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"게임의 주요 구성요소 분석 참여자" 검색결과 21-40 / 180건

  • 학교는 인간의 사회화에 있어 중요한 역할을 하는 제도이다. 일반적으로 사회화를 설명하는
    있고 참여자는 규칙을 이해하면서 각자의 태도와 역할을 취한다는 게임 이론과 게임에서의 중요성은 타자의 역할을 취할 경우 사회적 과정 전반적으로 통일성을 표상할 수 있는 타인의 역할을 ... 어떤 의미를 지니는지 이해하고, 역할을 흉내 내면서 노는 단계를 놀이라고 하였으며, 자신이 참여하는 활동에서 타자의 역할을 취할 수 있는 게임에서는 정해진 구성원이 존재하며, 규칙이 ... 학교에서 이루어지는 사회화를 위의 두 가지 이론을 통해 비교·분석 하시오.목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.20
  • 재활(간호) 중재 연구와 간호 실무 활용 / 재활간호학 개별과제 보고서
    적용하고자 개발한 것으로 게임 시 특수효과가 적용되어 시각적 효과 및 게임 참여자 간 경쟁을 유도함으로 폐 기능 향상에 긍정적인 효과가 확인되었다. ... 척수 손상인의 경우 호흡 재활은 지속적으로 요구되는 영역이므로 흥미 요소를 추가한 모바일 게임을 이용한 훈련 방법이 개발된다면 척수 손상인들이 자연스럽게 호흡 재활 프로그램을 활용할 ... 연구의 필요성척수손상의 주요 원인은 70~90%가 교통사고, 추락, 스포츠 활동 등 외상에 의해 발생하며 출생 초기부터 노년기까지 전 연령대에서 발생할 수 있으나 40세 이하의 청장년층이
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.01.26
  • 전자상거래 요약 정리본
    시스템콘텐츠, 솔루션, 서비스 3가지로 구분 = 전자칠판과 같은 하드웨어가 주요 구성요소- 에듀테크 = 이러닝이 갖고 있는 요소 외에 학습 알고리즘, 데이터 기반의 평가 및 분석 ... 도구, 참여자간의 소통 공유를 위한 협력 도구, 가상현실, 증강현실을 가능케 하ㅤㅡㄴ 하드웨어 등 그 범위를 보다 넓게 보고 있음= 이러닝은 ict를 통해 교유그이 효율성을 높이고자 ... 중소기업 비용문제로 못 씀,- 장소 제한 x 비용 저렴 , 처리업무간의 연계 용이e-마켓플레이스전자무역 정의,- 계약하고 제화나 서비스를 거래하여 부가가치를 창출하는 국제적인 거래구성요소
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.09.29
  • [사회복지실천과정] 개입단계의 개념과 특징, 사회복지사의 역할, 직접적 개입과정 및 간접적 개입과정
    2단계 : 문제를 분석하고 참여자들의 욕구를 파악한다.? 3단계 : 가능한 대안을 위 한 브레인스토밍을 이용한다.? 4단계 : 참여자들의 욕구를 고려하면서 각 대안을 평가한다.? ... .3/ 자기주장 훈련자기주장이란 개인이 자신의 의견, 감정, 바람 등을 표현할 때 비난, 거절, 징벌 등의 결과를 낳을 위험이 있더라도 타인의 권리와 감정을 존중하면서 구체적인 행동요소를 ... 삶의 문제와 연관하여 긴장이나 스트레스를 받는 사람들에게 광범위하게 활용될 수 있는 방법이다.스트레스 상황에 대한 클라이언트의 반응은 생리적, 인지적, 행동적 측면 등 다차원적으로 구성되므로
    리포트 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.12.26
  • 가족체계의 변화가 필요한 사례(영화/소설/뉴스 등) 1가지를 제시하고, 보웬 가족치료에서 사용하는 치료기법을 활용하여 자신이 치료자(코치)의 입장이 되어, 증상의 분석 및 치료접근 방안을 기술하시오
