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"사용자중심디자인" 검색결과 21-40 / 130건

  • 교육방법의 교육공학적 이해 핵심요약본(교육공학 대표 개론서, 방통대, 교육학, 임용고시대비, 교육대학원 입학)
    심리학적 접근X, 지식에 관심을 두는 철학적 접근지식=외부에 객관적 존재X, 인간에 의해 의미가 부여됨학습=능동적으로 의미를 구성하는 과정② 의미는 경험에 근거하 상황학습이론)① 학습자중심 ... 메시지디자인(교수장면에서 어떻게 메시지를 설계하는 것이 학습효과를 가져올 수 있는가)? 교수전략 (심리학적 학습이론 연구결과등 통합하여 실제적 처방줄 수 있는 이론을 구축)? ... 교육공학의 영역설계개발활용관리평가교수체제설계메시지디자인교수전략학습자특성인쇄테크놀로지시청각테크놀로지컴퓨터중심테크놀로지통합테크놀로지매체활용혁신의 확산수행 및 제도화정책 및 규제프로젝트
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.12
  • PBL-WBI
    지식의 습득과 동시에 문제해결 과정의 습득이 된다.2) PBL 학습환경의 구조적 하다.문제해결에 대한 동기가 낮다 (비인지적)문제해결에 관한 동기가 높다(인지적)(2) PBL은 학습자중심이라는 ... 공학자는 네트워크나 가 상교육의 설계, 개발 도구를 제공하거나 스크린 디자인이나 웹 브라우징의 도구를 제공 하는 인적자원을 포함한다. ... 웹과 인터넷을 거의 구분하지 않고 혼용하여 쓴다) 에 해당하는데, ‘하이퍼링크’의 기능을 지니고서 ‘멀티미디어 형태’의 ‘많은 자료 (최신 의 것을 적시에 공급하면서)’를 서버와 사용자간에
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.04
  • 성인학습및상담론(행동주의,인본주의,구성주의학습이론)
    이런 과정은 내담자중심 치료 같은 선상에서 학습자중심 교수를 개념화하도록 했으며, 학습자 중심 접근에서 다섯 개 기본적 가정을 교육에 적용하도록 했는데 다음과 같다.1)인간은 다른 ... 따라서 성인학습은 분명한 의미의 용어로 사용하고 그 대상을 명확하게 하기 위해‘의도성’을 성인학습의 개념적 조건에 포함시켜야 한다. ... 체계적 수업 디자인, 행동주의적인 교육의 목표, 프로그램의 학습, 컴퓨터 보조학습과 같은 것에 많은 영향을 주었고 성인 들의 직업 및 기술훈련부분 학론 즉 매슬로우의 인간 욕구 5단계
    방송통신대 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.16
  • 성인학습자의 자기주도학습 증진을 위한 교수자의 역할
    대학시절 생명과학과 교수님의 인체의 이해 과목을 수강한 예로서 학생들이 PPT와 시청각 자료를 활용하여 수업을 진행하셨는데 교수자중심기법인 강의수업은 상호작용이 없는 방법이라고 생각합니다 ... 내가 경험해본 가장 인상적인 교육방법대학교 1학년 재학 당시 저는 건축학과 교수님으로부터 교양수업에서 ‘디자인과 생활’ 강의를 수강한 경험이 있습니다. ... 그는 학습자의 학습을 도와주는 사람으로 교수자보다는 촉진자라는 표현을 사용하였으며, 실제 자기주도학습 과정에서 촉진자에게 필요한 과제를 구체적으로 제시하고 있다.(4) 집단주체 학습개념
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.25
  • 게임그래픽 컴퓨터그래픽 디자이너 자소서 (부록 면접팁, 질문 및 답변,자소서 작성요령 등)
    하지만 제가 게임캐릭터의 디자인이나 배경디자인을 취미로 하면서 흥미를 느끼고 관련 컴퓨터 지식들을 습득하면서 지금 이 자리까지 오게 된 것입니다. ... 어린 마음에 부모님이 야속하게 느껴지기도 했지만, 지금 생각하면 책임감과 독립심, 자립심을 길러주신 훌륭한 가르침이었다고 생각합니다.이러한 성장과정 덕분에 저는 돈을 허투루 쓰는 일이 ... 일관성이 있는 표현을 사용해야 한다. 환자라고 했다가 환자분이라고 하는 등 일관성 없는 표현은 어디서 베껴왔구나 하는 의심을 사기 쉽다.
