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"SONY 영상 미디어 사업" 검색결과 21-40 / 256건

  • Sony 조직구조와 조직문화
    플레이어 ‘CDP-101’출시19858mm 갬코더 VTR ‘CCD-V8 출시1988CBS레코드인수1989미국 컬럼비아 영화사 인수1992미국 샌디에이고에 반도체 공장가동1993SO티미디어 ... 조직을 SLIM화하고 전자 부문에 주력할 것이라 강조했다.하지만 스트링거 회장은 이에 만족하지 않고 더 나아가 엔터테이먼트, 전자 둘 사이가 융합된 제품을 개발하여 다양한 음악, 영상 ... 엔5000억 엔순이익153억 엔2200억 엔■ 모형도 (1994년 4월) CEO비즈니스와 산업 시스템InfoComMobile Electronics반도체Consumer AVRecording Media
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.01.07
  • TV,스마트 TV의 특징,스마트 TV의 경쟁전략,게임, 앱스토어, 인터넷 컨텐츠의 애플리케이션,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    사업분야를 다각화 시키는 계기IPTV와 디지털케이블 TV는 직접적인 경쟁관계가 형성, 멀티플랫폼 전략구속받지 않은 컨텐츠 제작 환경이 구축되어 전문업체들의 사업영량 강화Chapter ... 컨버전스 Smart TVChapter 2Chapter 1Chapter 3Chapter 4Chapter 5Chapter 6스마트폰에 이은 또 다른 디지털 컨버전스가 등장다른 종류의 미디어를 ... 스마트TV운영체제소니거실용 PC로 진화자체 콘텐츠 서비스(큐리오서티)Google OS탑재독자 영상, 음악 서비스 구축외주 중심으로 전환소니의 TV생산기술구글의 방대한 자료와 인터넷
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.08.06
  • 소니,기업분석,sony, 매출,조직분석
    소니 그룹 전체 R D 투자 규모의 70% 가 3 가지 핵심 분야로 집중됨 텔레비전 사업을 다시 반전시키기 소니는 비용 절감과 함께 영상 및 음성 품질 향상을 포함해 차세대 디스플레이 ... 다른 미디어 기업들과는 다르게 소니는 하드웨어 판매를 위해 콘텐츠를 활용하는 것으로 보인다 . ... 기존에 소니가 갖고 있는 카메라와 영상 장치 등을 최대한 활용해서 미래 의료 시장 내 핵심 지위를 선점하겠다는 것이다 .
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.27 | 수정일 2014.04.14
  • 아이리버 STP 전략 및 분석
    편리하게 사진을 찍고 음악을 듣고 영상을 볼 수 있게 되었지만 일부 사람들은 더 좋은 화질의 사진을, 더 좋은 음질의 음악을, 더욱 생동감이 넘치는 영상을 원하였다. ... 기업 소개아이리버는 MP3 플레이어 등의 멀티미디어 음향기기와 전자부품 제조업체이다. 1991년 (주)레인콤으로 설립하여 2009년 4월 지금의 상호로 변경하였다. ... 사업군의 비중을 40%로 늘렸다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.08 | 수정일 2016.05.10
  • 디지털 사이니지 이해 및 활용 (디지털 사이니지,사이니지,사이니지 활용,사이지니 정의,디지털 사이니지 시장현황)
    디지털 뉴스 스탠드(자동판매기)에서는 출근 도중 역의 개찰구를 들어 주요 생산업체는 삼성, LG, NEC, Sony, Panasonic 등이며 소형부터 100인치 이상의 디스플레이까지 ... 스마트 디지털 사이니지로 진화1) 디지털 사이니지는 방송과 통신 융합미디어 기술의 발달과 함께 새로운 미디어로 진화하는 중임. ... 사이니지 산업은 아직 세계시장의 주도권이 고착화되지 않은 상황으로 우리나라의 IT기술 및 네트워크 인프라, 디스플레이 생산 분야에서의 강점을 최대한 활용해야 하며 아울러, 각 영역 사업자들
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.09.24
  • 디지털 사이니지의 개요와 국내외 현황, 활용분야 및 주요 이슈 그리고 디지털 사이니지 활성화를 위한 과제와 추진전략
    네트워크와 연결되어 영상통화와 각종 정보제공까지 가능한 ‘LG 보드’와 얼굴인식 솔루션이 적용되어 타깃 광고가 가능한 광고플랫폼 ‘미러미디어옷을 걸친 자신의 모 습을 시스템 상에서 ... 디지털 사이니지의 사업화 추진전략Ⅵ. 나오며[참고문헌]Ⅰ. ... 주요 생산업체는 삼성, LG, NEC, Sony, Panasonic 등이며 소형부터 100인치 이상의 디스플레이까지 생산되고 있다.
