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"카트라이더마케팅전략" 검색결과 381-400 / 416건

  • [온라인콘텐츠] 온라인콘텐츠 유료화 국내현황과 사례분석 및 찬성,반대 입장 분석 통한 성공적 유료화 대안방안 제안
    유료화 찬성 입장3.3 다양한 콘텐츠 개발 가능카트라이더 부분유료화3. ... 전문 정보 서비스 업체 유료화금 융실시간 투자 전략 종목분석, 개인금융컨설팅, 증권방송 등법 률법률 문제 컨설팅, 개정되거나 폐정된 법령정보 등생활정보지역광고, 구인,구직 서비스, ... (기업 입장)낮은 가격의 온라인 콘텐츠 신용 카드사의 수수료 부과로 배보다 배꼽이 더 크게 되는 상황 발생 온라인 전용 지불 시스템인 e-pay를 이용하더 라도 수수료 발생제대로 유료화를
    리포트 | 49페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.03.31
  • [광고발달사] PPL 광고의 발달사
    무의식 중에 관객들에게 홍보하는 일종의 광고마케팅 전략. ... PPL사례뮤지컬, 공연청춘남녀의 사랑을 '그리스'에서 주인공들은 캘빈 클라인의 청바지를 입음'거기' – 코로나 '아가씨와 건달들' – SK텔레콤 '더플레이'-웅진식품 외 10여개 회사게임'카트라이더 ... 실제 STARBUCKS 와 공동마케팅 진행 : 매장에 영화포스터, 영화티켓 제시시 커피 무료.PPL의 역사-영화(해외)트랜스포머(2007)PPL의 역사-영화(해외)미국 GM 자동차
    리포트 | 57페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.01.09
  • 해외마케팅 기업사례
    ,'캐더린 카트라이트' 등 美LPGA대표 골프선수 등장. ... 시사점주요브랜드의 향후 세계화 전략브랜드별 마케팅 전략 유형마케팅 시사점내수시장의 마케팅력이 기반. ... 삼성경제연구소.2)한국 의류 산업의 한국 의류 산업의 SWOT분석3)해외마케팅 전략유통전략(place)촉진전략(promotion)가격전략(price)제품전략(product)마케팅 전문
    리포트 | 51페이지 | 3,500원 | 등록일 2007.05.16
  • 네이버 한게임의 경쟁전략 및 발전방향
    MMORPG분야는 직접개발발전 방안Ⅰ 게임부분 실적 개선방안 ⑵◈ 게임 진행에 필요한 유료 아이템 및 아바타의 중요도를 높임으로써 부분 유료화의 약점인 무료 이용자를 최소화 함.넥슨의 카트라이더의 ... 후 MMORPG 진출한게임 전략Strengthᆞ 고객 연령층의 다양 ᆞ 시장 선도자로써 높은 브랜드 인지도 ᆞ 네이버와 연계로 마케팅 능력 보유WeaknessThreatᆞ 신규 게임포털 ... , 보드게임Ⅰ 게임부분 실적 개선방안 ⑴ - 계속마케팅 제휴 Casual Game 브랜의 강화NHNR D퍼블리싱 투자직접적인 마케팅 채널포털의 장점 + 서비스 운영 경험수익성 높은
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.03.14
  • [광고론]브랜드인지도 강화를 위한 펜잘 커뮤니케이션 전략 (A+리포트)
    이벤트행사에 참가하는데...E-station by SP젊은층 여성이 선호하는 Cart Rider 게임을 활용해 펜잘의 속효성을 간접적으로 체험하게 함개 요전 략방 법펜잘아이템을 카트라이더 ... 게임에 삽입 시상대를 이용한 광고전략기존 부스터 카트의 속도를 빠르게 함Cart Rider with SP 게임방에서 Cart Rider 즐겨하는 그녀.. ... 두통약 시장은 성숙 단계에 진입 차별화된 광고 와 마케팅 전략으로 기존 고객군에 20~30대 젊은층을 target으로 하여 새로운 수익원을 확보해열진통제 시장 점유율 현황출처 : 대한약사회S20년간을
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.10
  • [경영전략] (주) 넥슨 경영사례분석
    카트라이더를 만든 회사는 (주)넥슨으로 세계 최초로 인터넷 그래픽게임을 만든 회사이다. ... 최근 ‘카트라이더’라는 스포츠게임은 10대는 물론 여성층과 기성세대에게 폭발적인 인기를 모으고 있다. ... 넥슨은 국내 최고의 기술진과 마케팅 전문가들이10년 넘게 쌓아온 노하우와 선진 마케팅 기법으로 무장하여 출시하는 게임마다 성공으로 이끌고 있다.B-1 유저 커뮤니티넥슨은 동시접속 50만
