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"게임의 종말" 검색결과 21-40 / 827건

  • 스플래툰 소재 분석
    자신의 마음에 드는 캐릭터가 자신이 고른 무기를 사용하고 자신이 고른 옷을 입을 수 있다.IV-v) 포스트 아포칼립스아포칼립스란 종말, 파멸을 뜻하는 영어 단어이며 주로 인류 멸망이라는 ... 게임 소개2III. 게임 특징3IV. 게임 내에 있는 소재들6V. 차별화 요소8< Splatoon 시리즈에 대한 소재 분석 >I) 개요세상에는 다양한 슈팅 게임이 존재한다. ... (불, 물, 풀)’이었다.IV) 게임 내 있는 소재들IV-i) TPS‘스플래툰 시리즈’는 TPS 장르의 콘솔 게임이다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.05.17
  • 대기환경산업기사 필기 연도별 풀이 정리
    게임산업진흥에 관한 법률?에 따른 인터넷컴퓨터게임시설제공업의 영업시설정답: ②풀이: × 실외공공주차장75. 대기환경보전법규상 대기오염방지시설과 가장 거리가 먼 것은? ... ③ 부력④ 중력정답: ②풀이: 종말침강속도 ? 관성력52. ... 공기 중에서 직경 2μm의 구형 매연입자가 스토크스 법칙을 만족하며 침강할 때, 종말 침강속도는? (단, 매연입자의 밀도는 2.5g/c배출허용기준 × → 입자상물질74.
    시험자료 | 446페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.03.12 | 수정일 2024.03.19
  • ((강추독후감A+)) 평균의 종말 The End Of Average 평균이라는 허상은 어떻게 교육을 속여왔나 - 교육혁명을 위한 개개인성의 원칙
    우리 삶의 모든 측면에는 그리고 그 어떤 특정 목표를 위한 여정 역시도 똑같은 결과에 이르는 길이 여러 갈래이며 그 길은 평균주의라는 고정관념을 깨고 흔들어 주는 승자 없는 평균의 게임을 ... 개개인의 존엄성을 존중하며 연대할 수 있다면 그것이 '평균의 종말'의 시작점이 될 것이다. ... 익히 알고 있던 평균의 ‘종말’, 평균이 ‘허상’이 존재한다는 것인지 의구심과 궁금증을 가지고 책을 읽게 되었다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.09
  • E스포츠의 세계 기말 범위 내용정리
    보다 인기 e스포츠 종목행위의 전 영역에 걸쳐 인간을 대체하게 됨으로써 2050년 전통적인 산업은 전 세계 성인 인구의 5%를 고용할 능력밖에 없다고 예측되는 노동의 종말(러프킨, ... , 한국콘텐츠미디어(2020), 전국 PC방 주소록 CD· e스포츠 플랫폼▶ 우리나라 게임이용자의 게임 분야별 이용률▶ 이용률이 가장 높게 나타난 플랫폼은 모바일 게임(90.0%)▶ ... PC 게임의 이용률(64.1%), 콘솔 게임(20.3%), 아케이드 게임(11.9%) 순· e스포츠와 여가활동▶ 순수 e스포츠의 기준으로 국민여과활동에서 집계하는 것은 무리가 있으나
    시험자료 | 44페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.17
  • 육식의 종말 독서감상문
    사냥꾼들의 물소를 죽이는 게임은 난징 대학살 당시 일본인들이 중국인들을 상대로 하는 게임과 비슷하다. 동물과 인간에 대한 학대는 다르게 취급되어야 하는가? ... 육식의 종말저자 : 제레미 리프킨? 감상문인간의 잔혹함은 어디까지인가? 육식을 하는 한 다른 생명체를 먹는 것은 불가피하다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.08.01
  • (인간과사회) 코로나 19의 확산 이후 우리 사회에 새롭게 나타난 대표적인 사회현상 중 하나를 골라 왜 그런 현상이 나타났으며
    이는 언제 어떠한 형태로든 그 종말을 맞이할 것이기 때문에 이제 전 세계의 각 국가는 그 이후의 세계를 준비해야 한다. 전세계 확진자시 변화를 가져올 것이다. ... HOnline - GameTeamfight Tactics226,076 HOnline – Game or MoblieFIFA 2020141,808 H자료 : Next in Game 코로나 ... GameCS : GO932,894 HOnline – Game or MoblieCall of Duty : Modern Warfare617,884 HOnline – Game or MobliePUBG349,629
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.10
  • 초등영재 수학수업 '하노이의 탑' 지도 자료입니다.
