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"게임의 주요 구성요소 분석 참여자" 검색결과 161-180 / 180건

  • [정보체계론, 행정학, 지방정부, 전자정부 ]지방정부 웹사이트 비교분석
    특히 전자정부참여광장은 상당히 구체적이고 짜임새 있으며 참여자들도 많은 것으로 보인다.2. ... 인터넷을 통하여 정보를 찾고, 그 정보를 이용하며, 인터넷쇼핑을 하고, 게임을 하고, 채팅을 하고... ... 코너로 구성돼 있다.
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.21
  • [미래학] 한국인 트랜드
    미래의 자동차는 우리의 체형과 운전 습관, 주행거리등을 기억하며 스스로 세팅할지도 모르고 피한방울만 제공하면 우리의 유전자 정보등을 분석하여 우리에게 맞는 식단이 구성되서 집에 배달될지도 ... 여기에서 유머란 과거읨 참새시리즈, 최불암, 사오정등의 시리즈처럼 정형화된 시리즈류의 유머가 아니라 생활유머, 감성유머있다. ... 이는 OECD 주요국가별 수명 증가 추이에서 한국이 1위인 것과도 맥을 같이한다. 따라서 스포츠. 건강. 미용 산업이 호황을 누릴 것이다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.27
  • 언어 학습과 의사소통 능력
    있는 능력㉨ 중요한 통사적인 형태를 아는 능력㉩ 문법적으로 문장의 생략된 형태를 이해할 수 있는 능력㉪ 다른 문법적 형태와 문장 형태로 표현된 의미를 알아낼 수 있는 능력㉫ 상황, 참여자 ... 경우㉡ 어떤 의미요소를 전하는 것을 문자형식으로 표현하는 경우㉢ 문법적인 연습문제나 간단한 대화문의 구성, 또는 그다지 복잡하지 않는 번역 연습 등㉣ 가장 효과있는 쓰기의 연습은 ... 쓰는 기능 이외의 기능을 신장할 수 있도록 그 내용이 서로 밀접한 관계가 있어야 함⑤ 쓰기의 주요 학습 분야㉠ 배우려는 외국어의 문자체계를 학습㉡ 언어의 관례대로의 철자법㉢ 언어의
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.05
  • [게임이론]게임이론
    게임의 개요와 구성요소, 가정 등을 정리해보면 다음과 같다.(1) 게임의 개요하나의 상자가 있다. 이 상자 안에는 지렛대가 있고, 옆에 작은 구멍이 나 있다. ... 이런 과정을 통해 참여자들이 모두가 상대방이 내린 선택 하에서는 자신의 선택이 최선이라고 여기는 결과에 이르면 이를 '내쉬 균형'에 도달했다고 지칭된다. ... 당시 20살이던 존 내쉬는 기존 게임이론에 대한 새로운 분석으로 제2의 아인슈타인이라 불리워졌고, 이후 1994년 비협조적 게임이론에서 선구적인 균형분석으로 노벨상을 수상하게 되었다.영화
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.06.08
  • [물류관리론] 국내기업의 SCM 도입 사례 연구
    et al. (1997) etc.참여자간의 힘의 관계Lassar & Kerr (1996) etc.참여자간 정보공유 부족Lee et al. (1994). ... Stenger (1994) etc.불확실성 요인에 대한 대처Lee et al. (1997) ect수요 예측Fisher (1994) etc.참여자간요인지연Firrester (1981) ... SCM 추진 사례연구4.1 사례연구의 개요4.2 사례대상기업의 선정4.3 P기업의 개요4.4 L기업의 개요제 5 장 사례연구의 SCM 성공요인 비교분석5.1 사례연구를 위한 분석
    리포트 | 63페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.10.29
  • Ausubel의 유의미 학습 이론
    이러한 왕래는 학생 대 학생을 기반으로 이루어지거나 그룹으로 이루어질 수도 있다.②자료 수집 및 분석 : 어떤 프로젝트들은 참여자들에게 자료의 수집과 분석에 참여하도록 요청한다. ... 학습의 종류Ausubel(1978)은 교실에서 일어날 수 있는 학습의 주요 종류를 4가지로 구분하였다. ... 이런 경우는 설문지를 채우거나 혹은 매주 중앙 웹사이트에 기상 자료를 보고하도록 요청받는다거나 하는 방식으로 진행된다.③정보 교환 : 정보, 연구, 게임, 농담, 이야기 혹은 다른
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.16
  • 영상산업론
