독 예방 및 보안 강화 등이 필요한 대응 방안입니다.3.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.17
  • 지나친 스마트폰 의존 상태에 있는 청소년들을 대상으로 청소년프로그램을 기획하고자 할 때 어떠한 기획 유형이 바람직하다고 생각하는지,그 건에 대해 제시하시오. 할인자료
    이러한 청소년 스마트폰 중독은 코로나19로 온라인 수업이 활성화되면서 시작한 것으로 볼 수 있다. ... 본론1.스마트폰 중독이란?중독은 약물중독 혹은 물질 중독의 개념을 넘어 도박, 인터넷, 게임, 스마트폰에 달하는 행위중독으로 말할 수 있다. ... 또한 어릴수록 스마트폰 이용과 영상 시청 시간이 길수록 스마트폰 과의존, 게임 장애와 같은 중독 증상이 나타날 뿐만 아니라 안질환과 근골격계질환 등 신체 문제가 발생할 위험이 매우
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.01.19
  • 유익한 측면의 광고와 부정적인 측면의 광고를 각각 선정하고 그 이유를 논리적으로 기술 할인자료
    게임광고는 지상파 뿐만 아니라 온라인에서도 활발한 광고를 하고 있다. ... 틀래시오브클랜 광고는 본인이 생각할 때 게임을 친근하고 유머스럽게 접근하여 게임을 많이 하게 만들어 게임중독을 양산하고 있다고 생각한다. ... 목소리로 소비자의 마음을 사로잡았으며, 그리고 마지막 엘리베이터 문을 잡으면서 조정석은 "야 너도 영어 할 수 있어" 말로서 결정타를 날렸다고 볼 수 있다.오늘날 야나두 광고는 수많은 온라인
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.05.15
  • 스트레스와 중독의 연관성에 대해 논하시오
    아무리 성격적으로 문제가 있는 집단 따돌림 피해학생이라 할지라도 게임만 잘한다면 온라인에게 큰 인기를 얻을 수 있기 때문에, 집단 따돌림 피해학생의 경우 게임을 통해 사회적 고립에서 ... 벗어나고자 하는 기대심리가 있고 이로 인해 게임중독되는 것으로 알려져 있다. ... -집단 따돌림 피해학생의 경우 절대 다수가 사회적 고립을 경험하게 되고 이 때문에 인터넷이나 게임중독되는 경우가 많은 것으로 알려져 있다.
    리포트 | 4페이지 | 6,900원 | 등록일 2021.04.16
  • 셧다운제도에 대해 설명하고, 이에 관한 견해를 논하시오.
    청소년들이 한밤중에 하는 온라인 게임만 금지하는 제도다. ... 그러나 이미 마약이나 술, 도박 등에서 증명되었듯이 접근성 제한으로만 중독을 근본적으로 해결할 수 없다. 청소년 게임중독의 원인은 가정이나 경제? ... 밤 12시(자정)~오전 6시까지 스스로 게임 자제 능력이 부족한 만 16세 미만 청소년들의 온라인 게임 접속을 막으려는 조치로, 문화관광부와 여성가족부가 2011년 초 게임 셧다운
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.15 | 수정일 2022.03.17
  • 코로나가 광고산업에 미치는 영향
    게임 중독, 인터넷 중독, SNS 중독이라고 말하기는 좀 어렵지만, 다양한 스트레스로 인하여 인터넷 이용 시간 조절 능력을 유지하기는 어려워져 가고 있다.코로나가 발생한 이후로 방문 ... 예로는 미트나, 편의점 등에서 셀프 결제 시스템을 도입하여 마트계산원 인력 수가 줄어들 것이 있다.코로나19의 결과로 비대면 일상을 보내는 상황에서 게임, 인터넷 이용시간이 증가했다 ... 그러면 광고산업 또한 온라인을 중심으로 점점 다양한 콘텐츠들을 제작해 만들 것이고 비대면 서비스를 온라인 마케팅에 긍정적인 영향을 미칠 것이다.3) 미래를 위해 광고인이 준비해야 할
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.14
  • 가상현실 속 게임중독의 실태와 해결방안 연구 - RPG, FPS, 레이싱 게임의 사례를 중심으로 -
