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"카트라이더 마케팅전" 검색결과 21-40 / 339건

  • 바이럴마케팅 연구
    스타마케팅, E-스포츠 마케팅, 문화 공익 마케팅으로 카트라이더에 대한 홍보가 지속되는 효렸다. ... BMW코리아는 넥슨의 게임 ‘카트라이더’에 BMW의 프리미엄 소형차 '미니(MINI)'를 모델로 한 '미니 카트'차량과 '미니 풍선' 아이템을 유저들이 이용할 수 있게 하는 공동 마케팅을 ... 게임상에서 소비자는 미니 카트의 구입을 통한 이용뿐 아니라, 게임 내에 마련된 4가지 퀘스트 수행을 통해 이용할 수 있었는데, 이는 넥슨 자체의 데이터베이스 마케팅, 제휴 마케팅,
    리포트 | 12페이지 | 4,300원 | 등록일 2017.09.19 | 수정일 2018.09.30
  • 코카콜라 마케팅 4P전략
    코카콜라는 최근 우리나라의 인기 온라인 게임인 카트라이더에도 PPL을 하여 엄청난 마케팅 성과를 올렸다. ... 코카콜라마케팅믹스 4P전략1. ... 생산성 파급효과의 경우 산업 간 전후방 파급효과와 더불어서 외국인 투자기업과 국내 공급자간의 생산성 파급효과가 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.07.25
  • 코카콜라와 펩시 비교광고
    PPL 광고 ( 간접광고 ) (2) 게임 속의 간접광고 카트라이더 , GTA 등 온라인 게임의 활성화를 이용 게임을 이용하는 젊은층에게 어필 .1990 년대 까지 전세계 모든 코카콜라 ... 코카콜라의 상쾌한 맛과 친숙함으로 전 연령층을 겨냥한 브랜드 이미지 구축 코카콜라의 광고 특히 독특하고 다양한 광고 마케팅 등으로 제품을 더 오래 기억시킴유명인 , 연예인이 아닌 코카콜라만의 ... 비교광고 마케팅 비교 만큼 쉽고 명확한 설명을 찾기 힘들다 !
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.11.11
  • 넥슨 게임 카트라이더 분석
    지금도 스타마케팅을 꾸준히 진행하고 있지만 10년전에도 스타마케팅을 활용했다는 사실을 보니 놀랍다.그림 5 카트라이더의 인기 또한 카트라이더는 게임쇼 채널에서 ‘도전! ... 그렇다면 카트라이더 퍼블리싱 과정에 대해서 알아보겠다.2004년 넥슨은 카트라이더를 홍보하기위해 스타 마케팅을 활용 하였다. ... 코크플레이 카트라이더 리그를 열어 1등 상금 2000만원을 주는 행사를 하는 등 여러분 야에서 다양하게 마케팅활동을 벌였다.카트라이더의 해외진출 또한 무시할 수 없다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.19 | 수정일 2015.03.26
  • 블루오션마케팅,란체스터마케팅,벤치마킹마케팅,심바이오틱마케팅,토네이도 마케팅, 역발상마케팅
    블루오션의 성공사례1) 카트라이더의 블루오션 전략.마케팅 및 홍보타겟층이벤트기업정신대학생을 필두로 한 20대. ... 블루오션 마케팅Agenda1. 블루오션의 정의2. 레드오션의 정의3. 블루오션의 성공사례1) 카트라이더2) 세스코1. '블루오션'의 정의[블루오션] 이란?' ... 블루오션의 성공사례1) 카트라이더의 블루오션 전략예전의 온라인 게임은 대부분 몬스터를 사냥하면서 캐릭터의 레벨을 올리는 방식에 치우쳐져 있었음 카트라이더는 이미 누구나 알고 있는'자동차
    리포트 | 75페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.05.24
  • [광고] PC게임 시장 변화에 따른 인게임 광고의 전망
