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"게임의 주요 구성요소 분석 참여자" 검색결과 141-160 / 180건

  • 6학년 1학기 말하기,듣기,쓰기 4. 의견을 모아서-(2) 헤아리고 살피며(6차시 토의의 절차에 따라 토의하기)
    단원의 구성 및 지도 계획소단원명구분차시학습주제주요 내용 및 활동교과서 쪽수자료 및 예습적 과제1.말과글에담긴생각말?듣?쓰1알맞은 근거를 들어 내 주장 말하기? ... 온라인 게임의 문제점을 알고 그 해결 및 실천 방안을 찾음으로써 스스로 게임 중독 에 빠지지 않게 예방할 수 있도록 한다.8. 단원의 평가 계획가. ... N=30)영역조 사 내 용조사방법빈도(%)분석 및 지도 대책지식? 주장과 근거에 대한 뜻을 알고 있습니까?
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.08
  • 인적자원의 이해와 활용 - 교육훈련
    하는 교육훈련 방법 - 행위모델링(behavior-modeling)에 근거하고 있음: 즉 적절한 행위를 보면 학습자는 이 를 모방한다는 이론 - 장점: 작업환경으로의 이전이 용이, 참여자 ... 훈련에 대한 진단적 접근법훈련의 중요성1훈련과 교육은 국가경쟁력 강화를 위한 주요한 전략적 무기로 등장 미국은 경제적으로 어려웠던 1970년대 말에 다른 부문의 예산은 삭감하였으나, ... 필요성 평가개인수준에서의 분석3훈련에서도 개인차이가 매우 중요한 결정인자 예: 자기유효성(self-efficacy: 자신이 특정 과업과 행위를 성공적으로 수행할 수 있다는 인식)은
    리포트 | 37페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.03
  • [레저스포츠]여가의 의미 - 게임에 대해서
    더불어 공존하는 방법을 우리에게 일깨워 준다.게임참여자들에게 여러 가지 새로운 역할경험을 제공 하여 줌으로써, 그리고 생활의 적응영역을 확대시켜 줌으로써 자아 정체성의 근원적 ... 앞으로 우리가 깨닫게 되겠지만, 게임은 인간의 문화형성에 근본적 필수요소라고 할 수 있다. ... 문화와 게임게임은 대중적 예술이며 어떤 문화의 주요 활동이나 동인으로 작용하는 집단적, 그리고 사회적 반응이다.게임들은 독특한 문화를 반영한다.
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.09
  • SHOW-신제품개발런칭 A+자료
    컨셉 개발(1) 목표시장 과 신제품 컨셉(2) 신제품 컨셉의 구성요소(3) 컨셉 개발 기법.2. 컨셉 테스트7. 성공, 실패 요인 분석8. ... 대학 내에 SHOW 홍보 박스를 설치하고 SHOW CGV 영화요금 광고 따라 하기, 커플 물 풍선 게임, 영상통화 시연 등 다채로운 행사를 통해서 참여자에 무료 영화예매권, 휴대폰 ... 캠퍼스 SHOWKTF는 5월 대학 축제 기간을 맞아 전국 10개 주요 대학 캠퍼스에서 ‘5월의 캠퍼스 SHOW!' 프로모션 행사를 진행하고 있습니다.
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.06
  • 이러닝과 유러닝(e-laerning & U-learning)
    지원개인별 맞춤학습, 차세대 지능형 학습, 감성체험형 학습저수준 U-LearningT-LearningU-Learning다중 플랫폼 기반 프리젠테이션 기술, 규칙 기반 시퀀싱 기술, 참여자 ... 또는 일부에서 인터넷을 중심으로 모든 전자적인 정보,통신 매체 및 기술을 활용하는 교수/학습/훈련이다.또 다른 정의IT를 교육에 활용한 방법을 지칭하는 용어E-Learning를 구성요소를 ... 교수-학습 모델 탐색 ◦ 교육 인적자원부 지정,선정된 9개 학교에 무선 환경 구축 ◦ 교사와 학생에게 PDA와 TPC를 지급◦ 형성평가를 사이버 스쿨에 평가 실시 ◦ TPC기반 교육과정 분석
    리포트 | 40페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.01.16
  • 행정개혁이 잘 자리잡기 위해 행정의 책임, 윤리가 어떻게 수반되어야 하는가?