    연구의 필요성온라인 게임은 이미 사람들의 삶에서 한 부분을 이루고 있으며, 여가 혹은 활동의 개념에서 정의 되고 있다. ... 이 제도는 인터넷을 이용하는 PC 온라인게임과 CD를 통해 접속하는 PC패키지게임에 우선 적용되고, 스마트폰이나 태블릿PC를 통한 모바일 게임의 경우 아직 청소년들이 모바일 기기를 ... 최근 조사 결과에 따르면 6~19세가 98.5% 20대 98.9% 30대 94.6%가 인터넷을 이용하고 있으며 그에 따라 인터넷 게임을 하는 인구는 굉장히 많다는 것을 알 수 있다.온라인
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.26
  • 사이버범죄 사례로 온라인도박과 관련하여 작성
    짧게는 몇 초에서 몇 분 사이에 게임이 리셋되어 베팅이 가능하며, 많은 온라인 도박 사이트에서는 베팅할 수 있는 최대 한도액의 제한이 없는 경우도 많기 때문에 도박 중독 및 이로 인한 ... 이처럼 최근 청소년의 온라인 도박중독 문제가 심각해지면서 충청북도나 제주도 같은 일부 지방자치단체에서는 대책 마련에 관심을 기울이고 있다.그러나 도박 문제는 일부 지역이나 연령층에 ... 최근 사다리 게임과 같이 일상에서도 도박의 목적이 아닌 게임의 목적으로 이용될 수 있는 게임들이 온라인 도박의 수단으로서 악용되는데, 이러한 상황에서 게임온라인 도박을 어떻게 구분하여야
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.23
  • 호모 아딕투스 - 알고리즘을 설계한 신인류의 탄생
    그것이 온라인 게임의 핵심이자 구동 원리이다. ... 게임 비지니스 : 생일 선물로 가상화폐를 원하는 아이들다섯번째 중독 경제의 카테고리는 게임이다. ... 뉴메커닉 전략 : 새로운 중독의 열쇠를 찾아라말 그대로 새로운 다 관계가 우선이다.불확실한 시대에 역설적으로 온라인으로 맺어진 찐 관계가 오히려 중독 경제를 이르게 하는 핵심이 될
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.10.17
  • 인간행동과사회환경 - 청소년들이 경험하는 심각한 사회문제 중 최근이슈를 찾아 문제점, 현황, 해결방안을 모색하시오.(예 비행청소년, 청소년 가출 등)
    서론 청소년이 놀이에서 금전적 모험을 수반한다는 도박의 정의에 비춰볼 때 청소년의 도박행위는 복권, 판치기, 밈, 온라인 게임에서의 게임머니 반복 구매 등 도박행위로 볼 수 있다. ... 청소년의 인터넷을 통한 도박중독의 해결방안 청소년 인터넷도박게임중독전문가의 델파이 분석 및 계층화 결과를 살펴보면 청소년 인터넷도박게임중독정책에서 예방교육과 홍보활동이 가장 중요하다는 ... 청소년의 인터넷을 통한 도박중독 청소년들은 사이버 공간의 특성 때문에 도박 중독에 매우 취약하며 인터넷 도박게임은 접근성이 용이하다는 점에서 도박중독과 관련이 있을 것으로 보인다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.19
  • 이 죽일놈의 바카라 - 도박 중독에 대하여
    얼마 동안은 한국에서의 정상적인 사회생활을 지속하였으나 그마저도 온라인카지노와 원정도박으로 오래 가지 못하게 된다.모든 도박중독자가 그러하듯 은지도 회복을 위한 ‘마지막 한 방’을 ... 심지어 바카라 게임에 대한 호기심과 궁금증을 일으킨다.도박의 유혹과 중독에 대한 위험성과 잔인함을 이야기하고 있지만 아직도 주인공은 바카라에 대한 애증과 갈등이 남아있는 것 같다. ... 규칙이 간단하고 단판에 결과가 나오는 게임으로 누구나 쉽게 참여할 수 있다.우리의 주인공 은지도 남자친구를 따라간 마카오 여행에서 이 재미있는 게임을 만난다.초심자의 행운처럼 은지는
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.08.25
  • 도박중독을 엄격하게 통제하면 범죄를 줄일수있는가 에 대한 찬성의견
