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"카트라이더 성공전략" 검색결과 141-160 / 389건

  • 넥슨 - 기업분석 / 해외진출 성공 요인 / 마케팅 4p swot stp 분석 / 나아갈방향 전략 제시
    브랜드 마케팅 성공사례 분석 7. ... / 서비스 혁신 경영 도입 후 대성공한 기업SCM구축 성공 / 대혁신 서비스 경영 방침으로 A/S 만족도 1위 기업..PAGE:6ONTRI넥슨은 「신뢰와 창조」의 변하지 않는 테마를 ... (R&Cs)- Nexon의 해외진출 동기 - 구체적인 해외진출 내용- Nexon의 STP전략과 4P - Nexon의 마케팅믹스(4P전략) - Nexon의 SWOT전략1.
    리포트 | 75페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.16
  • 중국 온라인 게임 시장(넥슨, 엑토즈소프트 진출사례)
    이는 넥슨이 캐주얼게임 ‘카트라이더’에 힘입어 매출액이 전년동기대비 160% 성장한 1,208억원에 이르렀기 때문이며, 게임포털업체 넥슨을 제외한 게임업체들의 총 매출액은 전년대비 ... 현황진출 방법사업 전략성과추후 중국 온라인 게임 시장에 대한 방향? ... 비엔비가 중국시장에서 성공할 수 있을 것이라고 확신할 수 있는 사람은 아무도 없었다.
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.18
  • 게임업계 선두주자, 넥슨 분석
    네이트온 메신저와 카트라이더를 즐기는 20대 여성들은 남성에 비해 쉽게 경쟁 서비스로 옮겨가지 않는다는 장점이 있다고 한다.3) 포지셔닝)- 차별화된 포지셔닝으로 성공!! ... 카트라이더의 전체 여성사용자 비율은 25%로 엔씨소프트의 온라인게임인 리니지(21%)보다 4%포인트 높다. 20대에서는 카트라이더 사용자의 35%가 여성이지만 리니지는 거의 모든 연령 ... 카트라이더는 무엇보다 일부 마니아에 편중됐던 게임 이용자층을 성인, 여성 등 소외계층까지 넓혀 게임의 대중화에 기여했다는 평가를 받고 있다.
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.01.17
  • 넥슨의 유통과 마케팅
    12 월 26 일 ▶ 1996 년 세계 최초 MMORPG 인 ‘바람의 나라’를 상용화로 기네스북에 등재 ▶ ‘퀴즈퀴즈’ , ‘ 크레이지 아케이드 비앤비 ’ , ‘ 마비노기’ , ‘ 카트라이더 ... 버전을 구현함으로써 온라인 게임의 시작 그대로를 복원하고 기록한다는 의의 넥슨 김정주 대표는 “디지털 콘텐츠에 대한 아카이빙의 중요성이 대두되고 있는 가운데 이번 바람의나라 복원 성공 ... 개인전투를 벗어나 3 명의 협객이 1 개 팀을 이뤄 전투를 펼칠 수 있으며 실시간 전투 시스템 , 수십 종의 캐릭터 육성 그리고 다양한 전략 요소 등을 갖추고 있다 .
    리포트 | 53페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.15 | 수정일 2014.09.16
  • NEXON 기업 분석과 성공 원인 탐구(MIS)
    2010 년 – 엔도어즈 인수 아틀란티카 , 게임하이 인수 서든어택 넥슨에 따르면 , 지금까지 넥슨의 매출 비중에서 메이플스토리 가 가장 많고 , 그 다음이 던전앤파이터 , 그리고 카트라이더 ... NEXON 의 성공전략 - 2) M A_ NEXON 의 M A 역사 19넥슨의 M A 의 당위성 → 초반 위젯스튜디오 인수부터 시작된 넥슨의 성공 전략은 이미 성공을 거두고 있는 개발사를 ... NEXON 기업 분석과 성공 원인 탐구 - MIS 전략을 포함한 경영 전략을 중심으로 1Contents Part1. 산업분석 1. 게임산업 개요 2. 게임시장 동향 및 이슈 3.
