• LF몰 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
  • 파일시티 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트
  • 통합검색(670)
  • 리포트(637)
  • 자기소개서(18)
  • 방송통신대(6)
  • 시험자료(5)
  • 논문(3)
  • 서식(1)

"넥슨의 마케팅 전략" 검색결과 421-440 / 670건

  • 넥슨만의 상상력을 훔쳐라
    펩시콜라의 포기전략이다. 그들은 코카콜라와 정면대결을 피하고 어린 세대로 눈을 돌렸다. 그들의 입맛을 길들인 것이다. ... P&G는 프록터 앤드 갬블이란 이름은 숨겨두고 팸퍼스 기저귀, 프링글스 칩, 아이보리 비누 이런 식으로 마케팅을 한다. ... 시장을 만들어내는 것, 이것은 비즈니스의 정의이기도 하고 마케팅의 정의이기도 하다. 게임세대, 그들을 공략하는 방법을 찾아야 한다. 이 세대는 기존 세대와 다르다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.02
  • [마케팅]넥슨(NEXON)성공사례분석
    SWOT 분석마케팅 전략은 SWOT(Strength, Weakness, Opportunities, Threats) 분석으로 시작된다. ... 이러한 성공이 있기까지는 게임 개발 능력의 보유와 그 노하우도 중요했지만, 다년간 쌓아온 그들의 마케팅 전략과 기술이 큰 역할을 했다고 생각했다. ... 우리 조는 기존의 사회적 통념을 깨고 새로운 아이디어와 발상으로 성공을 거둔 "카트라이더"의 사례에 관심을 갖고 이들의 마케팅 전략을 분석해보기로 하였다. 10년 역사의 게임회사 "
    리포트 | 17페이지 | 4,300원 | 등록일 2006.05.11
  • E비즈니스모델
    BM모델전략분석 2-1 SWOT 분석 2-2 5 Force 분석 2-3 가치사슬 분석 2-4 경쟁전략 2-5 기술전략 2-6 마케팅전략 3. ... 국외 통신사들의 경우 협력관계에 있다.연합뉴스의 가치활동분석지원활동기본활동물류 사옥 편집장비 통신장비 전산장비경영방침편집활동마케팅 판 매 국내뉴스 시장 진출 국외업체 국외언혼사 전략적제휴서비스 ... 빌딩 5,6층 전문인력 : 국내에서 활동중인 기자 68명, 개발자 31명 참여업체 : MyGameTV, Inven, Gamechosun 협력업체 : 블리자드코리아, PlayNC, 넥슨코리아
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.12.04
  • [인터넷마케팅]인터넷마케팅 전략 수립
    ◈ 인터넷마케팅 전략 수립 ◈목차1. 마케팅 대상 아이템2. 마케팅전략수립◎ SWOT분석3. STP전략◎ 시장세분화 및 표적시장의 선정◎ 포지셔닝 전략- -1. ... 그리고 내가 엔씨소프트CEO라면 이렇게 마케팅 전략을 수립하지 않았을까? ... 하는 생각으로 대상을 선정하였다.또 사이트를 개방한지 얼마 되지 않아 소비자를 끌어들이기 위해서는 마케팅전략이 필요하다고 생각하였기 때문이다.□ 시장 현황매년 40%씩증가하는 온라인
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.19 | 수정일 2015.05.22
  • 카트라이더 성공사례
    하지만 앞에서 언급했듯이, 20대 여성들에 대한 직접적인 마케팅은 그 효과가 적을 것이라 판단하여 간접 마케팅 전략으로 시작하였다. ... (주)넥슨 분석(1) 넥슨 핵심역량)1) Vision넥슨은 온라인 게임의 개발/퍼블리싱을 기반으로 한 미디어와 컨텐츠를 고객에게 제공하고, 고객과 넥슨 구성원들이 꿈을 실현할 수 있는 ... (주)넥슨 분석(1) 넥슨의 핵심역량1) Vision2) Mission3) Values(2) 넥슨의 상황분석1) 내부 상황분석2) 외부 상황분석(3) SWOT분석3.