    절차를 존중하며 넷째, 이해관계인들로 하여금 공정한 참여를 보장하고 다섯째, 의사결정으로 인해 충분한 성과를 보장하게 하며 여섯째, 조직을 능률적으로 운영하고 일곱째, 국민들과 참여자들에게 ... 공직자들은 공익을 실현하기 위해 공정한 게임룰을 만들고 자원을 합리적으로 배분하는 일을 한다. ... 이러한 점을 고려하여 행정인들은 조직 구성원의 일원으로서 윤리적 자율성을 갖지 못한다는 주장이 제기되고 있다. 구조의 윤리를 주장하는 사람들이 바로 이러한 입장을 대변한다).
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.22
  • [시장조사론]영화산업 동향분석 및 향후전망 분석(A+리포트)
    영화관업 수익성 분석271. 참여자별 수익성 동향 272. 영화관업 수익성 분석 29Ⅳ. ... 이 견해에 의하면 한국 영화산업의 성장을 위한 핵심적 요소는 제작과 배급인데, 그동안 제작수준은 상당한 수준에 올라온 데 비해, 배급수준은 외국 직배사들에 비해 취약한 상태에 있다. ... 영화산업 동향분석 및 향후전망 분석목 차Ⅰ. 영화산업 수급 동향 11. 국내 영화산업 개요 12. 제작편수 및 영화 수입편수 동향 63. 부문별 현황 8Ⅱ.
    리포트 | 43페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.10.24
  • [전자상거래][EC][인터넷쇼핑]전자상거래(EC)의 개념, 전자상거래(EC)의 분류, 전자상거래(EC)의 동향, 전자상거래(EC)의 보안시스템, 전자상거래(EC)의 문제점, 전자상거래(EC) 문제점에 대한 해결책 분석
    신용카드 기반 전자지불시스템 보안1) SET 프로토콜 개요2) SET 지불 시스템 참여자3) SET에서의 거래 처리4) SET의 전자서명 처리 과정5) SET의 인증 구조2. ... 전자상거래(EC)의 개념, 분류와 전자상거래(EC)의 동향, 보안시스템 및 전자상거래(EC)의 문제점 그리고 전자상거래(EC) 문제점에 대한 해결책 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. ... 이러한 문제에 대응하여 일본 정부는 전자상거래 작업반을 구성하여 일본의 전자상거래 정책 수립과 전자상거래 활성화를 지원하고 있으며, ?전자상거래의 본격화?
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.12.17
  • [상담 심리] 청소년 집단상담
    관찰기술 중요.- 상담자의 분석: 구조분석, 의사교류분석, 게임 분석, 생활 각본 분석.③ 상담자의 유의사항질문, 구체화, 직면, 설명, 예시, 확인, 해석, 공고화등의 조작 기술을 ... 협력사항에 대한 약속이 규범임- 규범은 참여자들의 책임을 강조함으로써 상담의 목표를 달성하는데 중요하며, 집단의 응집력을 향상시키며, 참여자들의 인권 침해를 예방하고, 권리를 보장제 ... 분석하기 위하여 일반적인 체제이론을 적용(체제이론은 한사람의 행동을 집단 체제 내의 한 부분으로 이해하는 방법)- 이 이론의 관점에서 집단상담은 각 구성원들에게 미치는 집단의 힘이
    시험자료 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.10.01
  • [행정]정책결정,집행,평가
    의한 점증모형의 일종으로 단일주체가 아닌 다수의 개개참여자에 의해 이루어지는 의사결정.- 응집성이 약하고 독립성이 강한 개개 구성원들 간의 상호 협상·타결이 이루어짐2. ... : 합리적 요소뿐만 아니라, 직관 판단력과 같은 초 합리적 요소의 중요성도 강조- 정책결정 능력 향상을 위한 노력 : 정책결정구조의 계속적인 검토 개혁뿐만 아니라 평가도 중시함으로써 ... 학습을 통해 의사결정에 적용될 표준규칙(SOP)과 프로그램목록을 만들고 이를 통해 의사결정을 함.● 모형3 : 정치과정모형-참여자간 타협과 흥정 - 상위 층- 타협, 조정 등 정치적 게임