    자기소개서 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.14
  • 코웨이 기업분석
    전환·넷마블과 시너지’ 주력하는 코웨이 (2021.02.10. / 해럴드경제)코웨이(대표 이해선)가 올해 ‘디지털전환’, ‘넷마블과 시너지 창출’에 주력한다.디지털전환을 통해선 ‘사용자중심 ... 보조 컬러인 옐로우와 오렌지는 특별한 강조 혹은 주의를 표현하기 위해 사용합니다. ... C&D, 기술기획, 전장기술, 신뢰성기술, 코어기술, 기술개발/기술연구, 환경분석, 화장품연구, 디자인생산/품질 ? 공장관리, 생산관리, 생산, 자재관리, 품질연구, 기술연구6.
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.13 | 수정일 2021.02.20
  • 4차산업혁명 & 스마트 침대
    이러한 진화를 통해서 스마트 침대에 관한 무한한 혁신을 통한 사용자중심의 제품을 개발해 나가야한다.ⅵ. ... 제품에 관한 아이디어를 브레인스토밍을 하면서 그것에 사용자가 사용하기에 효율적이면서 적합한 디자인을 구상하며 그것을 디자인 구현을 통해 시각화를 시키고 그것을 다듬는 과정을 통해 더욱 ... 우리의 수면을 책임지는 스마트 침대에 관해서 궁금증, 호기심을 느껴 이번기회를 통해 자료조사를 하면서 이번 리포트를 작성하게 되었다.Ⅱ.본론ⅰ. 스마트 침대란?
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.12 | 수정일 2020.03.12
  • 사용자 중심의 디자인
    작용하는 요소를 고려한다 . ( 호기심 , 즐거움 , 재미 ) 사용자 중심의 디자인의 조건은 ? ... 사용자 중심 의 디자인 - 홍대 서교동 365 번지 -Contents 1. Site 선정이유 2. 사용자 중심의 디자인이란 ? 3. Site analysis 4. ... 건축 디자인 과정의 초기에 개입되는 공간과 사용자간의 상호작용 (interaction) 을 가능하게 하는 공간을 디자인함으로써 사용자 입장에서의 건축공간을 설정하고자 하는 것이다 .
    리포트 | 23페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.06.26
  • HCI/휴머니타스컴퓨팅/융합/통섭/ict
    혁신과 창조적 마인드로 고취하고 창의적 시스템을 구축하기 위해 이제는 사용자중심의 HCI를 사용자경험이 더욱더 강조된 새로운 패러다임이 필요하다. ... [ICT 실패 사례, 원인]사용자중심원리인 HCI원리를 간과한 사례에는 ‘HD DVD’와 위성 라디오 ‘시리우스(Sirius)’, 스마트폰의 원조격인 ‘팜’과 인터넷전화의 원조격인 ... 개발자나 디자이너가 사용자의 심리나 형태가 어떠할 것이라고 예측할 수 있다고 하는 특권의식이 문제의 발단이고, 또한 그런 개발이나 디자인은 특정계층의 일이라고 치부한 것이 문제를 심화시켰다
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.26
  • 2014년 하반기 엔씨소프트(nc소프트) 공채 UX디자이너 서류 합격 자기소개서
    용돈을 벌었다는 기쁨 보다, 제 디자인의 가치를 직접 사용자에게 인정 받고, 실제 삶의 도움을 주는 경험을 함으로써 사용자중심디자인을 하는 디자이너로서의 보람과 성취감이 무엇인지 조금이나마 ... 저는 직접 판매되어 사용자가 실제 삶에서 사용할 수 있는 디자인을 전시하기로 결정했습니다. ... (Never-ending change)[단순 전시가 아닌 판매를 목표로 했던 생활제품디자인 수업]학부 과정 중 사용자들의 요구를 바탕으로 생활 제품을 디자인하는 생활제품디자인 수업을
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.08.08
  • 2014년 하반기 SK플래닛 공채 서류 합격 자기소개서 UX디자이너
    용돈을 벌었다는 기쁨 보다, 제 디자인의 가치를 직접 사용자에게 인정 받고, 실제 삶의 도움을 주는 경험을 함으로써 사용자중심디자인을 하는 디자이너로서의 보람과 성취감이 무엇인지 조금이나마 ... 저는 직접 판매되어 사용자가 실제 삶에서 사용할 수 있는 디자인을 전시하기로 결정했습니다. ... [전시가 아닌 판매를 목표로 한 생활제품디자인 수업]학부 과정 중 사용자들의 요구를 바탕으로 생활 제품을 디자인하는 생활제품디자인 수업을 수강했습니다.
