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"컴투스 게임플랫폼" 검색결과 61-80 / 142건

  • 컴투스 마케팅에 대한 ppt 파워포인트 발표 자료
    게임 서비스 시작 2011. - 맥 앱스토어 진출 2012. - '컴투스 허브' 전세계 가입자 1천만명 돌파, 월 400만명 접속기업 연혁*기업 소개- 다양한 플랫폼게임 서비스 ... : 정식 회사 명칭은 (주)컴투스 : 1998년 7월에 설립 : 한국은 물론 미국, 일본, 중국 등 전세계 주요 국가에 거점을 두고 휴대폰, 스마트폰 PC온라인 등 다양한 플랫폼용 ... 컴투스 Marketing3. 이슈 도출4. 나아갈 방향1. 기업 소개2. 환경 분석목 차1. 기업 소개*기업 소개- 컴투스란?
    리포트 | 48페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.07.05 | 수정일 2013.12.10
  • 컴투스 최종 PPT
    산업분석 * 카카오톡 연결 게임 ‘ 애니팡 열풍 ’ - 카카오톡이 모바일 게임 플랫폼의 새로운 강자로 급부상 , 네이버의 라인 - 컴투스 올해 9 월 ‘ 컴투스허브 ’ 로 퍼블리셔시장 ... 기업소개 - 휴대폰 , 스마트폰 , pc 온라인등 다양한 플랫폼게임을 개발 / 퍼블리싱하는 게임기업 -1998 년 설립 , 1999 년 국내 최초로 모바일게임 서비스를 시작 2000 ... 것 그럼에도 모바일게임은 이제부터 ‘시작’이라는 분석이 다수- 컴투스 vs 게임빌 - 국내 1 위 모바일 게임 개발사이자 유통업체 - 대표적인 게임으로는 제노니아 , 프로야구 ,
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.12.01
  • 국내 모바일 게임의 시장 현황과 컴투스 사의 성공 요인 분석
    이것은 성장주기에 위치한 국내 모바일게임시장이 여전히 부담스러운 이용요금, 게임공급업체의 포화, 게임 컨텐츠의 차별성 부재, 제한적인 사용연령층, 표준플랫폼 미확립, 이동통신사들의 ... 컴투스 사의 성공요인 분석1) 컴투스 사 소개2) 컴투스 사의 대표적인 게임 소개2) 컴투스 사의 차별화된 시장공략 전략 분석4. ... 컴투스가 주는 시사점과 국내 모바일 게임 산업이나아가야 할 방향1) 컴투스가 주는 시사점위에서 컴투스의 대표적인 게임과 함께 컴투스의 성공요인에 대해 논의하였다.
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.12.17 | 수정일 2018.07.19
  • 게임
    컴투스 - 게임빌 비교 분석3. 게임빌 성장과정4. 조직관리와 조직문화5. 게임컴투스 인수Ⅲ. ... 네이트 앱스토어 등 소설플랫폼을 통한 Social Network Game 개발 및 퍼블리싱→ PSP 및 Nintendo DSI 등 포터를 디바이스를 통한 미주 및 유럽 서비스Ⅱ. ... 조직관리와 조직문화■ 조직 관리게임기획Game Design게임기획 (Game Design)게임사운드기획 (Game Sound Design)게임 디자인Game Graphic Design2D
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.01
  • [기업분석] 글로벌 강소 기업 사례 조사(컴투스)
    컴투스는 한국은 물론 미국, 일본, 중국 등 전 세계 주요 국가에 거점을 두고 휴대폰, 스마트폰 그리고 PC온라인 등 다양한 플랫폼게임을 개발/퍼블리싱하고 있는 글로벌 게임 기업이다 ... ’ 등이 있다.컴투스는 빠르게 성장하고 있는 스마트폰과 태블릿 PC 등 새로운 멀티 플랫폼 환경과 글로벌 오픈마켓 시장을 통해서 세계적인 모바일 게임 브랜드로 도약하고자 불철주야 노력하고 ... 자바게임 서비스 시작컴투스 유럽 사무실 오픈(영국 런던)일본 KDDI 자바서비스 “미니게임천국‘ 회원 5만명 돌파, 게임포털 1위컴투스 일본 사무실 오픈싱가포르 SINGTEL, M1
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.02.13
  • 게임빌 조직관리와 성공전략(A+)
    컴투스 - 게임빌 비교 분석3. 게임빌 성장과정4. 조직관리와 조직문화5. 게임컴투스 인수Ⅲ. ... 네이트 앱스토어 등 소설플랫폼을 통한 Social Network Game 개발 및 퍼블리싱→ PSP 및 Nintendo DSI 등 포터를 디바이스를 통한 미주 및 유럽 서비스Ⅱ. ... 조직관리와 조직문화■ 조직 관리게임기획Game Design게임기획 (Game Design)게임사운드기획 (Game Sound Design)게임 디자인Game Graphic Design2D
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.15
  • 일본에서의 한류, 한류콘텐츠 수출 현황에 따른 분석
    최근 게임빌이 컴투스를 인수하면서 올해 2014년은 일본 내에서 자체 플랫폼 구축에 나서는 등 한국 모바일게임 업체의 일본진출이 활발해질 것으로 보인다.5) 뮤지컬드라마와 영화, K-POP에 ... 한편 일본진출 국내게임은 온라인 게임에 집중되어 있으며 일본 내 메인시장인 비디오게임이나 모바일 게임, 아케이드 게임 시장에의 진출은 미미한 상황이다. ... 늘어나는 등 일본의 게임시장의 환경변화로 캐주얼게임과 모바일 게임 등으로 전환하는 한국계 게임사도 늘어나고 있다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.05.23
  • 선데이토즈 기업분석
    게임에 몰입할 수 있도록 플랫폼을 형성 . ... 컴투스와 한국콘텐츠진흥원이 함께 모바일게임 글로벌 퍼블리싱 사업을 통해 출시된 ‘ 아쿠아 스토리 ' 는 현재 국내 3 사 오픈마켓과 구글 플레이 스토어 및 애플 앱스토어에서 다운로드 ... 아쿠아스토리 모바일은 아쿠아스토리 PC 버전의 경험과 노하우를 바탕으로 모바일 환경에 최적화 되어 개발되었고 컴투스가 퍼블리싱을 맡았다 .
