• 파일시티 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
  • LF몰 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트
  • 통합검색(389)
  • 리포트(379)
  • 자기소개서(7)
  • 논문(2)
  • 시험자료(1)

"카트라이더 성공전략" 검색결과 341-360 / 389건

  • 프리틴 마케팅 전략
    카멜레온 소비자, 프리틴초등학교 6학년인 박모군은 요즘 한창 온라인 캐주얼 게임인 ‘카트라이더’에 빠져 있다. ... 본고에서는 국내외에서 부각되고 있는 프리틴 마케팅의 현황과 성공전략을 살펴보았다.2. 1012세대 프리틴, 강력한 소비집단으로 부상프리틴은 10세를 막 넘어선 초등학교 4~6학년 정도 ... 마케팅의 기본원리를 고려한 프리틴 마케팅의 성공적인 전략을 짚어보자.● ‘무리’문화의 성향에 초점을 맞춰라프리틴은 또래 친구들과의 유대관계를 위한 동조소비 성향이 강하며, 유행에도
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.02.24
  • [마케팅] 마케팅(중국 진출과 관련된 온라인게임 보고서)
    Company…Nexon넥슨 : 넥슨은 1996년 세계최초로 그랙픽 온라인 게임 바람의 나라를 상용화한 이래 2004년 카트라이더 출시 후 현재까지 여러가지 게임들을 선보임 넥슨 게임의 ... 종류 국내게임 : 카트라이더 , 범퍼킹재퍼 ,괴도냥이 ,테일즈위버 이외 19가지 게임 중국 진출된 게임 :크레이즈 아케이드비엔비 , 마비노기 ,바람의 나 라, 어둠의 전설 등 수상경력 ... Competitor 4 P … product카트라이더 게임장르- 스포츠 Racing게임의 무료게임(causal게임 종류) 게임유저- 대략 1200만명(우리나라 기준) 게임특징 1.
    리포트 | 39페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.01
  • [광고] 코카콜라 광고 홍보전략
    추가 (콘테스트로 이어짐)판매촉진(국내경우)◎ 콘테스트 오프라인 게임리그 (카트라이더와 코카콜라의 제휴) '코크플레이배 카트라이더 리그' 개최 대회 우승자에게 상금 2000만원이 ... '플레이 포인트'로 게임과 뮤직 등 다양한 서비스를 이용할 수 있도록 함 온라인 게임 회사 넥슨과 제휴- 카트라이더' 게임 내에 '코크플레이 전용 트랙'과 '코크플레이 전용 게임 아이템'을 ... 코카콜라의 촉진전략일본학과 19991421 오병철 일본학과 노상화 영문학과 배영주 영문학과기업소개 코카콜라빨간색 코카콜라(로고) 코카콜라 명칭변화 디자인 광고캐릭터(북극곰,산타)contents코카콜라의
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.24
  • [마케팅]코카콜라 경영분석
    제휴광고 확대-ㆍ기존의 스포츠 마케팅 지속적인 시행.ㆍ음악(m.net, funcoke, vockey)ㆍmp3(iriver)ㆍ게임(카트라이더,리니지,플레이스테이션 등)..PAGE:281현지화 ... 한국에서 아주 성공적인 역사를 가지고 있지만 ... 과거 코카콜라의 국내 마케팅전략(표준화 전략)..PAGE:151표준화 전략코카콜라의 표준화 광고 전략전 세계적으로 일관성 있는 광고지속적인 광고높은 완성도를 지향하는 광고..PAGE
    리포트 | 39페이지 | 3,300원 | 등록일 2006.09.25
  • 2009_05_인터넷중독에대한대중강연용교육자료
