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"카트라이더 성공전략" 검색결과 21-40 / 389건

  • 넥슨 조직구조,성공 넥슨,넥슨 조직구조전략,넥슨 자회사 분립,넥슨 마일리지프로그램
    조직 구조로 성공한 기업 - 넥슨목차 1. 기업소개 - 기업 연혁 - 복리후생 - 기업문화 2. 조직 구조 전략 - 자회사 분립 - 데브켓 스튜디오 결론1. ... 2001 크레이지아케이드 비엔비 정식 서비스 실시 2002 넥슨 일본법인 설립 2003 메이플스토리 정식서비스 실시 2004 종합 게임포털 넥슨 (www.nexon.com) 오픈 카트라이더 ... 조직구조 전 략넥슨은 창업이래 1년에 2~3편의 게임을 다작하며 현재 총 30여편의 게임과 ' 메이플스토리 ', ' 카트라이더 ', ' 마비노기 ', ' 크레이지 아케이드 ', '
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.03
  • 블루오션마케팅,란체스터마케팅,벤치마킹마케팅,심바이오틱마케팅,토네이도 마케팅, 역발상마케팅
    블루오션의 성공사례1) 카트라이더의 블루오션 전략예전의 온라인 게임은 대부분 몬스터를 사냥하면서 캐릭터의 레벨을 올리는 방식에 치우쳐져 있었음 카트라이더는 이미 누구나 알고 있는'자동차 ... 블루오션의 성공사례1) 카트라이더의 블루오션 전략.마케팅 및 홍보타겟층이벤트기업정신대학생을 필두로 한 20대. ... 블루오션의 성공사례1) 카트라이더2) 세스코1. '블루오션'의 정의[블루오션] 이란?'
    리포트 | 75페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.05.24
  • 넥슨
    B&B 나 카트라이더 등에 쓰인 캐릭터들을 이용한 캐릭터/완구 사업 역시 단순한 게임을 넘어 하나의 문화트렌드로 자리 잡을 수준에 이르렀다.(5) 다양한 과금 모델? ... 넥슨은 1994년 설립되었으며 1996년 세계 최초로 MMORPG인 ‘바람의 나라’를 상용화했고, 온라인 퀴즈게임인 ‘퀴즈퀴즈’, ‘크레이지 아케이드 비앤비’, ‘마비노기’, ‘카트라이더 ... 기업분석과마케팅전략INDEX1. 넥슨 NEXON 기업소개(1) 기업개요(2) 기업철학2. 넥슨의 성공요인3. 넥슨 주요 수익모델4. 게임산업분석5.
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.04.30 | 수정일 2019.05.03
  • [ 넥슨 마케팅사례 보고서 ] NEXON 넥슨 기업현황과 넥슨 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석및 넥슨의 문제점과 해결방안제안
    카트라이더’의 저급 난이도와 적절한 수준의 승부욕 자극을 부가적 포지셔닝 전략으로 보고 있다.8. ... 넥슨 마케팅믹스 4P전략(1) Product게임 카트라이더를 만든 회사인 넥슨은제품의 질적 향상을 위해 한 달 평. ... 넥슨은 1999년 '퀴즈퀴즈'를 통해 부분유료화를 온라인게임에 도입한 뒤 '크레이지아케이드', '카트라이더', '메이플스토리' 등 캐주얼 게임을 통한 부분유료화를 연달아 성공적으로
    리포트 | 19페이지 | 4,900원 | 등록일 2016.11.17
  • STP 전략에 따라 성공한 실제 마케팅 사례를 제시하시오
    수가 700 만건을 돌파하는 성공을 거두고 있으며, 새로운 플랫폼으로 Facebook에서 전 개발을 계획하고 있다.따라서 우리는 넥슨이 카트라이더를 통해 어떻게 기업의 목표를 달성했는지 ... "S(시장 세분화)-T(목표시장 선정)-P(포지셔닝) 전략에 따라 성공한 실제의 마케팅 사례를 제시하시오.한국 게임산업중 넥센을 중심으로1. ... 결정적으로 카트 라이더 게임에 대한 관심도 높았다.
