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"온라인게임 중독" 검색결과 381-400 / 4,219건

  • 청소년들이 경험하는 심각한 사회문제 중 최근이슈를 찾아 문제점, 현황, 해결방안을 모색하시오
    가장 크게 화두되는 가출외에 청소년들의 대표적인 놀이로 뽑히는 판치기나 뽑기 또는 짤짤이, 온라인게임에서의 반복적인 게임머니 구입등이 도박행동으로 나타날 수 있기 때문에 가장 심각한 ... 중독문제와 인터넷 중독이라는 부분이 가미되어 있는 인터넷 도박게임 중독에 대한 진단척도는 미비한 현실이기에도 청소년의 인터넷 도박게임 중독에 대한 검사를 할 수 있는 것은 전무한 ... 게임에 투자하게 되는 중독현상이 나타난다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.11.19
  • [A+]청소년복지-청소년복지에 대한 주요 관점 중에서 본인이 추구하는 관점 하나를 선택하고 그 관점에 때한 긍정성과 실천하기 위한 제안점을 정리하시오.
    온라인게임을 기반으로 새로운 직업군이 형성된다.온라인게임게임 산업이라는 거대 시장이 형성되면서 놀이가 아닌 새로운 직업을 탄생시켰으며 잠재력 있는 풍부한 상상력을 바탕으로 프로게이머 ... 이를 활용한 것이 온라인게임이고 다양한 형태의 의사소통 도구로 발전해 왔다. ... 컴퓨터 매체가 가져다 준 효용성은 헤아릴 수 없이 많지만 급작스럽게 만들어진 사이버문화가 만들어 낸 역기능적 폐해는 무시할 수 없는 사회적 문제로 청소년과 매체 중독의 심각성을 짚어보고
    시험자료 | 2페이지 | 4,500원 | 등록일 2020.01.05
  • 법문화 '음란물 규제'와 '게임 규제'에 관해서 A+ 레포트
    그래서 국가는 게임으로부터 청소년을 보호하기 위해 셧다운제를 만들었다. 셧다운제는 청소년의 온라인 게임 중독을 막기 위한 심야 게임 규제이다. ... 하지만 단지 중독의 위험성 때문에 청소년에게 게임을 하지 말라고 강요를 해야 되는 것인가? 그렇다면 왜 청소년 쇼핑 중독이나 알코올 중독 등은 제제를 하지 않는 것인가. ... 따라서 게임에 대해 너무 부정적인 생각으로만 가져서는 안 된다. 누군가에게는 자신의 꿈과 연결되어있기 때문이다. 하지만 청소년의 게임중독도 무시할 수 없는 요소이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.15 | 수정일 2022.10.19
  • 정신 중독 케이스 , 정신 게임 중독 케이스 -꼼꼼한 작성
    Case Study< 게임 중독 Game Addict >목 차Ⅰ. ... Game addict(게임중독)1) 정의2) 원인 및 관련요인3) 증상4) 진단&검사5) 치료Ⅱ. ... 온라인 맺는 인간관계가 편해졌다고 표현. 다양한 연령대와 다국적 사람들이 함께하는 스팀게임에 월 30~50만원씩 소비하는 패턴 반복했다고함.
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.04.27
  • 사이버심리학_인간과 사이버심리학의 활용과 전망에 대해 예시를 듣고 실생활과 연결 지어 설명하시오. (2)
    학생은 온라인으로 학습을 하고 게임을 하며, 직장인은 온라인으로 교류한다. ... 세계가 온라인으로 하나가 될 수 있었고 업무 처리가 향상되었으며, 이제는 온라인 없이는 세상이 돌아가지 못할 정도임에도 인터넷 중독, 익명으로 인한 명예훼손, 과도한 현실 도피 등의 ... 기본적으로 채팅을 하거나 메일을 보내는 등의 기본적인 사회 교류에서 온라인 게임, 사이버 공동체까지 많은 사람이 인터넷으로 교류하고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
  • 한국외국어대학교 일반대학원 미디어커뮤니케이션학부 연구계획서
    음악시각화 방법에 대한 연구, 소셜 미디어 적소분석 연구 페이스북, 인스타그램, 유튜브, 핀터레스트, 트위터의 이용자 충족을 중심으로 한 연구, 청소년의 TV중독 예방을 위한 미디어교육 ... 서브스트림 추출을 통한 JPEG 엔트로피 코딩 개선 연구, 수용자의 모바일 간편결제에 대한 적극적 이용의도에 관한 연구, 문화예술 프로그램 생산자에 대한 문화기술지 연구, 노트가 활용된 게임의 ... 연구계획서저는 한국외국어대학교 대학원 미디어커뮤니케이션학부에 진학한 다음에 소셜미디어 매개유력자의 속성과 트위터 메시지 유형 연구, 온라인 의사소통과 청소년의 사회적 유대 : 누가
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.05.12
  • 자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술