    , 전술, 밤새우며 함, 프로게이머 메이플 스토리; 만화캐랙터, 전사, 도적, 궁수, 마법사, 초등학생 카트 라이더: 귀여운 비앤비, 자동차경주, 회원 1000만 거상, 거상2: 전투 ... 인터넷 사용을 줄이거나 조절하려는 욕구가 지속적으로 있었거나 혹은 그 시도에 성공하지 못하는 경우 5. 상당량의 시간을 인터넷 사용과 관련된 행동에 소비 6. ... 도적, 주술사, 도사, 궁수, 리니지, 리니지2: MMORPG, 판타지, 몬스터 사냥, 혈맹, 회원 200만 스타 크래프트: RTS게임, 세종족(테란,저그, 프로토스)간의 싸움 전략
    리포트 | 54페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.18
  • [관광경영]월드컵 경기장 주변 레포츠 타운(레져 단지) 건설 계획
    카트경기장온라인게임 카트라이더 분위기 재현-착용물(헬멧, 장갑 등) 디자인 재현-카트경기장 둘레 세트, 안전장치 등 카트라이더 그림 삽입, 배경 재현4. ... 전략과제 도출4.1.1 관광 상품 전략1) 축제 및 이벤트 활성화각 레저 동호회를 유치하고 홍보하기 위한 축제와 대회를 개최평일에는 일반인들을 대상으로 회원제 실시2) 야간 관광 상품의 ... ) 홍보 시스템* 홍보준비로고, 캐릭터, 슬로건 준비, 티저 광고 활용* 사전 홍보전단지 배포, 지하철역, 버스, 시내 주변 등에 배포, 현수막, 플랜카드 부착, 인터넷 검색 광고*
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.01.03
  • [MIS]온라인 게임 분석 및 장단점 , 현황, 발전 방향
    - PSP와 유사한 개념- 온라인 게임 전용 단말기 판매- 정액 사용료만으로 언제, 어디서나 가능- 컨셉상으로는 리니지, 뮤, 카트라이더 등 거의 모든온라인 게임에 적용 가능과제 : ... 수 있다는 것에 우리나라 정서에 맞다.예)한게임, 피망 맞고임의 중독성이나 폭력성을 싫어하며, 잠시 짬을내서 가볍게 즐기며스트레스를 풀고 금방 자리에서 일어날 수 있는 게임.예)카트라이더현실에서 ... 체험하기 어려운 가상의 환경을사이버 상에서 체험하며 전략적인기술과 방법을 구사하는 게임예)스타크래프트전략 추구형온라인 게임의 분류 play style온라인 게임의 정의와 현황2006
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.04.30
  • [광고관리론]에스오일(s-oil)의 100인의 카레이서 캠페인
    또한 인터넷을 사용하는 사용자들을 공략하기 위해 인터넷 배너 광고를 사용하고 비이용 잠재고객을 위한 브랜드를 인식시키기 전략으로 싸이월드, 카트라이더와 같은 잠재고객이 집중적으로 사용하는 ... 다양한 매체를 통한 광고 전략S-Oil의 ‘100인의 카레이서’ 캠페인을 성공적으로 만든 또 다른 요인은 다양한 매체를 통한 광고 전략이다. ... SK의 빨간색 주유소가 성공한 것을 성공적으로 벤치마킹 했다고 생각한다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.03
  • e-스포츠의 산업 전략에 관한 연구
    편중되어, 실질적으로 다양한 계층의 수요를 만족시키고 있지 못하다. e-스포츠가 다양한 계층의 인기를 끌고 있다고는 하지만, 대부분의 게임리그 개최와 중계방송은 현재 스타크래프트와 카트라이더 ... 사람과 사람이 게임을 즐길 수 있게 되면서 게임이 성공하게 되었으며, 1996년 말 인터넷 게임 선두업체인 미국의 토털 엔터테인먼트 네트워크에서 조 페레즈(Joe Perez)가 처음으로 ... 요소조건첫째, 우수한 인적자원과 인터넷 인프라 완비 등 기본적인 강점을 유지할 필요가 있다. e-스포츠의 성공을 위해서 가장 중요하다고 생각되는 것은 앞에 썼듯이 탁월한 능력을 가진
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.03.26
  • [온라인게임] 요구르팅을 통해 본 온라인 게임의 성공요소 분석