    리포트 | 5페이지 | 7,000원 | 등록일 2016.07.01
  • 카트라이더의 일본시장 진출을 위한 현지화 전략 탐색과 수익모델연구
    카트라이더 게임의 주요연혁15ii 카트라이더 게임의 성공 요인15iii 카트라이더 게임의 성공 의의17iv 카트라이더 게임의 SWOT분석 (일본시장을 중심으로)18IV. ... 조사의 배경i 주제카트라이더의 일본시장 진출을 위한 현지화 전략 탐색과 수익모델연구ii 사유 및 목적온라인게임 산업은 세계에서 가장 먼저 한국이 산업화에 성공해 제품 개발과 서비스 ... 카트라이더의 분석14i 게임 소개141. 카트라이더142.
    리포트 | 41페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.11.28
  • 넥슨의 경영전략과 향후전망
    그 중에서도 메이플 스토리, 마비노기, 던전앤파이터, 카트라이더 등은 여전히 선풍적인 인기를 끌고 있다. ... 진출 현황중국미국일본유럽바람의 나라1997년 진출2000년 진출비앤비2002년 진출메이플 스토리2004년 진출2005년 진출2003년 진출2006년 진출테일즈 위버2004년 진출카트라이더2005년 ... 넥슨의 경영전략과 향후전망-성공전략 중심으로-I. 서 론II. 기업소개1. 기업연혁2. 업계동향III. 기업전략분석1. 차별화전략2. 관련다각화3. 비관련다각화4.
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.27
  • [서평] e스포츠 나를 위한 지식플러스
    일반종목은 하스스톤, 스타크, 히어로즈 오브 더 스톰, 카트라이더 등이 있다.. 시범종목으로는 스페셜 포스가 있다.협회가 종목을 선정한다는 게 참으로 한국적이다. ... RPG는 캐릭터의 아이템이 없어지지 않지만, 전략 시뮬레이션은 아이템을 다시 구입해야 한다.과거, 스타크는 1대 1 대결이었지만, 지금의 게이머를 유혹하고 있는 롤은 5대 5다. ... 롤이 성공하게 된 배경은 다음이다.(1) 쉽다. (2) 동병상련(비슷한 레벨끼리 붙여줌), (3) 내로남불이 가능(이상한 애하고만 한팀에 넣어요)하다.(4) 가장 중요한 것은 롤은
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.13
  • 넥슨의 카트라이더를 통해 본 프리틴 마케팅의 성공사례
    카트라이더 소개 6. 카트라이더의 경쟁작 분석. 7. 카트라이더의 STP전략 8. 카트라이더의 포지션 맵 9. 카트라이더의 SWOT 10.카트라이더의 5P's 11. ... 기존에 성공한 크레이지 아케이드의 캐릭터가 출연 4. 무료 게임 5. 비폭력적카트라이더의 5P1. ... 전략 성공결과 (매출, 인지도, 인기순위 등) 12. 초등학생과의 인터뷰 13. 관련 신문기사 14. 앞으로의 비전 보완점 15.
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.09.20
  • 넥슨의 성공전략 및 swot 분석
    (1)훼미리 마트와의 공동마케팅 전략훼미리 마트에서 삼각 김밥을 구매하는 고객들에게 카트라이더 아이템을 제공하는 이벤트를 진행했다. ... 이로써 `카트라이더 주먹밥 세트` 의 쿠폰 회수율이 70%에 달해 여타의 이벤트 쿠폰 회수율이 10% 미만이었던 것에 비해 월등한 모습을 보였다.(2)KTF Bigi와 전략적 제휴이동통신업체인 ... 미션(Mission)1)최초/일류의 제품/서비의 지속적인 추구2)회사 구성원들에게 성장의 기회 부여3)고객에게 즐거움과 기쁨 제공4)엔터테인먼트 산업의 선도자Ⅲ.넥슨(Nexon)의 성공전략1
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.31
  • 바이럴 마케팅에 대한 고찰
    BMW 코리아는 넥슨의 게임 `카트라이더`에 BMW 프리미엄 소형차 `미니(MINI)`를 모델로 한 `미니 카트`차량과 `미니 풍선` 아이템을 유저들이 이용할 수 있게 하는 공동 마케팅을 ... 이는 넥슨 자체의 데이터 베이스 마케팅, 제휴 마케팅, 스타 마케팅, E-스포츠 마케팅, 문화 공이 마케팅으로 카트라이더에 대한 홍보가 지속되는 효과를 누렸다. ... 드라마와 게임과 같은 영상매체를 통한 BMW의 PPL 전략은 브랜드의 인지도 향상이라는 측면과 더불어 입소문을 타는 바이럴 마케팅의 측면에서 매우 성공적인 사례로 남고 있다.자료)
    논문 | 27페이지 | 9,900원 | 등록일 2021.12.16 | 수정일 2022.05.29
  • e-스포츠 발전을 위해 어떻게 해야할까?