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.10.28 | 수정일 2015.10.31
  • 컴투스 기업분석, 비지니스모델(4p분석, swot분석), 성공요인분석, 경쟁업체(게임빌), 주요게임(2011년자료)
    흡수멀티 플랫폼 게임이 대세- 스마트 폰, 태블릿PC 사용확대에 맞춰 PC, 모바일, 비디오 등 플랫폼의 경계가모호해지면서 ‘멀티플랫폼’이 게임업계의 새로운 화두로 떠오름오픈마켓 ... 비디오 등 플랫폼의 경계가 모호해지면서 ‘멀티플랫폼’이 게임업계의 새로운 화두로 떠오름 ... 유저들이 모바일로 흡수멀티 플랫폼 게임이 대세- 멀티플랫폼이란 프로그램, 운영체제 등이 다른 플랫폼에서 작동할 수 있는 것- 스마트 폰, 태블릿PC 사용확대에 맞춰 PC, 모바일,
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.04.20
  • [투자론]Top-down 방식에 의거하여 개별적 투자 포트폴리오 구성(SM,로엔,컴투스)
    게임 시장은 게임 플랫폼 확보와 소셜 네트워크 게임(SNG) 중심으로 성장이 예상된다"고 했다.그는 게임플랫폼을 통해 게임 간 크로스프로모션 및 유저 간 연결기능이 강화될 것"이라며 ... 모바일 게임 산업 분석2. 엔터테인먼트 산업 분석3. 산업 분석에 따른 기업 선정Ⅳ. 기업 분석1. 컴투스2. SM 엔터테인먼트3. Loen 엔터테인먼트Ⅴ. 결론Ⅵ. ... '타이니팜'과 '룰더스카이'로 흥행을 이어가고 있는 컴투스와 JCE를 최선호 종목으로 추천했다.정대호 LIG증권 애널리스트는 "모바일게임 시장은 빠르게 변화하고 있다"며 "시장 내
    리포트 | 48페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.13 | 수정일 2019.06.21
  • 게임빌 마케팅분석자료
    Conclusion INDUSTRY Mobile Game Industry 게임 플랫폼별 이용자 현황 성별 게임이용 비율 연령별 게임이용 비율GAMEVIL Prediction Conclusion ... 국내 시장의 수성 여부 이동통신사와의 관계 강화 및 부분유료화를 통한 업계 지배력 강화 성장 전략 컴투스 : 모바일 게임에서의 수익을 바탕으로 온라인게임으로 전향 게임빌 : 세계 ... Mobile Game IndustryGAMEVIL Prediction Conclusion INDUSTRY 위피 (WIPI) 한국형 무선 인터넷 표준 플랫폼 JAVA 언어를 기반으로
    리포트 | 33페이지 | 10,000원 | 등록일 2012.05.02
  • 스마트폰 게임과 소셜게임의 비교와 최근 동향 및 발전 내용에 관한 레포트
    컴투스 프로야구 매니저12. ... 모두의 마블위의 사진들은 대표적인 카카오톡 플랫폼으로 서비스 되는 게임들이다. 2014년 1월 14일 현재 카카오톡이 서비스하고 있는 게임은 총 361개이며 그 게임들의 장르 또한 ... Zynga의 대표작세계 최대의 소셜게임 업체인 Zynga는 ‘FarmVille’이라는 게임 어플리케이션을 Facebook 플랫폼을 통해 서비스를 제공하여 큰 성공을 거두었다.