    행복한 가족의 유지와 발전을 위해서는 핵심적 요소인 부부를 중심으로 가족 구성원이 모두 조화로운 관계를 맺어야 한다. ... 남편의 경우 아내와의 가정생활, 가족 구성원으로서 경제적인 역할, 가사분담 등 수행해야 할 현실적인 문제를 모두 도피하고 있으며 아내와 사이가 악화될 정도로 오로지 게임에만 몰두하고 ... A씨의 어머니는 여자였기 때문에 대학을 못 갔다는 학력 콤플렉스가 있어 어린 시절부터 A씨와 A씨의 여동생에게 공부를 열심히 해서 꼭 좋은 학교를 가야한다고 하였다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.27 | 수정일 2020.07.16
  • [태권도승단] 중고등학교(청소년) 수련생을 위한 태권도장 프로그램 구성(개발)
    중고등학교(청소년) 수련생을 위한 태권도장 프로그램 구성1) 저소득층 청소년을 위한 태권도 프로그램2) 여자 청소년을 위한 태권도 프로그램(1) 심장, 심폐기능의 향상(2) 근력 강화 ... 집에서는 온라인 게임, 밖에서는 언제나 스마트폰을 통한 카카오톡이나 게임 등에 빠져있다. 여러 가지 중독들로 인한 청소년 문제들이 산재해 있다. ... 따라서 자신의 꾸준한 훈련참여로 부터 발생하는 자신감이나, 유능성을 느끼게 되면서 함께 스포츠 활동에 참여하는 동료들과 소통을 통해 대인관계나 수용성에 관해 학습할 수 있는 기회가
    리포트 | 19페이지 | 15,000원 | 등록일 2023.01.14
  • [청소년문제와보호] 청소년들을 위한 인터넷 중독 예방프로그램 사례분석 및 느낀점
    평가에서 참여자들은 ‘이 프로그램이 인터넷 중독의 위험성에 대한 인식을 높일 수 있게 해주며, 인터넷 사용의 장점과 위험성을 다시 한 번 생각해 볼 수 있었다’고 프로그램에 대해 ... 맞추어 예방프로그램을 짧은 회기로, 학교의 수업시간과 일관되게 1시간으로 된 프로그램을 제작하였다.연구자들은 중학생 36명을 대상으로 이 프로그램에 대한 시범운영을 실시하였는데, 참여자 ... “ 청소년 문제와 보호 ”과제 제출합니다.주제 : 청소년들을 위한인터넷 중독 예방프로그램 사례분석 및 느낀점교 수 명 :이름_아이디 :제 출 일 :인류문명에 혁명적인 변화를 몰고 온
    리포트 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.12.10
  • 토지이용계획 목표설정
    참여자에게 과제의 문제점과 계획방향을 제시함으로써 장기적인 교육 적 가치를 가질 수 있다 . ... 토지이용계획의 목표설정 사례『 계획목표의 논리구성 』 04 Chapter. ... 토지이용계획의 목표설정 사례 『’ 2030 서울 플랜 ’ 의 주요 내용 』 (1) 현황분석 및 여건전망04 Chapter.
    리포트 | 72페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.10
  • 광고론 뉴미디어 트렌드 보고서
    광고 제작자 입장에서는 포맷만 유지하고 참여자에 따라 나오는 이미지와 영상만 다르게 플레이 되도록 하여 쉽게 구현할 수 있습니다. ... 때로는 다소 밋밋한 인터넷 사용시간에 재미를 주는 요소인 것 같습니다. ... 결론 및 시사점 도출1) 매체별 광고 시장 동향 주요 매체별 광고 시장 규모 및 전망2) 온라인광고의 뉴미디어 'SNS 광고' 시장 동향 및 전망3) 뉴미디어광고 트렌드와 결론 도출1
    리포트 | 36페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.12
  • 인지적 학습이론을 통해 학습한 본인의 직접 경험을 제시하시오.