    아래의 은 각각 위닝일레븐의 유니폼 스폰서PPL과 카트라이더의 미니쿠퍼PPL이다.동적 인게임 PPL: 인게임 PPL의 종류 중 하나이며 최근 인게임광고의 주류로 자리잡고 있다. ... 이는 동 기간 전 세계 게임산업의 성장률인 6.2%에 비해 10배 이상의 성장률이다. ... 연계한 체험-보상형 마케팅으로 확장시킬 수 있다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.27 | 수정일 2021.02.03
  • 메이플스토리 [MapleStory] - 넥슨의 모든 혁신과 실험이 담긴 게임
    60 1 10 번째 횡스크롤 MMORPG 개국에 수출 ( 카트라이더 , 마비노기 : 4 개국 ) 살 먹은 순수 국산 RPG 1 억 명 넘는 유저 100% 국내산 RPG 국가대표 RPG명불허전 ... 게임 ‘ 바람의 나라 ’ 발표 1999 인터넷 퀴즈게임 ‘ 퀴즈퀴즈 ’ 를 통한 부분 유료화 도입 세계 첫 3D 인터넷 전략 시뮬레이션 ‘ 택티컬 커먼더스 ’ 발표 2004 ‘ 카트라이더 ... ( 케로로 보다 높은 기록 ) SNS 이용 빈도 높음 SNS 마케팅 Facebook 공식 페이지 좋아요 953,433 신용카드 외 지불수단 없음 넥슨 캐쉬 선불 카드 Target
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.02.12
  • 일본 스마트폰의 증가에 따른 패러다임의 변화
    다른 이유는 기존 스타크래프트와 같은 게임은 게임시간이 길지만 카트라이더 같은 경우에는 길어봤자 4분안쪽 이라는 점이였습니다. ... 하지만 간단하고 쉬운 조작 방법은 분명 여성들과 어린아이들 까지 끌어 모을 수 있습니다.대표적인 예로 2004~2005년 국내에서 선풍적인 인기를 끌었던 카트라이더만 보더라도 알 수 ... 그 당시를 회상하면 온라인 게임이라면 그냥 『맞고』 가 전부인 여성들도 그 “어렵다”는 레이싱 게임으로 끌어 들였습니다.이러한 간단한 조작 방법외에 카트라이더가 선풍적인 인기를 끌었던
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.08.06
  • 문화콘텐츠 캐릭터의 종류와 캐릭터 산업
    디자인이 입체적이라는 장점을 가지고 있다.예) ‘슈퍼마리오’, ‘카트라이더’ 등(3) 문구, 팬시 캐릭터문구 및 팬시업체 들이 자사 상품의 부가가치를 높이기 위해 제작하는 경우이다.예 ... 물론 전자랜드 주요 매장에서도 별도운영되어 현재까지 전자랜드 부산본점과 창원 상남점에 입점, 이후 점차 확대할 예정이다.? ... 의사소통을 가능케 함으로써 경제적 부가가치를 창출하는 경제활동이라고 정의 할 수 있다.(2) 캐릭터 산업의 특징1) 디지털콘텐츠 산업의 기초산업이자 핵심성장산업이다.2) 21세기 마케팅
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.11.21
  • [국제경영][전략경영] 넥슨의 해외시장 진출 전략
    오픈 · '크레이지 레이싱: 카트라이더' 출시 · 일본 엔터테인먼트 포털 오픈 · 카트라이더' 상용화출처 / 참고 – 넥슨 홈페이지 http://company.nexon.com/구분2007년2008년2009년2010년상시 ... O 주요 서비스 게임으로는 메이플스토리, 카트라이더, 크레이지 아케이드, 마비노기, 던전 앤 파이터, 카운터-스트라이크 온라인 등이 있다.글로벌 비즈니스 네트워크최고의 브랜드 파워자회사 ... 경영활동 과정에서 많은 이들과 협력하고, 협력을 통해 만들어낸 더 나은 고속열차와 서비스를 전 세계의 고객들에게 제공.