    그가 쓴 수학게임에 관한 책 Recreations mathematiques(1882-1994)은 고전이 되어 있다.전설의 내용 :베나레스에는 세계의 중심이 있고, 그 곳에는 아주 큰 ... 작은 원판 위에 큰 원판을 올려놓을 수 없다. 64개의 원판이 본래의 자리를 떠나 다른 한 막대로 모두 옮겨졌을 때에는 탑과 사원, 승려들은 모두 먼지가 되어 사라지면서 세상의 종말
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.08.24
  • 에릭 홉스봄의 <극단의 시대>를 읽고
    전쟁은 전 국민이 참여하는 대량 살상 게임이 됐다. 민주주의는 빛 좋은 개살구로 작용했다. 나치는 다수 중산층들의 지지를 받고 당선됐다. ... 사회복지 제도는 약화되고 노동운동은 쇠퇴했으며 사회 통합은 요원한 일이 됐다.한편 공산권은 부정부패와 경제적 비효율, 인권 탄압 등의 적체된 문제로 종말을 앞두고 있었다. ... 이러한 황금의 시대는 1973년 오일쇼크를 계기로 ‘산사태의 시대’로 접어들게 된다.산사태의 시기(1973~1991)산사태의 시기는 자본주의의 황금기가 종말을 고하고 세계 경제가 다시
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.05
  • ((강추자료A+)) 일반상식 레전드 최신 시사상식 ver. 2022년 11월 - 공기업 등 공채 취업 준비 도움 자료(138page)
    [에어포칼립스]란 해양오염으로 인한 대재앙과 지구 종말을 의미한다'이다. ... 이 용어는 스마트폰의 게임·동영상을 자주 보는 것이 습관이 된 뇌를 말한다. ... ‘공기(Air)’와 ‘종말(Apocalypse)’을 합친, 대기오염으로 발생하는 대재앙을 뜻하는 신조어다.'
    리포트 | 138페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.11.05
  • '핵 벼랑을 걷다'를 읽고, 상쇄전략과 넌-루거 프로그램을 통한 북핵대응 방안 모색
    평화로운 핵시대의 종말을 희망하는 저자의 바람과는 정반대의 결론이라 안타깝지만 이미 실패한 방법들을 붙자고 확장하는 것보다는 사고의 전환이 필요한 시대인 것 같다. ... 제한된다고 생각한다.그래서 어느정도 경쟁선까지 끌어올리려면 우세한 공군, 포병전력을 고도화해야하는데 이는 자칫 가뜩이나 민감한 주변국까지 자극하여 군비경쟁을 촉발하며 남북 관계가 치킨게임으로
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.20
  • 아시안게임의 정체성을 다음의 요소를 고려하여 논하시오
    포스트식민주의의 전환점이렇듯 아시안 게임은 식민주의의 종말과 포스트 식민주의의 갈등 등 다양한 역사적 사건과 함께 흘러왔다. ... 주제: 아시안게임의 정체성을 다음의 요소를 고려하여 논하시오.-식민주의/제국주의-후기식민주의-에드워즈 사이드-호미 바바Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 아시안 게임의 역사2. ... 아시안 게임의 역사아시안 게임의 탄생은 제2차 세계 대전의 종전이 밑거름이 되었다. 제2차 세게 대전 이후 많은 신생 독립국들이 등장했다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.30
  • e스포츠의세계 중간 기말 통합 답안 정리(A+)
    답: 방송권산업사회의 종말과 지식사회의 도래는 사회적 가치와 패러다임의 변동을 수반한다. 라고 주장한 인물은?답 : 제래미 러프킨e스포츠 가격을 책정하는 전략이 아닌 것은? ... 답 : e-sports게임산업법에 의한 게임물의 등급분류가 아닌것은? ... 답 : KPGL특정한 목표를 달성하기 위해 협력하는 인간의 집단~답 : 사회게임산업법 제16조에 의하면, 게임물의 윤리성 및 공공성을 확보하였고~ 불법 게임물의 유통을 방지하기 위하여
    시험자료 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.06.11 | 수정일 2023.07.04
  • [A+] 내가 가장 존경하는 인물 '슈바이처'
    게임을 진행하는 스토리이다. ... 이로 인해 노벨평화상을 받았다.- 신학·철학 : 신학자로서는 종말론적 요소를 강조하였고, 철학가로서는 칸트를 연구하였으며, 독자적인 윤리관인 생명의 경외’를 주장하였다.- 음악 : ... 데스게임이라는 포맷은 흔하게 볼 수 있으나, 데스게임 장르의 다른 작품들과는 달리 우리가 놓여 있는 현실과 극단적인 자본주의가 만들어낸 참상을 압축해 보여주면서도 몰입도 높은 연출로
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.10.03
  • What is Politics 영어 해석
    that self-interest is advanced by cooperation, which will encourage both to refuse to confess.그러나 이 게임이 ... study of politics정치학 연구를 위한 접근법Disagreement about the nature of political activity is matched by che game ... on the basis of gender.페미니스트들은 / 사람들이 젠더에 기반해서가 아닌 그들의 개인적 가치에 의해 평가되는 / 남녀차별이 없는 사회의 건설을 통해 ‘성정치의 종말
