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"가상현실공간" 검색결과 361-380 / 15,866건

  • 현실공간에서의 나와 사이버공간에서의 나의 모습 중 같은 점과 다른 점에 대해 각각 구체적으로 서술하시오. - 강의안의 내용을 바탕으로 주요개념과 접목하여 작성하여도 되고, 또는 자신의 경험담 및 사례 위주로 작성해도 됨
    서론사이버공간이란 가상세계라고도 불리며 현실과 달리 시공간을 초월한 무한한 네트워크를 통해 사람들 사이의 관계를 맺는 사회적 공간이다. ... 이 공간에서는 다양한 정보를 통해 심리적인 안정과 위안을 받을 수도 있고 실제로 가상현실 프로그램을 통해 공포증 치료를 하는 등 의학적인 부분에 적용되기도 한다. ... 그로 인해 현실 속 나와는 또 다른 가상세계 속 나를 통해 자아를 실현하기도 하고 때로는 스스로를 과대포장하거나 다른 인물을 사칭하기도 하는 등의 모습을 보이기도 한다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.21
  • 메타버스의 정의, 미래 그리고 사회에 미치는 영향
    (예시-어스2 이미지 생략)(예시-배달의 민족 이미지 생략)네 번째, ‘가상 세계(Virtual Worlds)’는 다양한 디지털 기술을 활용하여 현실 세계를 공유하여 가상 공간에서 ... XR은 ‘증강현실(AR)’, ‘가상현실(VR)’, ‘혼합현실(MR)’을 모두 포함하는 기술로 현실과 상호작용이 가능하도록 한다. ... 확장시키는 것으로 현실 세계와 유사하거나 전혀 다른 제도와 세계관을 가진 디지털 시공간을 말한다.
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.11
  • 4차 산업혁명 시대를 맞이하여 가상현실에서의 배경과 개념을 알아보고, 청소년이 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안
    그러나 대체로 지금 가상현실이라는 단어는 그 기반 기술을 활용하여 디지털 세계에 만들어진, 현실과 같이 느껴지는 시공간 혹은 그 시공간적인 맥락(Time-spatial context ... 헤드셋과 더불어 가상현실 조이스틱, 가상현실 글러브 등을 착용하면 실제로 현실의 물질을 만지는 듯한 감촉을 느끼며 또한 자신의 움직임을 현실의 물리법칙이 작용하는 공간 내에서처럼 ... 참고문헌김기형, 청소년의 사회적 지지와 가상공간에서의 현실지각수준이 인터넷 중독에 미치는 영향, 연세대학교, 2004엄주리, 청소년의 자극추구성향 및 가상세계와 현실세계 자기효능감의
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.29
  • 메타버스의 꽃, 메타버스 플랫폼
    만들 수 있는 공간의 수가 제한되지만, 가상현실 안에서는 비용과 공간에 상관없이 더 넓은 공간을 만들어낼 수 있기 때문에 최근에 더욱 더 각광받고 있는 분야입니다.메타버스는 가상의 ... 메타버스의 꽃, ‘메타버스 플랫폼’메타버스 플랫폼에 들어가기에 앞서 메타버스에 대해 간단히 집고 넘어가겠습니다.메타버스란 수많은(Meta) 우주(Verse)라는 뜻으로 현실공간은 ... 세계를 마치 현실의 세계처럼 살아간다고 볼 수 있으며, 개인과 기업들이 함께 소비를 할 수 있는 경제구조를 가졌기 때문에 좀 더 넓은 경제구조라고 생각하시면 됩니다.제페토(Zepeto
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.05.16 | 수정일 2023.12.18
  • 시사 이슈 분석 세계적 빅테크 기업들 메타버스 경쟁에 뛰어들다
    히로에게 가상의 세계는 현실보다 더 현실적인 공간인 셈이다. ... 가상 초월을 뜻하는 메타(Meta)와 우주를 뜻하는 유니버스(Universe)의 합성어인 메타버스는 생활공간이 3차원 가상세계에서 이뤄지는 세계를 뜻한다. ... 현실의 세계를 초월(meta)한 가상의 세계(universe)라는 의미에서 메타버스로 명명됐다.가상현실(VR)이나 증강현실(AR)이나 모바일 게임상의 세계도 모두 메타버스다.