    산업조직론은 시장구조, 시장행위, 시장성과라는 세 가지의 주요핵심개념을 중심으로 이들 구성요소간의 인과적 상호작용관계를 기본틀로 삼고 있다. ... 위해서는 첫째 시장참여자가 다수여야 하며 둘째 시장진입과 퇴출의 장벽이 낮아서 자유로워야 하며 셋째 시장에서 거래되는 상품이 동질의 것이어야 하며 넷째 시장참여자들간에 서로 시장 및 참여자에 ... 또한 애니메이션 산업을 비롯해서 최근 각광을 받고 잇는 게임 콘텐츠 산업은 향후 영상 콘텐츠 산업의 비중을 크게 하고 그 위상을 더욱 높이는 신 콘텐츠 산업으로 부상하고 있다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.28
  • [체육교육] 움직임 교육과 체육 교육의 개념과 목표
    개념으로 이루어져 있다.(7개의 주요 개념은 22개의 세부 목표로 구성되어 개인이 체육 활동에 참여하는주된 이유 혹은 잠재적인 참여 목표로서 22가지 요소를 들고 있다. ... 지니기 위해서는 개인적 의미와 중요성을지녀야 함2) 의미의 발견 및 창조가 교육의 중심과제를 설정3) 움직임 경험 자체에 내재해 있는 즐거움, 기쁨, 만족 감동과 같은 감정을중시하며 참여자의 ... 체육활동에 관련되는 움짐임에 관해서강습회를 연 것이 시초가 되었다.이 강습회는 미국의 체육교육이 움직임 교육을 수용하는 촉매로써작용하게 되는데, 이는 전통적인 체육교육이 스포츠와 게임
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.08
  • [초등체육교육] 6학년 뜀틀 세안
    일반적 실태【 분석 결과 】본 학급은 남자학생 21명, 여자학생 22명 총 43명으로 구성되어 있다.1) 교우조사 결과 뚜렷한 리더는 없으나 수업에 참여를 잘하는 아동이 몇 명 정해져 ... 하지만 이러한 체조 활동을 게임 활동에 담겨진 흥미롭고 재미있는 요소를 체조 활동에 투입하여, 새로운 체조 수업으로 만들어 학생들의 흥미와 관심을 잘 이끌어 내는 수업으로 만들어야겠다고 ... 참 여 도열심히 했다가르쳐 주는 대로만 했다대충 하였다인원수(명)10258비 율(%)235819결과 분석및지도 대책체조 활동시간에 교사가 가르쳐 주는 대로만 했다고 응답한 학생이 25명
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.12.02
  • [영상산업과 역사] 미디어 컨텐츠 사업과 역사적 고찰
    산업조직론은 시장구조, 시장행위, 시장성과라는 세 가지의 주요핵심개념을 중심으로 이들 구성요소간의 인과적 상호작용관계를 기본틀로 삼고 있다. ... 위해서는 첫째 시장참여자가 다수여야 하며 둘째 시장진입과 퇴출의 장벽이 낮아서 자유로워야 하며 셋째 시장에서 거래되는 상품이 동질의 것이어야 하며 넷째 시장참여자들간에 서로 시장 및 참여자에 ... 또한 애니메이션 산업을 비롯해서 최근 각광을 받고 잇는 게임 콘텐츠 산업은 향후 영상 콘텐츠 산업의 비중을 크게 하고 그 위상을 더욱 높이는 신 콘텐츠 산업으로 부상하고 있다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.09
  • [생산] 6시그마-사례
    또 프로젝트도 현장에서 직접 접하는 실제 프로젝트이기 때문에 참여자들의 관심이 상대적으로 높으며 보다 더 열심 히 일한다. ... 달성할 수 있도록 시스템 구성요소들을 개선하라C가치에 있어서 중요한 시스템 구성요소들을 개선하라S최상의 시스템을 선정하고 표준화하라I최상 시스템을 선정하고 표준화하라오퍼레이션계층은 ... 관련하여 프로젝트의 성과를 분석하라I6시그마 프로젝트 관리 시스템을 개선하라C프로젝트 관리 시스템의 투입요소들을 관리하라S최상의 관리시스템 업무를 표준화하라I표준화된 6시그마 업무를
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.08
  • [홍보] 안정환 PR전략기획
    일본여자축구리그 관심도 점점 증가하고 있음2-1. ... 모바일 게임전략목표 : 캐릭터 전략과 함께 Primary 타겟 인식에 강하게 침투 / 채널의 범위 극대화 2) 실행계획 : 안정환이 주인공인 축구 관련 모바일 게임 제작 / 무선 인터넷을 ... 일본 최고의 인기 스포츠인 야구와 시즌이 겹치는 위협요소를 안고 있다4.
    리포트 | 35페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.02.28
  • [행정학] 새로운 국정관리와 정부의 역할
    다양한 참여자구성된 네트워크 상황은 참여자들이 상호독립적이라는 것을 의미한다. 그러나 상호독립적이라는 것이 모든 참여자가 동등하다는 것을 의미하는 것은 아니다. ... 한편, 네트워크의 참여자는 계층제적 질서 속의 구성원보다 덜 종속적이며, 시장 체제의 구성원보다는 더 종속적이다.) ... 따라서 행정관료들의 주요 역할은 '시민 자산(civic capital)', '시민들의 문제해결 지식', 또는 '거버넌스에 필요한 시민의 능력' 등의 향상을 돕는 것이 된다.
