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"가상현실공간" 검색결과 441-460 / 15,866건

  • 메타버스
    다른 공간, 시대, 문화적 배경, 등장인물, 사회 제도 등을디자인해 놓고, 그 속에서 살아가는 가상 세계만 메타버스라고 생각하고 있었다. ... 하지만 메타버스는 현실 위에 가상의 이미지, 신기한 물건 등을 덧씌워서 만든 세계인 증강현실, 현실세계를거울에 비추듯 메타버스 안에 구현해서 더 효율적으로 많은 것들을 할 수 있게 ... 이 책에선 스마트폰, 컴퓨터, 인터넷 등 디지털 미디어에 담긴 새로운 세상,디지털화 된 지구라고 불리는 메타버스를 증강현실 세계, 라이프로깅 세계, 거울 세계, 가상 세계총 네 가지
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.12
  • 디지털 기반 Edu-tech를 활용한 학습자 중심의 학습 환경 이해
    메타버스는 2차원의 인터넷 공간가상의 3차원의 인터넷 공간으로 확장하여 구축함으로써 현실의 3차원 공간이 갖고 있는 제약을 극복하며, 최대 수용인원의 한계가 없고 시간과 공간의 ... 메타버스는 현실과는 다르게 제한적으로 상대방을 인식할 수 있는 가상공간과 자신의 신분이 노출되지 않는 익명성이 있다. ... 하지만 아직 사회 경험이 적고, 정체성이 확립되지 않은 청소년들에게는 가상세계와 현실이 결합되면서 일상화됨에 따라 정체성 확립에 큰 위험이 될 수 있기에 주의가 필요하며, 가상공간
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.02
  • 4차 산업혁명 시대를 맞이하여 가상현실에서의 배경과 개념을 알아보고, 청소년이 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안
    즉 상상의 세계를 현실과 같이 만들고 인체의 감각기관이 인위적 창조 세계에 몰입되어 그곳에 있는 듯한 느낌을 주는 공간을 의미하는 것이다.가상현실은 3D 이상의 이미지를 통해 고도의 ... 입체감은 360도의 파노라마 시야각을 제공해 체험하는 사람의 몰입감을 높여 실제 공간 같은 착시를 불러일으킨다.이러한 가상현실 체험을 통해 현실 세계에 대해 시뮬레이션이 가능해지고 ... 상담에서는 해당 청소년뿐만 아니라 부모교육과 상담도 함께 진행되어야 하는데, 가상현실을 사용하는 공간은 주로 가정이 될 가능성이 크기 때문에 청소년 자녀를 가진 부모의 역할이 무엇보다
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.23
  • 현실공간에서의 나와 사이버공간에서의 나의 모습 중 같은 점과 다른 점에 대해 각각 구체적으로 서술
    것으로 생각하고 있으며, 사이버 공간에서 별도로 가상의 자아를 내세우지는 않는다.2) 현실 공간과 사이버 공간의 “나”와 차이점앞서 언급한 바와 같이 본질적으로 현실 공간에서의 본인과 ... 용어가 되었다.2) 사이버 공간의 특징사이버 공간의 가장 큰 특징은 익명성과 가상성이다. ... 현실 공간의 나와 사이버 공간의 나1) 현실 공간과 사이버 공간의 “나”와 공통점현실 공간에서의 본인과 사이버 공간에서의 본인은 본질적으로 동일한 인물이며, 본인은 사이버 공간에서
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.23 | 수정일 2022.03.24
  • [경영학과] 2023년 1학기 국제경영학 기말시험 과제물(코비드19 시기에 성장한 산업)
    현실 세계가 가상공간과 결합하여 마치 현실가상공간으로 확장된 것을 의미한다.메타버스는 현실세계를 나타내는 Universe에 ‘상위의, 뒤에, 넘어서’라는 의미인 접두어 Meta가 ... 또한, 메타버스는 가상적으로 확장된 물리적 현실, 물리적으로 영구화된 가상 공간의 융합으로 정의될 수 있다고 한다. - 중략 - ... 서 론코로나 19로 ‘언택트’ 생활이 보편화되며 가상공간에서의 소통이 증가하였다.