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.06.07
  • [마케팅전략]우리은행 문화마케팅전략
    싶은 돈 이야기 애니메이션 직장인 카트 라이더 대회 개최영화시사회 우주 체험 쇼 뽀로롱 티켓 무료 배부문화투자문화 지원문화 커뮤니케이션특징: 낮은 연령대 타깃 프로그램 다양 미술, ... (문화예술의 창의성을 기업경영에 접목) 과학과 문화를 접목한 카이스트 사례 벤치 마킹 ex) 전통 문화 연계 카드 및 금융상품 개발3-3.문화마케팅 전략2. ... 수단 다양화 문화에 대한 소비자 관심 증가 은행마다 이미지가 차별화 되어있지 않음THREAT타 은행들과의 문화마케팅 경쟁 과열 LG카드 매각에 따른 경쟁3-1.문화마케팅 전략 목표차별화되는
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.06.20
  • 넥슨 벤치마킹1차보고서
    Ⅲ.성장과정 Ⅳ.성공요인 1.다양한 수익 구조 2.글로벌 3.기업문화 4.카트라이더Ⅴ.넥슨의 환경 Ⅵ.넥슨의 조직 1.조직구조 현황 2.조직전략 Ⅶ.조직구조 전략 활성화 Ⅷ.문제점 ... '수뇌부' 회의가 많아 사업본부 산하의 각 실과 팀에서도 수시로 회의가 이루어진다.② 기본조직구성 단위인 팀조직 넥슨도 기본적으로 모든 게임 개발과 마케팅 전략이 팀조직을 바탕으로 ... 여성회원수 비율 35%이상)- 기존 익숙한 게임으로서 혁신적이지 않다는 단점은 그만큼 게이머가 쉽게 게임에 접근할 수 있다는 장점 - 다양한 차별성 시도(아이템전,레이싱전,루찌,성능좋은 카트
    리포트 | 25페이지 | 4,500원 | 등록일 2007.02.05
  • [영상비지니스]온라인게임시장 현재상황과 발전가능성
    카트라이더란..??다양한 종류의 온라인 게임을 개발, 서비스하고 있는 넥슨에서 아기자기하면서도 생동 감 넘치는 레이싱 게임인 카트 라이더를 선보였다. ... 이에 대하여 PC는 사무용이라는 인식을 없애며, 온라인 게임이 세계적인 주류라는 것을 홍보하는 전략을 취하였고, 정액제와 정량제 및 크레디트카드 등의 다양한 결제수단 을 확보하였습니다.또한 ... 일본에서는 브로드밴드(주로 ISDN) 사용자를 주고객으로 하여 마케팅에 집중하 는 전략을 취했으며, 그 외의 고객에 대해서는 같은 혈맹 구성원만 이 공유할 수 있는 공간이나 메시징
    리포트 | 57페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.11.02
  • [사업계획서]애견 쇼핑몰의 창업준비를 위한 사업계획서
    (3)제휴몰의 강화New Business Model게임사이트와 제휴 아이템 몰 카트라이더 : 가입자 1000만 명 : 아이템 구매 부가창출 매월 50억 원Amway, Hiliving ... 마케팅 전략 수립의 필수 요건이벤트기획서 – 메인 페이지 전략고객의 참여가 가능한 메인 페이지 전략 현재 디자인은 젊은 독신자와 무자녀 기혼자를 타겟으로 적절함 메인 이미지 부분에 ... 상품전략 (고객의 니즈에 맞춘 상품전략) 타겟팅이 된 고객에 맞추어 브랜드 중심의 고급상품을 우선 노출시킴 현재는 상품의 단순 설명만 되어 있는데 상품이 필요한 경우나 애견에 따른
    리포트 | 36페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.02.03
  • e-스포츠의 산업 전략에 관한 연구
    편중되어, 실질적으로 다양한 계층의 수요를 만족시키고 있지 못하다. e-스포츠가 다양한 계층의 인기를 끌고 있다고는 하지만, 대부분의 게임리그 개최와 중계방송은 현재 스타크래프트와 카트라이더 ... 한편, e-스포츠가 단순히 오락이 아닌 산업으로서의 위상을 갖추게 된 것은 기업들이 e-스포츠를 마케팅 수단으로서 인식하게 되면서부터이다.국내에서는 e-스포츠는 PC방이 생겨나고 스타크래프트의 ... 기본 전략요인 도출앞에서 e-스포츠를 요소여건, 연관 사업과 지원 산업, 전략·구조·경쟁관계, 수요조건 등 네 가지 경쟁 우위를 결정하는 요소에 대입하여 분석해보았다.