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.19
  • 디지털아트
    현재 서울 종로 SK빌딩 워커힐 미술관에 설치된 미리는 1백 대 모니 내기에는 아직 이르지만 참여자들의 열기와 관심이 높아 기대가 크다"며 "일렉트로닉 캔버스 프로젝트가 한국 미술에 ... 요소다. ... 인터넷을 통해 채팅과 이벤트, 환타지 게임을 하며 성장하는 10대들에게 멀티미디어는 도구가 아니라 삶의 일부이다.
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.06
  • [사진감상] 사진전 감상문(시뮬라크르)
    그는 시뮬레이크럼 개념을 그의 포스트모던 소비사회 분석의 중심에 두었다. ... 황당하기 그지없어 보이지만 만화나 게임 속의 세상은 엄연한 현실을 반영하고 있다. ... 다음 사진은 정윤선 작가의 작품으로 한눈에 시선을 끌만큼 포르노적인 요소가 많았다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.16
  • 정책결정모형: 권력모형
    그러나 실제로 정치적 결정과정은 참여자 모두가 동원 가능한 정치적 자원을 총동원하여 자신의 이해를 극대화할 수 있는 전략을 사용하는 형태로 나타난다.대개, 정책참여자들의 권력의 원천에 ... decision)이고 다른 하나는 서로 대립하는 다양한 이해관계와 선호를 가진 사람들에 의해 이루어지는 정치적 결정(political decision)이다.기술적 결정은 정책결정이 권력적 요소가 ... 아니고 영역별로 영향력을 행사하는 엘리트들이 각기 다르다는 것이고, 두 번째로는 엘리트 집단전체가 대중의 요구에 민감하게 움직인다는 것이다.이상에서 살펴본 바에 의해 다원주의의 주요
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.19
  • 사이버 커뮤니티의 가치평가
    커뮤니티의 가치평가시사점 2 : 활동성이 높은 핵심 회원들을 육성핵심 회원들의 리더십이 높을수록 전회원의 소속감과 가상공동체 가치가 향상 가상공동체에도 20:80의 원칙이 적용 핵심 참여자 ... Quantity)보다 질(Quality)의 관리가 중요최순화 3사이버 커뮤니티의 가치평가가상공동체의 유형분류MUD ESPNet역할 게임과 엔터테인먼트 등 환상과 탐험에 관한 욕구암포럼비슷한 ... 가상공동체의 가치가 기존 사용자의 입을 통해 잠재 사용자에게 전달되는 것이 가장 효율적인 프로모션최순화 8사이버 커뮤니티의 가치평가시사점 3 : 콘텐츠, 상호작용에 엔터테인먼트 요소
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.12.22
  • [정보통신] IT 산업분석
    단독으로 해 낼수 없는 일을 SCM을 통한 공동의 노력으로 효율적으로 해 낼 수 있게 되고, 그것이 경쟁력을 확보하는 길이다.적극적인 투자SCM을 성공적으로 실현하기 위하여서는 전 참여자들간의 ... 이제 바야흐로 컴퓨터로 놀고(게임), 컴퓨터로 공부하고, 컴퓨터로 일해야 한다. ... IT 산업의 현재와 미래IT산업 분석과 목 명:학 과:학 번:이 름:제 출 일:담당교수:차 례1. 서론2.
    리포트 | 65페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.09.07
  • 미국 반테러 전쟁의 합리성
    정치적결정이란 정책결정의 정치적 성격을 반영한 것으로 참여자들간에 정치적게임에 따라 대안을 선택하는 것을 의미한다. ... 본론(1) 테러의 원인분석먼저 테러사건에 대한 대처방법의 합리성을 이야기 전에 먼저 이 테러사건이 발생된 원인에 대해서 생각을 해보는 편이 좋다고 생각한다. ... 바로 미국의 110층 초대형 건물인 세계무역센터와 국방부-국무부 청사 등 주요 연방건물에 대해 비행기와 차량을 이용한 자살테러 공격이 동시다발적으로 감행돼 수많은 사람들의 목숨을 가져간
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.10
  • [국제금융] 국제통화금융의 정치경제이론과 미래의 국제통화 금융체재에 대한 전망
    따라서 채무국가들과 대출은행들, 선진국가들, 그리고 국제통화기금간의 긴밀한 협력이 중요하지만, 참여자들의 이해관계가 크게 상반되어 그 해결이 쉽지 않은 것이 사실이다.1980년대 초에 ... 넷째, 유럽통합을 중심으로 한 지역 통합의 진전을 좌우하는 정치적 요인들은 국내적, 국제적 분석수준들에서 무엇인가? ... 둘째, 신자유주의(합리적 선택 신제도주의),인지적 접근법, 구성주의 중에서 어느 이론이 국제제도의 형성과 영향을 더 잘 설명할 수 있는가?
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.02
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AI 챗봇
2024년 09월 06일 금요일
AI 챗봇
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8:17 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대