    방송통신대 | 10페이지 | 16,500원 | 등록일 2023.05.06
  • 문화기술과 사회변동 2022년도 퀴즈(9주차~13주차)족보와 21년도 2학기 퀴즈, 겨울계절 퀴즈 족보
    가상 현실(Virtual Reality, VR)이란 컴퓨터를 이용해 구축한 가상공간에서 시각과 청각, 촉각 등 오감의 상호작용을 통해 마치 실제처럼 구현한 가상 환경을 뜻한다. ... 혼합현실(MR)은 현실을 기반으로 가상 정보를 부가하는 증강 현실(AR: Augmented Reality)과 가상 환경에 현실 정보를 부가하는 증강 가상(AV: Augmented Virtuality ... 가상현실, 증강현실이 합쳐진 혼합현실시대로 발전하고 있다.
    시험자료 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.01 | 수정일 2022.07.07
  • 린캔버스 : 가상현실을 활용한 가구 판매 회사 ‘VR피아’
    볼 수 있음 ⑥ 수익원 제품 판매를 통한 수수료 수익 가상 공간내의 제휴 업체 광고를 통한 수익 ⑧핵심 지표 VR 현실성 고객만족도 ④해결책 VR 을 이용한 가상 인테리어 공간 제공 ... 가구를 인테리어 할 수 있는 프로그램 개발 각종 마케팅 비용 사업명 : 가상현실을 활용한 가구 판매 회사 ‘VR 피아 ’{nameOfApplication=Show} ... 공간 공유 즉 다른 사람의 인테리어 체험 가능 ⑨채널 VR 을 비치한 영업점 개설 박람회 부스 혹은 홈페이지를 통한 가상 공간 체험 ⑤경쟁 우위 고객 맞춤형 가구 인테리어를 미리 눈으로
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.05.14
  • 게임 과몰입의 원인과 해결방안
    현실 세계에서 나는 아무것도 아니지만 게임 속 가상공간에서는 레벨에 따른 높은 지위를 가지기도 하고, 힘이 세지며 존재 자체로 영향력을 행사하는 경우 또한 발생하게 되면서 현실과 ... 가정에서의 고립과 대화 부족, 입시 위주의 교육 현실과 과도한 학업스트레스, 빈약한 여가 문화, 여러 가지 형태의 학교 폭력에 따른 사회 부적응 문제로 게임이라는 가상공간으로 도피를 ... 다른 가상의 세계에 희열을 느끼고 스트레스 해소의 단 하나의 방법이라고 생각되는 경우 게임에 극도로 의존하게 되며 그 가상공간에서의 삶만을 집착하게 됩니다, 형태가 다른 게임의
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.29
  • 사이버공간에서의 프라이버시와 익명성에 관해 자신의 생각과 느낌을 서술하시오
    사이버공간1) 개념사이버공간은 각 세계의 여러 이용자가 정보를 주고받는 인터넷상의 가상스러운 공간을 의미하며, 상대적으로 시공간을 초월해 전 세계 사람이 서로 의사소통을 할 수 있는 ... SNS, 인터넷 등 대표적인 의사소통 공간이나 가상공간은 단순히 정보를 서로 주고받으며 정보 통신적 공간을 넘어서 사회와 경제 그리고 문화의 공간이 되고 있다.언제, 어디서든 편하고 ... 누군가에게 부정적 역할이 되는 사이버공간은 바로 ‘익명성’으로서 가상공간에서 인적사항이 추적도 되지 않는다는 치명적 단점이 있어 자신이 직접 실명을 노출하지 않는다면 자신이 설정한
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.29
  • 메타버스의 정의와 전망
    메타버스(Metaverse)란 가상현실을 의미하는 메타와 현실세계를 의미하는 유니버스의 합성어로, 현실과 연결된 가상세계를 의미한다. ... 메타버스라는 가상공간(국가)에 입장하기 위해서 사람들이 아바타라는 가상 신체를 빌려 활동한다.대상을 지칭하는 이름만 다를 뿐, 이미 저 먼 옛날 중국의 사상가 장자 역시 메타버스의 ... 단순히 현실가상세계를 연결하는 것만 아니라 양방향 참여형 플랫폼이라는 것이 가장 큰 특징이며, 현실가상의 경계 자체가 의미가 없을 정도로 그 경계를 빠르게 허물고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.08.31 | 수정일 2022.06.28
  • 메타버스 새로운 기회