    개최하며 세계 각국의 많은 E스포츠 팬들의 관심을 모으고 있다. 2014년 월드 챔피언십 결승전이 서울 상암에서 개최됐는데 이날 경기는 무려 4만 명이 넘는 유료관객이 참가했다.3) 카트라이더카트라이더는 ... E스포츠 공인 종목현황(2012년 2월 기준)스타크래프트, 피파, 위닝일레븐, 철권, 카운터 스트라이크, 워크래프트3, 카트라이더, 스페셜포스, 겟앰프드, 서든어택, 던전앤파이터, ... 유지 심사를 통해 공인 종목을 관리하고 있으며, 2008년 현재 23개의 e스포츠 공인 종목이 등록되어 있다.e스포츠의경기규칙은RTS(RealTimeSimulation, 실시간 전략시뮬레이션
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.10.23
  • 코카콜라와 펩시 비교광고
    PPL 광고 ( 간접광고 ) (2) 게임 속의 간접광고 카트라이더 , GTA 등 온라인 게임의 활성화를 이용 게임을 이용하는 젊은층에게 어필 .1990 년대 까지 전세계 모든 코카콜라 ... SWOT S W T O Strength - 높은 브랜드 가치 - 물류 아웃소싱으로 인한 비용절감과 홍보효과 - 성공적인 현지화 Weakness - 주력제품중심 전략의 한계 - 표준화 ... 사용 전 연령을 겨냥한 타겟 강렬한 이미지의 레드 사용 - 브랜드 슬로건 :Always코카콜라 의 성공은 특유한 맛보단 병의 모양 , 로고 , 광고를 통한 성공적인 브랜드전략 으로
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.11.11
  • 바이럴마케팅 연구
    스타마케팅, E-스포츠 마케팅, 문화 공익 마케팅으로 카트라이더에 대한 홍보가 지속되는 효렸다. ... BMW코리아는 넥슨의 게임 ‘카트라이더’에 BMW의 프리미엄 소형차 '미니(MINI)'를 모델로 한 '미니 카트'차량과 '미니 풍선' 아이템을 유저들이 이용할 수 있게 하는 공동 마케팅을 ... “IKEA facebook showroom"이 성공전략 중 가장 큰 부분은 페이스북의 포토태깅을 활용한 것이다.
    리포트 | 12페이지 | 4,300원 | 등록일 2017.09.19 | 수정일 2018.09.30
  • 온라인 게임에 대해
    -네이버 기사에서 발췌(2008)..PAGE:16②온라인 게임을 문화로(캐릭터 사업)- '카트라이더'는 게임 캐릭터의 성공이 캐릭터 비즈니스로 직결되어, 각종 도서 및 학용품 등 다양한 ... 상품 사업이 진행되기도 했다.게임 캐릭터의 성공 파워는 '서울캐릭터페어2008'(18만 집객)에서도 느낄 수 있었으며, 출시돼 있는 서적 21종 62권 및 상품 250종 등의 '카트라이더 ... 1.8GHz, RAM 512MB 이상③ 정기적인 패치-앞에서 말한 마리오 카트는 3시간정도면 끝을 볼 수 있어서 금방 질리는 반면,카트라이더 같은 경우에는 꾸준한 패치작업으로 계속
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.08.06
  • 메이플스토리 [MapleStory] - 넥슨의 모든 혁신과 실험이 담긴 게임
    시뮬레이션 ‘ 택티컬 커먼더스 ’ 발표 2004 ‘ 카트라이더 ’ 국산게임 최초 PC 방 점유율 1 위 ‘ 메이플 스토리 ’ 전 세계 60 개국 진출 , 회원 9000 만명 확보 ... 60 1 10 번째 횡스크롤 MMORPG 개국에 수출 ( 카트라이더 , 마비노기 : 4 개국 ) 살 먹은 순수 국산 RPG 1 억 명 넘는 유저 100% 국내산 RPG 국가대표 RPG명불허전 ... 성공 원인 성공 실적 게임 내 – 조작 방법 게임 내 – 캐릭터 게임 외 – OSMU, Window Effect 게임 외 – 준비된 국제화 전략 게임 외 – 국가별 마케팅 게임 외
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.02.12
