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"온라인게임문제점" 검색결과 401-420 / 11,980건

  • sns의 순기능과 역기능, 셧다운제의 문제
    - sns의 역기능 -sns 사용이 확산되면서 가장 문제점이 되는 것 중 한 가지는 sns 중독이다. ... 한국 게임시장은 그 규모가 9조 4424억으로 한국의 대표적인 산업이다. 2000년대에 들어서면서 pc와 인터넷이 싸게 보급되기 시작하면서 국내 온라인 게임시장은 크게 발전하였고 온라인 ... 그러나 게임의 중독성이 청소년들에게 악영향을 끼친다는 이유로 온라인 게임들에 셧다운제를 시행하였다.- 셧다운제란?
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.11 | 수정일 2021.01.07
  • 청소년들의 인터넷 게임문화(중독) 에 대해서
    중독률은 청소년의 온라인게임 중독률 비율이10.4%를 차지했고, 그 중 잠재적 위험 7.5%, 고위험이 2.9%의 비율인 것으로 나타났다.본론 - 문제점은 무엇인가최근들어 방송이나 ... 통한 여러 문제점 말고도 점차 여러 문제점 들이 많이 발생하고 있다.그렇다면 우리는 인터넷 게임이 야기하는 문제점들을 개선할 수는 없는 것일까? ... 하지만 자주 매체와 교육 세미나에서는 이 런 청소년 인터넷 게임문화의 문제점을 이야기 하곤 한다.문제원인은 무엇이며, 실태는 어떠하며 그리고 문제점은 무엇인지 자세히 논술하려 한다.본론
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.15
  • A+ 사회복지현장실습일지 20회차(160시간)
    자율활동- 초등학생 클라이언트들이 자유롭게 그룹을 이루어 다양한 게임 놀이를 함- 게임 놀이 중 아이엠그라운드에 참여하여 클라이언트들을 관찰함14:00~15:00? ... 개별활동- A 클라이언트가 덧셈, 뺄셈 문제 풀이하는 것을 관찰하고, 어려워하는 문항은 쉽게 풀 수 있도록 도와줌12:00~13:00? 점심식사13:00~14:00? ... 수학수업 : 아동복지교사 / 온라인학습- 고학년 클라인언트들이 각자 진도에 맞춰서 스마트패드로 온라인 학습을 실시함14:00~15:00?
    리포트 | 40페이지 | 4,900원 | 등록일 2024.08.19
  • 현대 기술이 성행동에 미친 사례를 2가지 이상 들고, AI와 로봇은 인간의 성행동에 어떤 영향을 미칠 수 있을지
    더불어 딥페이크 기술은 소프트웨어만 있다면 쉽게 제작할 수 있고, 진짜와 가짜를 구분하기 어렵다는 점에서 큰 문제를 갖는다. ... 섹스토이, 리얼돌로 불리는 섹스로봇은 여성의 형상을 띄었을 뿐 아니라, 실제 여성과 유사한 움직임과 소리 더 나아가 생각과 행동을 나타낸다는 점에서 윤리적인 문제를 갖는다. ... 특히 남성 이용자들이 주를 이루는 VR 콘텐츠나 게임의 경우, 성적 요소가 더 부각되는 경우가 많다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.13 | 수정일 2023.02.14
  • 인터넷 중독, 스마트폰 중독, 도박과 약물중독의 개념과 특징, 진단기준(증상)을 설명하고, 중독예방을 위한 지도방안
    도박중독 및 약물중독의 개념과 원인, 문제점4. 중독예방을 위한 지도방안Ⅲ. 결론Ⅰ. ... 일종의 현실도피로써 게임이 이용됨으로써 인터넷 중독으로 이어지게 된다.또한 인터넷이 지닌 익명성은 이러한 스스로의 통제력 약화를 위해 중요한 역할을 하고 그에 따른 온라인상의 폭력과 ... 같은 사회문제로 이어질 소지가 크다.또 다른 인터넷 속성으로 시간 왜곡현상이 있는데 인터넷에 빠져있을 시 시간에 대한 개념이 없어지고 특히 온라인상에서 현실보다의 빠르고 깊은 유대감