    청소년은 가장 중독이 심한 연령층으로 구분되고 있고 이들이 인터넷 게임 중독을 통해서 겪게 되는 우울, 충동성, 고독감, 공격성, 자기통제력 부족은 인터넷 게임 중독의 결과물이라고 ... 게다가 올해는 코로나19의 여파로 집에 머무르는 시간이 길어져서 온라인으로 하는 활동들이 늘어났고 게임과 미디어 과의존 위험성이 높아지고 있다. ... 청소년복지론주제: 자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술하시오.Ⅰ.서 론Ⅱ.본 론1.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.04
  • 포노 사피엔스 / 최재붕 지음
    게임 문명 / 위험하지만 배워야할 숙명중독인류에게 중독은 피할 수 없는 운명이다. - 술, 담배, 도박....- 게임산업은 팬덤을 형성하는 것이 생존의 필수다.- 공부를 하는 데 가장 ... - 게임의 엄청난 중독성과 확산력으로 스마트폰이라는 생소한 기기의 대중화를 시도한 것- 스티브 잡스는 스마트폰의 제품 디자인에 머무르지 않고 앱스토어라는 플랫폼을 더해- 애플, 게임 ... 게임 중독이라는 사회적 문제를 야기한다.디지털 게임의 파괴적 도약2007년 출시된 스마트폰은 전화기가 아기준으로 새로운 사업을 성공시킨 기업들이다.자본이 선택한 표준애플- 1위, 스마트폰
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.28
  • 주요 매체인 인터넷과 스마트폰이 청소년기의 정서 및 행동에 미치는 영향에 대해 설명하시오. 할인자료
    이러한 청소년 스마트폰 중독은 코로나19로 온라인 수업이 활성화되면서 시작한 것으로 볼 수 있다. ... 중독은 약물중독 혹은 물질 중독의 개념을 넘어 도박, 인터넷, 게임, 스마트폰에 달하는 행위중독으로 말할 수 있다. ... 몇 년 전에는 게임중독에 빠져 젊은 부부가 갓난아기를 방치하여 사망에 이르게 하거나 십 대 소년이 게임비 마련을 위해 모친을 살해한 사건까지 일어났다.
    리포트 | 3페이지 | 4,900원 (5%↓) 4655원 | 등록일 2023.01.24
  • 청소년 게임중독 예방에 대한 논의
    게임 또는 온라인 머니가 사용되는 게임중독성이 강하다. ... 또한 과도하게 PC게임을 하면서 발생하는 게임 중독도 통칭하여 인터넷 중독이라고 불린다. ... 게임중독의 의미 및 예방에 대한 설명1) 게임중독의 의미골드버그(Goldberg, 1996)는 DSM-Ⅳ의 물질 중독 기준을 준거로 하여 최초로 인터넷 중독 장애라는 용어와 개념적인
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.30
  • 청소년 문제에 대한 사회복지적 개입 방법
    하며 온라인 게임뿐 아닌 모바일 게임, PC 게임, 콘솔 게임 등을 모두 이용하고 있으며 가정에 콘솔 게임기 또한 한두 대가 아닌 여러종류의 기계를 보유하고 있다. ... 게임 중독과 환경적인 요인2. 우리 아이의 게임중독3. 사회복지적 개입방법에 따른 변화Ⅲ. 결론Ⅳ. ... 그것은 바로 게임중독에 관한 주제였다. 게임중독이란 게임에 할애하는 시간이 하루 중 대부분일 정도로 게임에 과도하게 집착하여 생활화 혹은 습관화되어있는 상태이다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.29 | 수정일 2023.02.07
  • sns의 순기능과 역기능, 셧다운제의 문제점
    그러나 게임중독성이 청소년들에게 악영향을 끼친다는 이유로 온라인 게임들에 셧다운제를 시행하였다.- 셧다운제란? ... 한국 게임시장은 그 규모가 9조 4424억으로 한국의 대표적인 산업이다. 2000년대에 들어서면서 pc와 인터넷이 싸게 보급되기 시작하면서 국내 온라인 게임시장은 크게 발전하였고 온라인 ... -셧다운제란 만 16세 미만의 청소년에게 심야시간의 인터넷 게임 제공을 제한하여 게임 중독을 방지하는 목적을 가진 제도이다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.11 | 수정일 2021.01.07
  • 제 11강 스마트폰 중독(강의안)
    (1일 평균 22회*11분/1회)사용, 중독자는 7.3시간 사용(1일 평균 23회*19분/1회)* 스마트폰 이용 주목적 1) 모바일 메신저(67.5%), 2) 온라인게임(44.6%) ... 스마트폰 중독의 심각성1) 폭력성 -2) 감정기복이 심함 -3) 인터넷 중독게임중독으로 연결된 가능성이 높음 -4) 사회성 결여 -5) 운동량 부족과 비만 -4. ... 수시로 인터넷에 접속하여 궁금증을 해소해주고 온라인상에 자신을 즉각적으로 표현해줄 수 있는 감성적 가치.2) 사회적인 요인 ?