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.04.26
  • 효율성지향기업,효율성조직,삼성전자의 효율성지향,효율성지향기업사례,삼성전자와효율성
    영상디스플레이 최고재무책임자 및 경영자원실장 무선사업부 네트워크 IT 솔루션 사업부 생활가전사업부삼성디지털이미징사업부제의 장단점2012 년 DMC/DS 구조2012 년 조직개편의 ... SONY 의 조직 구조의 문제점 무리하게 여러 사업부문을 운영 2. ... Communication) 디지털 미디어 총괄과 정보통신 총괄을 통합 세트사업 ( 완제품 ) 전반 국내시장을 또 하나의 전략적 공략 대상으로 지목 DS (Device Solution
    리포트 | 50페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.28
  • 삼성전자 스마트TV의 유럽진출 분석
    삼성전자는 업계 1위로서 책임감을 가지고 끊임없이 TV 시장을 만들어 가기 위해 노력할 것입니다.”- 삼성전자 영상디스플레이 사업부 이선우 부사장하지만 TV 산업에서 삼성의 성공에 ... 스마트 TV는 스마트폰보다 현지화가 더 중요한 제품군인데, 윤부근 삼성전자 영상디스플레이사업부 사장에 따르면 이는 모바일은 개인이 사용하는 데 반해 TV는 온 가족이 사용해 TV용 ... 그렇게 구글TV는 사람들의 기억에서 잊혀졌고, 2년 후 구글은 다시 야심차게 새로운 가정용 미디어 플레이어 ‘넥서스Q'를 발표했다.
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.02.12
  • 스마트 TV 시장 동향과 시사점
    기기로의 진화 시작 2010 년대 웹서핑 , 앱스토어 , 게임 등 멀티미디어로의 기능 외에 음성인식 , 모션인식 등이 가능한 스마트 TV 의 저변 확대 아날로그 TV 에서 스마트 ... 방식으로 컬러 방송 시작 1990 년대 TV 와 VCR 의 결합 , PC 연결 등 TV 와 다른 기기와 융합하는 모습이 나타나기 시작 2000 년대 TV 가 인터넷과 연결되면서 멀티미디어 ... 영상물이나 앱을 자유롭게 선택하여 설치하거나 즐기고 화면 구성도 원하는 데로 할 수 있음 또한 , 스마트 TV 를 통해 Social Network 에 원활히 접속하여 친구들과 동영상이나
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.04 | 수정일 2016.01.26
  • 뮤지엄 산 홍보전략방안1
    종이박물관 ∙ 미술관 건립 및 운영 , 국내외 미술전시회 및 문화교류전 개최 및 후원사업 , 국내외 전문가 학술세미나 및 교류활동 지원사업 등 세부적인 사업을 단계적 추진 . ... Sony Corporation of America Stifel The Bank of New York Mellon UBS Supporter Accenture, LLP American ... Strategy and Marketing 북쪽의 천사상 – 지역 발전 러버덕 프로젝트 – 소통의 장 런던 북극곰 ( 신작 드라마 ' 포티튜트 ' 를 홍보 ) – 소셜마케팅 사람들이 영상