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.05.30
  • 벤처경영론
    게임 업체인 컴투스는 PC게임 시장에도 진출함으로써 플랫폼을 다양화 함회사 구조는 사내이사 3명이 경영관리 및 기획을 맡고 사외이사 1명은 경영전반에 대한 업무 수행을 함1)성공요인최근 ... 교 과 명 : 벤처경영론담당교수 : 강판식 교수님제 출 일 : 2011.6.7학 과 : 경영학과학 번 : 0852218분 반 : 01이 름 : 강병국1.컴투스 0804336 이성원모바일 ... 시장에 진출함으로써 새로운 시장에 진입.발빠른 국제화,투자유치,최초시장 진출,기업가정신,무선시장 최초진입2)투자유치박태형 2억,KTB 20억,스톰벤처스 80억투자3)투자회수현재 컴투스
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.07.22 | 수정일 2014.05.27
  • 한국 게임 산업의 정책,한국 게임 산업의 무역 현황,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    SNG(Social Network Game) 시장 확대 스마트폰의 대중화로 SNG 게임게임시장의 새로운 주류가 될 것 SNG 는 다양한 플랫폼으로 보급 전세계 이용자들에게 커뮤니티와 ... 다만 , 엔씨소프트의 길드워 2 와 중국 B S 는 아직 기대해볼만 함 2013 년 Top-picks : 컴투스 , 게임빌 , 엔씨소프트30 / 10 한국 게임 산업의 과 제 1. ... SNG(Social Network Game) 시장 확대 네트워크 게임에 대한 운영기술과 노하우 보유 세계 최고 수준의 IT 인프라 국가의 정책적 지원34 / 10 한국 게임 산업의
    리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.01.27
  • 이동통신핵심기술
    콘텐츠와 플랫폼, 네트워크와 단말기간 협업이 중요해지고 있기 때문이다. ... All-IP 모바일 서비스 시장21) 인터넷 기반망 시대(All-IP)22) 모바일 게임31-3. ... 또한, 콘솔게임기 ‘지보’를 통해 진출한 남미 시장에서도 성과를 내고 있다.게임빌의 해외 성적표 역시 훌륭하다.
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.12.05
  • 게임산업
    출처 : 컴투스 모바일게임 (http://www.com2us.com/kr/index.asp)2 게임 산업의 분류 (5) 아케이드 게임 · 아케이드게임 (arcade game) 이란 ... 게임산업의 분류 1) 플랫폼에 의한 분류 2) 장르에 의한 분류 3. ... 게임산업의 이해 2. 게임산업의 분류 1) 플랫폼에 의한 분류 2) 장르에 의한 분류 3.
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.09.14
  • 게임빌 모바일 콘텐츠 비즈니스 산업사례
    최근에는 맞고처럼 고스톱 게임을 즐기는 30~40대 이용고객도 늘어났다.그리고 최근 게임종합지원센터에서 발표한 `모바일 게임 산업 동향과 발전방안 연구' 보고서의 '게임 플랫폼별 이용자 ... 주요 사업은 무선 인터넷플랫폼, 응용솔루션, 모바일 콘텐츠 개발이다.→ (주)와이디온라인 : 온라인·모바일 게임 소프트웨어 개발 및 공급업체. ... ”라는 철학으로 모바일 플랫폼만이 가질 수 있는 장점인 이동성, 휴대성, 간편성, 위치기반성, 네트워크 등의 기능을 최대한 살릴 수 있는 독창적인 게임 개발에 주력하고 있다.
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.24
  • 컴투스의 모바일 게임 글로벌 전략
    출시 OSMU 전략 휴대폰 내장게임이나 무료 게임을 통한 컴투스의 홍보에 주력 FREE GAME{nameOfApplication=Show} ... 플랫폼 + 기존의 콘솔 + PC 게임 ” 통합 플랫폼 시스템 [ 단점 ] Window 기반의 OS 만 변환 가능 두 시스템의 단점은 보완하고 장점은 강화 어떤 OS 기반의 플랫폼끼리도 ... 케이블 방송에 출연하여 컴투스게임 홍보 . 5. 플렛폼 간의 변환을 쉽게 도와주는 위버시스템Company : 컴투스의 해외진출 전략 6.
    리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.10
  • 2013 NHN 합격 자기소개서 SW분야
    ① 자신있는 개발언어 2가지와 해당 언어로 작성했던 가장 성공적이었던 프로그램을 설명하시오. (500자 이내)[쓰임이 다양한 C언어]2012년, 컴투스에서 슈팅게임 개발 프로젝트를 ... 그래서 애플리케이션 개발에는 자신이 있었지만, Native C로 멀티플랫폼에서 사용 가능하게끔 제작하리라곤 생각지도 못했습니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.06.23
  • 넥슨 NEXON 경영전략
    중국 치후 360과 같은 경우는 중국 내 4억 명의 가입자를 확보, 누적 다운로드 수 320억 회 이상을 기록한 안드로이드 마켓으로, 이미 국내 모바일 게임업체 게임빌, 컴투스 등이 ... 더게임스, 2004년 9월 16일자 기사 “넥슨, 엔비디아와 전략적 제휴”또한 게임을 PC에만 국한되지 않고, 다른 플랫폼을 이용하여 즐길 수 있는 발판도 마련하였다. 2006년 넥슨은 ... 현재 게임시장은 모바일 게임 시장과 온라인 게임시장으로 나누어져 있다. 하지만 이 흐름 또한 합쳐질 전망이다.
    리포트 | 17페이지 | 4,800원 | 등록일 2014.09.25
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대