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.24
  • 코로나19 이후 스포츠산업의 변화와 발전 방향
    이러한 문제점을 해결하고 홈트족을 겨냥한 시장이 더욱 발전하기 위해서는 온라인 피트니스 클래스가 더욱 활발하게 진행될 필요가 있다고 생각한다. ... 이 뿐만 아니라 현 시대의 문화와 산업트렌드를 이끌어 나가는 Z세대는 게임 속 가상의 세계도 실제의 스포츠 상황처럼 받아들이고 즐긴다는 점에서 E-스포츠가 지속적으로 발전하고 성장할 ... 반면 단점으로는 정확한 자세를 확인할 수 없다는 점과 전문적인 트레이너가 아닌 무분별한 개인이 콘텐츠를 제작하기 때문에 전문성이 결여될 수 있다는 점을 들 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.05.16
  • 여성가족부 존폐에 대한 주관인 입장 REPORT
    그렇다면 이러한 제도들이 어떤 문제를 갖고 있는지에 대해 살펴보자.셧다운제는 만 16세 미만 청소년들이 밤 12시부터 다음 날 오전 6시까지 대한민국에서 서비스되는 모든 온라인 게임에 ... 셧다운제의 허점은 이 외에도 외국에서 서비스되는 게임들은 아예 셧다운제가 적용되지 않는다는 점, 심지어 국내 게임 중에서도 실제로 셧다운제가 적용이 되지 않는 게임이 상당수 존재한다는 ... 겉으로 보기에는 그럴듯해 보이는 이 제도는 새벽에 온라인 게임에 접속해 본다면 그 비효율성을 체감할 수 있다.
    리포트 | 3페이지 | 5,500원 | 등록일 2022.03.11
  • 마케팅관리론 과제
    -문제 인식: 온라인 게임, 웹 서핑, 영화, 간단한 문서 작업 등 자유롭게 컴퓨터를 사용하지 못함. ... 구매하는 것이 덜 불안하고 마음이 놓일 것 같아서 결국 직접 삼성디지털매장에 가서 구매하였다.구매 후 사용해 본 결과 가격 대비 성능이 떨어진다는 평가가 있긴 하였지만 온라인 게임이나 ... 우선 노트북을 사용하는 용도는, 주로 온라인 게임과 영화를 보고 간단한 문서 작업, 웹 서핑을 하는 것이 때문에, 구매해야 할 노트북은 무리 없이 그러한 기능을 수행 할 수 있는 기종이어야
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.22
  • 1년 이내에 발생한 아동과 관련된 이슈를 찾아서 작성하고 그 이슈에 대한 문제점과 적절한 대안을 논하시오
    코로나19 대유행의 아동들에 대한 영향(1) 학교 폐쇄와 교육에 대한 문제점코로나19 대유행으로 인한 학교 폐쇄는 아동들의 교육에 대한 다양한 문제점을 야기하였습니다.첫째, 학업에 ... 대유행으로 인한 아동들의 문제점을 분석하고, 이를 해결하기 위한 적절한 대안에 대해 논의하겠습니다. ... 또한 동료 간의 상호작용을 촉진하기 위해 가상 모임이나 온라인 게임, 그룹 프로젝트 등을 통해 아동들이 다른 아동들과 상호작용하고 협력할 수 있는 기회를 제공할 수 있습니다.둘째,
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.07.08
  • 학습 주제 중 1개를 선택해, 그 주제에 맞는 학습 보드게임 1가지 (우봉고) 진행후 레포트쓰기
    온라인 게임의 경우 테트리스 목격과 실행경험3. 학습 실행 및 과정3-1. 게임 세팅 및 규칙3-2. 첫 게임은 난이도 하 버전으로 진행3-3. ... 보석하나와 랜덤보석 한개, 2등은 1점을 의미하는 노란 보석하나와 랜덤보석 한 개, 그 외 시간 안에 문제를 푼 사람은 랜덤으로 보석하나만 가져갈 수 있다.) ... 온라인 게임의 경우 테트리스 목격과 실행경험활동해본 보드게임인 ‘우봉고’는 먼저 경험해본 ‘칠교놀이’를 포함해, ‘펜토미노’란 교구도 배경이 되었다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.24