    시험자료 | 54페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.04
  • 콘텐츠가 전부다 - 독후감, 도서 요약
    그리고 게임도 클라우드를 통해 참여하는 시대로 옮겨가고 있다.6장 스티브 잡스도 예측하지 못한, 콘텐츠 ‘소유’의 종말음악과 데이터의 흐름을 다루는 종합 예술, 스트리밍취향 저격, ... 클라우드 게임 시대, 보는 게임에서 참여형 게임으로이 장에서의 핵심은 게임 스트리밍 방송 시장이 커지고 있고, 스트리밍 방송 시장의 가장 막강한 콘텐츠는 ‘게임보다 스트리머’라는 것이다 ... 멀티 소통에 집중하는 페이스북과 달리 사신의 관심사에 집중된 소통이 YT세대와 이들을 겨냥한 사업자들에게 적중하고 있다는 것이다.5장 스트리머가 곧 콘텐츠, 영토 확장을 시작한 게임게임
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.08 | 수정일 2020.03.12
  • [서평] 콘텐츠가 전부다
    못했던 콘텐츠 ‘소유’에 대한 종말을 설명하고 있는데, 특히 음악에 있어서 개인 취향의 음원을 듣는 기준이 바뀌었다는 것을 매우 중대한 변화로 말하고 있다. ... 특히 게임분야에서의 결합으로 기업은 플랫폼을 제공하고 이용자는 직접 자신이 만든 규칙에 따라 상호작용하는 가운데 해당 게임을 형성하게 되는 것이다. ... 것을 확인하였고 더 많은 참여게임을 만들어낸 것이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.29
  • 문기사변 중간고사 최신
    나타난 기억능력의 쇠퇴의 모습 -> 빨리 기억하는 능력보다 빨리 찾아내는 능력이 중요해짐 기억>자료 찾기, 사유>자료 내려받기 디지털 시대의 사유에 대한 새로운 패러다임 필요소유의 종말 ... 스페이스워; 스티브 러셀과 마틴 그랫츠가 웨인 위터넨과 함께 MIT에 있는 DEC PDP-1을 사용해 볼 목적에 게임으로 착안함최초의 컴퓨터 게임인 테니스 포갤럭시 게임; 최초의 ... 게임은 엔터테인먼트 산업에도, 정보산업에도 속할 수 있으며 오늘날의 세상은 갈수록 게임과 관계가 깊어지고 있다.
    시험자료 | 46페이지 | 6,900원 | 등록일 2020.04.16 | 수정일 2020.04.18
  • 전세계가 코로나19 이후 급격한 사회.경제적인 변화를 경험하고 있고, 이는 곧 가족의 변화로 이어지고 있다. 특히 가족 구성원내에서 다양한 문제점이 발생되고 있는데 1) 가장 큰 문제라고 생각하는 것이 무엇인가? 2)이러한 문제로 인하여 미래사회에 가족이 어떻게 변화될 것인지 개인적인 견해를 밝히고, 3)가족생활교육 측면에서 대안을 제시하시오.
    예를 들어, 집에 다른 분위기를 만들기 위해 향을 피우며 집에서 게임을 하고 가족과 함께 시간을 보낼 수 있는 콘텐츠나 게임을 찾는다. ... 가족을 위한 조언이나 지원 센터가 너무 적고 초점은 COVID-19의 주요 종말에 있다. 따라서 부부들은 사회적 지원과 중재적 효과를 통해 어려운 시기를 잘 헤쳐나갈 수 없다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.10.19
  • 자신이 생각하는 현대가족의 문제를 한 가지 정하여 분석, 설명하고 이 문제를 위한 가족생활교육 프로그램 한 개를 조사, 분석한다.
    이는 광범위한 가정 해체의 신호로 여겨지며 '가정의 종말'에 대한 경고 메시지로 해석할 수 있습니다. ... 가족이 함께하는 야외 활동, 보드게임, 대화 시간 등을 통해 가족 간의 소통과 유대감을 증진시킬 수 있습니다. ... 또한, 가족 구성원들이 함께하는 야외 활동이나 게임, 대화 시간 등을 통해 가족 간의 유대감과 소통을 강화할 수 있습니다.3.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.13
  • 호모데우스
    매년 더 나은 진통제, 새로운 맛의 아이스크림, 더 편한 매트리스, 덜 지루한 게임을 계속 생산한다. ... 이 책을 읽고 마지막으로 드는 의문점은 호모 데우스는 인류의 또다른 위대한 발자취가 되어 신의 경지에 다다르는 기적이 될건인가 아니면 사피엔스의 종말을 의미하는 묵시록이 될 것인가에
    리포트 | 5페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.01.25
  • 아이템매니아 이벤트
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AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
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11:55 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대