    리포트 | 46페이지 | 6,000원 | 등록일 2015.05.18
  • 스마트 TV 성공 아직은 미완성 A+
    뿐만 아니라, 테블릿, 넷북 등 다양한 TV 대체재의 확산으로 시장은 전통 TV에서 스마트 TV로의 변화를 요구하고 있다.- TV는 모든 미디어 중에서 최다 이용시간과 사용자를 점하고 ... 그리고 애플은 iOS 기반의 우수한 플랫폼(폐쇄형) 및 이미확보된 모바일용 앱스토어 콘텐츠 경쟁력을 활용하여 독자적으로 스마트TV 사업에 뛰어든 상태이다. ... 삼성, LG는 각각 자체플랫폼(리눅스 기반의 OS 포함)을 탑재한 스마트TV를출시했으며, TV자체의 하드웨어적 우월성을 지속적으로유지하고 다양한 VoD 서비스 사업자와 제휴, 앱스토어구축
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.25
  • SM엔터테인먼트 해외진출 마케팅 케이스 분석- SM엔터테인먼트 기업분석과 SWO분석, 해외진출(일본,중국) 마케팅전략, SM 향후전략 제안
    ‘상해신색음유한공사’ 를 설립하였고, 2002년 2월 음반영상제품발행권을 획득하였다. ... 기업소개(1) SM엔터테인먼트 기업개요1995년 설립된 SM엔터테인먼트는 H.O.T,보아,동방신기,소녀시대,샤이니,슈퍼주니어 등 많은 스타를 배출해 온 한국을 대표하는 엔터테인먼트 & 미디어 ... 특히 외국업체의 중국 내 음반발행이 허가됨으로써 외국 업체들의 발길이 빨라지고 있다.가장 먼저 설립 비준을 얻어낸 기업은 미국의 SONY로, 상해성상출판사와 합작하여 2001년 2월
    리포트 | 26페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.08.10
  • 해외직접투자
    Sony의 연예, 음악 및 영상사업부의 총괄본부는 미국자회사로 이전됨. 2005년 3월 새로운 CEO로 영국출신의 미국인 하워드 스트링거 부회장 겸 미국법인 사장을 임명함. ... **SONY의 네트워크 구조Sony 본사Sony USASony U.K.Sony Singa- poreChinaMalayIndonesiaKoreaSony BrazilMulti- media ... TV와 같이 자신이 강한 경쟁우위를 갖는 사업분야에 최초로 진출하여 미국현지경여에 대한 노하우 축적 경쟁우위가 약한 사업부문(컴퓨터, 통신, 멀티미디어 등)의 미국진출 핵심사업분야에
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.23
  • 닌텐도 제품혁신 성공사례
    이 제품은 무선 인터넷 접속이 가능하며, 디지털 카메라가 달려 있어 영상 촬영 및 영상 대화가 가능하다. 지난해 말 기준 일본 판매량은 166만대. ... 특히 소니와 MS가 가정용 게임기를 통해 인터넷으로 영화를 전송받아 볼 수 있는 서비스를 제공하면서 위의 멀티미디어 기능이 취약하다는 지적이 잇따랐다. ... 새로운 것을 연구하는 것은 현재의 성공에 위협이 되므로 기존 사업을 유지하는 것이 더 중요하다는 착각에 빠질 우려도 있다.