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.09.05
  • 엔씨소프트와 세계화
    이러한 중국의 모방전략과 더불어 국내의 라이벌 기업인 넥슨과 해외에서 큰 인기를 몰고 있는 소프트를 다량 보유한 거대 해외 게임업체인 블리자드(Blizzard)나 EA(Electronic ... Business Model과 엔씨소프트의 경쟁우위1) 비즈니스 모델엔씨소프트의 비즈니스 모델 도식도비즈니스 모델(=사업 모델)이란 어떤 제품이나 서비스를 어떻게 소비자에게 제공하고 어떻게 마케팅하며 ... 시장에서조차도 경쟁은 쉽지 않은데, 게임산업은 상대적으로 적은 자본을 바탕으로 시작할 수 있기 때문에 중국 회사들의 모방전략에 의해 수많은 게임 소프트들이 시장에 진입함으로써 경쟁이
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.02.10
  • 엔씨소프트 마케팅분석
    PC 방을 중심으로 마케팅을 한 것이 원인이 되어 입소문이 퍼져서 또 다른 마케팅의 시너지 효과를 내게 된 것이다. ... 넥슨도 강력하게 선점하고 있는 초등학생용의 캐주얼 시장에서 다른 시장에 공략을 위해 성인용 MMORPG도 런칭 하고 있다. ... 경쟁사인 넥슨을 보면 폭력적인 게임보다도 아기자기한 게임 등으로 모든 계층을 타겟화 하고 있다. 리니지가 특정 집단에만 국한되는 게임을 만들 시에는 수출에도를 누리고 있다.
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.05.29
  • FREE 프리를 읽고 - 변화하는 공짜경제학 패러다임
    주장되었다는 점이다.2부에서는 디지털 공짜에 대한 다양하고 깊이있는 사례가 나오는데 오픈소스 소프트웨어와 마이크로소프트, 야후와 구글의 메일 용량을 둘러싼 사례, 그리고 우리나라 게임인 넥슨의 ... 이책은 21세기 마케팅의 대세로 자리 잡고 있는 공짜마케팅에 대해 이야기한 책이다. 저자는 롱테일 이론의 창시자이자, 베스트셀러 롱테일 경제학을 물건을 사야 한다는 것이다. ... 무엇이든 한 무더기를 사면 한웅큼 집어서 보따리에 더 담아주는 덤도 공짜요, 행여 무거울까 집까지 배달해주는 운송료도 공짜마케팅에 속한다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.14
  • 네이버(NHN)사업 분석
    20061815 윤영조20051577 조경철목 차네이버의 사업 구조네이버의 수익 모델네이버의 SWOT 분석네이버의 재무 구조네이버의 경쟁력네이버와 구글의 비교네이버의 마케팅 전략에 ... mode=LSD&mid=sec&sid1=101&oid=024&aid=0000014336네이버의 마케팅 전략에 대한 생각* 블로그 살리기내가 만약 네이버의 CEO가 된다면 일단 블로그를 ... 웹보드 게임은 현재 넷마블, 피망, 넥슨과 함께 4개사가 과점체제를 형 성했다. 고스톱, 포커, 바둑 등이 아이템인 웹보드게임에서는 어느 정도 경쟁 력을 갖췄다는 분석이다.