    리포트 | 9페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.12.01 | 수정일 2023.07.12
  • 미래의 경영정보시스템을 지원해 줄 거라 기대되는 기술 들이 많이 등장하고 있다. 가상증강현실 기술은 우리 생활 속에 이미 들어와 국방
    가상현실을 구현하는 데에 필요한 주요 세가지 요소는 3차원 공간성과 실시간 상호작용, 그리고 몰입성이다. ... 그러나 대개 가상현실이라고 함은 가상공간을 구현하는 단순한 차원에서 더 나아가 해당 콘텐츠를 사용하는 사람들의 오감에 직접적으로 영향을 미쳐서 실제와 매우 근접한 성향을 띄고 있는 ... 이를 통해서 VR 헤드셋을 통하여 3D 모델을 가상공간에 투영하여 수술하기 이전에 환자가 다친 부분을 확인하는 것이 가능하다고 한다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.28
  • 논문요약 - 정은경(2017), 도서관에서의 스마트 디바이스 활용 현황분석 및 서비스 적용방안, 한국문헌정보학회지 51(4), pp. 204-222
    가상/증강현실 디바이스 : 가상현실은 상상의 공간 및 사물을 컴퓨터로 구현한 것이며, 증강현실은 사용자가 보고 있는 현실세계에 가상 물체를 겹쳐 보여주는 기술을 말한다. ... 국내외 도서관의 스마트 디바이스 활용 현황1) 국외 : 모바일/태블릿은 주로 eBooks, 모바일 학습, 증강현실, 무인대출, 클라우드 프린트에 활용되며, 가상/증강현실 기기는 대여서비스와 ... 모바일/태블릿은 국외와 동일한 분야에서 활발하게 활용되며, 가상/증강현실 기기는 현재 거의 활용되지 않으나 일부 도서관이 체험프로그램을 제공한다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.08
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고
    몰입감을 느낄 수 있도록 하고 상호작용하게 하는 기술을 말하고, 가상현실(VR)은 3차원의 공간성, 실시간 상호 작용성, 자기 투사성의 세 요소를 수반하며 인터페이스는 보편적으로 ... 머리에 쓰는 방식의 초기 HMD에서 점차 경량화 되어 가며 안경 형태로 발전하고 있다.(2) 비몰입형 가상현실비몰입형 가상현실이란 컴퓨터를 기반으로 하는 가상현실로 몰입형 가상현실에 ... 몰입형의 경우는 대형 스크린화면이나 컴퓨터를 기반으로 한다(김영미, 2015).2) 활용 사례(1) 몰입형 가상현실몰입형 가상현실이란 몰입감을 높이기 위하여 특수 장비를 사용하는 가상현실
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.21
  • 인간과 사이버심리학의 활용과 전망에 대해 예시를 듣고 실생활과 연결 지어 설명하시오.