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.10.25
  • 21세기 문화트랜드 읽기, 영화산업의 글로벌리제이션
    이들은 영상, 음악, 인쇄 미디어 전반에 걸쳐 다양한 사업을 영위하고 있으며 현재 헐리웃 의 주요 제작사들 중 상당수가 이 같은 글로벌 대기업이나 다국적 투자자들의 소유이다. ... Sony Pictures는 2009년 영국에서 ‘The Damned United’에 투자했다.6. ... 세계 영화산업의 글로벌리제이션현황헐리웃을 중심으로 한 세계 영화산업은 영화를 포함한 미디어 산업 계열사를 거느린 글로벌 기업들이 주도하고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.08
  • 디지털콘텐츠 산업의 가치사슬 변화와 사업자 동향
    유무선 인프라를 통해 유통및 소비되는 정보를 통칭KIPA문자,소리,화상,영상등의 광범위한 정보내용물을 디지털화 한 것문화산업진흥기본법부호.문자.영상 등 자료 또는 정보로서 그 보존 ... 서론 (1)단위 : 억 달러세계 디지털콘텐츠 시장 규모서론(2)- 디지털콘텐츠 정의사전적 정의전자미디어로 다운로드 혹은 배포가 가능한 음악,정보 등의 디지털형태의 상품우리나라미디어나 ... 하드웨어와 소프트웨어의 결합 - (ex) Sony 사의 CBS Records , Columbia Pictures해외 디지털 콘텐츠 관련 기업간 제휴 현황해외 디지털 콘텐츠 관련 기업간
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.10.15
  • 3D안경 사업계획서
    좋음 구현이 쉬움 편광필름 및 안경을 위한 제조비 증가 관찰자 위치에 따라 잔상현상 발생 어두운 영상 수평해상도 1/2 로 저하 파버나인 현대아이티 잘만테크 JVC LG 전자 Sony ... 사업 개요 1.1 3D 원리 3D 기술은 좌ㆍ우 분리된 2 장의 영상을 좌영상 - 좌안 , 우영상 - 우안으로 각각 보게 하여 뇌가 이를 하나의 입체로 인식 좌우의 눈이 각각의 서로 ... 민간 동향 미국 정부 ▪ ’ 06 년 이후 영화 및 애니메이션 등 콘텐츠 제작 중심으로 3D 산업 본격 육성 민간 ▪ 산업계 중심으로 “ 3D@HOME 컨소시엄 ”을 구성하여 3D Media
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.04
  • 모바일게임d
    콘텐츠 서비스1) 콘텐츠·서비스 결합의 배경콘텐츠와 서비스의 결합과 플랫폼의 진화는 단순한 미디어 기기의 발전에 따른 현상이 아니라, 미디어 이용자들이 언제, 어디서나 자신이 원하는 ... 이런 상황에서 굳이 휴대전화만을 모바일게임 플랫폼으로 한정하는 것은 넌센스다.단, Nintendo DS나 Sony PSP 같은 '포터블 게임기'용 콘텐츠는 경우는 휴대용 콘솔게임이라는 ... 이러한 변화는 앞으로 새로운 서비스가 지속적으로 등장하여 기존 서비스와 치열한 경쟁이 일어날 것을 예고하고 있으며, 관련 사업자들은 시장에서 살아남기 위한 생존전략으로서 새로운 비즈니스
    리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.05
  • 해외직접투자
    Sony의 연예, 음악 및 영상사업부의 총괄본부는 미국자회사로 이전됨. 2005년 3월 새로운 CEO로 영국출신의 미국인 하워드 스트링거 부회장 겸 미국법인 사장을 임명함. ... TV와 같이 자신이 강한 경쟁우위를 갖는 사업분야에 최초로 진출하여 미국현지경여에 대한 노하우 축적 경쟁우위가 약한 사업부문(컴퓨터, 통신, 멀티미디어 등)의 미국진출 핵심사업분야에 ... **Sony의 글로벌화의 진전자회사기능의 고도화 Sony사업군 중 무선통신사업부는 Ericsson과의 합작법인으로 전환되어 영국 런던에 있는 사업총괄본부로 이전됨.
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.04
  • 디지털컨텐츠산업 정의
    개념o 웹 캐스팅은 텍스트, 그림, 오디오, 영상, 동영상 등을 멀티미디어콘텐츠로 가공, 압축하여 인터넷을 통해 이용자의 요구가 있을 때마다 스트리밍(streaming)형태로 전송하며를 ... 정보산업의 가치사슬[그림 1] 정보산업의 가치사슬구분역할주요사업자컨텐트제작(content production)데이타, 영상 등 정보내용물의제작DB, 1P, CP패키징(packaginq ... Universal Music, Sony Music Entertainment, BMG, Warner Music, EMI등 메이저 음반사들은 IBM의 전자적 음악 관리 시스템(EMMS:
    리포트 | 67페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.06.28 | 수정일 2016.08.08
  • 아이템매니아 이벤트
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2024년 09월 15일 일요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대