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.10
  • 넥센경영,넥센게임,게임시장분석,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    (1 조 8571 억원 ) 의 약 43% 해외에서 팔리는 게임은 ‘ 메이플스토리 ’ ‘ 던전앤파이터 ’ ‘ 카트라이더 ’ ‘마비노기’ 등 60 여개 2002 년 일본 , 2005 ... 선호 일본 유저들은 해외업체들에 배타적으로 유명넥슨 게임의 소비자 분석 회사 소개 성공 요인 분석 넥슨이 만든게임 미국 미국소비자들은 개인정보에 대해 민감 결제 수단이 현금 , 신용카드 ... 회사 소개 성공 요인 분석 넥슨이 만든게임 Price 일본7P 전략 회사 소개 성공 요인 분석 넥슨이 만든게임 Price 미국7P 전략 회사 소개 성공 요인 분석 넥슨이 만든게임
    리포트 | 60페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.11.19
  • 카트라이더 중국진출 마케팅전략
    산업의 메카 한국에서 카트라이더 로 큰 성공을 거둔 넥슨SO…. ... 펴고 있다.제휴카트라이더 중국 촉진전략광고 이미지 전략 1. ... 게임쇼를 통한 홍보카트라이더 중국 촉진 전략이벤트를 통한 촉진 전략 1.
    리포트 | 25페이지 | 3,300원 | 등록일 2008.03.18
  • NC소프트 기업분석
    / (캐주얼 MMORPG) 메이플 스토리강점: 카트라이더, 크레이지아케이드 등 캐쥬얼 게임의 선두주자다양한 게임 서비스로 인한 폭넓은 고객층마비노기, 마비노기영웅전 등 MMORPG의 ... (2) NEXON설립일자 : 1994.12.24경영이념 : 엔터테인먼트 비즈니스 리더핵심가치 : 창의성 도전정신, 고객중심사고신입연봉 : 2600만원주력상품 : (캐주얼 레이싱) 카트라이더 ... 2011학년도 2학기 취업전략과 사회진출(과제 2)기업분석 보고서NC소프트1.
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.23
  • [벤처창업]_넥슨_NEXON_성공사례
    카트라이더 동시접속자 30만명 돌파 2009. 던전앤파이터 중국접속자 190만 중국 PC방 순위 1위 2009. ... 보드게임사업 진출 2003. 01 퀴즈퀴즈 새 브랜드 큐플레이 정식서비스 2003. 04 메이플스토리 정식서비스 시작 2004. 03 포털 사이트 개설 03 ' 크레이지 레이싱: 카트라이더 ... NEXON 성공 사례NEXON 기업 소개 국내 게임 시장 ERIS 분석Contents기업 소개 기업 연혁 사업 영역NEXON 기업 소개기업 소개1994. 12 넥슨창립 1995. 12
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.26
  • 넥슨 기업 전략분석
    넥슨은 '카트라이더' 성공 이후 수년째 히트작을 내놓지 못하고 있다. ... 전자신문 게재일자 : 2007/05/17*기업 경영전략마케팅 전략차별화 전략전략적 제휴코크플레이배 카트라이더 리그 코카콜라 전용 아이템 - PPL 광고GS25',GS스퀘어',GS마트 ... ' 캐릭터 상품 전용 코너 넥슨닷컴에 GS이숍 입점 계획미니(MINI)'를 모델로 한 '미니 카트'차량과 '미니 풍선' 아이템 - PPL 광고2005년에 향후 5년간 '카트라이더 게임
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.10
  • BMW_Marketing_보고서(A+)
    카트라이더를 통한 게임 PPL1) 마케팅 내용그림 5 ▲게임 속 BMW미니(MINI) PPL 사례BMW코리아는 넥슨의 게임 ‘카트라이더’에 BMW의 프리미엄 소형차 '미니(MINI) ... 미니 쿠퍼 출시 1년 만에 20만 대의 판매 기록를 이루는 등 성공요인이 된다.? ... 카트라이더를 통한 게임 PPL3. M3 Challenge Game4. Widget5. Casual Game6. Mobile MarketingPart Ⅲ.
