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"컴투스 게임플랫폼" 검색결과 21-40 / 142건

  • 기업합병의 성공사례와 실패사례
    여기에 엔씨소프트가 국내 1위 게임인 ‘리니지M’을 일본에도 선보일 예정이며 컴투스는 골프게임 ‘버디크러시’를 2분기에 동남아 시장에 내놓는다.한국게임업체들의 글로벌 시장 공략은 어제 ... 딱딱한 이미지의 기업 로고도 부드럽게 변경했으며 쇼핑몰 등 여성고객이 많은 플랫폼에는 여성의류 전문매장 ‘제이엠(jM)’을 신규 브랜드로 오픈했다. ... 역시 지난해 6월 게임매출 6위를 달성했던 넥슨의 ‘오버히트’도 순위를 오래 유지 못했다.
    리포트 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.07.21
  • 방송통신대_인터넷과정보사회_소프트웨어정책연구소는 2022년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스와 관련하여 메타버스, 일하는 방식을 바꾸다라는 보고서를 발표하였다. 지시사항을 참고하여 보고서를 요약하고 자신의 생활 및 업무에서 메타버스를 활용하여 변화시킬 수 있는 방법에 대해 서술하시오.
    컴투스는 생활과 업무를 함께 메타버스로 할 수 있는 컴투버스를 공개하여 사회, 문화, 경제생활이 모두 가능하도록 제작하고자 하며, 출근한 신입사원의 하루를 따라가면서 어떻게 직장 생활이 ... 이것은 근무를 효율적으로 하고자 하는 메타버스 업무 플랫폼의 중요성이 더 커지으므로 이러한 점의 지원 방안도 검토해야 한다. ... 공간이 2D 인터넷에서 3D 기반의 가상공간으로 진화하며 현실에서의 공존감을 유지하고자 하는 플랫폼이 다양하게 등장하고 있다.
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 2015 - 2019년도 게임업계 동향 및 사건 정리 (작성자 최종 A+)
    넥슨, 컴투스, 게임빌 등 주요 게임사들의 2015년 실적이 증가한 것으로 나왔으며인할 수 있다. ... 2017년 11월 14일 카카오서비스 역시 실시하였으며, 이후 2018년 5월 16일 배틀그라운드 모바일을 출시함으로써 여러 플랫폼을 넘나드는 게임으로 도약할 수 있었다.사람들이 ... 모바일 게임 모바일 게임 ?
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.10
  • 취미와예술 2022] 코로나19로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화 분석
    넥슨·엔씨소프트·컴투스·위메이드 등 국내 주요 게임사의 대표게임 6개 접속자 수가 지난해 6월 244만 명에서 올해 6월 129만 명으로 줄었다는 통계조사도 있다. ... 비대면 사회가 4차 산업혁명을 가속화함에 따라 노동 절감적인 생산과 유통이 확산되고 기술 실업과 플랫폼 노동의 증가도 전망된다.2) 비대면 의료, 온라인 교육, 무인유통 등의 비접촉 ... 시기 취미활동으로 컴퓨터 게임, 비디오 게임, 스마트폰 게임 등이 각광받았다.
    방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.09.22
  • 방송통신대학교_컴퓨터과학과_인터넷과정보사회_기말과제물
    또한 다양한 게임, 참여 활동들도 추가하여 사람들이 문화생활을 더 가깝고 자유롭게 할 수 있게 되었다. ... 기존의 재택 근무와 달리 현실 세계처럼 다른 사람들과의 공존감을 느끼며 소통할 수 있는 메타버스 플랫폼은 근로자와 기업 모두에게 새로운 가치를 제공하며 혁신을 주도하고 있다. ... 컴투스는 메타버스를 근무에만 국한하지 않고 사회, 문화, 경제생활까지도 가능하게 제작하고 있다. 2022년 말이 되면 2500여 명의 전 직원이 컴투버스에서 업무를 시작할 계획이다.신재생에너지
    방송통신대 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.11.30
  • 인터넷과정보사회 ) 소프트웨어정책연구소는 2022년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스와 관련하여 메타버스, 일하는 방식을 바꾸다라는 보고서를 발표하였다.
