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"파이널판타지10" 검색결과 21-40 / 106건

  • Microsoft의 XBOX360 전개전략
    $또한 Sony 의 경쟁우위를 자신의 것으로 만들기 위해 Sony 의 서드파티와 많은 접촉을 하였고 그 중 상당수를 XBOX360 에서도 출시하게 하는데 성공함 ( 위닝일레븐 , 파이널판타지 ... 가격을 동일하게 299 $ 로 책정했던 것은 Playstaion2 와 Gamecube 의 가격을 의식했기 때문이며 실제로 XBOX 가 한대 팔려 나갈 때마다 Microsoft 는 10 ... 를 훨씬 능가하는 성능을 가짐 733 MHz x86 compatible CPU 커스텀 3D NVIDIA 그래픽 프로세서 64MB 통합 메모리 아키텍쳐 커스텀 3D 오디오 프로세서 10GB
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.01.23
  • 중국의 게임산업
    또 1위는 블리자드의 월드오브워크래프트가 10억달러로 1위, 스퀘어 에닉스의 파이널판타지가 1억 2천만달러로 10위를 차지한 것을 빼면 TOP10의 5개가 모두 중국의 온라인 게임이었습니다 ... 인재육성계획“1”은 고급 게임 및 애니메이션 개발인력을 전문 육성하는 학원(기관)을 한 곳 설립“10”은 전국적으로 게임과 애니메이션 학과가 개설된 우수 대학교 10곳을 선정 게임 ... 또 2009년 기준으로 IT컨설팅업체 스타라베이스가 작성한 글로벌 TOP10 에 한국은 엔씨소프트에 리니지1,2가 2억 7천만 달러로 4위, 2억 3천만달러의 아이온으로 6위, 넥슨의
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.01
  • 컴퓨터 게임; 디지털 예술로서의 가능성과 종합예술로서의 특성에 대해
    그러나 「파이널 판타지 10」를 통해 서사적 욕구를 충족시키려고 반복해서 플레이하지는 않는다. 600시간 이상 「파이널 판타지 10」을 플레이했다는 일본의 매니아가 있다는 이야기도 ... 「파이널 판타지 10」은 한번 클리어하는데 평균적으로 70시간 이상이 걸릴 정도로 방대한 스토리를 자랑한다.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.10.30
  • 일본 계임산업에 관하여
    '파이널 판타지 Ⅷ' 의 센세이션에 힘입어, '파이널 판타지' 라는 동명의 3D 애니메이션 영화가 헐리우드에서 발빠르게 제작되고, 이 영화 '파이널 판타지' 제작팀이 올해 '애니 매트릭스 ... 1 파이널 판타지 8(좌)과 영화 파이널 판타지(우) >그러나 한편으로, 이러한 게임 소프트웨어 수준의 발전은 사실은 전혀 놀라운 것이 아닐지도 모른다. ... 실제로 파이널 판타지의 전환점 역할을 한 것은 7편이나, 일반의 주목을 끈 것은 실사와 동일한 신체 비율을 갖춘 8편 부터이다.
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.26
  • 일본 게임시장의 변천과 향후 전망
    ‘드래곤 퀘스트’, ‘파이널 판타지’는 일본식 RPG의 대표 주자로, 이들 게임은 매 시리즈마다 200만개 이상의 판매를 보장하면서 게임 시장에서 하나의 브랜드로 자리잡게 되고, 이후 ... 5세대 – 소니의 독주 체재(2000 ~ 2003)현재 - 일본 게임시장의 위기미래 - 변화의 물결게임 시장의 새로운 활력거치형에서 휴대용 게임기로의 중심 이동향후 전망결론서론근 10년 ... 컴퓨터를 좋아하는 동호인들의 활동으로 시작된 게임이라는 매체가 10년 만에 하나의 산업으로 자리매김한 것이다.제 3세대 – 닌텐도를 중심으로 한 3강 체재(1988 ~ 1994)5년
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.09.24
  • 닌텐도의 마케팅 전략 분석
    드래곤퀘스트와 파이널판타지 등 기존 닌텐도의 인기 게임이 플레이스테이션 대열에 합류가 된 것은 닌텐도에게 결정타를 입혔다. 3rd party의 추가 이탈뿐만 아니라 소프트웨어를 광적으로 ... Ltd.)사업내용가정용 레저기기 제조·판매창업일자1889년 9월 23일설립일자1947년 11월 20일자본금10,065,400,000엔본사11-1 Kamitobahokodate-cho
