• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(664)
  • 리포트(589)
  • 시험자료(44)
  • 자기소개서(13)
  • 논문(9)
  • 방송통신대(8)
  • ppt테마(1)

"One Source Multi Use" 검색결과 281-300 / 664건

  • 소비자 행동 뽀로로
    Source Multi-Use) 의 모범사례 애니메이션을 시작으로 온라인 , 영상 , 출판 등으로 분야를 넓혔고 식음 료 , 팬시 , 패션 , 완구 , 비디오 , 문구 , 학습용 ... 개 이상의 창작 애니메이션 프로젝트를 수행주제 소개 소비자행동 분석 향후 전략 결 론 주요 연혁주제 소개 소비자행동 분석 향후 전략 결 론 원 소스 멀티 유스 원소스 멀티 유스 (One
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.09.27
  • 뽀로로 성공사례 분석 (SWAT, STP, 4P)
    Source Multi Channel / Multi Use전략을 기반안정화된 Total Entertainment Contents 산업의 이상적인 모델 실현2. ... 개발-비즈니스 시스템 구축과 국내 및 해외를 포괄하는 강력한 글로벌 비즈니스 네트웍 구축을 바탕으로 실현출처: (주)아이코닉스 홈페이지3) 기업 전략콘텐츠의 부가가치를 극대화할 수 있는 One
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.09.17
  • 국내의 OSMU 사례 (식객)
    즉 OSMU(One Source Multi Use)가 활성화되기 시작한 것이다.국내의 지면화 된 책이나 만화가 OSMU되는 사례가 많이 있을까 싶었다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.15
  • 만화산업분석. 창업(A+)
    Source Multi Use) 비즈니스에 가장 적합한 산업 우리나라도 만화산업이 컨텐츠 산업의 기초산업이 될 것을 전망하고 하나의 독자산업으로 간주 만화산업은 출판산업의 장 르 ... 콘텐츠 개발의 원천이 되며 , 만화 캐릭터를 활용한 장난감 , 의류 , 전자기기 , 생활용품 , 문구 , 신발류 , 식음료품 등 원작산업으로서 가치창출의 기반이 됨 만화는 OSMU(One
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.12.02
  • 리메이크 작품이 문화와 문화산업의 발전에 어떠한 기여를 할 수 있는가? - 영화 “레미제라블”을 중심으로
    특히 문학을 하나의 소스로 하여 여러 장르와 결합, 재창조하는 원 소스 멀티 유즈(OSMU :One Source Multi Use) 작업은 문화산업과 관련한 전 세계적인 현상이라고
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.03.05
  • 월트디즈니 기업분석
    원소스 멀티 유즈 전략 (One Source Multi Use) 다양한 상품화 !!월트 디즈니의 경영 글로벌 경영 전략 3 . ... 원소스 멀티 유즈 전략 (One Source Multi Use ) 사례 20 억 $ 수입월트 디즈니의 재무분석 4 가지 사업의 수입구조 변화월트 디즈니의 재무분석 2007 년 9 월
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.08.30 | 수정일 2019.04.11
  • cj e&m five force , VRIO 경영전략 보고서
    또 CJ E&M은OSMU(One Source Multi Use) 전략을 구사할 수 있다.
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.08.04 | 수정일 2014.11.26
  • ★셧다운제도★ 셧 다운 제도에 대한 자신의 견해, 온라인게임의 산업적 측면, 내용적측면에 대한 자신의 견해
    온라인 게임의 산업적 측면과 그 내용적 측면에 대한 자신의 견해산업적 측면)현재 온라인 게임은 한국의 게임 산업의 중심으로 자리잡았으며One Source Multi-Use의 핵심 산업이자
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.23
  • 메세나,문화와 기업의 커뮤니케이션,프로도경제효과
    Source - Multi Use 6 조 비즈니스커뮤니케이션 문화를 위한 마케팅 6 조 비즈니스커뮤니케이션프로도 ( Prodo ) 경제효과 ? ... 용이성 조직문화의 고양 o3 메세나에 접근하는 9 가지 관점 6 조 비즈니스커뮤니케이션반지의 제왕 소설 항공기 기내 방송 관광업 TV 방송권 상품 케이블 TV 방송권 문구용품 영화 One
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.08
  • OSMU를위한 콘텐츠기획(왜OSMU인가)-1편
    Source Multi Use)일 것이다.이젠 너무 흔한 이야기가 되버린 OSMU(One Source Multi Use)를 통해수익을 극대화 할 수 있는 것이다.아날로그 시대엔 각 ... Trendy) 아이템 이거나 혹은 토속적(전통적) 아이템을 발굴하여 현대화 시킨 아이템들이 영화/드라마로 제작되어 해외에 수출되는 사례들을 볼 수 있다.시나리오의 다음이 OSMU(One
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.26
  • media planning and behaviour