    특히 영구 재택근무와 워케이션 등의 근무 조건의 영향으로 메타버스 플랫폼이 필수불가결한 존재로 떠오르게 된 것이다. ... 비단 전화통화뿐만 아니라 SNS를 통해 연결되기도 하고, 온라인 게임 등에서도 서로 만나 소통할 수 있게 되었다. ... 또한 CEO에 대한 긍정적인 평가와 더불어 eXp Reality를 추천하겠다고 응답한 사람도 95%나 되었다.컴투스는 컴투버스(Com2Verse)를 공개하였다.
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.02
  • 인터넷과정보사회 ) 보고서를 요약하고 자신의 생활 및 업무에서 메타버스를 활용하여 변화시킬 수 있는 방법에 대하여 작성하시오.
    컴투스’, OCI‘ 등이 있다. ... 게임의 형태로 많이 소비되었던 메타버스는 비대면이 지속되면서, 단순히 게임이나 취미 그 이상으로 삶으로 스며들었다. ... 앞에서 보았듯이 실제로 메타버스가 다른 영역이 아닌 근무의 영역에 필수 요소가 되어간다는 점이 있으며, 그에 따라 메타버스로 일하는 업무 플랫폼의 중요성도 증대되고 있다.
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.02
  • [18년 합격 자소서]컴투스 플랫폼 기획직무
    전년 같은 달보다 오히려 7% 정도 증가한 수치였습니다.이 시절의 경험을 통해 ‘분석력’과 ‘적극성’의 중요성을 깨닫게 되었고, 이점을 잊지 않고 실천하며 살아가고 있습니다.게임컴투스플랫폼 ... 인디게임플랫폼 모두 결국 고객을 만족시키기 위한 작업이기 때문입니다. ... 이와 같이 스팀이 게임 생태계의 다양성을 유지할 수 있는 이유는 인디 게임에 자사 플랫폼을 오픈했기 때문이라고 판단합니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.04.20
  • 국내 모바일 게임의 산 증인, 컴투스
    Vision Fun Game Developer for ALL Platforms ( 다양한 플랫폼게임 서비스 ) Direction Global Top 모바일 게임회사 Strategy ... 컴투스 허브 출시가상의 친구와 함께하는 게임위주 의 새로운 플랫폼형식의 서비스로 발전 경영전략 3. 컴투스 허브 출시{nameOfApplication=Show} ... 고객만족 경영 CS 고객만족 산업 내 경쟁 우위 선점 경영전략모바일 소셜 플랫폼 경영전략 3. 컴투스 허브 출시경영전략 3.