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.06.18
  • 각종 사회의 표절 사례와 그 판례, 법적 대응 등에 대한 레포트
    원을 지급하라”며 일부 승소 판결을 내렸다.재판부는 “일본 애니메이션 ‘파이널 판타지7:어드밴트칠드런’의 동영상과 ‘유혹의 소타나’ 뮤직 비디오가 사건구성과 전개 과정, 등장인물의 ... 한장면(오른쪽)2007년 12월 7일, 서울중앙지방법원은 일본 게임 '파이널판타지 7' 을 베껴 가수 아이비의 뮤직비디오를 제작한 혐의로 재판에 넘겨진 연예기획사 팬텀엔터테인먼트에게 ... 애니메이션의 일부를 그대로 복제해 뮤직비디오를 제작했으며 애니메이션을 표절했다는 의혹을 제기 받고도 뮤직비디오를 그대로 방송해 이번 판결을 내리게 됐다”고 말했다.또한 “일본에서의 ‘파이널판타지
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.21
  • 온라인 경마게임 사업계획서
    (한국)가디우스 (동시접속자1만5천명) 베타씰온라인 (동시접속자1만8천명) 오픈베타 (한국)파이널판타지11 (동시접속자2만명) 베타리니지2 (동시접속자2만명) 오픈베타 (한국)판타지스타온라인 ... 따라서 이러한 시점에서 아직 온라인게임 시장의 초기인 일본 시장진출은 절대적이라 할 수 있으며 한게임재팬과 같은 아바타를 이용한 캐주얼게임과 환타지적 세계관(동시접속자1만5천명) 베타 ... 혈통을 활용 새로운 말 육성가능 다양한 카메라중계로 박진감 연출 PS2용(3D)과 PC용 게임(2D)의 멀티 플랫폼(온라인 대전 및 데이터 교환 가능) 현 황 : 시리즈 총 6개를 10여년간
    리포트 | 21페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.05.30
  • 꽃보다남자 인물분석과 돌풍에대해, 드라마문제점분석,흥행요인
    *판타지와 일본 원작이라는 점을 감안하고 보더라도 심각하다. 왕따, 학교폭력, 성희롱, 인신모욕, 계층 간 위화감 조성, 물질 만능주의, 사치 풍조를 조장했다. ... *2008년 영화 ‘꽃보다 남자 파이널’ 제작. 상영!*2009년 한국판 KBS 방송, 꽃·남 열풍을 일으키며 화제작으로 등극!? ‘꽃보다 남자’의 인물 분석 및 신드롬? ... 성별 시청률 중 여성이 66.7%를 차지하며 3명 중 2명 이상은 여성이다.그리고 30대 여성이 15.5%를 기록하며 20대 여성들을 제치고 10대와 더불어 가장 높은 비율을 보이고
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.04 | 수정일 2013.12.16
  • 게임과 영화의 관계
    이후 32비트 게임 파이널 판타지의 등장하였다. ... “이건 영화를 이해하고 싶다면 플레이를 꼭 해봐야 하는 비디오게임 같은 거예요.”사일런트 힐>이 지난 10여년간 할리우드가 저지른 실수를 답습하지 않은 이유는 제작진들이 게임을 적극적으로
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.08.07
  • [감상문]파이널환타지 영화감상문
    파이널 환타지 영화 감상문 ..I. ... 제목 그대로 파이널 환타지가 되는 셈이다. 적어도 나에게는 눈물이 날만큼 아주 슬픈 영화였다.III. ... 내가 일전에 보았던 애니매이션 영화 파이널 환타지도 비록 만화영화의 영역이지만 지금까지 나왔던 어떤 만화영화보다도 많은 제작비(1억5천만달러)를 투입했으므로 블록버스터라 불려도 어색함이
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.13
  • 캐릭터 디자인이란? ( 일러스트, 일러스트레이션 )
    캐릭터의 중요성이 부각되는 현대에서는 예전의 개념이 무색할 정도로 다양한 경우들이 생겨나고 있습니다.예로써, 일본의 '파이널판타지 7'이라는 게임의 인기에 힘입어 후속편인 8편은 영화로까지 ... 일러스트레이션에서는 9~10 배가 되는 경우도 있다.또, 괴물을 만드는 것이 아니라면 머리는 어깨 넓이의 3분의 1을 넘지 않도록 한다.3. ... 판타지 7 (게임) ▲ 신세기 에반겔리온 (애니메이션) ▲ 텔레토비 친구들캐릭터에도 유행이 있다?