    리포트 | 55페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.10
  • 온라인게임,모바일게임,게임 산업분석,게임 산업 특성,게임 산업 역사,게임빌 소개,모바일 환경,게임시장 규제,게임 셧다운제
    온라인게임 넥슨 소개 SWOT 분석 해외시장 사례 향후전망과 대안‘ 온라인 게임 해외진출 개선방안 ’ - 세가지 제안 두 번째 , 유럽 북미의 사용자들에게 친근한 컨텐츠로 승부하자 카트라이더 ... 현지 파트너와의 성공적인 마케팅 - ‘ 쌴따 ’, ‘ 자오 ’ 와 같은 현지 파트너와의 성공적인 마케팅 세가지 성공원인 02 온라인게임 넥슨 소개 SWOT 분석 해외시장 사례 향후전망과 ... 대안S W O T 국내최초 온라인게임 개발기업으로 많은 매니아층 보유 다양한 컨텐츠 산업의 선구자 , 핵심기술 보유 안정적인 자금력 부족 전문경영인의 부재로 경영의 전문성 저하 전세계적인
    리포트 | 51페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.10.09
  • 넥슨 경영 분석, 마케팅 기법 활용
    편의점 훼미리마트는 2005년 1월 중순부터 1월말까지 카트라이더 아이템 구입권이 들어있는 카트라이더 삼각김밥을 판매한 결과 매출이 전에 비해 3배 정도 늘어난 것으로 나타났다. 2005년 ... 제휴업체로 인한 또 다른 수익(카트라이더 벨소리 인기)카트라이더의 인기가 치솟자 제휴 사업도 활발히 이뤄지고 있다. ... 카트라이더는 기존 유저층만으로는 한계가 있어 새로운 시장을 개척해야할 필요가 있었다.
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.06.19
  • 온라인게임 모바일게임,게임 산업이란,게임 산업 특성,게임 산업 역사,게임 산업 추이,온라인 게임,모바일 게임
    온라인게임 넥슨 소개 SWOT 분석 해외시장 사례 향후전망과 대안‘ 온라인 게임 해외진출 개선방안 ’ - 네가지 제안 두 번째 , 유럽 북미의 사용자들에게 친근한 컨텐츠로 승부하자 카트라이더 ... 현지 파트너와의 성공적인 마케팅 - ‘ 쌴따 ’, ‘ 자오 ’ 와 같은 현지 파트너와의 성공적인 마케팅 세가지 성공원인 02 온라인게임 넥슨 소개 SWOT 분석 해외시장 사례 향후전망과 ... - 네가지 제안 네 번째 , 현지 사정에 맞는 결제 시스템을 도입하자 북미 , 유럽의 미성년자에게 불편 한 온라인 결제 환경 현금결제 후 온라인 게임 머니로 변환할 수 있는 넥슨 카드
    리포트 | 54페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.08.27
  • 마케팅관리, 마케팅조사론) 기업분석 넥슨(Nexon)!
    믹스 Place연계촉진 전략적 제휴 전략1.온게임넷 리그사업 제휴마케팅 믹스 Promotion온게임넷과 연계하여 카트라이더, 서든어택 카운터스트라이크 등 게임 리그를 통한 광고 및 ... 자신의 지갑에 일정 액수를 충전하여 아이템을 구매 (마비노기, 카트라이더, 크아 B B등 캐주얼 게임에 적용) 4. ... 환경분석(미시)Customer of 3C넥슨 대표적인 게임들은 디자인, 구성이 친근하고 보기에 편함 원소스멀티유즈를 이용한 애니메이션, 학용품, 카드게임 등 어린 유저층에게 어필 라이트유저를
    리포트 | 43페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.07.14
  • 콜라에 관한 고찰 리포트 할인자료
    코카콜라는 최근 우리나라의 인기 온라인 게임인 카트라이더에도 PPL을 하여 엄청난 마케팅 성과를 올렸다.2) 스포츠 마케팅 전략코카콜라사는 스포츠 마케팅 개념을 최초도 도입한 회사로서 ... 이러한 스포츠 마케팅 전략으로 코카콜라는 전 세계인과 함께하는 친구이며, 동시에 코카콜라가 건강에 전혀 해로운 것이 아니며 오히려 운동함에 있어 활력을 제공한다는 이미지를 형성하기 ... 코카콜라는 현재 전 세계에 1400개 이상의 현지 공장을 가지고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 1,700원 (30%↓) 1190원 | 등록일 2016.08.16
  • 넥슨기업분석,넥슨마케팅전략,카트라이더,넥슨전략
    마케팅 믹스(4P’s)1) Product - 제품전략① 카트라이더의 특징초보자도 금방 배울 수 있는 조작의 편이성, 그리고 아기자기한 캐릭터와 플레이, 아이템사용으로 인한 실력 외적인 ... 이런 약점들에 의해 카트라이더는 국내 시장해당 사이트에서도 언제 게임이 사라질지 모르는 불안정한 환경으로 인해서 저작권 소유주와 게임사간의 원만한 합의가 이루어지기 전에는 큰 강세를 ... 카트라이더의 경우 PK 시스템은 없지만 아이템전이라는 것이 있다.
