• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(826)
  • 리포트(760)
  • 시험자료(25)
  • 자기소개서(17)
  • 논문(12)
  • 방송통신대(10)
  • 서식(2)

"Web-Board Game" 검색결과 421-440 / 826건

  • 엔씨소프트 NCSOFT - 기업분석, 해외진출 성공 사례 분석, 마케팅 stp 4p swot 분석
    NCSOFT 광고분석 / 성공요인 분석 - 온라인 게임 산업구조 분석 - NCSOFT 의 핵심 Resources Capabilities (R Cs) - NCSOFT의 해외진출 동기 - 구체적인 해외진출 내용 - NCSOFT의 STP전략과 4P - NCSOFT의 마케팅믹..
    리포트 | 67페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.31
  • 불황에는 게임산업이 호황이다
    국내 게임개발 업체에서는 RPG(Roll Playing Game)게임이라는 새로운 게임장르를 도입하기 시작했고 이것은 국내 게임 업계의 발전에 상당히 큰 요소로 작용하였다.(3)1990년대
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.24
  • [OSS] 디지털 교과서 설계
    리눅스에서는 인텔, AMD 등 대부분의 on-board 형태의 그래픽 드라이버를 제공하고 있습니다. ... Game(교육용 게임)2-3-7. Paint (그림 그리기)2-3-8. Recoder (녹음기)2-3-9. Mindmap (마인드맵 도구)3. Application3-1.
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.03.04
  • 해외진출 성공 기업 분석 - NCSOFT 엔씨소프트 ( 기업분석, 경영전략 , 마케팅 전략 분석
    NCSOFT 광고분석 / 성공요인 분석 - 온라인 게임 산업구조 분석 - NCSOFT 의 핵심 Resources Capabilities (R Cs) - NCSOFT의 해외진출 동기 - 구체적인 해외진출 내용 - NCSOFT의 STP전략과 4P - NCSOFT의 마케팅믹..
    리포트 | 70페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.31
  • 학교수업에 사용되는 자료 및 기자재의 특징
    < 자료 및 기자재의 특징 >매체는 송신자와 수신자 간의 정보를 전달하는 모든 것을 의미하는 광의적 개념의 의사소통 수단이며, 정보의 원천이다. 예를 들면 비디오, TV, 다이어그램, 인쇄자료, 컴퓨터 프로그램, 그리고 교사 등이 모두 매체 의미에 포함된다. 이러한 매..
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.08
  • 네이버 기업 소개 / 분석
    Positioning(위치화)1) 다기능의 보편적 커뮤니티 ▶ 기존 커뮤니티들의 문제점들을 보완하고 타 커뮤니티가 가지고 있는 장점을 취합한 커뮤니티 2) 블로그 및 편리한 연동 기능 ▶ Blog(Web
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.04
  • 개정교육과정 수학과 1학년 2학기 4. 덧셈과 뺄셈 수업 연구 대회 세안 지도안(수학 체험 활동을 통한 수학적 태도 신장)
    ppt자료, 활동안내판, mp3자료, 플래시자료, 사탕, 수모형, 암호판, 수카드, 골든벨상자, 칭찬표, 플래시자료아 동활동판, 수모형, 주사위, 학습지, 보드마카펜, 보드마카펜지우개,WEB
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.27
  • 컬쳐랜드 문화상품권, 온오프통합캠페인을 통한 Buzz 및 수익창출 극대화 사례
    문화상품권 컬쳐랜드 온오프통합 캠페인을 통한 Buzz 및 수익창출 극대화 사례문화상품권 컬쳐랜드 온오프통합 캠페인을 통한 Buzz 및 수익창출 극대화 사례 목 차 인터넷 통합캐쉬 문화상품권 온오 프 통합 캠페인 1) 캠페인 미션 2) 캠페인 로드맵 3) 캠페인 개요 4..
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.17
  • 멀티미디어란 그리고 나의 컴퓨터활용
    1. 자신은 지금 현재 컴퓨터를 어떻게 활용하고 있는지 A4 용지 1매 이내로 서술하시오.취미생활중 하나가 음악듣는 것을 좋아해서, 좋은 컴퓨터스키퍼를 장만하여, 이 스피커를 이용하여 뉴에이지 음악부터 일반가요까지 시디롬이나 mp3파일을 이용하여 음악을 즐기고 있습니다..