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.06
  • nexon - 기업 소개 / 분석 / 마케팅 등등 성공사례 분석 등
    '크레이지 레이싱: 카트라이더' 출시 ·일본 엔터테인먼트 포털 오픈 ·카트라이더' 상용화넥슨연혁윤리경영 -이념 : 투명경영, 상생경영, 사회공헌을 바탕으로한 게임업계를 선도. ... ·넥슨 ·카트라이더·고품격 하드코어 온라인게임 '카르마 온라인' 발표 ·보드게임 쇼핑몰 '루비콘' 오픈 ·2003 동경 게임쇼, 단독부스로 참가 ·종합 게임 포털 넥슨닷컴 오픈 · ... ·㈜ 엠플레이 인터넷 오락실 '크레이지 아케이드' 발표2002~ 200402년 12월 03년 09월 04년 03월 06월 07월 08월·카르마 온라인 ·넥슨 ·넥슨제팬 ·넥슨 ·카트라이더
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.13
  • 넥슨레포트 - 기업 분석 / 성공 전략 / 프로그램 소개 / 마케팅전략 등등 분석
    카트라이더' 출시·일본 엔터테인먼트 포털 오픈·카트라이더' 상용화윤리경영-이념 : 투명경영, 상생경영, 사회공헌을 바탕으로한 게임업계를 선도. ... ·넥슨·카트라이더·고품격 하드코어 온라인게임 '카르마 온라인' 발표·보드게임 쇼핑몰 '루비콘' 오픈·2003 동경 게임쇼, 단독부스로 참가·종합 게임 포털 오픈·'크레이지 레이싱: ... 퀴즈퀴즈 모바일' 발표·㈜ 엠플레이 인터넷 오락실 '크레이지 아케이드' 발표2002~200402년 12월03년 09월04년 03월06월07월08월·카르마 온라인·넥슨·넥슨제팬·넥슨·카트라이더
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.13
  • [A+] [코카콜라 브랜드 분석, 브랜드 사례] 코카콜라 기업전략, 코카콜라 국제화전략, 코카콜라 성공전략, 마케팅분석, 해외시장 진출 분석
    코카콜라는 최근 우리나라의 인기 온라인 게임인 카트라이더에도 PPL을 하여 엄청난 마케팅 성과를 올렸다.2) 스포츠 마케팅 전략코카콜라사는 스포츠 마케팅 개념을 최초도 도입한 회사로서 ... 기업성공사례연구 - 경영전략, 조직문화, 마케팅, 가격경쟁력에 초점코카콜라 글로벌기업 마케팅 성공사례 분석마케팅 4P STP SWOT, 해외시장 진출 성공전략 분석CONTENTSⅠ. ... Coca-CoLa 마케팅 전략3. Coca-CoLa 마케팅 실패사례와 위기4. Coca-CoLa 마케팅 성공사례과 위기극복5.
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.21
  • 기업 성공 사례(넥슨, 맥도날드
    홍보하고 포장. ∴ 레이싱 게임은 성공할 수 없다는 인식 속에 “카트라이더”. ∴ 누적 회원 수 1700만 명. ∴ 서비스 중인 각 게임별 홈페이지를 통해 특화된 커뮤니티 제공. ... 에버플래닛, 아스가르드, 구룡쟁패 일랜시아, SP1 ☞ 액션 RPG 게임 - 앨소드, 던전앤파이터, 마비노기 영웅전, 드래곤네스트, 루니아전기 ☞ 스포츠 캐쥬얼 게임 - 버블파이터, 카트라이더 ... “멋있다” 는 너무 흔하다. ∴ 크레이지 아케이드 , 마비노기 , 카트라이더 등 캐릭터는 화려하지는 않지만 게임 속에 녹아 들어 더욱 빛을 발하는 것.위 험 요 소높은 캐시 가격.
