• 파일시티 이벤트
  • LF몰 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트
  • 통합검색(4,723)
  • 리포트(4,268)
  • 방송통신대(220)
  • 자기소개서(124)
  • 시험자료(84)
  • 논문(26)
  • ppt테마(1)

"중국의온라인게임" 검색결과 21-40 / 4,723건

  • [온라인게임] 한국 온라인 게임 중국진출 전략
    중국온라인게임 퍼블리셔들은 특히 한국의 온라인게임들에 매우 관심이 많으며, 한-중간 의 교류도 활발한 편이다.마지막으로 중국의 WTO가입은 여러 가지 의미 중에서 중국이 세계경제 ... 결국 중국에서 최근에 가장 인기가 있는 게임 영역은 온라인게임이다. ... 중국 온라인 인터넷 가입자현황1.2 온라인 게임 이용자수중국 온라인 게임 이용자수는 지난 2001년 397만 5000명에 머물었지만, 2002년 연말에는 807만 400만 명으로 103.1%
    리포트 | 55페이지 | 5,000원 | 등록일 2004.11.19
  • 중국의 한국온라인게임 열풍과 방한 관광객 유치전략
    중국 내 한국 온라인게임에 대한 관심4-1중국의 한국 On-line 게임 커뮤니티□ 현재 중국 온라인게임시장은 온라인 게임포털인 ‘아워게임(www.ourgame.com)’과 인스턴트 ... -2중국의 한국 프로게이머 팬클럽□ 프로게이머들이 기술을 겨루는 'WEG(World E-sports Games) 한중 국가대항전'이 중국 베이징(北京)에서드시리즈이며 이벤트 성격의 ... 메신저업체 큐큐의 게임채널인 ‘큐큐게임(www.game.qq.com)’의 2개 업체가 높은 시장점유율을 확보하고 있음□ 국내업체 중 게임포털 넷마블(www.netmarble.net
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.06.23
  • [게임] 중국온라인게임산업요약
    중국의 컴퓨터 소프트웨어 및 음반,비디오 불법 복제로 지난 2000년 관련 업계가 9억7천900만달러의 손실 .중국 온라인 게임시장온라인 게임중국에서 판권 보호 최근 많은 게임 ... ※중국 pc방 : 엄격한 게임 금지●온라인 게임 시장 현황중국 게임 시장업계에 따르면 중국 컴퓨터 소프트웨어의 90%가 불법. ... 회사들의 온라인 게임시장 전환준비,현재 중국 온라인 게임시장 고속발전기에 접어 듬Ex)GLOBAL LINK-800만 명, 263넷-600만 명 회원이는 온라인 게임에 특화 되어있는
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.05
  • [국제경영론] 중국온라인 게임시장현황
    중국 온라인 게임 시장의 현황1. 중국 온라인 게임 시장 규모◈ 시장 규모의 빠른 성장:2000년-3,800만元, 2001년-3억 2500만元(cf. ... 중국 온라인게임 시장의 형성◈ 1990년대 초기 텍스트 머드 게임을 필두로 Lodus-笑傲江湖之精忠報國, 글로벌 링크- Ourgame (聯衆世界)와 EA- 울티마온라인등이 온라인 게임의 ... ∴중국 온라인 게임 사용자와 시장 분석을 통한 진출 전략과 경쟁 전략 필요II.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.28
  • [마케팅]한국온라인게임산업의 중국시장 진출
    인한 브랜드 시장의 성장2중국 경제 성장에 따른 구매력 증대3PC방 억제 정책 온라인 장려 정책4중국 온라인게임 특징중국 온라인 게임시장 환경중국 온라인게임 이용자 특성온라인 게임 ... 온라인 게임중국 진출 전략- 중국 진출 방안 SWOT 분석- 중국 온라인 게임시장 환경- 국내온라인 게임업체의 중국 진출- 중국시장 진출 성공 사례 / 실패 사례RPG장르의 종속성 ... 92.6%에 이를 것으로 예측중국 온라인게임 시장 규모중국 온라인 게임 시장 매출 규모( 단위: 억 위안 )중국 온라인 게임시장 환경중국 인터넷인구의 급속한 증가1PC방의 번창으로
    리포트 | 41페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.07
  • 중국 진출기업의 현황, 오락산업의 중국진출, 온라인게임산업의 중국진출, 화장품산업의 중국진출, 영화산업의 중국진출, IT산업의 중국진출, 휴대폰산업의 중국진출, 소프트웨어산업의 중국진출 분석(중국진출)
    중국 온라인 게임의 경쟁 현황5. 온라인 게임 사용자 현황Ⅴ. 화장품산업의 중국진출1. ... 온라인게임산업의 중국진출1. ... 중국대륙 시장진입의 주의사항Ⅳ. 온라인게임산업의 중국진출1. 중국의 인터넷 환경 : IT산업의 급속한 발전2. 중국 온라인 게임 시장 현황3. 중국 온라임 게임 시장의 특징4.