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.08.08
  • 애플의 국제경영 전략,애플 마케팅,애플 글로벌 성공사례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    정립 이러한 가치관이 제품에 투영 사용자중심 / 단순함Apple 1998 년 출시한 iMac G3 반투명 플라스틱 케이스 안에 CRT 모니터가 탑재된 형태 ( 일체형 pc) 2) ... 핵심 칩 포탈플레이어 하드웨어 디자인 사용권 iPod 재조합아이팟 출시 전 음원시장 보편화 X 저작권 관련 범죄 多 아이팟 + 아이튠즈 ( 온라인 유통시장 ) 곡 당 99 센트 저렴한 ... 케이블 연결 후 맥용 CD-ROM 드라이브 사용 가능 But, 사용의 복잡성 별도의 배터리가 필요 고가의 가격 ( 약 449$)Apple USB 퍽 마우스 스티븐 잡스가 자부한 마우스
    리포트 | 60페이지 | 25,000원 | 등록일 2018.05.29 | 수정일 2020.01.15
  • 인간중심의 디자인
    ▷행동패턴 탐구 공간디자인에 반영하려 사용자중심의 접근 인간은 어떻게 대상을 지각하는가 ? ... Gibson _ Affordance 행태장치 미적경험 행위체계 의자 앉는 행위 유발 디자이너 사용 자 계획자공간체험의 메커니즘에 관한 연구 Research of Space Experience ... 공간디자인 연구 인간중심의 공간디자인 Human Centered Space Design WHY?
    리포트 | 39페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.09.11
  • Microsoft 마이크로소프트 HBR 요약본
    Microsoft의 설계팀은 기존의 사용자중심 설계를 뛰어넘어 설계가 사용자 사이의 통합을 어떻게 구현하는지 확인하고 균형을 맞추고 측정해야 하는 필요성을 이해했다. ... 이러한 관점은 제품디자인에 더 많은 접근성과 공감의 통합이 가능하였고 생활을 더 좋게 만드는데 도움이 되었다. ... Surface를 통해 Microsoft는 현대 직장에서 일상 업무를 최적화하는 하드웨어를 제공하였는데 과거 사용자는 데스크톱 PC를 사용하여 이동성과 협업이 제한되었다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.15 | 수정일 2020.06.06
  • 성인학습 및상담론[만점과제]-행동주의 학습이론, 인본주의 학습이론, 사회학습이론, 구성주의 학습이론
    학습자중심 접근에서 기본적으로 강조하는 점은 인간은 다른 인간을 가르칠 수 없으며 단지 그의 학습을 촉진 시킬 수 있다는 것이다. ... 인본주의 학습이론이 강조하고 있는 사항으로는 첫째, 학습자중심의 교육을 옹호하며, 학습자의 정서, 욕구, 자기지각, 가치 같은 정의적 특성을 강조한다. ... 자극에 반응했을 때 처벌이 뒤따르면 결합이 약해지고, 강화가 뒤따르면 결합이 강해진다는 것이다.나)연습의 법칙: 사용빈도 혹은 연습횟수가 증가할수록 자극-반응 결합이 강해지고, 사용빈도
    방송통신대 | 10페이지 | 4,500원 | 등록일 2017.07.20
  • Non User Centered Design (비 사용자 중심 디자인)
    Non User Centered Design가스레인지사용자는 왼쪽의 버튼 네 개가 불을 켜는 버튼이라고 생각한다. ... 손을 넣어도 되는 곳까지 빨간색 선으로 표시해주면 안전사고를 사전에 방지할 수 있다.수도꼭지레버사용자는 물을 틀기 위해 레버를 올려야 할지 내려야 할지 알 수 없다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.10
