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"nc소프트 성장" 검색결과 21-40 / 1,272건

  • 넥슨 M&A 협상 성공/실패 사례 분석
    엔씨소프트(2012년) 지분인수- 성공사례넥슨 일본 법인은 엔씨소프트의 지분 14.68%를 취득했다. ... 이에 공정거래위원회에서는 넥슨이 엔씨소프트 지분을 추가 매입하거나 임원을 선임해서 지배관계에 변동이 생길 경우 두회사의 기업 결합을 재심사하겠다고 하였고 넥슨은 엔씨소프트 경영 참여 ... 사실 EA인수를 위해 엔씨소프트와 넥슨이 협력하기로 하고 이와 같은 지분 인수가 이루어졌지만 결국 인수가 물건너가고 엔씨소프트의 최대주주가 넥슨이 된 매우 껄끄러운 관계만 남게 되었다
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.07 | 수정일 2021.09.22
  • 자기 소개서 - NC소프트
    글로벌 환경에서의 경험은 다양한 문화적 배경을 가진 사람들과의 협업에 큰 장점이 될 것입니다.마지막으로, NC소프트에서의 경험을 통해 제 개인적인 성장을 도모하그리고 대규모 데이터베이스 ... 이러한 경험은 NC소프트의 게임에서 AI를 활용한 혁신적인 콘텐츠 개발에 큰 도움이 될 것입니다.저는 또한 NC소프트의 글로벌 비즈니스 확장에도 기여하고자 합니다. ... 이러한 경험은 NC소프트에서의 다양한 도전과제에 능동적으로 대처하는 데 큰 도움이 될 것입니다.이러한 경력과 경험은 제가 NC소프트에서 중요한 기여를 할 수 있는 토대를 마련해줍니다
    자기소개서 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.12.07
  • 경영전략-1. 해외 메이저 게임업체들이 국내시장 진출과 모바일 게임시장의 확장으로 치열해진 경쟁상황 가운데, NC soft는 어떻게 게임산업에서의 경쟁우위를 유지할 수 있을까 2. PC방이 쇠퇴하고 있는 상황에서 모바일 게임에 대한 매출을 높이는 전략과 해외시장으로 사업을 확장하기 위한 전략을 구상하세요.
    따라서, 엔씨소프트 리니지IP의 첫 글로벌 게임인 리니지W 역시 11월 4일에 출시될 계획이다. ... 이에 2022년에는 국내 온라인게임 시장의 규모는 14.9조원으로 전체 게임시장의 89%를 차지할 것으로 예상하고 있다.이러한 국내외적 게임산업의 현실 속에서 엔씨소프트는 11월 4일 ... 이렇듯 2022년에는 유니버스 고도화 시그널이 강력하게 출현할 것으로 예상되면서 CJ ENM과 합작법인을 설립하고, 카카오와의 협력도 강화할 것으로 전망된다.이와 같이 엔씨소프트
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.26
  • 국제경영론 A+자료_엔씨소프트(리니지)의 대만진출 Part 2. Strategic analysis
    Strategic analysis“엔씨소프트(리니지)의 대만진출”과목명국제경영론교수님이 름학 번제출일Part 2. ... 퍼플은 엔씨소프트가 개발한 크로스 플레이 서비스로서, 모바일 게임을 PC로 즐기는 플랫폼임. ... 앞으로 과제는 더 많은 분야의 확장과 기존 고객 유치 및 서비스 정립 일 것이다.더 많은 마케팅과 엔씨소프트의 게임산업 확장을 위해서 관련 마케팅 현지 기업 설립이 필요해 보인다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.14
  • 엔씨소프트(NCSOFT) GM 직무 합격자소서