    리포트 | 27페이지 | 7,500원 | 등록일 2009.07.17
  • [중국][중국산업][중국의 산업][중국경제]중국의 산업기술, 중국의 기업브랜드, 중국의 관광산업, 중국의 영화산업, 중국의 자동차산업, 중국의 정보통신산업, 이동통신산업, 중국온라인게임산업, 인터넷산업
    중국과 이동통신산업Ⅸ. 중국온라인게임산업1. 중국 온라임 게임 시장의 특징2. 중국 온라인 게임의 경쟁 현황3. 온라인 게임 사용자 현황Ⅹ. 중국의 인터넷산업참고문헌Ⅰ. ... 중국의 산업기술, 기업브랜드와 중국의 관광산업, 영화산업, 자동차산업 및 중국의 정보통신산업, 이동통신산업 그리고 중국온라인게임산업, 인터넷산업 심층 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. ... 중국의 관광산업Ⅴ. 중국의 영화산업Ⅵ. 중국의 자동차산업1. 차종구성의 개선2. 기업 생산능력의 급속한 향상3. 급속히 증가하는 개인소유차량의 수요Ⅶ. 중국의 정보통신산업1.
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.08.31
  • [경영] 온라인게임방송 중국진출 사업계획안
    따라서 대중들은 라디오와 TV의 게임이나 토크쇼에 전화 참여를 하는 것을 좋아한다.중국의 기본적인 방송환경과 위의 변화 추세는 온라인 게임 채널이 중국에서 성공할 수 있는 가능성을 ... 그들의 불만족을 해소 할 수 있는 매체가 바로 온라인 게임 방송 채널이 아닌가 싶다.< 가능성 > - 중국진출의 모범이 될만한 한국 온게임 넷의 성장가도는 어떠했는가? ... < 사업 구상 배경 >중국의 무한한 온라인 게임 시장은 전세계에 기업들이 주목하는 부분이고, 그 시장성은 매년 예측불허의 초고속 성장세를 달리고 있다.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.05.06
  • [마케팅] 마케팅(중국 진출과 관련된 온라인게임 보고서)
    중국온라인 게임시장의 현황 및 전망3. 현황 및 전망… 온라인 게임이란?? ... 이 대표작이며 중국 최초의 머그 게임으로 유료화 이후 온라인게임의 유료화 시장으로 형성되기 시작2단계 : 상업화 시도단계스톤에이지 는 중국에서 최초로 유료화에 성공하였으며 중국 온라인게임의 ... 참고 문헌2003년 중국 온라인 게임 전략 컨설팅 보고서 중국 온라인 게임 시장 조사보고서 중국 게임 시장에 대한 전략적 접근 -한국 소프트웨어 진흥원-http//www.Nexon.com9
    리포트 | 39페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.01
  • [영상으로 보는 중국문화] 온라인 게임으로본 중국의 IT산업과 게임문화
    서 론가) 온라인 게임의 정의와 매력흔히 '온라인게임'으로 통칭되는 MMORPG(Massively Multiplayer Online Role Playing Game : 대규모 다중접속 ... 星크로스게이트, 헌원검 online7幻 游俠7易프리스톤테일 다화시유우(大話西游) online8大話西游 online8SOHU나이트온라인9華義스톤에이지, 충성(重生)10亞聯천년, 헬브레스 ... , 바이짠탠충(百戰天 )현재 중국 온라인게임시장에는 幻 游俠 , 大話西游 등 몇몇 중국 로컬게임을 제외한 대부분이 수입산 게임이다.
