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"라이엇" 검색결과 21-40 / 146건

  • 리그오브레전드 STP 전략 및 4P 분석
    라이엇 게임즈 본사 ▼ 라이엇 게임즈 코리아 지사 ▼ 유저의 PC 라이엇 게임즈 본사 ▼ 라이엇 게임즈 코리아 지사 ▼ PC 방 ( 중간상 ) ▼ 유저4P 분석 -Place: 유통 ... 라이엇 게임즈는 PC 방 업주와 계약형 수직적 마케팅 시스템을 구축하고 있다 . ... 선정 아이템 소개 본론 STP 분석 경쟁상황 현황 4P 분석 향후전망 1 2 3선정 아이템 소개 1 리그 오브 레전드 (League of Legend) 는 온라인 게임 개발사인 라이엇
    리포트 | 28페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.06.19 | 수정일 2023.07.03
  • 리그오브 레전드 아이템 추천 시스템과 ai분석에 대한 탐구 보고서
    따라서 아래 내용은 국내 라이엇 게임즈 서버에 문의해 얻은 정보와 직접 연구한 내용임을 알린다.2. ... 분석의 한계아무래도 해외 게임이다 보니 라이엇 게임즈 해외 서버에 문의도 해보고 개발자와 직접 연락을 시도 해 보았으나 불가능 하였다. ... 리그 오브 레전드의 시작리그 오브 레전드(league of legends)는 라이엇 게임즈에서 여러 가지 개발 언어를 사용한 자제 개발 엔진으로 만든 게임이다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.26 | 수정일 2023.01.03
  • 기업이 주체가 되어 하는 복지활동의 사례
    많은 신경을 쓰는 것으로 유명하며, 2012년 대한민국 서버를 출시했을 때는 서버 오픈 기념 캐릭터인 ‘아리’의 판매 수익금을 대한민국 문화재청에 기부한 것도 큰 화제가 되었다.라이엇 ... 리그오브레전드의 모기업 라이엇 게임즈의 사회적 기부20-30대의 인기 게임 1위를 당당히 차지하고 있는 리그오브레전드는 사회적인 복지 활동도 게임의 인기만큼이나 많이 하는 회사로 유명하다 ... 라이엇 게임즈 코리아에서 사회공헌활동 및 홍보업무를 총괄하고 있는 구기향 본부장은 인터뷰에서, 얼핏 들으면 '게임'과 '문화재'는 동 떨어진 것이라고 느껴지실 수 있지만, 저희는 게임도
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.08
  • 리그오브레전드 전체채팅에 관한 담론
    하지만 관리·운영기관의 변화요구 담론은 주로 플레이어들만 요구를 할 뿐 라이엇 게임즈는 방관을 하고 있다는 플레이어들의 입장이 지이다. ... 게시글 중에서는 ’게임 내에서 행해지는 고의적인 트롤행위와 욕설행위에 대해 라이엇 게임즈는 구체적인 대안을 마련해야 한다‘와 같은 내용이다. ... 라이엇 게임즈 측은 전체 채팅 비활성화 적용에 대해 “팀 사이에 재미있는 교류가 이루어질 기회나 쾌활하게 농담을 주고받을 기회를 주지만, 현재 긍정적인 상호작용보다 부정적인 상호작용이
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.17
  • 게임회사 블리자드 엔터테인먼트의 SWOT 분석
    게임회사 블리자드 엔터테인먼트, 경쟁사 라이엇 게임즈1) 강점(Strength)(1) 라이엇 게임즈보다 오래된 역사를 가지고 있고 코어 팬층이 두텁다.(2) 라이엇 게임즈가 리그오브레전드라는 ... 스타크래프트, 디아블로 등 이미 성공한 대작 게임을 바탕으로 사업 확장에 우위를 갖고 있다.(4) 개발자의 수가 라이엇 게임즈에 비해 더 많다.(5) 라이엇 게임즈는 게임은 무료로 ... 오랜 시간을 들여 웰메이드 게임을 개발하는 것으로 유명한데, 외국 주주의 영향으로 모바일 게임 시장에 침투하였다가 실패하였다.(4) 라이엇 게임즈에 비해 젊은 세대의 점유율이 낮다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.17
  • '리그 오브 레전드'의 교육용 게임으로서의 활용 가능성 (Keller 모형 사용), (교육학에서 정의하는 게임 특징 사용) / A+ 받음, 완전논문형식, 출처, 이미지, 그림까지 양식에 맞춤
    리그 오브 레전드리그 오브 레전드는 라이엇 게임즈가 개발한 MOBA 장르의 게임으로서, 2019년 11월 기준으로 신규 챔피언 ‘세나’의 등장으로 146명의 챔피언을 토대로 주 게임
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.10
  • 나의 롤모델 발표하기 주제는 내가 좋아하는 게임의 대표인물 페이커
    롤은 2009 년 라이엇게임즈가 개발한 세계적 인기 게임으로 , 여러 명의 팀원이 상대팀의 진영을 파괴하기 위해 전략적으로 싸우는 방식으로 운영된다 . ... Mid-Season Invitational 최초 2 회 연속 우승 ▶ 메이저 국제대회 [A] 최다 우승 (6 회 )[27] ▶ 메이저 국제대회 [A] 최다 결승 ( 총 10 회 )[29] ▶ 라이엇 ... Champions Korea 최다 우승 (10 회 )[31][32] ▶ 대한민국 리그 오브 레전드 국가대표 및 아시안게임 금메달 메이저 국제대회 [A] 통산 100 승을 달성한 유일한 선수 라이엇
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.06.28
  • 사회지향적 마케팅이란
    이러한 라이엇 게임즈의 사례는 우리나라에 진출한 외국계 기업 뿐 아니라 모든 기업에게 귀감이 되고 있다. ... 라이엇 게임즈는 2012년부터 문화재청과 함께하는 우리 문화유산 후원활동을 하고 있고 올해도 이어가고 있다. ... 라이엇 게임즈는 현재 우리나라에서 가장 인기를 끌고 있는 온라인 게임 ‘리그오브레전드’의 제작사로 그 규모가 전 세계적으로 매우 큰 회사다.