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.12.16
  • [마케팅사례]스타 마케팅
    높은 스포츠·영화·방송 등의 대중스타를 내세워 기업의 이미지를 높이려는 마케팅전략이다. ... 스타마케팅1.스타마케팅 정의스포츠·방송·영화 등 대중적 인지도가 높은 스타를 내세워 기업의 이미지를 높이는 마케팅전략.2.스타마케팅 내용정보통신산업의 급속한 발달, 경제의 통합주의화 ... 이는 기존 월 평균 매출 20억원에 비해 약 30% 늘어난 것.온라인 게임에서만큼은 스타를 내세운 광고 전략이 크게 빛을 못 본다는게 정설처럼 여겨져왔기 때문 이 같은 넥슨의 사례는
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.27
  • 판교신도시 푸르지오 그랑블 마케팅 제안서
    분당 실거래가 조사시장환경 분석 - 33PⅢ마케팅설정 단계별 마케팅 개념도 단계별 마케팅 체계도 단계별 마케팅 실행 마케팅 실행 일정 차별화된 마케팅 전략마케팅 전략 - 44PⅤ타사 ... 차별화된 마케팅 실행 전략계약금 10%w} ... 차별화된 마케팅 실행 전략마케팅 전략#7거점 확보 영업▶ 사전 영업 ~ 계약완료[지속적]1) 주유소▶ 분당 및 서울 인근지역 주유소 거점 확보, 연계 홍보 [오픈 및 청약 안내문고지
    리포트 | 72페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.29
  • 온라인 게임 컨텐츠 커뮤니티 기업솔류션
    Power, PC Data, 전자신문Game 사업자료: 서울전자신문국내게임제작사 '2000년 상반기 매출액○○○넥슨태울위즈게이트액토즈소프트JC엔터테인먼트토미스정보통신마리텔레콤기타구 ... (PC게임방 50%점유)마케팅 및 영업력Game의 완성도기 술 력요금체계 및 가격정책다양한 요금체계, 저렴한 사용료온라인Game의 성공 요인온라인 Game의 시장규모억원자료: Net ... 능력 최첨단 네트워크 기술력 대용량의 시스템의 설계능력 및 운영능력화려하고 사실적인 3D 캐릭터와 배경 누구나 쉽게 할 수 있는 편리성 지속적인 UpdatePC게임방을 중심으로 한 마케팅
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.28
  • 게임 포탈 시장 BIG3마케팅 분석
    실제 게임의 선수 데이터, 전략 등을 활용 가능.FIFA, NBA 등.액션게임신체 혹은 무기 등을 활용, 격투 상황에 임하도록 제작.스트리트 파이터, 킹 오브 파이터 등.보드게임체스나 ... 게임도 영화처럼 종합 엔터테인먼트 산업으로 나아가다 보니 앞으로 마케팅 비용은 갈수록 늘어갈 것이다. ... 또한 게임시장의 경쟁이 치열한 만큼 초기에 게이머들을 잡기위해 공개 시험 서비스 전부터 마케팅에 주력하고 있다.
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.23
  • 한류로 본 동아시아의 문화교류
    현지 제작사, 대학* 등과 산학연계를 통해 글로벌 핵심인력을 양성하고, 콘텐츠진흥원에서는 융합형 창의인재를 집중 양성(09년 1,800명→2012년 3,000명)* 게임 : 한 넥슨 ... 개발하여 글로벌 스타 양성 지원● 아시아를 넘어 글로벌 시장 진출을 위한 지원- 한국콘텐츠진흥원 등을 통해 해외시장 진출을 위한 원스톱 서비스를 지원하고 있으며, 해외 공동 제작·투자·마케팅 ... 이명박 정부의 한류 재점화 전략1) 한류, 이제 새로운 도약이 필요한 때● 한류는 외적, 내적으로 성숙단계에 있음- 지역별로는 동남아시아에서 중앙아시아, 중남미, 중동 등으로 확대*
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.09.17 | 수정일 2021.04.15
  • 닌텐도의 마케팅 분석
    마케팅1. 전반적인 마케팅 전략2. STP1) 시장세분화2) 표적시장3) 포지셔닝3. ... 전반적인 마케팅전략.1)닌텐도의 철학, 누구나 할 수 있는 단순하고 흥미로운 게임닌텐도는 누구나 쉽게 다가갈 수 있는 게임이라는 것을 목표로 새로운 마케팅전략을 세웠다. 90년대의 ... 마케팅1.