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.06.18
  • 컴투스 게임빌 재무분석
    글로벌 모바일게임 서비스 플랫폼의 유저풀을 합치기 위한 노력을 이어갔고 최근에는 유럽과 동남아시아 지역에 통합 해외법인을 출범했다.요약두 회사의 협업이 가시화되면서 둘의 가치가 상승할 ... 컴투스(1) 개요컴투스는 1999년 국내 최초로 모바일게임 서비스를 시작하였고, 2000년에는 세계 최초로 휴대폰용 자바(JAVA)게임을 개발하여 국내 모바일게임 산업의 발전을 이끌어 ... 비 회계 정보를 바탕으로 한 비교(1)컴투스-컴투스게임 출시 기대 높아져, 목표주가도 올라컴투스가 내놓을 신작 모바일게임 ‘서머너즈워’의 ‘MMORPG’와 ‘스카이랜더스모바일’
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.04.06 | 수정일 2018.07.06
  • 사업계획서(창업계획서) : 다마고치형 소셜모바일 게임 사업계획서
    수익 창출 플랫폼이다.이 플랫폼을 가능하게 만들어 주는 것이 바로 ‘B급 농산물 시장’이다. ... 주요 모바일 게임업체의 2011년 매출을 보아도 게임빌이 426억(전년 대비 39%성장, 영업이익 175억 원, 당기 순이익 161억 원), 컴투스가 362억 원(전년 대비 17% ... 국내 역시 JCE의 를 필두로 하여 컴투스의 까지 히트작이 연이어 나왔고 최근 카카오톡과 연계를 통한 퍼블리싱으로 국민게임으로 등극한 애니팡, 캔디팡, 아이러브커피등의 성공까지 소셜
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.05.30
  • (방통대) (경영분석) 경영분석 교재 제2장 실습과제 1번(자신이 관심 있는 기업을 선정하여 의사결정자가 필요로 하는 정보의 분류에 따라 비율분석을 수행하시오)의 진단보고서 작성
    소셜 플랫폼인 ‘컴투스 허브’를 서비스하는 등 게임 이용자의 편의를 적극적으로 제고한 덕에 2012년에는 영국의 포켓게이머가 ‘2012년 세계 Top 50 게임 개발사’에서 16위로 ... 내가 선정한 기업내가 선정한 기업은 우리나라의 대표적인 모바일 게임 회사인 컴투스이다. 2000년대 중반에 ‘미니게임천국’으로 모바일 게임 시장에서 큰 획을 그었던 회사다. ... 컴투스는 현재 글로벌 오픈 마켓을 통해 전세계 160여개 나라에 게임을 서비스하고 있다.II. 본론1.
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.06 | 수정일 2019.03.07
  • 온라인게임,모바일게임,게임 산업분석,게임 산업 특성,게임 산업 역사,게임빌 소개,모바일 환경,게임시장 규제,게임 셧다운제
    컴투스 통합 서비스 플랫폼 전격 구축 Mobile Onlin 게임빌 03 모바일게임 모바일환경변화 게임빌소개 해외진출전략과 현황 향후전망과 대안해외 진출 현황 게임빌 , NHN 재팬 ... Game Industry 온 라인게임과 모 바일게임을 중심으로INDEX 01 게 임 산업 게임 산업이란 게임 산업 특성 게임 산업 역사 게임 산업 추이 02 온 라인 게임 넥슨 소개 ... 모바일게임 모바일환경변화 게임빌소개 해외진출전략과 현황 향후전망과 대안 각 게임사별 플랫폼 개발현황 2012.7.30 ‘ 카카오 게임하기 ’ 출시 최초의 모바일 게임 플랫폼}
    리포트 | 51페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.10.09
  • 경영전략 기업조사,모바일 게임 컴투스,모바일 게임 시장의 변화,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    Vision Fun Game Developer for ALL Platforms ( 다양한 플랫폼게임 서비스 ) Direction Global Top 모바일 게임회사 Strategy ... 고객만족 경영 CS 고객만족 산업 내 경쟁 우위 선점경영전략 모바일 소셜 플랫폼 3. 컴투스 허브 출시Feat. ... 국내 모바일 게임의 산 증인 , 컴투스 경영전략 기업조사INDEX PART1 PART2 PART3 기업 소개 기업명 연혁 대표 게임 산업 특성 모바일 게임 시장의 변화 기업의 위치
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.08.29