    더 이상 가상공간이 아니라 현실의 문제와 갈등이 그대로 반영된 곳처럼 보인다. ... 따라서 사이버 공간이 생활공간의 일부가 됨에 따라, 이 가상공간에서 새로운 삶을 살아가는 인간들이 나타나고 있다. ... 이들은 이 가상공간에서 자신의 정체를 숨기는 것이 아니라 새로운 정체를 만들어내고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.30
  • 메타버스 플랫폼과 관련 표준 그리고 향후 전망
    서비스이다.그리고 현실 세계와 같은 사회적·경제적 활동이 통용되는 3차원 가상공간’에서 로블록스에 접속한 사용자는 무료로 자신의 아바타와 자신만의 가상 공간을 창조하고 로블록스는 게임 ... 메타버스는 초월세계로 불리며, 현실세계와 같은 사회·경제적 활동이 통용되는 가상공간이라는 개념적 정의로 통용된다. ... 스탠퍼드 대학에서 메타버스와 가상현실에 대한 연구를 하는 제러미 베일른슨(Jeremy Bailenson) 교수에 따르면 우선 사람들은 아바타로 가상현실에 입장하는 순간 사람들은 본인의
    리포트 | 19페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.11.02 | 수정일 2021.11.10
  • 데이터전략경영 ) 메타버스에 대해 알아야 할 모든 것
    개발은 1) 디지털 쌍둥이 2) 디지털 네이티브 3) 물리적-가상현실의 공존 세 단계 사이의 상호작용 그림 1. ... 아바타 를 통해 상호작용 하는 물리적 세계 이후 메타버스에 대한 광대한 정의, 본 논문에서는 물리적/디지털 환경이 혼합된 가상환경 사용자의 현실세계를 은유하는 가상의 삶 → 메타버스의 ... 사이버 공간의 발전으로 다양한 컴퓨터 매개 가상 환경의 발전 이를 통해 다양한 수준의 디지털 혁신 실현 물리적 삶의 모든 측면에서 디지털 전환을 촉진하기 위해 등장 메타버스의 핵심에는
    리포트 | 29페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.17
  • 최최신 "바뀐" 기말 2023-1학기 문화기술사회변동(문기사변) 기말고사 기출
    1)구현되는 공간현실 중심인지, 가상 중심인지, 구현되는 정보가 외부 환경정보 중심인지,개인 및 개체 중심인지가 분류 기준2) 메타버스 (Metaverse)란 가상현실이 독립 ... )은 현실을 기반으로 가상 정보를 부가하는 증강 현실(AR : Augmented Reality)과 가상 환경에 현실 정보를 부가하는 증강 가상(AV : Augmented Virtuality ... 1) 애플의 팀 쿡이 개발한 ARKit을 바탕으로 AR 연구 시작2) 사용자가 실세계와 상호작용할 수 있어 확장된 현실감을 제공함3) 가상현실과는 달리 실제 환경에 가상 사물을 합성한
    시험자료 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.06.22 | 수정일 2023.09.06
  • 나의 Ted 강연 원고(메타버스의 의미)
    가상현실 속에서 직업을 갖고, 식사를 하며, 다른 사람들과 대화를 나누고 있는 것이라고 묘사한다.인간의 진짜 피와 살은 작은 공간에 갇혀 있는데, 인간의 두뇌는 그러한 진짜 현실을 ... 예컨대 닌텐도가 개발한 게임 아마존go가 증강현실의 대표적인 사례라 할 것인데, 이 게임이 그토록 선풍적인 인기를 끌었던 이유는 사람들이 실제로 생활을 하는 공간가상의 닌텐도 포켓몬 ... 인간의 상상에만 의존한 가상현실이 아니며, 현실의 확장 또는 심지어 현실을 대체할 수 있을 정도로 고도화되어 현실과 연관성을 맺고 있는 종류의 가상현실이다.즉 현실에서의 금융 활동,
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.29
  • 디지털 게임의 현재 위치
    게임의 가상 현실현실보다 더 현실같으며, 현실보다 제약이 적다는 점이 문제로 대두되고 있다. ... 즉, 현실 세계에서 가상 세계로 일방적인 문화작용이 일어나는 것이 아니라, 가상 세계에서 새롭게 만들어진 세상이 현실 세계에도 영향을 미치는 상호작용의 관계 속에 놓여있다는 것이다.디지털 ... 따라서, 텍스트 향유자들은 게임의 가상 세계를 현실의 세계의 그것과 구분하는 능력이 둔해지는 것을 느낄 수 있으며, 게임의 가상 세계를 통하여, 세계를 인식할 수 있게 된 것이다.
