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"One Source Multi Use" 검색결과 201-220 / 680건

  • Techniques of Circuit Analysis
    With using these methods, one can get an insight into circuits.Description of circuitsTest circuit for ... Keithley.Source transformationsJust as the experiments above, I measured the value of voltage across ... In this circuit, first, one needs to short the node ab so that one can solve for current value, IN.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.02.14
  • 화이 비평
    한 가지 캐릭터가 극장, 서점, 카페 등에서 이용되는 것처럼 One Source Multi Use가 어느새 인간들에게도 요구되는 것이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.01.02
  • 인터넷유료화 인터넷 뉴스미디어 역사,인터넷 신문,온라인뉴스유료화 찬성,인터넷 뉴스 유료화 반대
    다른 신문들은 광고매출 감소국내 신문사 현 상황 One Source Multi Use 시대 정보의 전문성과 신뢰도 약화 경영 위기 신문독자 이 탈1 위 . ... . ···· ···· ···· ···· · 임지욱 기자국내 신문사 현 상황 신문독자 이탈 One Source Multi Use 시대 정보의 전문성과 신뢰도 약화 경영 위기무료지를 제외한 ... 전국종합신문국내 신문사 현 상황 One Source Multi Use 시대 정보의 전문성과 신뢰도 약화 경영 위기 신문독자 이 탈국내 신문사의 뉴스콘텐츠 유료화 시도 사례 ( 부분적유료화
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.05.01
  • 워킹홀리데이에 대해 (영문발표자료)
    One – way ticket 2. Round-trip ticket / close (Cheapest) 3. ... Backpackers -Cheap -Intersection of travelers -Source of information -Unsafe -Inconvenient -Obligatory ... Job seeking ◆ Using a traveler company - work well /can avoid long distance ◆ Just travel person to person
    리포트 | 28페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.06.09 | 수정일 2020.02.19
  • 현대자동차 新마케팅 기획/제안
    Source Multi Use*CSR 활동을 MKT Brand Leadership 강화 수단으로 연계3旣 수행중인 CSR활동의 모습을 CI광고와 연계하여 제품 광고 - 벤치마킹: ... Multi Use Needs - 한곳의 장소, 하나의 상품에서 다양한 서비스 이용 희망Communi -cation통신,제조 등 산업간 융복합화디지털 환경하에서 산업 및 서비스간 Convergence가 ... 프라다ConvergenceSocial Network 을 통한 쌍방향 커뮤니케이션SNS (트위터, Facebook 등) 활용 증가 - 정보, 이미지의 실시간 공유 가능 - 공동구매를 통한 최저가 상품 구매 One-Source
    리포트 | 8페이지 | 9,800원 | 등록일 2013.06.06 | 수정일 2016.09.03
  • 2020VER.) NEW 서울권역 이러닝 한양사이버 문화콘텐츠 스토리 텔링 전략 중간 기말 족보
    Source Multi Use 중심V One Source Multi Use의 정체성 유지V 원천콘텐츠에서 거점콘텐츠로 전환의 중심———————————————————————————— ... 소통V 향유의 활성화에 가장 결정적 기제- 스토리텔링 중심으로 콘텐츠 정체성 확보V 문화콘텐츠의 정체성은 스토리텔링을 근간으로 함V 향유자와의 소통에서도 가장 결정적 매개로 기능- One
    시험자료 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.11.21 | 수정일 2020.04.19
  • N스크린
    N-Screen의 두가지 영역OSMU (One Source Multi Use) : 하나의 동일한 콘텐츠를 여러 기기에서 이용ASMD (Adaptive Source Multi Device
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.05.28
  • 현재 전자책 현황을 간단히 조사하고 유아에게 전자책을 보여주는 것에 대한 자신의 입장을 밝히시오
    이와 비슷한 의미로 컴퓨터 업계에서 주로 사용하는 One Source Multi Use(OSMU)라는 용어가 있다. ... 출판물이되 최종 출력 매체가 종이에 한정되지 않는 기획을 One Source Multi Product 기획이라 한다. ... Source One paper Product(종이책) 출판을 고수하면 왜 안 되는가?
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.20
  • 아이코닉스(뽀로로) 기업분석및 경영성공요인분석 PPT
    아이코닉스 성공요인 1) 철저한 소비자분석 2) 틈새시장 공략 3) 높은 브랜드 가치 4) 적극적인 해외마케팅아이코닉스 - 성공스토리 OSMU ( One Source Multi Channel ... / Multi Use)아이코닉스 - 성공요인 (1) 틈새시장공략 2~5 세 유아 6~10 세 어린이 ?