  • [논문요약]K-MOOC 수강완료자의 초기 수강동기와 수강지속 동기 분석
    조문흠(2017), K-MOOC 수강 완료자의 초기 수강 동기와 수강 지속 동기 분석, 학습자중심교과교육연구, 17(3), 125-154.1. ... 현재 강좌가 탑재되고 수강자가 접속해서 사용하는 플랫폼은 “공개, 공유”라는 MOOC의 기본정신과 향후 콘텐츠의 국제적 호환성, 사용자 편의성 등을 종합적으로 고려하여 MIT와 Harvard대학에서 ... 강의콘텐츠 자체에 몰입하게 유도하는 특성온라인 학습 환경적 특성유명 명문대학의 강좌, 시간과 공간의 제약이 없이 수강, 다양한 연령층을 대상으로 설계된 수업 내용, 적절한 강의 디자인우수한
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.17 | 수정일 2019.06.10
  • '교육 방법과 교육 공학' 학습이론 요약본
    지식을 형성하고 습득하는 과정과 의미가 무엇인지를 재조명해보고 그 이론을토대로 구체적인 교수·학습 실천안을 제시함-구성주의에 대한 관심은 당시의 ‘포스트 모더니즘’, 인터넷, 학습자중심 ... [다양한 활동을 하는데 필요한 기초인지능력으로, 예컨대 교과내용을 이해하려면 언어작업기억을 사용해야 한다. ... 그림들이 피카소나 칸딘스키의 그림들처럼 변해감-포토몽타주 기법, 기하학적 구조, 색채의 함축성, 비대칭적 질서-공간구성·환경형성이라고 하는 구성주의 본래의 정신은 근대건축이나 근대디자인
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.03.12
  • 애플 APPLE 경영전략 PPT
    정립 이러한 가치관이 제품에 투영 사용자중심 / 단순함Apple 1998 년 출시한 iMac G3 반투명 플라스틱 케이스 안에 CRT 모니터가 탑재된 형태 ( 일체형 pc) 2) ... 임의 재생과 한번 충전으로 최대 12 시간 재생 Toshiba 하드드라이브 Sony 배터리 Sharp 핵심 칩 포탈플레이어 하드웨어 디자인 사용권 iPod 재조합아이팟 출시 전 음원시장 ... 케이블 연결 후 맥용 CD-ROM 드라이브 사용 가능 But, 사용의 복잡성 별도의 배터리가 필요 고가의 가격 ( 약 449$)Apple USB 퍽 마우스 스티븐 잡스가 자부한 마우스
    리포트 | 60페이지 | 6,000원 | 등록일 2016.03.30
  • 교육방법 및 교육공학 e_러닝
    뿐만 아니라 학습자중심 교육환경에서는 학습자의 만족도가 더욱 비중 있는 요소로 작용할 수밖에 없다.셋째, 학업 성취도는 어떠한 학습 환경이건, 대상이 누구이든 간에 학습이 이루어진 ... 비롯하여 시각적인 측면의 방안에 대해 자세히 알아보도록 하겠다.1)화면디자인 원리화면디자인 시에는 일관성, 명확성, 심미성 3가지 설계원리를 반드시 확보해야한다.1-1)일관성사이버 ... 다양한 멀티미디어 자료와 항해 버튼들, 기타 여러 가지 학습활동용 아이콘들의 크기와 색상, 배치 등에 대한 지각심리학적 원리들이 반영되어야 한다. e-learning수업 방안 중 화면디자인
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.12.08 | 수정일 2021.04.03
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AI 챗봇
2024년 09월 05일 목요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대