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.06
  • [중국문화산업] 한국 온라인게임산업의 중국시장 진출전략 연구
    국산 온라인게임 중국진출은 21개의 국내기업이 진출, 27개 정도의 온라인게임을 서비스하며, 중국시장의 74% 정도를 점유하고 있다. ... 예를 들어 한국 온라인게임 업체들은 중국 비즈니스의 난점 중에 하나로 중국에서의 과실송금의 어려움을 꼽고 있다. ... 어려움이 있었지만, 국내 온라인게임기업들은 꾸준히 중국시장 진출을 위한 노력을 기울였으며, 최근 그 성과가 나타나 온라인게임기업들의 중국행 티켓을 끊는 사례가 늘어나고 있다.국내에서
    리포트 | 100페이지 | 5,000원 | 등록일 2005.03.09
  • [뉴미디어]중국 온라인 게임의 한류 열풍
    온라인 게임의 매력흔히 '온라인게임'으로 통칭되는 MMORPG(Massively Multiplayer Online Role PlayingGame : 대규모 다중접속 온라인 역할수행 ... 중국온라인게임 한류열풍< 기 획 안 >서론 : 온라인게임의 정의 및 매력본론 : 1.우리나라 온라인게임중국 에 진출하는 이유2.중국온라인 게임 성장 환경3.중국온라인 게임 시장 ... 현황4.우리나라 온라인게임중국 진출 사례5.성공적인 미르의 전설26.우리나라 온라인게임중국에 진출성공이유7.중국 진출시 나타나는 문제점결론 : 발전방향에 대한 우리의 생각1.
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2002.12.04
  • [대만][타이완][한국드라마][영화][온라인게임산업][토지제도][대만인과 중국인의 차이]대만(타이완) 한국드라마, 대만(타이완) 영화, 대만(타이완) 온라인게임산업, 대만(타이완) 토지제도, 대만인과 중국인 차이
    대만(타이완)의 온라인게임산업Ⅳ. 대만(타이완)의 토지제도Ⅴ. 대만인과 중국인의 차이참고문헌Ⅰ. 대만(타이완)의 한국드라마1. ... 대만(타이완)의 한국드라마, 대만(타이완)의 영화, 대만(타이완)의 온라인게임산업, 대만(타이완)의 토지제도, 대만인과 중국인의 차이에 관한 분석Ⅰ. ... 온라인 게임 업체의 회선 대여가 늘면서 ISP 업체도 온라인 게임 산업 발전의 혜택을 받고 있다.
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.03.01
  • [국제경영론] 중국 온라인 게임 시장에 대한 개괄적 현황과 전망 분석
    MMORPG (Massively Multi-player Online Role Playing Game) : 온라인 상에서 동시에 많은 사람들이 즐기는 RPG 게임 On-Line board ... game : 고스톱, 바둑처럼 웹상에서 간단하게 즐길수 있는 게임온라인 게임 해외 시장 수출현황반기별 32프로의 성장추세 게임 수출 대비 온라인 게임 비중이 80.9프로국가별 수출 ... 중국 온라인 게임 시장에 대한 개괄적 현황과 전망 분석연구 목적 한국 온라인 게임사들의 중국 시장 진출현황을 중심으로 시장에 대한 전망을 분석하고자 한다.온라인 게임이란?