  • 2016 모바일게임시장에서 넥슨 분석 / 포터의 5가지 경쟁세력 모형을 사용하여 분석
    넥슨사는 ‘카트라이더’라는 히트작을 통해 04년까지만 해도 국내의 온라인 게임시장을 양분하고 있던 전략시뮬레이션과 MMORPG (Massively Multiplayer Online ... ‘카트라이더’는 04년 연말을 기준으로 지난 98년 이후 1위를 고수해온 전략 시뮬레이션 게임 ‘스타크래프트’를 제쳤으며, 7년 아성의 MMORPG 게임 ‘리니지’의 동시접속자 수를 ... 따라잡았다. 05년 이후로 카트라이더를 통해 많은 매출을 올렸다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.04.28 | 수정일 2016.11.04
  • 온라인게임,모바일게임,게임 산업분석,게임 산업 특성,게임 산업 역사,게임빌 소개,모바일 환경,게임시장 규제,게임 셧다운제
    온라인게임 넥슨 소개 SWOT 분석 해외시장 사례 향후전망과 대안‘ 온라인 게임 해외진출 개선방안 ’ - 세가지 제안 두 번째 , 유럽 북미의 사용자들에게 친근한 컨텐츠로 승부하자 카트라이더 ... 현지 파트너와의 성공적인 마케팅 - ‘ 쌴따 ’, ‘ 자오 ’ 와 같은 현지 파트너와의 성공적인 마케팅 세가지 성공원인 02 온라인게임 넥슨 소개 SWOT 분석 해외시장 사례 향후전망과 ... , 바람의 나라 - 동아시아에서 거둔 성공만큼 미국에서 거두지 못함 스타워즈 : 구공화국의 가파른 성장세 해리포터 , 반지의 제왕 시리즈의 게임화가 잇따른 성공을 거둔 사례 스타워즈
    리포트 | 51페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.10.09
  • 온라인게임 모바일게임,게임 산업이란,게임 산업 특성,게임 산업 역사,게임 산업 추이,온라인 게임,모바일 게임
    온라인게임 넥슨 소개 SWOT 분석 해외시장 사례 향후전망과 대안‘ 온라인 게임 해외진출 개선방안 ’ - 네가지 제안 두 번째 , 유럽 북미의 사용자들에게 친근한 컨텐츠로 승부하자 카트라이더 ... - 네가지 제안 네 번째 , 현지 사정에 맞는 결제 시스템을 도입하자 북미 , 유럽의 미성년자에게 불편 한 온라인 결제 환경 현금결제 후 온라인 게임 머니로 변환할 수 있는 넥슨 카드 ... 현지 파트너와의 성공적인 마케팅 - ‘ 쌴따 ’, ‘ 자오 ’ 와 같은 현지 파트너와의 성공적인 마케팅 세가지 성공원인 02 온라인게임 넥슨 소개 SWOT 분석 해외시장 사례 향후전망과
    리포트 | 54페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.08.27
  • 넥슨 NEXON 기업분석과 넥슨 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석및 넥슨 향후전략제안 PPT
    ’ 출시, 12월 PC방 점유율 1위 ‘스타크래프트’제친 최초의국산게임2005년 - ‘메이플스토리’ 회원수 1300만 명 돌파2006년 - 중국 서비스기록 갱신, 카트라이더 동시 접속자 ... 마비노기’ 발표2003년 - 퀴즈퀴즈 새 브랜드 ‘큐플레이’ 정식 서비스- ‘메이플스토리’ 국내 정식 서비스 시작- ‘크레이지 아케이드’ 출시회사 연혁..PAGE:62004년 - ‘카트라이더 ... 있다게임 개발 및 서비스, 게임 개발 지원 및 인큐베이팅, 웹서비스, 보드게임 유통, 국내외 게임 유통 해외 배급 등 많은 영역으로 사업을 크게 확장하고 있으며 각 부문에서 큰 성공
    리포트 | 25페이지 | 4,300원 | 등록일 2015.09.15 | 수정일 2022.01.09
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2024년 07월 20일 토요일
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