    특히 과거에 비해 중독과 밀접하게 연관되는 대상이 다양화됨에 따라 약물, 알코올과 같은 물질에만 배타적으로 적용되었던 과거와는 달리 현대사회에서 중독은 쇼핑과 게임, 도박 등과 같은 ... 이는 도박의 매체가 오프라인에서 온라인 도박으로 이동하며 도박의 시작 연령이 낮아지고 이로 인한 도박중독 또한 지속적으로 증가하였음을 의미한다.특히 해외여행의 활성화로 외국에 원정도박을 ... 가거나 휴대폰으로 온라인 도박을 하다 전 재산을 탕진하는 등의 사례가 빈번히 발생하고 있으며 이로 인해 상당수의 사람들이 고통 받고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.23
  • 한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오 (과도한 학업문화, 디지털 중독)
    둘째, 인터넷과 스마트폰의 보급으로 인해 온라인 게임이나 소셜 미디어를 통한 소통이 매우 활발하다. 셋째, 대학 입시 경쟁이 치열하며, 고등학생들은 평소에도 매우 바쁘다. ... 또한, 디지털 기술의 발달로 인해 청소년들은 인터넷, 게임, 스마트폰 등에 중독되는 경우가 많다. ... 또한, 디지털 기술의 발전으로 인해 청소년들은 스마트폰, 게임 등의 디지털 기기에 중독되기 쉽다. 이러한 중독은 소통 능력, 인간관계 형성 및 사회성 등을 저해할 수 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.23
  • 청소년 스마트폰 중독에 대하여 설명하고, 해결방안을 제시하시오. 할인자료
    이러한 청소년 스마트폰 중독은 코로나19로 온라인 수업이 활성화되면서 시작한 것으로 볼 수 있다. ... 중독은 약물중독 혹은 물질 중독의 개념을 넘어 도박, 인터넷, 게임, 스마트폰에 달하는 행위중독으로 말할 수 있다. ... 몇 년 전에는 게임중독에 빠져 젊은 부부가 갓난아기를 방치하여 사망에 이르게 하거나 십 대 소년이 게임비 마련을 위해 모친을 살해한 사건까지 일어났다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.02.02
  • 청소년 문제 영역 : 인터넷 중독 문제
    인터넷 중독 유형인터넷 중독 유형으로는 정보검색중독, 온라인게임중독, 채팅중독, 음란물중독, 온라인도박중독, 기타 쇼핑중독, 휴대폰 중독 등이 있다.1) 정보검색중독은 자신에게 정말 ... 필요한 것보다 정보 수집 자체에 집착에 강박적으로 웹사이트나 자료를 검색하는 상태 2) 온라인게임중독게임에 접속하여 자기 통제력을 잃고 병적으로 집착하여 사용하는 상태 3) 채팅중독은 ... 계속 드나드는 상태 5) 온라인도박중독은 국내외에 개설된 카지노 사이트에 금전을 송금한 후 인터넷상에서 포커, 홀라 등의 게임을 하는 상태 6) 기타 쇼핑중독, 휴대폰 중독 등4.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.05
  • 우리 주변에는 무수히 많은 스마트미디어가 있습니다. 스마트미디어는 어떤기능이 있는지 우리생활과 연관지어 살펴보고 디지털 육아와 미디어중독의 폐단, 원인, 해결방안을 제시하세요
    예를 들어, 온라인으로 공연을 감상하거나, 원격으로 대화나 회의를 할 수 있습니다. 하지만, 스마트미디어를 남용하면 디지털 육아나 미디어 중독 등 부작용이 발생할 수 있습니다. ... 우선 스마트폰을 예로 들어보면, 전화, 문자, 인터넷 검색, 게임, SNS 등 다양한 기능을 가지고 있어서 일상생활에서 필수품이 되었습니다. ... 또한, 인터넷을 통해 온라인쇼핑, 영화 시청, 음악 감상 등을 할 수 있어서 우리의 생활에 편의성을 제공합니다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.08
  • 아이템매니아 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 04일 수요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대