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"One Source Multi Use" 검색결과 361-380 / 664건

  • 블루오션 전략 독후감
    OSMU는 ‘One Source Multi Use’라는 말로 하나의 콘텐츠를 기반으로 여러 가지 사업 예를 들어 영화, 애니메이션, 온라인 게임, 팬시등에 진출하는 것이다. ... 말 그대로 원 소스(one)가 없으면 불가능하다는 것이다. 성공한 한 소스에 의해 진행하다보니 실패확률이 적으나, 그 소스마저도 없으면 진출이 어렵다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.08
  • 한국,일본,미국,인도영화특징과 한류문화의장단점
    이런 것을 가리키는 용어를 “One Source Multi Use"라고 한다. 한 개의 작품을 이용해서 다양한 쓰임새를 보이고 있으니 한마디로 첫 번째 원작이 대박이 나야한다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.06
  • 국제마케팅 해외진출 성공사례 분석 - 뮤지컬, 연극 문화브랜드 미국 진출 분석
    하나의 공연작품이 타문화산업에 다단계에 걸쳐 활용되는 원소스멀티유스(One Source-Multi Use)3. ... 앞서 얘기한 바와 같이 뮤지컬은 one source-multi use의 형태를 띠고 있습니다.
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.10.13
  • 신규사업계획서
    Source Multi-Use에 따른 다매체 컨텐츠 제작 및 공급경쟁전략선택과 집중에 따른 사업 전개 성과주의 경영 혁신 -수익 경영/책임 경영 -부서별 학습조직 구축을 통한 경쟁력 ... 서비스 확대성장전략-새로운 교육서비스 모형 개발 -자체 컨텐츠 기획/제작역량 강화 -외국어교육 영업조직의 전략화 - 대형 출판사, 영어교육회사,포탈 등 외부 네크워킹 사업역량 강화 -One
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.03.25
  • 구름빵 글로벌마케팅,마케팅사례,시장진출,세계시장진출,러시아시장,브랜드마케팅,글로벌경영
    Source Multi Use) 이란 ? ... 통해 아이들의 도전정신 , 협동심 에 중점 에듀테인먼트 라는 특색을 살려 교육 대체 가능 6 미취학아동 교육시스템 32국 가 – 러시아 진입방식 OSMU 의 방식으로 진입 OSMU(One
    리포트 | 68페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.12.06
  • 아마존닷컴,온라인마케팅,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    편집자 또한 책을 기획하면서부터 원소스멀티유즈(One Source Multi Use)를 염두에 두고 출발하는 것은 물론이다.또 전자책은 전자책 시스템의 운영비 외에, 재고에 대한 부담도
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.15
  • 국내 문화산업의 현황 고찰
    Source Multi Use, 이하 OSMU로 표기)의 대표적 모델로 중시된다(김영재, 2008). ... 이때 국내 애니매이션 산업의 마케팅 전략은 소위 원 소스 멀티유스(one source multi-use)로 지칭된다. ... multi-use)을 개발, 배급할 경우에 시장에서의 시너지 효과가 크다는 판단에 따른 것이다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.03.07
  • 캐릭터 전문 포털 사이트 사업계획서
    Source Multy Use) 전략을 시행하여 캐릭터에서 파생되는 모든 부대사업으로 전개하여 수익 창출 캐릭터 응용 상품(팬시, 완구, 생활용품, 의류, 제과) 및 게임 소프트웨어 ... 기업들이나 기존 포털 사이트들에게 콘텐츠를 제공하여 투자자금 획득 또는 콘텐츠 사용료 수익 발생 네티즌들의 선호도를 바탕으로 생성된 유명 캐릭터를 바탕으로 철저한 원 소스 멀티 유즈(One
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.13 | 수정일 2016.02.10
  • 이러닝사업계획서
    Source Multi-Use에 따른 다매체 컨텐츠 제작 및 공급경쟁전략선택과 집중에 따른 사업 전개 성과주의 경영 혁신 -수익 경영/책임 경영 -부서별 학습조직 구축을 통한 경쟁력 ... 서비스 확대성장전략-새로운 교육서비스 모형 개발 -자체 컨텐츠 기획/제작역량 강화 -외국어교육 영업조직의 전략화 - 대형 출판사, 영어교육회사,포탈 등 외부 네크워킹 사업역량 강화 -One
    리포트 | 38페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.02.28
  • 콘텐츠 장르전환의 사례를 찾아내어 어떻게 변환이 이루어졌는지 분석하고, 두 작품 사이의 변별점이 무엇인지 서술하시오.