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷과 증강현실, 가상현실에 대해서 조사하고 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오 할인자료
    자연스럽게 해결될 것으로 보입니다.비 대면이 확산됨에 따라서 온라인 가상 회의, 온라인 교육 등에서도 증강현실 기술이 많이 활용되고 있습니다. ... 로레알은 증강현실 뷰티 앱 모더 페이스를 인수하여 가상으로 메이크업과 헤어 스타일링을 체험할 수 있는 서비스를 제공하고 있으며 코로나 19 팬 데믹 이후 오프라인 매출이 줄어들고 온라인 ... 준비 시작이 늦지 않았으며 정부 지원은 꾸준히 이루어졌으나, 체계적, 효율적이지 못했다는 지적이 나오고 있죠, 체험 위주로 저변을 넓혀 나갔지만 복합적인 문제로 인해 수요로 이어지지
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 (10%↓) 2250원 | 등록일 2023.12.18
  • 게임 이용자의 세 가지 시선: 게임, 게임 업자, 게임 산업의 인식에 대한 탐색적 연구
    따라서 게임 이용자가 게임게임 업자를 다른 차원으로 인식하는 현 상황을 보다 명확히 탐색할 필요가 있기에, 온라인 게임 이용자를 대상으로 심층면접을 진행하였다. ... 그 당시에 어떤 문제가 있었냐면, 확률이 25%래요. 그걸 10개를 샀죠. 25%라고 하길래. 다 깠는데 하나도 안 떴어요. 그때 한 5만원 어치를 깠단 말이에요. ... 단점의 경우 출시하는 게임의 사양이 점점 높아지며 점점 게임에 대한 접근성이 떨어지는 점과, 외국 업체이기에 직접적인 AS가 힘들다는 점을 들었다.3.3.4 해당 업체의 과금 정책에
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.15
  • [A][외국어로서의 한국어발음교육론]온라인상에서 이용되고 있는 한국어 발음 교육 앱이나 프로그램 두 개를 택하여 한글 자모 교육과 그 발음 교육 연습이 어떻게 구성되어 있는지 그 차이점과 공통점을 비교하여 기술하고, 어떤 문제점이 있는지 분석해 봅시다.
    그 차이점과 공통점을 비교하여 기술하고, 어떤 문제점이 있는지 분석해 봅시다.목 차Ⅰ. ... 문제점이 있는지 분석해 보고자 한다.Ⅱ. ... 차이점과 공통점(세종학당 회화학습&구구절절)5. 문제점(세종학당 회화학습&구구절절)Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌 및 자료출처Ⅰ.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.03 | 수정일 2024.01.05
  • [레포트] 카카오(kakao) 기업분석 A+자료
    환경은 역동적이며 지난 업데이트 이후 카카오의 상황이 변경되었을 수 있다는 점을 참고하시기 바랍니다. ... 문자 메시지, 음성 및 영상 통화는 물론 그룹 채팅, 멀티미디어 공유 등과 같은 다양한 기능을 제공합니다.카카오페이(KakaoPay): 카카오페이는 사용자가 결제, 송금, 온라인 쇼핑을 ... 필요에 따라 서비스와 운영을 조정하면서 한국의 규제 환경을 효과적으로 탐색했습니다.한국 시장에서 카카오의 지배력은 단지 하나의 요인이 아니라 이러한 요인들이 복합적으로 작용했다는 점에
    리포트 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.09.11
  • [세특 예시] 톡톡 튀는 개성적이고 창의적인 수학 교과 세특 작성법 예문입니다. 학생의 학업에 관한 성취 수준과 교사의 총평으로 이루어져 있습니다. 세특 작성에 어려움을 겪는 분들이 보시면 큰 도움이 될 것입니다.