    나의 부캐를 만드는 것이다.가상공간의 실재화 - 메타버스는 가상공간이면서도, 소비와 공급이 가능하고, 짜여진 공간활용이 아닌 내가 맵을 생성하여 발생되는 수입은 현실세계에서의 화폐와도 ... 교환이 가능하다메타버스는 가상이면서도 현실인 것이다.메타버스 구축을 위한 현실표준 - OS가 등장한지 30년이 지난 지금도 가정용 PC는 대부분 윈도우를 OS로 사용하듯이, 이제는 ... 메타버스 새로운 기회김상균.신병호 지음스마트폰이 혁명이라면, 메타버스는 새로운 문명이다.오늘 저녁에는 미국에 유학 간 아들 녀석과 낚시를 하려고 한다.아들과 약속한 시간이 되니, 가상
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.04
  • [PPT자료] 4차 산업혁명과 서비스 마케팅
    가상현실 (VR) 별도의 기기나 장비를 이용하여 가상으로 만들어진 공간현실감을 부여하는 형태 Virtual Reality 로 인공적인 기술로 만들어낸 실제가 아닌 특정 환경이나 ... 형태 Augmented Reality 로 실제 세계에 가상의 이미지를 실시간으로 증강시키는 기술을 뜻하며 , 현실세계에 가상의 경험이 추가되는 기술 또는 그로부터 새로운 공간을 의미한다 ... EX) 이미지 분류 , 객체 탐지 , 알파고증강현실 (AR) / 가상현실 (VR) 증강현실 (AR) 현실에서 정보를 별도의 기기나 장비를 활용하여 이용자가 접하는 정보를 증강시키는
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.12.03
  • 메타버스 사례 및 기술 혁신을 위한 과제
    가상세계- 가상현실(VR)보다 한 단계 더 진화한 개념으로, 아바타를 활용해 단지 게임이나 가상현실을 즐기는 데 그치지 않고 실제 현실과 같은 사회·문화적 활동을 할 수 있다는 특징을 ... 가상공간 여기저기에 흩어져 있던 300여 개의 아바타가 대형 강의실에 모였다. 공방에서는 체험 클래스가 열렸다. ... 무한 확장하는 활동 영역’에서 발췌메타버스의 성장으로 현재 가상인간이 떠오르고 있다. AI, 가상현실(VR), 증강현실(AR) 등과 관련된 기술의 발전이 한 몫을 했다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.17
  • [A+과제]미래의 경영정보시스템을 지원해 줄 거라 기대되는 기술 들이 많이 등장하고 있다. 가상/증강현실 기술은 우리 생활 속에 이미 들어와 국방, 의료, 교육 등의 분야에서 실생활과 접목되기 시작하였으며 국가적 차원(9대 국가전략 프로젝트 성장동력 중 하나로 선정)에서도 많은 노력과 투자를 지원하고 있다
    이러한 이유로 가상현실 기술을 설명하기 위한 요소로 3차원의 공간성, 실시간의 상호작용성, 몰입을 들 수 있다.하나의 예로 증강현실은 구글 글래스나 마이크로소프트 홀로렌즈와 같이 현실 ... 세계에 대한 시각적 정보를 제공하고 물리적 공간과 대상에 대한 상호작용을 증가시킨다. ... 가상현실에 대한 개념적 정의와 가상현실과 관련된 기술과 사례를 조사하여 정리하시오.Ⅰ.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.10
  • 문화기술과 사회변동 2020 1학기 퀴즈 만점 기출문제 및 정답(100% 정답) 문화기술과 사회변동 수시퀴즈 기출 및 정답, 문기사 퀴즈 기출 정답, 이러닝 문기사 기출 및 정답, 이러닝 문화기술과 사회변동 퀴즈 기출 및 정답, 이러닝 문화기술과 사회변동 퀴즈 족보, 문화기술과 사회변동 퀴즈 만점 족보, 문화기술과 사회변동 퀴즈 최신 족보
    가상 현실(Virtual Reality, VR)이란 컴퓨터를 이용해 구축한 가상공간에서 시각과 청각, 촉각 등 오감의 상호작용을 통해 마치 실제처럼 구현한 가상 환경을 뜻한다. ... 현실(Virtual Reality, VR)이란 컴퓨터를 이용해 구축한 가상공간에서 시각과 청각, 촉각 등 오감의 상호작용을 통해 마치 실제처럼 구현한 가상 환경을 방송을 시작함본격적인 ... 혼합 현실(MR)은 현실을 기반으로 가상 정보를 부가하는 증강 현실(AR: Augmented Reality)과 가상 환경에 현실 정보를 부가하는 증강 가상(AV: Augmented
    시험자료 | 16페이지 | 4,800원 | 등록일 2020.08.12 | 수정일 2020.11.29
  • 원격교육론 - 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오.