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.08.07
  • [교육](교육용컨텐츠 개발) 에듀테인먼트 기획서
    기획서 작성“아름다운 성”개발 주제 : 청소년의 성교육 에듀테인먼트제 목 : “아름다운 성”활용 대상 : 사춘기 청소년 대상 (초등학교 5-6학년, 중학교 1-3학년)개발 유형 : WEB매체를
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.22 | 수정일 2014.08.03
  • 임용고시 교육과정/교육공학 2002~2008분류
    2006교육방법/교육공학 기출문제 영역 분류영 역초등중등교수설계모형프로젝트온라인 교수학습 방법28개발딕과 케리의 체계적 교수설계23교육과정일반적 절차51교수-학습이론ARCS켈러모형의 이론47가네의 교수이론가네의 수업모형15오수벨의 교수이론유의미 학습이론17구성주의정보처..
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.01.06
  • [넥슨 분석][온라인 게임 넥슨]Play your imagination. NEXON(넥슨에 대해서)
    컴퓨터의 가전제품화Game Industry*/62세계 게임 시장 현황온라인 게임Game Industry*/62세계 최고의 초고속인프라를 갖춘 우리나라에 매우 적합한 산업 - 서적, ... 문화원형), 지식, 교육, 학문, 언론, 출판, 건축, 패션, 순수예술 (무용, 문학, 공예, 미술, 음악 등)문화컨텐츠부문엔터테인먼트산업문화산업디지털 기반기술 (IT)문화산업 영역Game ... --------비디오아케이드모바일온라인PCRPG스포츠웹보드캐주얼시뮬액션Micro Environment AnalysisBlizzard Electronic Arts Microsoft Games
    리포트 | 67페이지 | 11,000원 | 등록일 2009.12.02
  • 교수-학습과정안(고등학교 영어 english on the internet)
    Problems on the Internet· Playing computer games too much / Spreading viruses ion ... vocabulary:technological, link, remote, electronic, glue, hyperlink, wander, browse, www(world wide web ... formative testTo correct Ss' grammatical mistakes7Whole classTo record each team's achievementFree to use a board
    리포트 | 45페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.01.07
  • 국어 로마자, 외래어 표기 정리
    -음운변화월곶 [월곧] Wolgot울릉 [울릉] Ulleung한밭 [한밭] Hanbat벚꽃 [벋꼳] beotkkot옥천 Okcheon○연음설악산 [서락산] Seoraksan백암 [배감] Baegam백일 [배길] baegil석굴암 [석구람] Seokguram꺾꽂이 [꺽꼬..
    시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.04.18 | 수정일 2015.01.05
  • Amazon.com INC의 회사분석과 Stock report, CEO Report, Market share
    -- the #1 US video game retailer. ... Columbia House Company DVDs are the name of the game for Columbia House. ... Bezos has been Chairman of the Board of Amazon.com since founding it in 1994 and Chief Executive Officer
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.03.03
  • 엔씨소프트 재무분석
    2007142163 유철 엔씨소프트 재무분석기업소 개 엔씨소프트는 1997 년 아래아 한글을 공동 개발자였던 김택진 이사가 MMORPG( 다중접속온라인게임 ) 리니지를 만들면서 설립되었다 . 이후 리니지 2 와 아이온 등을 히트 시키며 현재 세계 최고의 온라인게임 개발..
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.08.17
  • NHN 기업분석
    MilestonesLee Hae -Jin Education History 1992, MS in Computer Science, KAIST Work History 2004~ Chairman of the Board ... CEO 로서 능력 엿부족 14기업소개Overview 16 Date of Establishment June 1999 Main Business Search portal service Game ... management solution company Datachorus 21 Milestones2007 May, NHN USA started official services of game
    리포트 | 56페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.03.14
  • nhn의 기술경영 성공사례
    자체 개발한 게임의 서비스와 함께 2001년부터는 유료 회원들에게 차별화된 서비스를 제공하는 온라인 프리미엄 서비스와 RPG(Role Playing Game), FPS(First Person
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.14
  • 포털사이트
    'Next'에 해당하는 의미 - 미래지향적 의지 다양할 多, 소리 音의 조합어 - 개성있는 다양한 소리를 조화롭게 내보자는 의미 ㈜다음커뮤니케이션이 97년에 무료 메일 서비스 한메일을 오픈 99년 7월에 인터넷 포털서비스 'Daum' 으로 재 단장 홈페이지 www.da..
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.01.27
  • Qook & Show 결합상품 광고
    통계학적 시장 세분화 (2) 라이프스타일 시장 세분화 표적시장전략 Segmentation 20~30 대의 자녀가 있는 가족 신세대 가족 독신가정 주 5 일제에 따른 여가 시간증가 WEB2.0
    리포트 | 42페이지 | 7,000원 | 등록일 2009.12.17
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 10월 02일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:44 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감