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.03.26
  • e-Sports 산업의 성장과정과 발전방향(A+자료)
    이에 따른 프로게이워크래프트, 카트라이더, 피파등등과 같은 분류가 가능하다.즉 스포츠에서 축구의 그 관심사와 인기가 많이 편중되어 있는 것처럼 e-sports도 스타크래프트라는 종목에 ... 있는 강력한 수단이기도 하다.따라서 우리는 e-sports 종주국으로서의 이점을 살리고 앞으로의 발전가능성을 분석하여 e-sports를 디지털 강국으로 가기 위한 교두보로 육성하는 전략을 ... 또한 젓가락 문화에서 비롯된 뛰어난 손끝 기술은 우수한 경기력의 기반으로써 뛰어난 컨트롤과 독창적인 전략으로 화려한 플레이를 펼쳐 관중을 매료시키고, 각종 국제대회에서도 발군의 실력을
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.28
  • [인터넷마케팅]인터넷마케팅 전략 수립
    조이온 등< 게임 순위표 >신뢰도 95%,오차율 4.71%순위장르게임타이틀개발사유통사서비스1-FPS스페셜 포스드래곤플라..네오위즈상용2-RTS스타크래프트블리자드블리자드상용3-레이싱카트라이더넥슨넥슨상용4 ... ◈ 인터넷마케팅 전략 수립 ◈목차1. 마케팅 대상 아이템2. 마케팅전략수립◎ SWOT분석3. STP전략◎ 시장세분화 및 표적시장의 선정◎ 포지셔닝 전략- -1. ... 그리고 내가 엔씨소프트CEO라면 이렇게 마케팅 전략을 수립하지 않았을까?
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.19 | 수정일 2015.05.22
  • e-스포츠산업의 현황과 발전방안
    등록 현황 (자료제공 : 한국 e-스포츠 협회)종목인원스타크래프트306명스페셜포스58명워크래프트323명피파13명카운터 스트라이크8명겟앰프드4명서든어택4명피파온라인3명크레이지 레이싱 카트라이더3명아트록스2명킹덤언더파이어2명포트리스2명프리스타일2명레인보우식스1명에이지오브엠파이어1명임진록21명계437명위에 ... 또한 전문 마케팅 에이전트가 있어 리그, 선수, 구단 등 모든 구성주체를 포괄하는 통합마케팅을 통해 브랜드 가치와 수익성을 높인다.e-스포츠 발전을 위한 성장기반 조성e-스포츠에 대한 ... 우선 성공적인 리그들은 대부분 흥행성을 높여 관중, 방송, 스폰서 등의 관심을 끌고 이를 수익으로 연결하는 전략을 구사한다.