    결과적으로 다양한 상황이 주어진 응용문제까지 잘 풀어내는 등 문제를 해결하는 능력이 향상된 모습을 보임.확률과 통계 세특 기재 예시 2평소 타인의 의견을 경청하여 개선점 및 추가점에 ... 다양한 경우의 수 개념을 접하고 관련 문제를 해결하는데 처음에는 어려움을 겪었지만, 모둠활동에 능동적으로 참여하며 의견교환 및 차이점을 조율하는 과정에서 뚜렷한 성장을 보여줌. ... 그래프 분석 결과로 문제점 해결을 위한 대안을 모색하는 등 정보 처리역량이 성장하였음을 확인함.미적분 세특 기재 예시 1평소 코딩에 관심이 많아서 수업에서 접한 여러 가지 개념을 실제
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.03
  • 현대사회에서 스포츠가 내포하고 있는 긍정적, 부정적 속성
    프로게이머, 게임단, 스폰서 기업들이 온라인에서 새로운 스포츠 콘텐츠를 제작하는 것이다. ... 문제1. 현대사회에서 스포츠가 내포하고 있는 긍정적, 부정적 속성(가치, 기능, 영향 등)을 미디어 환경의 변화, 올림픽과 연관 지어 서술하세요.(25점, 1페이지 이상)2. ... 스포츠 명언 하나를 쓰고 그 명언이 나오게 된 배경과 명언 속에 담긴 의미, 그리고 선정 이유에 대해 서술하세요.(5점, 10줄 이상)답: 1.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.13
  • 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의
    모바일 광고의 이점과 문제점III. 결론IV. 참고문헌I. ... 모바일 광고의 의미와 유형1) 개념모바일 광고(Mobile advertising)란, 인터넷을 통해 집행되는 디지털 광고 내지 온라인 광고(online advertising)의 일종으로 ... 모바일 광고의 이점과 문제점1) 이점모바일 광고의 이점은 언제나 소비자와 “연결(connected)”된 상황을 지향할 수 있다는 것으로, 소비자들은 거의 상시로 스마트폰과 같은 모바일
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.13
  • [사이버심리학A+] 뉴스 또는 기사문에 제시된 사이버공간 속 사회적 문제(사이버중독, 사이버폭력 등)를 확인하고, 이 중 두 가지의 문제를 선정하여 해당 문제가 발생한 원인과 현상을 각각 정리하여 이에 대한 대응 또는 해결방안을 제시하시오.
    이런 사이버중독은 가상세계와 현실 세계의 혼동, 언어파괴, 폭력성 및 성충동 유발 등의 문제점을 야기하기도 한다. ... 사이버 중독은 통신 중독, 게임중독, 음란물 중독 등으로 분류되기도 한다. ... 청소년들은 이를 ‘게임’으로 생각하며 빠져들고 있다는 게 전문가들의 분석이다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.14
  • 독후감(이것이 메타버스 마케팅이다)
    그러나 금액대비 최대효과를 내는 가는 다른 문제이다. 더욱이 대중은 귀찮고 복잡한 방식으로 접근을 하려 하지 않는다. ... 특히 MZ세대는 기존에 온라인 쇼핑이나, 온라인 강의 등으로 이미 온라인 메시지 활용 등으로 온택트에 대한 이해도가 높아, 메타버스의 적응도도 빨랐다.메타버스와 관련이 적지만, 곰표의 ... 자산 소유권을 명확히 할 수 있기 때문에 미술, 음악, 출판, 부동산, 게임 등의 다양한 분야에서 활용이 가능하다. 시작은 게임이었으나 NFT의 가능성은 무궁무진하다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.06
  • 청소년 인터넷중독에 관한 기사 및 주변사례를 간단히 요약해본 후 사회복지사로서 자신의 생각을 피력해보세요
    , 온라인 게임 중독에 집중되어 있다. ... 결론 및 시사점IV. 참고문헌I. 서론현대사회에는 다양한 사회문제가 발생하지만 그 중 심각한 사회문제로 대두되고 있는 것이 인터넷 중독이다. ... 온라인 게임 때문에 학업을 중단하거나 결혼생활이 파탄나거나, 아이를 제대로 양육시키지 못하는 등 다양한 상황이 발생하고 있는 것을 확인할 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.23
  • 아이템매니아 이벤트
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AI 챗봇
2024년 09월 19일 목요일
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5:03 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대