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.08
  • 국제경영 넥슨
    넥슨은 1999 년 ` 퀴즈퀴즈 ` 를 통해 부분유료화를 온라인게임에 도입한 뒤 ` 크레이지아케이드 `, ` 카트라이더 `, ` 메이플스토리 ` 등 캐주얼 게임을 통한 부분유료화를 ... 현재 일본 , 중국 , 대만 등의 동아시아 3 개국을 비롯해 태국 , 싱가포르 등 동남아시아와 미국 , 캐나다 등 북미지역과 유럽 , 남미 등 전세계 150 개 이상 국가 에 지출해 ... 투표를 통해 서비스 일정을 간택한 넥슨은 오픈 일주일전 시속 300km 로 달리는 KTX 위에서 게임 알리기에 나섰다 . ' 엘소드 ' 의 개발사인 KOG 가 대구에 위치하고 있다는
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.10.24
  • 스포츠경영 이슈발표
    넥슨은 '카트라이더'가 최근 인도네시아 진출한다는 소식을 전하기도 했습니다. ... 또 '카트라이더'와 '스페셜포스2'는 자체 공식 리그를 진행중이고 '프리스타일'은 리그 체계를 다져 e스포츠로 발전할 가능성을 나타냈습니다.넥슨의 '카트라이더'는 14차 리그를 진행 ... 10월 둘째 주 순위에서 가장 눈에 띄는 변화는 8위에 오른 '스타크래프트2:자유의날개'와 4계단 상승한 '프리스타일', 그리고 12위까지 껑충 뛰어오른 '카트라이더'입니다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.14
  • 블루오션 마케팅
    블루오션의 성공사례1) 카트라이더의 블루오션 전략.마케팅 및 홍보타겟층이벤트기업정신대학생을 필두로 한 20대. ... 블루오션 마케팅Agenda1. 블루오션의 정의2. 레드오션의 정의3. 블루오션의 성공사례1) 카트라이더2) 세스코1. '블루오션'의 정의[블루오션] 이란?' ... 블루오션의 성공사례1) 카트라이더의 블루오션 전략예전의 온라인 게임은 대부분 몬스터를 사냥하면서 캐릭터의 레벨을 올리는 방식에 치우쳐져 있었음 카트라이더는 이미 누구나 알고 있는'자동차
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.07.12
  • 3 S-T-P를 효율적으로 활용
    카트라이더가 출시하기 전인 2004년 여름 최고 성공작으로 꼽히는 넥슨의 메이플 스토리를 보면 만 20세 이하의 비율이 80%에 이른다. ... 아래는 넥슨의 카트라이더라는 게임을 사례로 제시했다.넥슨의 카트라이더 게임넥슨은 10대 시장에서 강력한 경쟁우위를 가지고 있다. ... 실제로 넥슨은 메이플 스토리로 총 15억의 매출을 올렸는데 현재 카트라이더는 월 50억 이상의 매출을 올리고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.10.21
AI 챗봇
2024년 09월 04일 수요일
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7:43 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대