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.11
  • 미디어 경영,경제 요약
    Source Multi Use : 하나의 컨텐츠를여러기기에서 이용Multi Source Multi Use :하나의컨텐츠가 기획단계부터 다양한 매체의 서비스를 전제로 만들어 짐Adaptive ... Source Multi Device :기기별로 특성에 맞는 콘텐츠를 이용하도록 적절히 기획, 제작, 유통하는 것창구효과는 콘텐츠의 제공이 다른 윈도우에서 시간의 차이를 두고 일어나는 ... 케이블, DMB, IPTV, 위성방송, 해외수출, 게임, 음반 등 연관산업 활성화하나의 콘텐츠가 다양한 미디어를 통해 효율적으로 이용될 수 있는 원소스멀티유스의 유통구조를 창출.One
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.07.23
  • [애니메이션]일본 애니메이션에 대하여
    Multi-Use)애니메이션을 캐릭터, 음악, 게임 소프트웨어, 테마 파크, 영화관, TV, 비디오, 교육용 자료, 광고 등 다양한 미디어나 제품에 활용.(4) 미국 애니와 일본 ... (hold cel)의 완벽한 처리⑦ 음향효과와 사이키 조명을 이용한 현란한 상황설정⑧ 보이지 않는 캐릭터의 음성묘사와 상황설명⑨ 배경의 단순화와 반복사용(3)원 소스 멀티 유즈 (One-Source
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.01.24
  • 물류관리론_온라인서점(예스24) 배송시스템 발표 자료
    Source Multi Use 문화상품군 구매티켓 트래픽 3위..PAGE:6종합문화 포털로서 도약도서 판매 이외에 다양한 문구, 사무용품 등 배치하여 원스탑 구매 유도도서 이외 음반 ... 음악, 영화 등의 컨텐츠에 대한 다양한 읽을거리 제공블로그 서비스를 통한 고객 로열티 강화 및 양질의 컨텐츠 생성티켓Ticketing 사업을 통한 매출 다양화 실현영화/공연 예매One
    리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.07.06
  • <기업경제A+>독과점,게임이론,경제적 측면에서 본 애플과 삼성의 특허권 경쟁 시사점
    Same concept but different O/S Same : Multi-functional telecommunication device Different : Android ( ... Point Apple iOS Power of Apps Interaction with other Apple devices Rise of Android Created by Google Used ... sales forecast (unit : million units ) Apple - iPhone iPad - Royal Customer - High profitability / Out Sourcing
    리포트 | 38페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.03.30
  • 노다메 칸타빌레의 문화상품으로서의 가치와 의미
    세 번째 원소스 멀티유즈[One Source Multi Use]의 효과 과 뛰어난 것이 문화상품으로서의 가치가 있다고 할 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.10 | 수정일 2019.01.24
  • KPOP의 세계 시장 진출
    OSMU 창구효과One Source Multi Use..PAGE:16High Risk, High Return1. OSMU 창구효과영화 ‘Star Wars. ... OSMUOne Source Multi Use수익과직결되는 요소..PAGE:22OSMU, Globalization2. ... 이 영화의 제작기간은 4년12가수 보아역시 일본 음반시장에 자리잡기까지 5년13성공 시 높은 수익이 가능한 이유14OSMU One source multi use, 하나의 콘텐츠 성공
    리포트 | 37페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.18
  • 현대사회에서의 문화제국주의_디즈니 애니메이션을 중심으로
    OSMU란 ‘One Source Multi Use’의 다양한 미디어 특성에 맞게 개발하여 판매하는 전략을 말한다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.08.25
  • IPTV 여행 콘텐츠 서비스 전략
    Source Multi Use를 통한 다양한 플랫폼으로 콘텐츠의 전환이 에상 됨○ Convenience: 완벽한 양방향 기능으로 편리함을 극대화- 기존 온라인 선점 기업 및 여행 ... 발생○ Contents: 인터넷 콘텐츠와 TV의 결합- 기존 온라인 여행 콘텐츠가 개인화된 상품이라면 IPTV는 향후 가족형 콘텐츠로 전환 되어 그 파급효과가 클 것으로 기대 됨- One ... T-Commerce 구현- 신뢰도를 가진 TV 매체를 통해 쉽고 편리한 IPTV 콘텐츠를 구현 - 주된 소비계층이면서도 인터넷에서 소외된 주부 계층을 T-commerce시장으로 편입- 안전한 One-Stop
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.08.12
  • 문화산업의 개념 분류 과제,현황,. CJ e&m 기업분석 . CJ e&m 마케팅,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    Source Multi Use 를 통한 사업기회 확대 E M 통합 시너지 를 활용한 글로벌 진출 가속화 CJ 미디어 , 온 미디어 , CJ 엔터테인먼트 , 엠넷미디어 , CJ 인터넷 ... 최초 , 최고 , 차별화 를 추구하는 “Only One” 정신 .01. ... m 소 개 (1) CJ e m 기업목표 “ Create a new era of Global Pop Culture “ 통합 브랜드 를 통한 대외 인지도 상승 및 경쟁력 강화 콘텐츠 One
    리포트 | 34페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.04.11
  • 문화콘텐츠산업 의미, 해외진출의 중요성
    특히 ONE-SOURCE, MULTI-USE라는 문화콘텐츠의 다중 유통 방식은 문화콘텐츠산업의 중요성을 더욱 높여주고 있는 것이다.문화콘산업이 21세기 새로운 유망산업으로 부상할 것으로
    리포트 | 34페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.11.25
  • NCSoft
    Source Multi-Use) 온라인게임 시장의 과포화 PC 게임의 시장감소 지속 국내 시장에서 해외 게임 업체의 온라인 게임화 해외 유명 비디오게임의 온라인화로 국내 시장 잠식 ... Source Multi-Use) 월드 클래스 개발력 다년간 축적된 글로벌 퍼블리싱 및 운영 능력 글로벌 플레이어로서의 위상 격상 새로운 게임 영역 개발 NC Soft 기술 개발력 ... 가장 가파른 성장이 예상되는 온라인게임 최대시장 게임인구의 급증 오픈 미들웨어 제공하는 스마트 폰 플랫폼 확산 ( iPhone , 안드로이드 ) 새로운 마케팅 수단 , OSMU(One
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.12
  • 아이템매니아 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 04일 수요일
AI 챗봇
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1:55 오후
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대