    이에 따라 학생들은 원하는 공간, 시간에 자유롭게 교육받을 수 있고, 실험실습이 필요한 학습의 경우 가상현실 공간을 활용해 가상체험을 하면서 실제 실험 실습 이상의 교육효과를 거두게 ... 또 단순히 모니터 화면을 통한 동영상 강의를 학습하는 단계에서 나아가 가상현실, 증강현실을 아우르는 확장현실 기술을 활용해 가상체험 학습도 도입되고 있다. ... 및 증강현실을 구현하는 확장현실을 갖춘 학습공간이 될 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.06
  • 가상증강현실의이해 레포트
    가상현실 속에서 타인과의 높은 상호작용성이 된다면, 그 공간안에 본인 뿐만이 아니라 타인도 함께 공존하고 가상현실을 즐기고 있다고 생각하게 만듭니다. ... 또한 저는 ‘공간 전체가 현실 세계로 여겨질 만큼 실재와 같다고 사용자가 느끼는 것’이라고 공간적 현존감을 설명했지만 그렇다고 해서 가상 세계를 현실 세계를 그대로 모방 할 필요는 ... VR 공간에서 현존감(presence)과 이용자 효과에 대하여VR공간에서의 현존감(presence)이 높다는 것은 가상세계에 있지만, 현실세계에 있는 것으로 착각이 될 정도의 느낌을
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.05
  • AI(인공지능)가 불러올 미래와 대응방안
    가상의 새로운 영토와 가치의 영역 확장현실공간을 넘어 가상 공간에 새로운 영역을 구축하고 그 안에서 다양한 형태의 가치를 창출하는 메타버스현실 세계를 가상공간에서 구현하는 플랫폼을 ... 닐 스티븐슨의 SF소설 (1992)에서 '메타버스'라는 용어와 초기의 개념이 제시된 이후, 가상 공간에서도 현실 세계와 같은 생활의 모든 분야가 구현되가치창출과 직접적으로 연계해서 ... 가상공간의 영역은 우리가 생각했던 것보다 더 많은 가치를 창출해 내고 있으며 물리적 영토를 넘어 새로운 영토의 개념을 불어 넣고 있다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.16
  • 미디어를 활용한 아동교육의 사례를 인터넷 등의 보도 자료 등을 통해 찾아 정리하고 이에 대한 개인의 입장을 서술해 보시오.
    사용자는 자신의 아바타는 물론이고 그것이 머무는 가상 환경을 매우 상세하고 현실적으로 구성할 수 있다. ... 복원하는 등의 교육이 이미 이루어지기 시작했다고 한다.이는 메타버스 기술의 특징적 장점 중 하나인 ‘몰입력’과 연관되는데, 아이들은 마치 실제로 해당 장소에 가 있는 것처럼 느껴지는 가상공간에서 ... 그러나 태어날 때부터 컴퓨터와 스마트폰, 가상현실 디바이스 등과 밀접하게 자라온 아동들에게 있어 메타버스 세계는 전혀 낯설거나 어려운 필드가 아니다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.19
  • 각 소주제에 대한 자료 조사_인공지능, 딥러닝, 클라우드 컴퓨팅, 블록체인, 핀테크, 가상현실, 증강현실
    HMD는 헤드 마운티드 디스플레이(Head-Mounted Display)의 약자로, 머리에 안경처럼 착용하는 이미지 디스플레이 장치를 의미한다.가상현실은 컴퓨터 기술을 통해 공간, ... 활용 분야는 크게 교육, 군사, 의료, 산업, 엔터테인먼트 등으로 대표되고 있으며, 다양한 분야에서 기술이 융합되어 활용되고 있다.관련 기술 동향 및 적용사례한국의 가상현실공간정보와 ... 가상현실, 증강현실, 혼합현실 등 유사한 환경에서 구현되는 세 가지 기술이 있다.가상현실은 이미 다양한 분야에서 활용되고 있다.
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.07
AI 챗봇
2024년 09월 01일 일요일
AI 챗봇
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11:48 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대