    단행본은 42권으로 완결되었으며, 일본 내에서 약 1억 5천만 부, 전 세계에서 약 2억 부 이상이 판매되었던 흥행한 만화 였습니다.흥행되었던 만화로 많은 (One Source Multi ... Use) 이용해 드래곤볼 원작(Source)로 다양한 분야나 장르에서 활용되면서 고부가가치를 많이 만들어낸 작품이라고 할수 있습니다.드래곤볼의 컨텐츠로 다양한 산업을 위한 응용상품도
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.06.17
  • PMC 프로덕션 난타의 성공과 해외진출
    특히 One-Source Multi-Use + Media Mix의 속성을 지녀 다양한 산업간의 연계가 가능함으로서 현재 세계적인 글로벌 기업의 경우 Digital Convergence화 ... 문화산업 = 고부가가치산업, 지식산업, Multi-Use 산업, 문화기술산업(CT)
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.01.23
  • 스토리텔링 관점에서 드라마 커피프린스 1호점의 성공적 향유
    하지만 그 소설은 문화콘텐츠로서 One Source Multi Use를 염두 에 두고 쓰여 진 작품은 아니었다. ... Source Multi Use은 원천 콘텐츠(사실 소설 ‘커피프린스 1호점’이 원작이긴 하지만, 이 소설은 드라마 제작이나 OSMU를 염두에 두고 쓰여 진 것이 아니기 때문에 여기선 ... 여성들 사이에서 유행하기 시작했다.이 뿐만 아니라 남자주인공 한결의 ‘유러피안 댄디스타일’이 유행하기도 하였고, 한결과 한성이 몰았던 미니자동차들도 새로운 트렌드로 떠올랐다.② One
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.26
  • 문화마케팅,문화마케팅유형,문화산어,문화산업시장,문화산업현황,국내문화마케팅,문화마케팅문제점
    영국은 특히 창조산업의 의미와 어울리게 창의적인 콘텐츠의 개발에 주력하여 문화산업의 키워드인 One-Source Multi- Use)를 적극적으로 추진하고 있다.가까운 이웃 일본의
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.16
  • 영화산업의 기호학과 마케팅
    Source Multi Use한국영화산업의 현황 . ... 김명곤 , 오정해 1993 년 제작 감독 : 뤽 베송 주연 : 밀라 요보비치 , 존 말코비치 2000 년 제작영화 산업의 특징 (4) 윈도 효과 (Windowing Effect) One ... Use 전국동원관객 6,847,777 명 허영만 원작의 타짜 영화 게임 OST 드라마{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.12
  • NC SOFT 제 2의 도약을 위한 마케팅 전략(중국진출)
    Marketing strategy(1) 다각화 / OSMU(One Source Multi Use)*영화 및 애니메이션 제작 *캐릭터 사업 및 전략적 제휴 *테마공원 등에서 리니지관 ... 접속자 수” – 매출액 추정할 때 가장 중요한 수치 ex 동시 접속자 수가 150,000 명일 경우 월평균 수입은 8.3억 원 (연간 99.2억 원) 월수입은 매출액의 25%로 추정Source
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.01.04
  • 문화산업과 마케팅으로서의 공연예술
    그야말로 원소스가 얼마나 흥미를 끌 수 있는 콘텐츠이냐가 최고의 관건이라 할 수 있다.또 하나의 특징은 ‘One-Source Multi-Use’(이하, OSMU)다. ... CT산업은 문학예술영역 종사자들의 창의적 콘텐츠와 기술, 정보력을 갖춘 사람들의 기술적 뒷받침을 더해서 문화산업을 질적으로 더욱 윤택하게 할 수 있다.그리고 ‘One-Brand Multi-Use ... Source 한다.
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.12.09
  • 예스24.ppt
    Source, Multi Use 문화상품군 구매 티켓 Tarffic 3위Contents Community 채널예스/YES블로그 책,음악,영화 등의 컨텐츠에 대한 다양한 읽을거리 제공 ... 영역의 확대 온라인 CD/DVD 판매 1위 화장품 판매3위 (종합 5위) 연평균 54%의 높은 성장 및 안정화 가속티켓 Ticketing 사업을 통한 매출 다양화 실현 영화/공연예매 One
    리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.10.06
  • 공연예술이란?
    .- One Source Multi Use하나의 공연상품이 타문화산업에 다단계에 걸쳐 활용되는 창구효과(Window Effect)를 가짐. ... 하지만 요즘은 오리지널 소스가 성공한 후 파생상품을 만들어내는 '원소스 멀티유즈'와는 완전히 정반대의 전략인 '원브랜드 멀티유즈(One-Brand Multi-Use)'가 각광을 받고
    리포트 | 8페이지 | 8,000원 | 등록일 2010.04.15 | 수정일 2018.09.13
  • 디지털 혁명 시대의 지배적 매체-모바일과 모바일 콘텐츠
    또한 모바일 콘텐츠 사업은 One Source Multi Use의 성격을 지니고 있어 하나의 콘텐츠로 다양한 활용이 가능하여 수익원 또한 다양해지고, 고익 창출도 가능하다.
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.05.07 | 수정일 2022.07.02
  • CJ제일 제당 합격 자기소개서
    이번 통합으로 글로벌 진출을 위한 경쟁력을 확보하고, 콘텐츠의 ‘One Source Multi-Use’ 전략이 가능해져 사업 시너지가 극대화 될 전망입니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.05
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AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
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방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대