    (MMORPG) 바람의 나라 리니지1 2 (Casual Game: shooting) 포트리스2 (Casual Game: sports) 팡야 (Casual Game: Racing) 카트라이더 ... New Strategy콘솔 게임 유저의 유입 전략 개발New StrategyPC에서 사용 가능한 USB포트를 활용한 콘솔형 콘트롤러의 확산 콘솔 게임 유저 유입을 위해선 콘솔 게임 ... (MMOFPS) 스페셜포스포트리스3 네이비필드Successful Game분석에 사용된 요소들인간의 인지와 감성을 고려한 게임 디자인 전략 최동성외 3명Successful GameContents연구
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.06.15
  • [마케팅원론]온라인게임경영분석(게임회사분석),온라인게임성공방법분석
    시장진입전략 및 표적마케팅각종온라인게임 장점혼합5.차별화리니지의 몬스터 사냥이나, 카트라이더의 경주형식과 스페샬포스의 경기 방식, 스타의 전투승리 방식, 디아블로의 게임방식을 모두 ... ⇒이전 게임의 단점과 불편을 해결하고 서비스의 질을 높여야 한다 또한 스톰온라인만의 독특한 새로고 신선한 게임 방식이 필요 하다카트라이더스페샬포스스타크래프트리니지혼합 (전투형식)스톰온라인Ⅴ ... 핵심성공요인과 지속적 개발우위요소 Ⅳ. 시장진입전략 및 표적마케팅 1. 수요예측 2. 시장세분화 3. 표적시장선정 4. 포지션닝 5. 차별화 Ⅴ.
    리포트 | 32페이지 | 5,000원 | 등록일 2005.12.03
  • [인터넷 마케팅]코카콜라의 인터넷 브랜드 관리
    코드 입력 누적 포인트로 음악 및 게임 다운타겟 고객에게 젊고 다이나믹한 코카콜라의 이미지를 포지셔닝CokePLAY를 통한 브랜드 포지셔닝 - 2005년 3월 국내 1위 온라인게임 카트라이더와 ... 2004년 9월까지 한시적인 프로모션으로 시작 - 엔씨소프트, 레인콤, SCEK와 함께 CokePLAY 프로모션 - 온라인게임, MP3, 게임콘솔등의 젊은 층의 놀이문화를 집중 공략 - 성공적인 ... 코카콜라의 인터넷 상품 전략인터넷을 통한 브랜드 전략이 주를 이룸코카-콜라 상품 전략기업 캠패인: 브랜드 이미지강화CokePLAY: 브랜드 포지셔닝Inform: 브랜드 기획코카콜라의
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.11.07
  • 미래 한국의 마케팅 트렌드 (정의, 마케팅 기법, 과거트렌드, 미래트렌드, 대처방안)
    신개념 마케팅 성공사례'카트라이더’Ⅵ. 2006년 주목 받는 마케팅 트렌드-입소문 광고 매체(구전 광고 매체) ? ... 구전 마케팅-커뮤니케이션의 흐름도-입소문 광고 매체란-명함을 활용한 입소문 광고 매체 버즈카드TM (BuzzCardTM)Ⅶ. ... 마케팅 트렌드를 성공적으로 이끌기 위해서성공적인 키즈마케팅을 위해서-어린이의 마음을 CPG도 여기에 해당된다. 』- 고객 로열티 마케팅고객 데이터베이스를 기반으로 보상 프로그램과 퍼스널
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.05.26
  • NC소프트 분석
    다섯째, 자본 조달과 수익 창출에서 온라인 게임만의 특성이 있다.1000만300만200만500만1000만회원수겟엠프드리니지2WOW스페셜포스카트라이더게임명온라인게임의 비즈니스 모델온라인게임의 ... 뿐만 아니라, 리니지의 후속 게임인 리니지II는 현재 한국에서 동시접속자 11만 명, 회원수 200만 명 이상을 기록하며 세계 진출에 성공, 리니지 성공신화를 이어가고 있다. ... 우리가 제시한 새로운 전략 제안은 제한된 자료와 인간이 처리할 수 있는 정보의 한계로 최고의 전략이라고 하기 힘들다.