    리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.01.16
  • [국제경영] 한류를 이용한 對中 문화산업 진출(-국산 온라인 게임중국 진출 전략-)
    한류를 이용한 對中 문화산업 진출-국산 온라인 게임중국 진출 전략-1. 서론최근 중국은 하루가 다르게 눈에 띄는 경제발전을 하고 있다. ... 중국실정에 맞는 아이템도 첨가하는 등 게임의 현지화에도 크게 신경을 쓸 것을 밝혔다. 그 동안 무협을 소재로 한 온라인 게임이 전무했던 만큼 오류도 많았다고 한다. ... 이 회사는 ‘미르의 전설2’를 중국에서 유료서비스화하여 한 달만에 동시 접속자 10만명을 뛰어 넘었다. 중국에서 온라인게임이 동시 접속자 10만명을 넘기는 이번이 처음이다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.11.17
  • [국제경영, 경영학, 마케팅, 글로벌 마케팅] 온라인 게임 중국시장 보고서
    결론-SWOT분석- 온라인 게임중국 진출 성공 전략 (향후 발전 방향)1. '온라인 게임 산업' 선정 이유와 소개1) 선정이유.' ... '온라인 게임 산업' 선정 이유와 소개2. (1) CHECK1 : 온라인 게임 산업의 해외 잠재성(발전성)(2) CHECK2 : 진출국(중국)의 정치 경제 상황(3) CHECK4 ... 가지고 있다고 평가 받는 온라인 게임에 대한 환경분석을 해보고자 한다.또한 우리는 분석의 객관성과 세부성을 높이기 위해 현재 중국 온라인 시장에서 점유율 1위를 기록중인 '미르의 전설2
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.04.21
  • Online Game 시장규모와 주요 시장 지배 장르와 기업
    Online Game 시장규모와 주요 시장 지배 장르와 기업 시장지배력 장르 및 통계분석을 중심으로1 유럽지역 온라인 게임 시장 동향 2 아시아 지역 온라인 게임 시장 동향 3 미주지역 ... 온라인 게임 시장 동향 5 한국 온라인 게임 시장주요 지표 목 차 4 세계 온라인 게임의 전망과 발전 동향6 중국 온라인 게임 시장 주요 동향 7 구글플레이 상위 20 위에 진출한 ... 중국게임 8 온라인게임의 국내 기기별 시장동향 5 게임시장 성별 장르 선호도 목 차 9 국내 게임시장 장르별 시장비중북미 유럽 10 대 온라인 게임 ( 매출액 기준 ) 1.
    리포트 | 21페이지 | 9,900원 | 등록일 2019.03.03 | 수정일 2019.03.07
  • 엔씨소프트(NCSOFT) 해외영업직 합격 자기소개서
    그 중 최대 해외 시장인 중국에서의 국산 온라인 게임의 인기는 상상을 초월합니다. ... 제가 중국에 처음 유학 갈 당시, PC방 자리의 대다수는 근거리 멀티플레이 게임이었으나, 요즘에는 절대다수의 자리가 온라인게임, 특히 한국 온라인게임을 즐기고 있는 모습을 자주 접할 ... 실제로 중국 텐센트(TENGXUN)에서 서비스되고 있는 타사의 던전앤파이터는 경이적인 수치로 중국 온라인게임 순위 1위에 올라있습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.05
  • 넥슨
    중국에서 매년 개최하는 게임쇼에서 많은 온라인게임들을 출품시켜서 홍보를 하였으며, 코카콜라사와의 제휴를 통한 이벤트 촉진 전략을 사용하여 큰 호응을 이끌었다. ... 장르의 온라인 게임을 성공시키며 수많은 온라인게임의 역사를 새로 써왔으며, 끊임없이 새로운 장르의 온라인 게임 을 만들어냈고 국내 게임산업 초창기부터 현재까지 업계를 선도하며 다양한 ... 성장 가능성이 큼(4) Threat (위협)- 온라인 게임에 대한 대중의 부정적인 시선- 따라가기 식의 게임 창출- 게임중독- 과한 결제 유도 문제- 국내에서의 게임 규제- 회사의
    리포트 | 8페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.04.19
  • 중국게임산업 관련 리포트 할인자료
    중국온라인 출판 서비스 관리 조항에 따르면 게임을 포함한 모든 온라인 간행물은 중국 헌법 원칙과 반대되는 사항과 사회 안정을 파괴하는 행위, 국가의 문화 전통을 위태롭게 하는 내용 ... 실제로 중국 정부가 2018년 국무원 직제 개편을 이유로 9개월간 판호 발급을 중단하자, ‘태오회권’이라는 중국 게임이 미국의 온라인 게임 플랫폼 ‘스팀’으로 진출해 성공을 거두기도 ... 이러한 검열 외에도 2021년 8월 30일, 중국 게임 정책을 총괄하는 국가신문출판서가 '미성년자 온라인 게임 중독 방지를 정 공휴일 20시부터 21시까지 1시간만 게임을 서비스할
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 (30%↓) 1750원 | 등록일 2023.04.24
AI 챗봇
2024년 08월 30일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:49 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대