    그 인연을 NC소프트와 새롭게 맺고 싶습니다.2.지원동기 [800자 내][NC소프트는 친구다.]제가 NC 소프트에 지원한 동기는 세 가지입니다.첫째, 대한민국 남녀노소를 불문하고 NC ... 그리고 현재 게임 산업을 넘어 야구구단을 창설해 브랜드 가치를 높이는 NC소프트에 더 매력을 느끼게 되었습니다.게임을 통해 끝이 없는 가치를 창출하고 보다 넓은 세계로 도전하는 NC소프트 ... 저 역시 NC 소프트의 리니지 게임으로 PC방에서 밤을 새우며 게임을 했었습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.05
  • [A+독후감]크래프톤
    개발자가 우선시 되는 회사를 희망함 3) 황철웅 : 아트팀장 ( 엔씨소프트의 ' 리니지 3 개발하던 핵심 인력 ) 4) 박현규 : 기획팀장 ( 엔씨소프트의 ' 리니지 3 개발하던 핵심 ... PC 방 1 위인 엔씨소프트 아이온좌를 물리침 - 4 개월이 자나자 . ... 인력 ) 5) 김정한 : 프로그램팀장 ( 엔씨소프트의 ' 리니지 3 개발하던 핵심 인력 ) 6) 김강섭 : 네오위즈 출신의 게임 퍼블리셔 목표 3 가지 MMORPG 의 명가 경영과
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.17
  • 엔씨소프트 기업분석
    커팅한 디자인은 최첨단의 기술력을 바탕으로 마스3) 세상과의 연결 CONNECTION TO THE WORLD2011.02 프로야구단 NC 다이노스 창단2012.03 게임회사 ㈜엔트리브소프트 ... 연봉 인상을 검토할 것이라는 예측이 나온다.17일 업계에 따르면 최근 엔씨소프트가 최근 긴급 이사회를 소집해 연봉 1000만원 인상을 의결했다는 보도가 나왔다.하지만 엔씨소프트 관계자는 ... 보이는 모든 장소를 체험할 수 있는 완벽한 오픈월드를 구축한 것도 특장점으로 꼽힌다.② 엔씨소프트 연봉 1,000만원 인상은 '사실무근' (2021.02.17. / 아시아경제)엔씨소프트
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.19
  • 외식업체의 창업 성공요인에 대해 서술하세요
    NC소프트는 리니지 이후에 출시한 게임들을 대부분 성공시키면서 국내 게임사 최초로 시가총액 20조 원을 돌파하는 공룡기업으로 성장했다. ... 본론 : 창업의 성공 사례위와 같은 창업의 성공 요인 등에 비춰 대표적인 창업의 성공 사례는 NC소프트의 김택진 대표의 사례다.1997년에 설립된 NC소프트소프트웨어를 개발하는 ... 컴퓨터가 상용화되기 시작한 1990년대 후반은 NC소프트와 같이 소프트웨어를 취급하는 벤처기업은 판교를 중심으로 많이 설립되던 시기였는데 창업 초기 NC소프트 역시 여타의 벤처기업과
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.06
  • 동영상 생성 AI 소라 ) 1) 관련된 국내외 기업을 기술하고 2) 과연 동영상 생성 AI의 미래 전망에 대해 여러분의 생각을 자유롭게 토론하여 주
    : 지난해 게임업계 최초로 생성형 AI 언어모델 ‘바르코’를 선보인 엔씨소프트는 나아가 AI 기술을 게임과 접목하여 성능과 비용 절감을 목표로 한 게임 서비스 맞춤형 모델을 만들겠다는 ... 챗GPT와 품질을 견줄만하다는 의견이 많으며, 미국 외에 관련 서비스를 제대로 출시한 나라가 전무한 시점에 빅테크와 생성형 AI 격차를 좁혀주는 계기로서 많은 의미를 가지고 있다.- 엔씨소프트 ... 따라서 급속하게 성장 중인 생성형 AI 업계의 현황과 미래 전망을 알아봄으로써 이에 대비하는 우리의 자세에 대해 함께 논해보고자 한다.2.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.31