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.02.04
  • 청소년복지론) 사이버문화와 청소년에 대하여 논하시오
    소셜 미디어 플랫폼과 온라인 게임중독성은 또한 충동 조절에 대한 강박적인 행동과 어려움을 초래할 수 있다.전반적으로 사이버 문화가 청소년들에게 미치는 영향은 미묘한 균형 잡힌 접근이 ... 그러나 사이버 폭력, 중독, 부적절한 콘텐츠에 대한 노출과 같은 온라인 참여와 관련된 잠재적 위험과 도전도 있다는 것을 알아야 한다. ... 청소년들은 소셜 미디어 플랫폼, 온라인 게임 및 다른 온라인 커뮤니티를 사용하여 또래와 연결하고 관계를 형성한다.자기표현과 정체성 형성에 대한 욕구도 특징이다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.07
  • 청소년 게임중독 예방에 대한 논의(청소년문화)
    인터넷중독자의 연령이 10대(청소년)에 많이 분포되어있고, 또 그 목적이 온라인게임인 경우가 가장 높다.중독의 종류중에서도 청소년들에게 많이 나타나고, 그 영향이 일상생활에 많은 문제를 ... 게임중독의 의미 및 예방에 대한 설명(1) 게임중독의 의미게임중독이란, 게임에 할애하는 시간이 일상생활에서 상당하며, 게임을 하는 것이 생활화·습관화되어 있는 상태이다. ... 청소년문화:청소년 게임중독 예방에 대한 논의1.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.10.05
  • 자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술하시오.
    따라서 본론에서는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 생각해보도록 하겠다.2.본론2.1인터넷/게임중독의 개념①중독이란 원래 의학적인 개념으로서 의학용어 ... 특히 게임 중독은 일상 활동이 지장을 받을 정도로 게임에 과도하게 집착 및 게임을 하지 못하면 초조 불안해 지는 상태를 일컫는다.2.2문제점①공격성향, 선정성 영향오락성 인터넷 프로그램에서의 ... 선정성 역시 비윤리적이고 몰가치를 담은 프로그램이나 타락상을 흥미나 오락이라는 이름으로 활성화되어 있다.②인간관계 형향온라인상의 인간관계나 유대강화가 현실의 교유관계를 소원하게 만들이
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.10
  • 셧다운제도,이론평가,정부규제근거
    인터넷 게임중독되지 않을수록 높아짐 . = 성별 , 인터넷게임 이용량 , 중독 여부가 제 3 자효과에 영향을 미침4. ... 그 위험이 크다는 판단에 법안을 제출했고 , 통과가 되어서 지금 시행 중에 있음 . → 즉 , 매스미디어가 부정적인 메시지 ( 온라인 게임의 폭력성의 유해함 , 집중 저하로 인한 ... 보더라도 인터넷 게임이 자신보다는 일반 성인 에게 더 부정적 영향을 미칠 것이라는 편향적 지각은 남성보다는 여성 , 인터넷게임을 적게 하는 대학생일수록 , 그리고 인터넷 게임중독되지
    리포트 | 21페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.08.19
  • 게임중독 리포트
    게임중독[ game addict ]목차1. 게임중독 개요2. 게임중독 현황3. 결론1. 게임중독 개요○게임중독이란? ... 온라인게임을 중심으로 시장이 커가고 있다.? ... 세계보건기구의 규정 - 게임장애(gaming disorder)로 판단하고 ‘집요하거나 되풀이되는(persistent or recurrent)’ 행동 패턴이라 정의○게임중독 원인- 타
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.11.08
  • 청소년들의 인터넷 게임문화(중독) 에 대해서
    잠재적 위험군과 고위 험군으로 나눈 결과 학령별 인터넷게임 중독률은 청소년의 온라인게임 중독률 비율이10.4%를 차지했고, 그 중 잠재적 위험 7.5%, 고위험이 2.9%의 비율인 ... 게임 이용자는 자신의 캐릭터를 키우고 등급을 올리면서 가상공간에 서의 사회적 지위를 상승 시킬 수 있다.본론 - 그 실태와 현황현재인터넷(온라인)게임 이용률은 전체적으로 59.0%로 ... 게임중독 청소년에게 신체적인 문제가 있음을 알 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.15
  • 도박예방 사업계획서(정신간호)
    (사이버 머니 충전 여부 유무, 즐겨하는 게임 종류(예 : 온라인게임 ,판치기, 뽑기 등))? 사전평가 및 규칙정하기? ... 쉽게 접하는 게임에서의 도박에 대한 설명( 메이플 스토리2[룰루 열쇠], 서든어택[캐릭터, 무기 박스], 피파온라인 3[선수 강화하기]? 불법 스포츠 토토 도박에 대한 설명? ... 고학년의 91.1%, 중학생의 82.5%, 고등학생의 64.2%가 게임을 하고 전체의 2.5%가 게임중독 상태였다.5) 도박시작 연령에 대한 연구에서는 문제성과 병적도박자의 68.4%
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.21
AI 챗봇
2024년 09월 04일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:09 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대