    방을 탈출하기 위해 참여자들은 주변의 모든 단서와 도구, 정보들을 스캔하여 탈출의 실마리를 풀어나간다. ... 회사 업무 절차나 기업에서 사용하는 분석 도구 활용법을 잘 알지 못할 것이다. ... 그 때마다 사람은 주변 환경 요소와 인지적 지능을 발휘하여 어떻게든 문제를 해결하곤 한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.02
  • 방통대 중간과제 취미와예술 D형, 교재 6장 [취미로서의 운동]의 내용을 참조하면서 주변의 생활체육 동호인 클럽 중 하나를 골라 그 클럽의 역사적 변화를 살펴보고 왜 그런 변화가 생겨났는지에 대해 분석해 보시오
    자발적 결사체의 주요 특징 중 하나는 소속 구성원이 사용하는데 필요한 재화와 서비스가 구성원에 의해 제공된다는 것이다. 넷째, 가치?이해? ... 또한 참여자의 총체적 행동 경험인 체육활동 프로그램은 각 개인을 체육활동의 장으로 적극 유도하는 효과 적인 유인체로서 참여자들로 하여금 체육활동 참여 시간을 창조적이고 건설적으로 사용할 ... 신준설(19은 조기축구 활동에 참여하는 사람들이 비참여자에 비해 여가만족 및 생활만족도가 현저히 높았음을 보고였으며, 이종길(1994)은 생활체육 축구활동은 참여자의 여가에 대한 만족감을
    방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.09.09 | 수정일 2021.02.24
  • (취미와예술 B형) 교재 3장 [한국인의 취미생활]의 표 3-1과 표 3-2를 참조하면서 자신이 지난 1년 동안 가장 많이 참여한 여가활동
    개인의 자유 의지로 휴식, 기분전환, 사회참여, 창의력의 연마 등을 임의로 선택하여 실행하는 활동의 형태로 보는 것을 말하며 이러한 활동 유형으로서 여가 개념은 참여하는지 또는 참여자들의 ... 서론현대 사회의 주요한 특징 중 하나로 대중여가시대를 지목할 수 있을 만큼 오늘날 현대인의 삶의 영역에서 여가의 비중은 매우 커졌다. ... 또한, 현대 사회에 있어서 여가는 전체 사회구성원에게 사회의 가치를 효율적으로 전달해 주는 유형화된 제도로서 각 개인에게 선별적이고 복합적인 여가활동의 참여를 태도·가치관 및 행동
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.31 | 수정일 2020.08.01
  • 현대적 놀이이론의 내용을 설명하시오
    즉 단순한 쉐마가 복잡한 쉐마로 변화되어지는 과정에서 이 두 가지 요소주요하게 작용하는 것으로 본다. ... 모든 사회적 제도가 그렇듯이 놀이 역시 그 안에 참여하는 사람들이 있을 때에만 존재하게 되고, 참여자가 존재하는 놀이에는 특정 조건 속에서 어떻게 행동해야 하는가를 규정하는 규칙이 ... 또한 놀이 중에는 즐겁지 못한 상황(가령 지거나 힘이 드는 게임)도 빈번하다.
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.11.03
  • 스포츠 사회학 단권화 (체육임용)
    인지적② 스포츠를 통한 사회화: 참가에 의한 결과, 성과, 역할학습형태참여형태-케년: 행동적(지위+규범 이행), 정의적(감정적 성향 표출), 인지적(정보) ★ 참가자 역할: 생산자, 참여자 ... > 재구성제한선별개여 그 자체 (개입요소, 개입정도, 개입형태)개입의 요소내적만족(즐거움), 외적만족(보상), 사회적결속(인정), 부정적 불안감 회피(불명예 회피), 스포츠의 정체감개입의 ... 머튼 라이트 (정 사사 오)정보제공이슈사회조정해설, 결과분석사회화사회통합오락기분전환?2.
    시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.01.12
  • [소셜미디어 2022년 2학기 출석수업과제] 개방형 소셜미디어인 인스타그램, 준폐쇄형인 페이스북, 폐쇄형 소셜 미디어인 카카오톡의 서비스 특성과 장단점을 비교하여 분석해 보세요.