  • 엔씨소프트(NCSOFT) 해외영업직 합격자소서
    저는 NC소프트에서 그 꿈을 이루기 위해 고객을 위한 서비스 마인드와 3개 국어, 그리고 국제점 감각을 준비해왔으며, 이제는 NC소프트의 해외사업분야에서 그 꿈을 실현하고 싶어 지원하게 ... 그리고 대학 진학 후 지금껏 저는 NC소프트로부터 두 번이나 도망쳐야 했습니다. ... 그렇게 세계인들과 함께 성장하며 얻은 친화력과 다양한 문화에 대한 이해도를 높여 왔습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.05
  • 한국 게임 산업의 현황과 발전방향 - 과금 유도의 현황, 적합한 운용에 대한 제언을 중심으로 -
    [표 1]과 [그림 1]에서 알 수 있듯이 현재 대한민국의 게임 산업은 세계시장에서 성장하고 있지만 대형게임사인 “넥슨”, “NC 소프트”, “넷마블”이라는 게임업계의 빅 3기업이 ... 있으며, 디엠시(DMC)미디어가 케이티경제경영연구소를 통해 발표한 ‘2017 모바일 게임과 모바일게임 광고 시장의 현황 및 전망’ 보고서에 따르면 “지난해 넥슨, 넷마블게임즈, 엔씨소프트 ... ”에 입각한 정부주도의 경제 발전에 기인한 것으로 우리나라는 경제성장주의를 통해 급속한 경제성장을 이루었지만 현재의 경제시장과 게임시장 내에서 나타나는 대기업의 시장 점유화를 가속화시켰다
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.31
  • 경영마인드의 3요소에 대해 기업의 사례와 함께 설명하고 본인이 속한 조직(기업, 가정, 가족단체)에 경영마인드를
    경영은 불확실성을 최대한 배제한 상황에서 진행되고 있음을 알릴 필요가 있음을 인지하였다.따라서 엔씨소프트는 대개 대외비로 간주하여 그 공개를 꺼릴 만한 내용 – 엔씨소프트 게임의 ... 엔씨소프트는 기업의 주가를 안정시키고 나아가 그 수준을 상승시키기 위해서는 시장 참가자들에게 기업 경영에 있어 특별히 주가를 폭락하게 할 만한 위험 요인이 존재하지 않으며, 현재 기업 ... 기업의 브랜드 자산(Brand equity ; Brand asset)을 제고함으로써 가치를 극대화하려는 것 등이 이에 해당한다.가치 극대화의 경영 마인드를 보여주는 기업의 사례로 엔씨소프트
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.26
  • 우리나라 게임산업의 현황과 전망에 대해 기술하시오.
    리니지로 유명한 엔씨소프트는 영업이익 5,559억 원을 기록하였으며, 최근 북미와 유럽시장을 공략 중이다. ... 엔씨소프트는 매출은 유사하지만, 영업이익 ?46.04%를 기록했으며, 넥슨은 매출 ?13%, 영업이익 ? ... 게임회사 영업이익 순위중앙시사매거진 202007호(2020.06.23)에 따르면 국내 게임업계는 영업이익 기준 네오플이 1위이며 그 뒤를 엔씨소프트, 넷마블, 넥슨, 펍지, 스마일게이트엔터테이먼트
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.06
  • 엔씨소프트 경영전략 최종 합격 자기소개서(자소서)
    이에 조직 내에서도 솔선하고, 창의적인 아이디어를 수용하며 함께 발전시키려는 엔씨소프트의 조직 문화를 동경하곤 하였습니다.이러한 이유로 저는 엔씨소프트에서 주력 사업 부문의 시장 경쟁력 ... 그러므로 엔씨소프트의 내부환경 진단을 통해 개선영역 파악 및 대안 마련에 기여할 수 있습니다PAGE \* MERGEFORMAT2 ... 이러한 이유로 엔씨소프트 전사 차원에서 실증화하기 쉬운 아이템이 무엇인지 평가하며, 시기별로 집중해야 되는 전략과제들의 우선순위를 선정할 목표가 있습니다.