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.05.21
  • 미래 문화콘텐츠를 예측해 보시오
    예를 들어 카트라이더(넥슨)라는 게임 ... 현재 성공적으로개발된 제품은 에듀플로가 개발하고 한게임에서 서비스 중인 이다. ... 산업패러다임이 산업생산(Industrial production)에서 문화생산(cultural production)으로 전화하고 있어 선진국을 비롯한 세계 여러나라들은 문화산업을 국가 전략산업으로
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.21
  • 넥슨 벤치마킹1차보고서
    Ⅲ.성장과정 Ⅳ.성공요인 1.다양한 수익 구조 2.글로벌 3.기업문화 4.카트라이더Ⅴ.넥슨의 환경 Ⅵ.넥슨의 조직 1.조직구조 현황 2.조직전략 Ⅶ.조직구조 전략 활성화 Ⅷ.문제점 ... 3.성공요인 4.성공요인 5.가장 잘 할 수 있는 것에 집중해라단순하게 만들되 기본에 충실해라익숙한 것을 활용하되 새롭게 하라시장의 변화를 최대한 활용하라적극적으로 제휴하라- 당시 ... 여성회원수 비율 35%이상)- 기존 익숙한 게임으로서 혁신적이지 않다는 단점은 그만큼 게이머가 쉽게 게임에 접근할 수 있다는 장점 - 다양한 차별성 시도(아이템전,레이싱전,루찌,성능좋은 카트
    리포트 | 25페이지 | 4,500원 | 등록일 2007.02.05
  • [온라인 게임 분석][온라인 게임 산업]온라인 게임 산업 분석
    그리고 이 카트라이더성공은 ‘엑스포테이토’사의 ‘컴온 베이비 레이싱’게임의 등장으로 이어져 온라인 레이싱 장르의 성공은 계속 이어질 것으로 보인다.이와 같이 과거 RPG 장르 위주의 ... 하지만 카트라이더의 등장과 대성공으로 인하여 온라인 레이싱이라는 새로운 장르를 만들어내는 결과를 가져와 온라인 게임 장르의 분야를 더욱 다양화 시킨 것이다. ... 현재 서비스하고 있는 게임에는 바람의 나라, 어둠의 전설, 테일즈위버, 일랜시아, 아스가르드, 메이플스토리, 마비노기, 큐플레이, 크레이지 아케이드 비엔비, 카트라이더 등 다양한 온라인
    리포트 | 19페이지 | 11,000원 | 등록일 2009.12.02
  • 우리기업의 해외진출 성공사례 넥슨(NEXON)
    특히 넥슨은 `국민게임`으로 불리는 `카트라이더` 등 남녀노소를 불문하고 누구나 쉽게 즐길 수 있는 캐주얼 게임을 바탕으로 성장을 거듭하고 있다.? ... (이는 중국에서 하나의 온라인게임을 한달 간 이용할 수 있는 카드가 30~60위안에 판매하고 있다.)③ 중국 시장의 성공에 대한 평가중국 시장에서의 성공 이유 중 가장 큰 요인은 일본과 ... 게임 사용자들의 욕구를 충족시킨다는 전략이다. 다른 한편으론?
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.01.18
  • 카트라이더 마케팅 분석
    '카트라이더' 선택 동기서 론1. 카트라이더성공요인 분석 2. ... 카트라이더 성공요인 분석게임의 단순화기존 레이싱 게임과의 차별화시장의 변화를 최대한 활용적극적인 제휴마케팅세분화를 통한 표적시장의 선정미래방향 제시게임 난이도의 상향화스토리 개념 도입아이템 ... 시뮬레이션 게임 VS 아케이드 게임여성게이머들의 증가KARTRIDER 소개설문통계 (1)카트라이더 인지도설문통계 (2)카트라이더를 접한 이후, 10대 여성의 PC방 사용 빈도카트라이더
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.11
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2024년 07월 20일 토요일
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