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.29
  • [교육심리학] 상담이론
    이 단계의 중요한 과제는 참여자간에 신뢰하고 수용하는 관계를 발전시키는 것이다. ... , Jung, Rank 등에 의해 수정·보완되기 시작하였다.1) 특징 및 주요개념비정상적인 성격 (원초아, 자아, 초자아로 구성) 발달은 생후 5년간의 경험 속에 문제의 근원이 있다고 ... 역할을 분담하여 한 상담자는 집단을 지도하고, 한 상담자는 집단전체를 객관적인 입장에서 관찰도 가능하고, 필요한 경우에는 두 상담자끼리 상호작용을 함으로 참여자들에게 시범을 보일 수도
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.24
  • 관광사업-이벤트사업
    이벤트 기획의 요소이벤트기획은 우선 대중의 트렌드(trend)분석을 통해 사회학적 검토와 이벤트의 주최자, 목적, 예상효과 등에 따른 마케팅적 검토, 그리고 아울러 이벤트가 사회전체에 ... 할 수 있다.(2) 소속감, 유대감 부여 : 이벤트관광은 해당 이벤트에 참여하는 관광자에게 동일한 관심을 갖고 있다는 특정 관심분야에 관한 소속감(belonging)을 갖게 하여 참여자로서 ... 그리고 이 이벤트는 개최지역을 홍보하고 외래관광객을 유치하는 주요수단으로 활용되었다.
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.03.09
  • [미디어컨텐츠]영화컨텐츠산업
    산업조직론은 시장구조, 시장행위, 시장성과라는 세 가지의 주요핵심개념을 중심으로 이들 구성요소간의 인과적 상호작용관계를 기본 틀로 삼고 있는데, 산업 조직론에서는 효율성의 달성을 목표로 ... 일반산업과는 달리 특수성이 있다는 점을 고려하여진입과 퇴출의 장벽이 낮아서 자유로워야 하며 셋째 시장에서 거래되는 상품이 동질의 것이어야 하며 넷째 시장참여자들간에 서로 시장 및 참여자에 ... 특정 산업에 속한 기업이 수직적 통합을 시도하는 것은 시장구조의 독점화를 초래하는 요소로 인식되고 있다.
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.17
  • [교육학] 평생 교육방법론 요약및 정리
    ◎패널 참여자-어느정도 관심과 흥미, 정보와 지식, 식견과 경험을 지니고 있어야 한다.◎패널 청중-패널구성원들은 전문가들이다.? ... 학습자들에게 알려주어야할 주의사항 -a.높은 음성이 나타날 수 있음을 경고, b.2인 버즈집단인 경우 구성원 지배c.시간 배당은 참여자들이 서로 의견을 교환할 청중을 유도하는 데 실패할 ... 경우b.지나치게 앞서가는 학습자가 있는 경우 c.참여자가 어디서 말을 멈추어야 하는지 모르는 경우?
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.01.22
  • [인사행정론]인적자원의 개발- 교육훈련, 인사이동
    또한 참여자들의 태도변화를 촉진한다.③ 단점: 우수한 사회기술과 사전 준비가 필요하며, 연출되는 상황은 인위적이기 때문에 부자연스러운 경우가 나타난다.(7) 분임연구(Syndicate ... 관리게임: 관리게임은 조직의 어느 부문의 관리상황을 가상적으로 설정하여 놓은 뒤 그러한 상황 속에서 조직을 운영해 볼 것을 요구하는 방법이다.(5) 브레인스토밍(Brainstorming ... 敎育訓練의 需要와 需要照査 : 교육훈련 수요는 직무가 요구하는 요소에 대하여 공무원이 현재 가지고 있는 능력의 차이로써, 훈련수요의 파악은 적정한 교육대상자의 선정 및 교육내 용을
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.16
  • [교육학]사회과 학습 지도방법에 대한 레포트 입니다.