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.11
  • essential reading skills 10과 본문 해석
    몇 개 예를 들자면, 유희왕, 포켓몬, 디지몬, 드레곤볼 Z, 닌텐도, 세가, 플레이스테이션, 파이널 판타지 비디오 게임이 있다. ... In many of the major metropolitan areas in the United States, Asian-Americans are 10 percent or more
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.22
  • Essential Reading 3 10- 본문
    가장 최근의 열광의 대상은 아시아로부터 오거나 아시아로부터 영감을 받은 멀티미디어 창조물인에 일부를 열거하자면 유기오,포켓몬,디지몬,드래곤볼Z,닌텐도,세가,플레이스테이션 그리고 파이널판타지 ... In many of the major metropolitan areas in the United States, Asian-Americans are 10 percent or more
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.09
  • 표절보고서,광고표절,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    이 뮤직비디오의 연출자 홍종호 감독은 평소 자신이 좋아하던 '파이널 판타지'의 감독에 대한 존경의 뜻을 담은 오마주라고 주장하였으나, 원작자 측과 사전에 협의가 되지 않았었기 때문에 ... 뉴욕타임스 보도에 따르면 인터넷에서 받은 자료를 짜깁기해 리포트를 제출하는 대학생이 1999학년도엔 10%였지만 2001학년도엔 41%로 늘었다고 한다.이처럼 현대사회에서 빈번하게
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.02
  • [신문방송학, 영상학] 영화의 특수효과, 컴퓨터 그래픽
    생물이나 기계와 같은 무생물에 센서를 부착해 대상의 위치 , 속도 , 방향 특 특정 정보 응용 모션 캡쳐를 이용해 실제 움직임을 그대로 애니메이션 등에 적용 가능 영화 토탈리콜 , 파이널판타지 ... 기획에 맞는 기술 제공 국내 CG 업계의 발전 방향전망 및 과제 Section. 5전망 총 제작비 10% 가 컴퓨터에 의존 할 만큼 영화에 있어서 특수효과의 비중은 매우 중요한 요소로 ... 반지의 제왕 이후 판타지 붐이 일기 시작 . 디지털 테크놀로지 각광 . 특수효과의 역사 20 세기 초 탄생하여 21 세기 최첨단 특수효과시대로 진화함 .
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.31
  • 서든어택 중독요소 분석
    판타지 / 데빌 메이 크라이 / 스트리트 파이터 등등 ▶ 게임을 소재로 한 영화 제작 툼레이더 / 데드 오얼 얼라이브 / 바이오 해저드 / 파이널 판타지 등등꽝! ... 영화를 바탕으로 한 게임 산업 발달 해리포터 / 캐리비안 해적 / 슈렉 / 스파이더 맨 등등 ▶ 게임 캐릭터 산업: 게임 속 캐릭터 피규어 / 액세서리 / 카드 등 부가 매출 창출 파이널 ... 온라인 게임 유저들의 성향 분석자료 출처: 게임 메카현재 온라인 게임 국내 선호도 1위 ▶ 서든 어택 순위 권 내 RPG 게임 절대 강세 ▶ 국내 온라인 게임 RPG 장르 편중 Top10
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.07.09
  • 소니 경영 전략
    PS2는 철권, 파이널 판타지, 바이오해저드 시리즈 등 전세계적으로 수백만장 이상 팔린 킬러타이틀게임을 다수 보유하고 있으며, 2001년말 미국에서 가장 많이 팔린 게임 중 4개가 ... 현재 가격은 비디오 게임기 원가의 10%에도 미치지 못하는 마진을 덧붙여 책정되는 가격이다. ... 66,000원)LCD액정 모니터 (155,000원)컴퍼넌트 AV 케이블 (25,000원)DUAL SHOCK2 (29,000원)PS2 전용 메모리카드 (29,000원)PS2 전용 수평받침대 (10,000원
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.30
  • 영화기반 게임과 게임기반 영화의 몰입 요소
    ‘매트릭스’, ‘헐크’, ‘스파이더맨’, ‘반지의 제왕’, ‘해리포터’ 등 미국의 대형블록버스터 영화들이 모두 게임으로 만들어 졌고 게임으로 먼저 성공을 거둔 ‘둠’, ‘파이널판타지 ... 파이터 (1995)3342만11파이널 판타지 (2001)3213만12둠 (2005)2821만13슈퍼 마리오 (1993)2091만14포켓몬스터3 (2001)1705만15오락의 마법사 ... 영화 ‘킹콩’에서 30분 정도에 불과한 ‘뉴욕에서의 킹콩’부분은 게임 전체 미션의 20%정도를 차지하는데, 총 게임플레이 시간이 10시간이라 잡으면 이 미션은 2시간에 가까운 분량이다
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.10.27 | 수정일 2014.11.23
  • 게임 캐릭터 & 머니의 현금거래문제
    그 예를 외국게임인 소니 온라인엔터테인먼트의 ‘에버퀘스트2’ 로 들 수 있겠다.에버퀘스트, 스타워즈 갤럭시즈, 파이널판타지 등 쟁쟁한 게임들을 서비스하고 있는 ‘소니 온라인 엔터테인먼트 ... 심한 몇몇 애들은 완전한 범죄의 길로 빠져서 해킹까지 손을 대기 시작했고 결국에는 경찰소 신세를 진 애들도 있었다. 10년전에 이러했으니 지금은 오죽할까, 더하면 더했지 덜 하진 않을
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.07.13
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2024년 09월 15일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대