    둘째, 참여자가 누구든지 정보와 지식, 의견을 공유할 수 있고, 다대다 형태로 콘텐츠 전송이 가능하며 콘텐츠 생산에 대한 기술적 접근성이 높은 점. ... 일대일, 일대다 채팅 기능 뿐 아니라 이용자의 전화목록을 기초로 소통대상을 구성하고, 이로 구성된다는 것을 폐쇄성의 특성을 보여준다.폐쇄형 소셜미디어로는 대부분의 메시지 송수신 기능의 ... 구전 형태의 암호화된 커뮤니케이션 형식으로 탄생했다고 볼 수 있다.언어는 인간의 근원적인 표현의 도구이고 소통하고자 하는 인간의 욕구와 의사를 암호화된 커뮤니케이션 형식으로 전환한 주요
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.19
  • 9급 행정학정리(21년도 국가직/지방직 모두 95점) 문의시 암기법제공
    (문제·해결책·기회·참여자)&독자적(상호의존적x)→점화계기(대형참사)→의사결정(간과&탈피)정책창모형-킹던 정책의제설정과정에적용 쓰레기통모형적용(문제·정치·정책대안) 대안x→창close앨리슨모형 ... &접근정부실패(독점)→공공부문의시장경제화(정부권한분산·관할중첩&경쟁) 정부(공공재생산자)/시민(소비자)보수적접근(개인의기득권유지) 이상적(현실적합성↓) 합리적경제인으로단순가정적정참여자수모형-참여자수 ... :인과관계(변수)-성립조건(선행성·공동변화·경쟁가설배제) 타당성 신뢰성정책변수유형-허위(x→o) 억제(o→x) 혼란(상관관계의 크기변화) 왜곡(정반대)타당성-구성(이론·추상적요소)
    시험자료 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.06.10
  • 알코올중독재활사례/ 정신건강간호학 레포트
    이 방법은 참여자의 확인을 거쳐 맥락적 의미가 왜곡되지 않았는지에 대한 검증을 거치는 방법이며 주체의 관점을 서술한 것 중 공통적이고 일반적인 진술을 묶어 추상화시켜 의미 있는 진술을 ... 추후 알코올중독 치료의 지속적인 관리와 재발방지를 위한 노력에서 매우 중요한 변수이며, AA참여자의 삶의 질을 측정함에 있어 본 연구에서는 대상자의 특수성을 충분히 고려하고 그 구성요소와 ... 알코올 중독 재활을 선택한 이유중독에는 도박 중독, 게임 중독, 인터넷 중독, 물질 중독, 성 중독, 쇼핑 중독, 알코올 중독 등 많은 중독이 있다.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.13 | 수정일 2022.01.31
  • 우리말과 글쓰기 ) 오디션 서바이벌 프로그램의 장단점(프로듀스101)
    예능 분야의 게임을 통해 시청자들에게 기분전환의 요소도 심어주었다. ... 이와 같은 유니폼을 101명이 입고 춤을 추는 형태를 만드는 것은 참여자들의 성적 대상화가 극도로 올라가게 한다. ... 한 논문에 따르면 요즘 시대처럼 ‘경쟁’이 주요한 예능의 소재가 된 적은 없었다고 밝히고 있다.
    리포트 | 8페이지 | 3,800원 | 등록일 2019.11.13 | 수정일 2019.11.21
  • 현대사회에서 레크리에이션활동의 중요성 및 역할
    전 세계적으로 ‘사회적 거리두기’, ‘집합금지’가 시행되었고 이는 일상생활뿐만 아니라 ‘현장성’과 ‘활동성’, 참여자 간 ‘관계성’이 주요하게 작용하는 여가활동에 제약이 되었다.그 ... 여가는 현대인에게 자발적 참여와 활동을 통 한 경험적 요소로서 단순히 시간적 의미를 넘어 자기성찰과 재창조의 시간 등 복합적인 의미를 지닌다. ... 정신 병리학의 전문가들은 정신 건강을 유지하거나 상실했을 때 회복에 대한 레크리에이션이 크게 공헌함을 인정하며 적극적으로 권장하고 있다.수영, 등산, 무용, 게임 등의 레크리에이션
    방송통신대 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.04.10
  • 2019 전략적의사결정과문제해결 기말고사 교안 모음집
    게임 참여자 2인이 모두 순수전략을 채택하면 양자 모두 한 결과에 귀착하게 되는데, 이때는 참여자 모두 더 이상 전략을 수정할 필요가 을 발견하게 될 것이다. ... 따라서 A₁ 전략 즉 업종비율 1을 선택하는 것이 순수전략이다.안장점영합게임에서 게임 참여자 2인이 순수전략을 채택한 결과 한 참여자의 순수전략의 성과와 상대방의 순수전략의 손실이 ... 그렇게 되면 참여자들의 사기가 떨어져 앞으로 의사 결정을 하는 데 어려움을 겪게 된다.주요 이해관계자: 이들은 의사 결정으로부터 가장 영향을 많이 받게 될 사람들인데, 결과를 책임지거나
    시험자료 | 66페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.06.07 | 수정일 2019.06.09
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AI 챗봇
2024년 09월 06일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:04 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대