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.02.17
  • 미국디지털게임(한류와문화콘텐츠10주차과제)
    라이엇 게임즈(Riot Games)에서 개발한 게임으로, 미국의 게임 개발 회사이다. ... 라이엇게임즈의 공동설립자인 브랜든 벡과 마크 메릴 CEO는 게임 플레이어 출신의 사업가이다. 평소 게임을 즐기고, 한국 PC방 문화를 동경하면서 게임 실력을 키운 이들이죠. ... 현재 아일랜드, 대한민국, 브라질, 터키, 호주에 지사를 두고 우리나라에서는 2012년 1월 정식 출시됐다라이엇 게임즈의 경영철학에 대해서 알아보았는데 먼저 ‘플레이어의 경험을 최우선으로
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.20
  • [방송통신대학교 2020학년도 2학기 기말시험] 마케팅특강(공통)(외부고객문화마케팅,공유가치창출,쇼핑경험,하이테크제품,시장확산과정)
    라이엇 게임즈는 2012년 이래로 8년간 약 50억 원 이상의 기부를 지속하고 있다. ... 외부고객을 대상으로 한 문화마케팅 중 대표적인 성공사례로는 “게임 리그 오브 레전드 개발사 라이엇 게임즈가 국외로 반출된 우리 문화재 찾기”에 나서고 있는 것이다. ... 또한 라이엇 게임즈의 문화마케팅은 단기적인 성과에 치중하기 보다는 장기적인 관점에서 10년 가까이 지속 운영되고 있다는 점에서 소비자들로 하여금 진정성 있게 느껴지고 있다.
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.14
  • 해외인수합병의 목적에 대해 설명하고 성공적으로 추진하는 방법을 사례를 들어 작 성하세요
    텐센트는 라이엇 게임즈의 경영에 참여하지 않고 리그오브레전드 게임의 업데이트 및 운영은 라이엇 게임즈에서 전적으로 담당하고 있다. ... 마찬가지로 라이엇 게임즈는 텐센트에 의해서 인수된 후에도 게임 업데이트와 운영적인 측면에서 기존과 차이가 보이지 않을 정도로 독립성이 보장되고 있다. ... 핀란드에 두며 슈퍼셀의 비상장 유지를 통하여 작은 셀 단위의 개발 체제를 보장한다는 조건을 내세웠다.텐센트는 2011년에는 MOBA 장르를 개척한 PC 게임 리그오브레전드의 개발사인 라이엇
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.31 | 수정일 2023.02.01
  • 관광상품개발 이스포츠투어(E-sports tour)
    · 라이엇 PC 방 운영 라이엇에서 직접 건설한 리그오브레전드 전용 경기장 E-Sports Tour 1 일차종묘 유네스코 세계유산으로 지정 조선시대 역대 왕과 왕비의 신주를 모신 ... 복을 누리라는 뜻을 가진 궁으로 조선왕조의 중심지 역할 조선의 5 대 궁궐 중 하나 E-Sports Tour 1 일차롤파크 (LOL Park) LCK 아레나 · 카페 빌지워터 · 라이엇스토어
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.20 | 수정일 2020.08.06
  • 기업의 만우절 마케팅 사례 조사 : 자세하고 링크, 사진까지 첨부했어요! 특히 '롤'부분은 엄청 자세함!