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.17
  • 엔씨소프트(NCSOFT) 복리후생관리직 합격자소서
    NC소프트에서 저의 꿈을 펼칠 수 있기를 기원합니다. ... 어떤 일이든 전력을 기울이는 저는 이번 여름 'NC소프트'에서 비상하는 나비가 되려고 날갯짓을 시작하려 합니다.2.NCsoft 지원동기[800자 내][NC 돈키호테다이노스]저는 야구광입니다 ... NC소프트는 그 흐름의 첨병의 역할을 해야 하는 기업이라고 생각합니다. 아이들이 게임을 통해 인성교육에 나쁜 영향을 받을 수 있다고 생각했었습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.05
  • NC Soft의 대만시장진출 전략 및 라이센스모델의 지속적 적용가능성에 대하여
    NC Soft의 대만시장진출 전략 및라이센스모델의 지속적 적용가능성에 대하여과목명: 국제경영엔씨소프트는 국내 최고의 게임인 리니지를 시작으로 온라인게임 시장을 평정했으며, 세계 1위 ... 엔씨소프트가 처음에 대만에서 라인센스 계약으로 한 것은 바로, 라이센스계약은 간단히 말해서 위험이 적다는 장점을 가지고 있다. ... 엔씨소프트는 글로벌 온라인게임 퍼블리셔를 지향하고 있는 업체로서 유럽, 아시아, 일본 등 6개 지역에 현지법인 또는 합작법인을 설립하였으며 지난 2001년 게임업계 최초로 1000억
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.31
  • 모바일, 교육으로부터 게이미피케이션 사회로의 변화와 영향
    엔씨소프트는 이 외에도 국립국어원과 업무협약을 맺고 한국어 맞춤법을 습득할 수 있는 게임도 개발 중인 것으로 알려져 있다. ... 매출 1위를 차지한 게임은 엔씨소프트의 리니지M으로 검은사막 모바일, 리니지2 레볼루션 등 상위 4가지 게임의 매출 총액을 합친 것 보다 롤플레잉 게임은 역할 연기 게임으로 흔히 RPG ... ‘호두 잉글리시’라는 온라인 PC 게임을 출시했는데 이는 엔씨소프트와 청담어학원 등 영어교육 기관이 협업해서 만든 게임이다. 7년이라는 기간 동안 200억원을 투입해 개발했다고 한다
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.22
  • 주식기초지식(추천하는 테마주 "게임, 보안")
    포스트코로나에서 두각을 나타내는 대표적 업종이다.엔씨소프트 : 국내 게임시장 점유율 1위 업체. 게임 자체개발 능력 1위. ... 경쟁이 치열하지만 게임은 세계 시장을 상대로 해야 크게 성장할 수 있다. 주요 게임업체의 수출 비중이 50%가 넘기 때문에 환율 상승시 수혜를 얻을 수 있다. ... 최근 악성코드의 실행 압축 판단 장치 및 방법 특허를 취득하고 클라우드 보안서비스 분야에서 기술우위를 확보하는 등 미래 성장동력을 확보하여 향후 실적개선이 예상됨.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.23
  • 조직생활에서 지켜야 할 비즈니스 업무 마인드를 4가지를 설명하시오
    매월 10일마다 애널리스트들에게 이메일을 발송하는데, 그 내용은 엔씨소프트의 주수입원인 온라인게임 리니지에 대한 월별 통계자료이다. ... 기업의 모든 경영마인드나 경영 시스템은 기업의 가치를 극대화하는데 모두 모아져야 하는데, 이러한 마인드로 기업의 가치극대화를 이룬 대표적인 사례가 바로 엔씨소프트이다. ... 특히 세계적으로 급변하는 상황에서 국내 시장에서의 성장의 한계를 느끼는 여러 기업들은 좀 더 적극적이고 개방적인 마인드가 절대적으로 필요한 상황이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.28
  • 모의투자 결과 보고서
    엔씨소프트는 467,500원으로 0.32% 상승했다.현대중공업은 134,500원으로 5.08% 상승했다. ... 엔씨소프트는 476,000원으로 1.82% 상승했다.현대중공업은 138,000원으로 2.60% 상승했다. ... 엔씨소프트는 485,000원으로 1.04% 하락했다.현대중공업은 132,500원으로 1.62% 하락했다.
    리포트 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.11.30
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2024년 07월 18일 목요일
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