    범위 내에서 객관적인 기준에 의하여 결정에 이르도록 하고 있다.그리고 집단적 결정도 개인적 목적과 동기에는 직접적인 관계가 없이 조직 또는 사회 전체의 목적이나 효과와의 관계에서 참여자들이 ... 평가등사회 현상에 관한 지식을 획득하는 과정에서 경험할 수 있는 주요 지적 사고 활동 요소는 다음과 같으며, 이 구체적인 사고 활동은 사회과에서 적용되는 학습 모형의 각 단계에서 순간순간 ... 있는 좋은 교육 활동이다.2 극화 학습 : 극화는 복잡한 사회 현상을 단순화시켜, 있음직한 사회 현상이나 문제를 가상적으로 꾸미고 체험하게 하는 것으로, 역할 놀이나 시뮬레이션 게임
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.12.06
  • [행정학] 정책결정이론모형
    수시적 참여4 조직화된 무질서와 혼돈(무정부상태)3) 의사결정방식1 구성요소문제의 흐름, 해결책의 흐름, 선택기회의 흐름, 참여자의 흐름 등 4가지 요소가 독자적으로 흘러 다니다가 ... 합리 모형에 속함.2)주요내용과 특성1 가치목표와 사실수단을 엄격히 구분.2 목표나 가치는 부여의 것으로 고정3 수리적, 연역적, 미시경제학적, 순수이론적 지식에 많이 의존.4 의사결정이 ... 유사한 거승로 정책결정이 집단간의 상호작용 내지 균형관계에 따라서 이루어진다는 이론.◆ 제도모형: 공공정책을 정부제도에 의해서 권위적으로 결정되고 수행되며 집행되는 것으 로 봄.◆ 게임이론
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.25
  • [치료레크리에이션]노인치료레크리에이션에 대해
    즉 여가를 시간 구분의 한 방편으로 생각하며 시간의 구분 중 노동이나 생명유지에 필요한 시간을 제외한 자유시간으로 본다.그러므로 여가는 개인의경제적인 면에서 자유시간에 이루어지고 참여자에 ... 이에 따라 이들의 의료 및 사회적 보호문제는 노인복지제도의 주요한 과제로 등장하게 되었다. 치매노인은 노인들만의 문제가 아니다. ... 의해 여가로 인식되며 심리적으로 즐겁게 기대하는 것이며 잠재적으로 모든 실행을 포괄하고 특징적인 규준과 계약을 내포하며 스스로 결정하는 경험과 구성되는 다면적인 활동으로 개념화 된다
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.21
  • [경제학] 유럽통합 이론 (EU성립의 기초논문) - 번역 및 해설
    이것은 단순히 지역주의화가 세계화의 지역적으로 경계선인 형태이냐 아니냐의 문제, 다시 말해, 모든 목적과 의도를다른 관점으로 보여지지만, 그 문제에 대한 논쟁은 참여자들이 선정되는 ... 개별 사익만을 쫓다가 공동의 이익을 해치게되는 소위 prosner's dilema를 범할 우려가 있으며, 단기적으로 사익을 해치더라도 장기적으로 윈윈게임이 가능하도록 많은 분석이 필요하다는 ... 범국가적인 경제 활동에 의해서 이제 지리적인 요소는 더 이상 중요한 요소가 아니라고 세계화 이론가들이 밝혔다 (Scholte, 1996).
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.21
  • [영화] 영화 분석-흥행작과 실패작 분석
    찍고 마케팅 을 대대적으로 하면서 관객 200만 명을 목표로 삼는 것은 일종의과대망상■■* 획일화- 결국 ‘지구를 지켜라■■의 흥행 참 패는 영화의 성격에 따라 서로 다 른 게임의 ... 《외국영화 흥행 분석 》- 아이덴티티* 영화 vs 배우- 스파이 장르 영화로서의 성공→쉴 세 없는 긴장감과 빠른 연출.- 내러티브 구성은 할리우드 고전 장르영화의 법칙을 그대로 따르고 ... 》- 실미도* 빛나는 주인공- 중년이 되어서 더 빛난 배우안성기를 캐스팅 하다.- 안성기 전쟁 영화에 출연관중의 호기심의 주요원인이 됨.- 실미도가 상영됐을 시기설경구 광복절특사로
    리포트 | 14페이지 | 4,500원 | 등록일 2004.11.01
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2024년 09월 06일 금요일
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- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대