  • (주)와이디온라인과 (주)컴투스의 경영분석
    온라인게임에 비해 유통구조도 iOS와 안드로이드라는 잘 구축된 플랫폼이 있기 때문에 간단하다. ... 컴투스는 서머너즈 워의 흥행을 장기간으로 이어가기 위해 다중접속역할수행게임(MMORPG)로 제작한다. ... 모바일게임이 발전하던 초창기에는 스마트폰 보급이 폭발적으로 증가하며 개발자와 게이머들이 함께 플랫폼을 구축하며 산업의 진입장벽이 매우 낮았으나 모바일게임이 블루오션으로 지목되자 거대한
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.10
  • 컴투스 게임빌 재무제표 비교 및 재무분석 PPT
    글로벌 모바일 게임 플랫폼 컴투스 게임빌 재무비교분석목차 CONTENTS 1. 기업소개 2. 재무제표분석 3. 재무비율분석 4. ... 서비스를 선보이며 전 세계 이용자들에게 모바일게임의 가치를 전하고 있다 .4 컴투스 (Com2uS)는 1998년에 설립되어 1999년에 대한민국 최초로 모바일 게임 서비스를 시작한 ... 지금까지 국내∙외 모바일게임 시장을 선도하며 ‘ 글로벌 모바일게임 NO. 1’을 목표로 매진해 왔다. ‘ 모바일게임은 모바일게임다워야 한다 ’는 개발 철학으로 독창적, 창의적 게임
    리포트 | 18페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.08.01
  • 글로벌 게임기업 분석 한국 COM2US 핀란드 SUPERCELL 일본 NINTENDO
    주식 21% 인수하면서 사실상 게임빌이 모기업 컴투스는 최대 주주인 게임빌에 주식과 경영권 전반의 권리를 이전 양사는 합병하지 않고 별도 법인으로 운영 글로벌 모바일 게임 플랫폼 ... 마케팅 )04 컴투스의 전망 「 컴투스의 성장을 이끌어낼 신작 흥행 게임이 필요 ! ... 기업 소개 기업 특징 주가 분석 성공 요인 전 망 일본 NINTENDO 기업 소개 기업 특징 주가 분석 성공 요인 전 망01 기업명 : 컴투스 업종 : 모바일 게임 대표자명 : 송병준
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.07.01
  • 모바일게임산업 발표과제입니다.
    사업자: 게임빌(컴투스), 넥슨모바일, EA 모바일, 넷마블, 카카오모바일 게임이란?.. ... 모바일 게임 진입전략1. 멀티 플랫폼 운영 능력멀티 플랫폼이란?게임이 여러 종류의 플랫폼에서 구동하는 것을 의미..PAGE:19Ⅶ. 모바일 게임 진입전략2. ... 수익 구조 및 수익성OS플랫폼통신사결제수수료(카드사)서버유지비마케팅비세금게임개발자..PAGE:17Ⅵ.
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.06.07 | 수정일 2017.06.12
  • 컴투스 게임기획, 게임사업, 게임서비스기획, 마케팅 자기소개서
    (요즘 대세인 컴투스에 취업하기 위해 일찍이 준비를 하였습니다.)저는 대학기간 중 어떻게 플랫폼을 통하여 소비자에게 상품이 구매되는 과정을 알고 싶다는 생각을 하였습니다. ... ㈜컴투스 신입 및 경력사원 공개채용 자기소개서(게임기획, 게임사업, 게임서비스기획, 마케팅)(자소서 항목)① 자기소개 (강점, 약점, 성격 등)② 지원동기/관련경험 (포트폴리오 첨부로 ... 그 중 컴투스도 방문하여 게임 산업에 대한 전반적인 자문을 구하였습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.10.02 | 수정일 2017.01.05
  • 1. 모바일 게임산업
    요컨대, 이제 모바일게임은 '게임을 주 용도로 하지 않는 다양한 종류의 휴대용 단말기'를 포괄하는 개념으로 플랫폼의 범위를 넓혔다 하겠다. ... ThinkEquity의 보고서 "Think Entertainment : Gaming" 따르면 모바일게임의 글로벌 시장규모는 2014년경 70억 달러를 돌파하며 2009년 대비 3배 ... 구글플레이 스토어나 애플 앱스토어 등 오픈 플랫폼이 해외 시장에서 유통채널 역할을 충분히 하고 있기 때문이다.
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.31
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2024년 09월 15일 일요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대