    Media agencies usually use one software (MMO---Multi-media Optimizers) to plan and schedule the placing ... of advertising campaigns across more than one medium.Media Source Effecion/consideration.html"consideration ... Reaching three consumers once, will generate more purchases than reaching one consumer threthey need
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.08.28
  • [디지털 경제] IT와 CT의 융합
    문화콘텐츠산업은 원소스 멀티유즈(One-Source Multi-Use)라는 속성상 타산업의 동반성장을 유도한다. ... CT의 중요성)①문화콘텐츠산업의 원소스 멀티유즈(One-Source Multi-Use)속성원소스 멀티유즈는 하나의 콘텐츠를 영화, 게임, 음반, 애니메이션, 캐릭터상품, 장난감, 출판
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.15
  • (주)남이섬 서비스 경영분석
    One-Source Multi-Use영화관광수출흥행촬영지문화의 섬채험욕구를 자극하여 관심을 유발Multi Use비디오, DVD 캐릭터, 게임로케이션 장소 (겨울연가 남녀 주인공의 데이트 ... One-Source Multi-Use남이섬 매출 실적 변화2001년 이전: 대출 60억원 적자 01년 9월 강우현 대표이사 취임 01년 방문객 약 27만명 → 02년 방문객 약 65만명으로 ... Multi-Use(OsMu) 잔략IV.
    리포트 | 97페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.10.28
  • yg 기업분석
    Source Multi Use 전략 다각 화 콘텐츠 비즈니스 사업 모델 글로벌 시장 확대 아시아 를 넘어 세계로조직 구조 대표이사 경영지원실 전략기획실 제작실 홍보실 대외협력실 신인개발팀 ... 행사 광고 방송 콘서트 공연 MD 디지털 음원 게임 캐릭터 DVD MUSIC ARTISTS 음반 음반 OSMU 사업전략 GLOBAL 진출 신인개발 및 제작 최고 의 콘텐츠 창출 One
    리포트 | 44페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.06.12 | 수정일 2014.06.16
  • 게임빌
    스마트폰, 태블릿 PC, 스마트TV, MP3 Player등 다양한 기기로 확대되며 원소스 멀티유즈(One Source, Multi Use)의 새로운 성장가능성을 보여주고 있다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.30 | 수정일 2014.01.01
  • 공연이벤트 성공사례,JUMP,점프,공연이벤트
    하지만 그들은 이를 끝내지 않고 앞으로의 비전도 생각해두었습니다 .JUMP VISION 다양한 부가가치창출 (One Source Multi Used) 기대 • 해외전용관오픈세계공연시장입지구축
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.16
  • 국제경영 사례분석
    또한 엔터테인먼트 산업 각 부문별 선도 회사들의 참여와 사업적 연계를 통해 콘텐츠의 부가가치를 극대화할 수 있는 One Source Multi Channel / Multi Use 전략을
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.01.15
  • 벤처경영론 아이코닉스 ERIS 모델분석
    Source Multi-Use) 문화콘텐츠 산업의 핵심 출판만화 , 캐릭터 , 게임 등 유관분야의 콘텐츠로 재창조 되어 창구 (window) 에 따라 추가적인 수익을 창출 , 재생산 ... 수익창출 규모의 경제 (Economies of Scale )’ 실현 가능 공공재 특성 문화적할인 (cultural discount ) 전방위 사회 문화적 파급효과 2) OSMU(One
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.01.24
  • 스마트 단말기를 활용한 박물관 다국어 음성/영상 안내기 개선 방안(공모전 자료)
    예술 효과적으로 습득하는데 기여※ OSMU(One Source Multi Use) : 우수한 기획을 통해 제작된 1차 콘텐츠를 시장에 성공 시킨후 재 투자 및 라이센스를 통해 2차, ... Source Multi-Use)하여 초중등 문화 교육자료 등으로 다양하게 활용Ⅲ. ... 연동하여 시너지 효과 창출o 방문객 이외의 외국인에게도 ‘스마트 가이드’를 홍보하여 한국을 알리 수 있는 국가 대표 콘텐츠로 활용o ‘스마트 가이드’ 콘텐츠를 기반으로 OSMU(One
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.24
  • 출판편집론
    출판물이되 최종 출력 매체가 종이에 한정되지 않는 기획을 One Source Multi use 기획이라 한다. 한 가지 원고로 다품종 출판물을 제작하는 것을 OSMU라 한다. ... 출판물에 한정되는 OSMP(One Source Multi Product)보다 더 넓은 개념으로, 출판물에다 부차권을 더서 말이 통한다. 독자가 읽을 수 없는 책이 사라진다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.02
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:20 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대