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.28
  • [영상비지니스]온라인게임시장 현재상황과 발전가능성
    카트라이더란..??다양한 종류의 온라인 게임을 개발, 서비스하고 있는 넥슨에서 아기자기하면서도 생동 감 넘치는 레이싱 게임인 카트 라이더를 선보였다. ... 이에 대하여 PC는 사무용이라는 인식을 없애며, 온라인 게임이 세계적인 주류라는 것을 홍보하는 전략을 취하였고, 정액제와 정량제 및 크레디트카드 등의 다양한 결제수단 을 확보하였습니다.또한 ... , 리니지 성공신화를 이어가고 있습니 다.
    리포트 | 57페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.11.02
  • 안철수 연구소 네오위즈 옥소리
    8,000억원 기록2004~2005▶MMORPG 시장 성장세 감소, 심플하면서 접속용이한 캐쥬얼 게임의 등장 및 시장 확대 ▶MMORPG 외 부분유료화를 적용한 게임들의 이익 창출 가시화 (카트라이더 ... 구조조정과 경영효율성 제고를 도모하기 위해 한솔전자와의 합병조직구조 6조기업소개통합 동기옥 소 리조직구조 6조옥 소 리옥소리는 95년 한솔그룹이 인수한 사운드카드 전문회사. ... 내/외부핵심 역량 강화 지속적인 전문가 영입 전략적 제휴(MOU체결) 기업 인수 합병(M A) 2.
    리포트 | 40페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.10.16
  • 감성마케팅
    게임 ‘카트라이더’의 콘텐츠부터 TV를 켜면 늘 흘러나오는 애니모션, 애니클럽, 애니스타 3부작의 초대형 뮤직비디오까지, 이제는 애니콜을 소재로 한 PR용 영화까지 촬영할 계획이라고 ... 전반적인 나이키의 경험은 사람들의 경쟁심, 성장, 성공을 향한 욕망을 자극했다. ... 장기적인 브랜드 로열티 획득고객의 로열티 이윤과 직결되기 때문에는 기업의 성공에 필수적인 요소이다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.08.25
  • [경영경제]CI개발을 위한 L&K LogicKorea 기업 자료조사
    장르를 개발하는 경우* NEXON : 1996년 고구려초창기를 상징화한 MMORPG "바람의나라"를 서비스하면서 점차 장르를 다양화국내 및 해외에서도 인정받는 "메이플스토리", "카트라이더 ... 매우 비중이 크다)-후속작의 실패 가능성과 낮은 인지도-향후 토탈 게임 개발업체로서의 성장을 위한 준비-SWOT-Strength : 브랜드의 독특한 플레잉 시스템, 대기업의 후원, 성공적인 ... STONE) - 온라인 롤플래잉게임(MMORPG-Massively Multiplayer Online Role Playing Game : 다중접속역할수행게임)-거울전쟁-악령군 : 실시간 전략
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.08.04
  • [일본게임]일본 게임시장의 변천과 향후 전망
    또한 현재 개발 및 출시되고 있는 캐주얼 게임들을 보면 대다수가 일본산 게임을 온라인화하여 내놓는 경우를 종종 볼 수 있다. 2005년 최대의 히트작이였던 넥슨의 ‘카트 라이더’는 ... 닌텐도의 ‘슈퍼 마리오 카트’를 온라인으로 적절히 변용하여 만든 게임이였다.이와 같이 온라인 인프라나엔에 이르게 된다. ... 소니는 적자를 감수하더라도 초기에 보급 대수를 늘리고 그것을 소프트웨어 로열티로 충당하며, 제작 코스트가 낮아지는 시점부터 실질적인 이익을 거두는 전략으로 보다 뛰어난 기술력을 새로운
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.09.04
  • [경영학의이해](주)넥슨의 경영에 대한 분석
    카트라이더를 만든 회사는 (주)넥슨으로 세계 최초로 인터넷 그래픽게임을 만든 회사이다. ... 최근 카트라이더 라는 스포츠게임은 10대는 물론 여성층과 기성세대에게 폭발적인 인기를 모으고 있다. ... (주)넥슨의 성공요인Ⅴ. 본원적 전략 분석Ⅵ. 평가 및 대안Ⅶ. 결론Ⅰ. 기업선정이유국내 온라인 게임 산업은 초기 시장단계를 넘어 고속성장의 단계에 놓여있다.
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.11.22
AI 챗봇
2024년 09월 04일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:14 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대