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.05
  • 온라인 게임 산업에 대해 분석한 레포트
    인톰애드, 디지털 오션, 디브로스 같은 광고 대행사의 매출 향상에도 기여하고 있다.③ 포탈화- 포트리스, 오디션, 카트라이더, 메이플 스토리등 온라인 게임에 캐쥬얼 장르가 큰 축을이루고 ... 온라인게임은 아니지만, 닌텐도 DS의장동건 마케팅이 바뀐 풍조를 잘 대변한다고 할 수 있다. ... 넷마블, 한게임, 피망, 엠게임처럼 다양한 게임을 한 데 묶어 포탈화하는 전략이 업체에서 주요한 광고 전략으로 부상하고 있다.- 엔시소프트는 ‘플레이 엔씨’를 통해 자사에서 제공하는
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.11.27
  • [경영경제]PPL의 효과와 사례 및 규제
    게다가 초고속 인터넷의 보급확산과 PC방 문화의 확산으로 인해 게임인구의 저변이 넓어짐으로써, 그 속도와 저변에 있어서는 가장 효과적인 PPL을 할 수 있는 영역이기도 하다.- ‘카트라이더 ... 이는 제품의 적절한 배치란 의미로서의 간접광고형태의 마케팅 커뮤니케이션의 하나로 정의할 수 있다. ... 통합마케팅(IMC)의 관점에서 PPL을 BPL이 포괄한다는 개념으로 봐야할 것이다(박관우,2005).
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.24
  • [경영경제]블루 오션(Blue ocean)
    ‘테트리스’나 ‘고스톱’같은 이미 오래전부터 유명했던 게임의 장르가 아닌 귀여운 캐릭터들을 바탕으로 하는 레이싱 게임으로, 기존에 찾아볼 수 없던 형태의 게임 ‘카트라이더’. ... ‘미샤’의 저가전략과 ‘더 바디 샵’의 내츄럴한 모습을 섞어서 만들어낸 또 하나의 블루 오션이다. ... 마케팅이라는 것은 교과서적인 것이 아니기 때문에 그만큼 힘든 것이 아니겠는가. 어쨌든, 다른 아이디어와 결합시키는 것도 하나의 방법이 될 수 있다.
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.05.19
  • 온게임넷의 분석
    이에 게임 방송사들은 스타크래프트 이외에도 워3, 카트라이더와 같은 게임을 방송함으로써 게임 방송의 영역을 확장시켜 왔다.하지만 근래 들어 지상파 방송에서 게임 관련 프로그램을 폐지하고 ... 온게임넷의 전략적 선택(1) 게임에 부정적 인식 개선(2) E-sport 시장의 확대(3) 방송사 내부의 경영전략Ⅲ. 마치며Ⅰ. ... 게임방송은 E-SPORTS 경기를 실시간 중계하고, 기업들은 브랜드 마케팅을 위해 게임단이나 대회를 후원한다.
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.11.13
  • 안철수 연구소 네오위즈 옥소리
    8,000억원 기록2004~2005▶MMORPG 시장 성장세 감소, 심플하면서 접속용이한 캐쥬얼 게임의 등장 및 시장 확대 ▶MMORPG 외 부분유료화를 적용한 게임들의 이익 창출 가시화 (카트라이더 ... 대형 OEM, ASP파트너 게릴라마케팅전략 일본, 중국시장 집중 해외정부와 협력체제구축해 외 진 출성 공 요 인조직구조 6조2002년 중국 3대 S/W업체 SUNV사와 3년간 238만불 ... 구조조정과 경영효율성 제고를 도모하기 위해 한솔전자와의 합병조직구조 6조기업소개통합 동기옥 소 리조직구조 6조옥 소 리옥소리는 95년 한솔그룹이 인수한 사운드카드 전문회사.
    리포트 | 40페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.10.16
  • [광고전략]PPL(간접광고의 개념과 유형, 특성)
    카트라이더’ OK 캐쉬백 풍선 아이템 등◎ 뮤직비디오 속의 PPL1. ‘ The END ’ 투스카니가수 이현우의 뮤직비디오로 현대자동차가 출시할 신형 스포츠카를 타고 레이싱을 벌이는 ... 비 통합된 명백한 제품 배치 전략은 프로그램 자체에 녹아 있지는 않지만 제품이 공식적으로 표현되는 경우이다. ... 차원에서 구분해 보면 ‘암시적 제품 배치’, ‘통합된 명백한 제품 배치’, ‘비통합된 명백한 제품 배치’ 전략 으로 구분할 수 있다.
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.14
  • 아이템매니아 이벤트
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2024년 09월 16일 월요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대