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.17
  • 소프트웨어 산업에 대하여..문제점,발전과 개선방향,(만점받은 자료)
    앱스토어의 경우는 전세계에 있는 개발자에게 장소만 제공할뿐이다.이런 새로운 비즈니스모델전략이 적중한 반면, 세계를 호령한 제1의 핸드폰제조 기업 ‘노키아’는 스마트폰부분에서 시장을 ... 그러니까 미국 소프트웨어가 강하다는 것이다.④게임으로 몰려가는 인재들그나마 뛰어난 개발자들은 당장 이익이 나고 돈을 벌 수 있는 엔씨소프트나 넥슨·NHN 같은 대형 게임업체로 몰린다 ... 2300-1000전체1200-2000-5500출처: 한국직업능력개발원(05年)자료 발췌 후 작성부가가치가 높은 컨설팅 업무수행 인력 및 개발,출시,사후관리를 담당할 수 있는 전문 마케팅
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.23
  • 넥슨 기업분석
    최근에는 ‘메이플걸’이라는 다섯 명의 소녀들을 통한 마케팅 활동도 적극적으로 진행되고 있는 실정이다.? ... 세계 최초 인터넷 SF 전략시뮬레이션 게임 ‘택티컬 커맨더스‘ 발표2000 02. 세계 최초 휴대폰용 멀티플레이 전략시뮬레이션 게임 ‘코스모노바‘ 발표04. ... 워록(드림익스큐션)온라인 전략 FPS게임이다.
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.27
  • 비교광고에 대한 광고사례 분석
    이름을 직접적으로 언급하여 자사제품과 비교하는 광고▷간접비교: 경쟁브랜드의 이름이 언급되지 않는 상태에서 경쟁제품 대비 자사제품의 우수함 표현● 기업이 갖는 효과 - 기업이 어떤 전략 ... 통신시장의 후발브랜드인 LG텔레콤은 번호이동성제도가 실시되기 시작한 2004년 이후, 공격적인 마케팅 활동으로 꾸준히 점유율을 높여왔다. ... 자사브랜드에 대한 긍정적 메시지만 제공하게 되면 상대적으로 소비자의 마음속에 반박적 주장이 발생되어 메시지에 대한 신뢰성이 저하되는 경향이 있으므로 주의해야 한다.최근 비교광고가 강력한 마케팅
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.07.13
  • [디지털경제]온라인 게임과 기업의 전략적 제휴(A+레포트)
    온라인 게임과 기업들의 제휴현황(1) 카드라이더 & 코카콜라지난 3월, 온라인 게임 카트라이더의 넥슨사는 한국코카콜라와 제휴해 공동마케팅을 벌인다고 발표했다.코카콜라는 카트라이더 이미지가 ... 제휴는 새로운 마케팅 툴로써 온라인, 오프라인을 넘나드는 다양한 프로모션이 가능하다는 점에서 앞으로 더욱 주목받을 것으로 보인다.넥슨과 코카콜라 제휴의 경우를 보면, 온라인 상에서의 ... 온라인 게임과 기업의 전략적 제휴최근 온라인 게임의 저변이 넓어지고 인기가 상승하면서 온라인 게임사와 기업 간의 제휴가 늘고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.12
  • [벤처기업의 성공전략] 벤처창업(사업)의 실패요인, ERIS모델로 본 스타벅스, 안철수연구소 사례분석
    게임업체인 넥슨의 김정주 사장, 주성엔지니어링의 황철주 사장 등을 비롯해서 대표적인 벤처기업의 대표이사나 대주주들이이 중에 포함되어 있다. ... 스타맥스는 1971년 시애틀에서 탄생했으며 현재 CEO인 하워드 슐츠(Howard Schultz) 회장이 1987년 스타벅스를 인수, 오늘날전 세계 조직과 마케팅에 참여하기 시작해 ... 벤처기업의 성공전략1. 역량있는 창업팀의 구성2. 효과적인 시장진입전략의 수립3. 초기비용 부담 줄이기4. 경쟁우위의 지속화5. 균형감각의 유지6. 직원에 대한 동기부여7.
    리포트 | 27페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.03.17
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 04일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:54 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대