    라이엇 게임즈 (2016년 ~ 2019년)‘플레이어에게 온전히 집중한다’는 슬로건을 가지고 있는 라이엇 게임즈는 ‘리그 오브 레전드’ 라는 게임을 운영하며, 2016년부터 만우절 이벤트를 ... 그렇다고 라이엇 게임즈는 그 행사에만 집중하지 않고, 매년 새로운 스토리와 이벤트를 구축하기 위해 노력하고 있으며, 각 사례로는 아래와 같다.5-1. ... 만우절은 ‘드레이븐’의 생일 + 만우절 스킨 프로모션의 시작라이엇 게임즈에서는 2016년 4월 1일을 게임 속 하나의 캐릭터인 ‘드레이븐’의 생일이라는 상징성을 부여했다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.10
  • e스포츠 문화에 대한 비평문 (성공한 e스포츠와 실패한 e스포츠 경기에대한 비평문-카트라이더, LCK)
    그 후 라이엇 게임즈가 리그를 전담하게 되었으며, 2021년 LCK 첫 프랜차이즈 도입을 통해 모든 팀이 1군과 2군을 구성하는 체계적인 시스템을 갖추게 되었다. ... 그 후 2015년 리그 오브 레전드의 회사 라이엇 게임즈에서 상표권을 등록하고, 풀리그 형식으로 전환하게 되었고, 처음으로 2군 팀을 도입해 챌린저스 리그도 개최하게 되었다. ... 대한민국을 대표하는 인물 중 한 명인 Faker 이상혁 선수는 LCK뿐만 아닌 라이엇에서 주최하는 모든 e스포츠 경기에서 최다 우승한 선수이며, 인 게임뿐만 아닌 사회, 문화적 차원에서도
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.03 | 수정일 2023.03.18
  • 유통 혹은 마케팅이 중요했던 사례 2가지 [K.DA-Pop stars],[자전차왕 엄복동]
    라이엇게임즈 뮤직팀에서 작사와 작곡, 믹싱과 전체 프로덕션까지 제작과정 전체를 전담하였다. ... 라이엇게임즈는 차별화된 기획(게임 속의 캐릭터로 음원 창출)으로 시대와 트랜드에 맞춰 힙합, 일레트로닉 등 다양한 장르를 이용하고 내수시장과 해외진출을 고려하여 K-POP의 느낌도
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.10
  • [논문] 게임 IP를 활용한 기업의 트랜스미디어 전략 <리그오브레전드>를 중심으로
    게임 IP를 활용한 기업의 트랜스미디어 전략를 중심으로본 논문은 게임 IP를 활용한 기업의 트랜스미디어 전략을 라이엇게임즈사의 를 통해 이야기하고자 한다. ... 이런 흐름 속에서 2021년 11월 7일에 라이엇게임즈는 룬테라 기반의 3D 애니메이션인 ‘아케인’을 넷플릭스를 통해 선보였다. 아케인은 원작의 세계관을 확장한 애니메이션이다. ... 라이엇게임사가 어떤 전략으로 대중들에게 다가가 성공을 거뒀고 기존의 영상물과의 차이점에 대해 다루고자 한다.그 밖에 LoL은 게임의 캐릭터 4인으로 구성된 가상의 케이팝 아이돌 그룹인
    논문 | 11페이지 | 4,900원 | 등록일 2022.05.04 | 수정일 2022.05.06
  • 여행경로 추천 어플 아이디어
    ',‘이용자 순’ 등‘자차’,‘버스’,‘지하철’여행지1여행지2여행지3여행지4카페전시회유적지조회 조회 조회 조회카페전시회온두라스 ★★★★★이매진 ★★★★★매니악 ★★★반고흐 ★★★★라이엇
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.07
  • [게임,애니메이션,VR의이해]현재까지 출시된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 제시한 각각의 요소를 기준으로 분석하시오.
    리그 오브 레전드(LOL)라이엇 게임즈가 개발하여 2009년 10월 27일 최초 출시한 PC게임인 리그오브레전드를 통해 게임의 구성요소인 8가지 항목을 알아본다.
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.09.27
  • [KMOOC 케이묵] 스마트폰이 낳은 신인류 포노사피엔스 7주차 과제
    대표적으로 ‘리그오브레전드’의 개발사인 라이엇 게임즈와 카카오가 있다.?
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.27 | 수정일 2022.12.08
  • 소비자행동_가장 좋아하는 브랜드 2개를 선정하고, 그 브랜드의 개성을 기술해 주세요. 그들은 젠더(성)를 갖나요 그들은 어떤 개성을 보여 주나요
    올세인츠가 선보인 선셋 라이엇, 플로라 모티스, 레더 스키스는 상호 보완적인 향을 구사하여 성별에 따른 사용 대신 제품 상호 간 보완을 통해 새로운 조합을 만들어내고자 기획되었다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.11
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대