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.10.11
  • 메타버스가 만드는 가상경제가 온다 (독후감)
    현실속의 한정된 공간에서의 접속을 통해 무한히 넓다 할 수 있는 가상세계로 들어가 마음껏 상상의 나래를 펼치는 것이다.영화 속 가상세계로의 접속 장비들은 아직은 우리 곁에 없지만 ... 그러나 개인적으로는 영화 속 장비로는 진정한 가상세계의 체험이 부족할것 같다. 내가 생각하는 진정한 접속은 말 그대로 신경을 연결해 오감을 직접 가상공간과 연결하는 것이다. ... 본론메타버스는 초월이나 가상을 뜻하는 '메타'와 세계를뜻하는 유니버스의 '버스'가 합쳐진 단어이다. 현실을 초월한 세계, 내지는 가상세계를 뜻한다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.11
  • 사이버공간에서의 윤리에 관해 동기적인 관점에서 설명하고 자신의 관점에서 해석
    그러면서 우리에게 가상현실에서의 매너가 현실과 비슷한 개념으로 작용한다는 것을 알려주고 있고 인간이 모이는 곳은 가상적이든 현실적이든 예의가 필요하고 윤리와 질서가 필요함을 느끼게 ... 가상현실이란 단어 자체는 기성세대에게 공상과학에서나 느낄 수 있는 현실성 없는 이야기였다. ... 인간은 인공지능의 생명연장을 위한 에너지를 사용하며 가상현실 세계 철저한 통제에서 생활한다.사이버 공간에서 윤리적 문제가 발생하게 되는데 보통 발생된 문제는 프라이버시의 침해, 소프트웨어
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.14 | 수정일 2023.02.15
  • 충남대토목공학과대학원면접시험, 충남대토목공학과대학원연구계획서, 충남대토목공학대학원구술시험, 충남대토목공학과대학원자기소개서, 충남대토목공학전공대학원구두면접, 충남대토목공학과대학원입학시험문제, 충남대학교토목공학전공대학원기출, 충남대학교토목공학대학원논문주제, 충남대토목공학과대학원기출문제유형분석, 충남대학교토목공학지원동기작성
    27) 가상현실(VR) 및 증강현실(AR) 기술을 활용한 토목구조물 시뮬레이션 및 훈련에 대한 현재 연구 동향은? ... 13) 도심 지역에서의 지하공간 이용을 위한 토목공학 기술의 발전 동향은?14) 인공위성 기술을 활용한 지형 지질학적 모니터링 및 분석에 대한 최신 연구 동향은?
    자기소개서 | 333페이지 | 9,900원 | 등록일 2024.06.12
  • [독후감/경제경영/도서요약] 메타버스 경영
    또한, 가상세계는 우리가 살아가는 현실 세계와 유사하거나 완전히 다른 대체 세계의 형태를 띠며 디지털 데이터로 구축된다.(2) 증강현실증강현실은 2D나 3D로 구현한 가상의 물체를 ... 조금 더 쉽게 말하자면 가상세계는 현실 세계를 대체하는 새로운 세상인 반면에, 증강현실현실 세계에 가상세계의 것을 주로 시각과 청각적으로 부분적으로 덧씌우는 것을 말한다.대표적인 ... 경계를 사라지게 하는 경험을 하든, 자신이 그 공간을 새로 만들어내는 경험을 하든, 기계가 자동으로 만들어내는 공간과 내가 만든 공간을 이동하며 활동하는 경험을 하게 하든, 핵심은
    리포트 | 16페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.04.05
  • [A,사이버심리학]자아에 대한 정의를 사회학과 심리학적 관점에서 비교하여 기술하고 사이버공간에서는 자아가 어떻게 발현되는지를 기술하시오.
    서론사이버공간가상공간의 하위개념으로서 컴퓨터와 전자기술로 인해 만들어졌고, 사람들 간에 커뮤니케이션이 일어남에 따라서 각종 문화현상이 일어나는 공간을 의미한다. ... 현실에서 디지털 공간으로 확대됨에 따라서 페르소나가 나타나는 양상도 달라졌다. 인터넷이 가지는 가장 큰 특징인 익명성으로 인해 개인을 현실공간보다 쉽게 위장할 수 있다. ... 사이버공간은 대체로 다음과 같은 특징을 갖는다. 첫째, 현실세계에 존재하지는 않지만 분명히 실재하고 있고, 그것은 가짜나 현실의 모사가 아니라 또 다른 실재이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.07
  • [ 원격교육의 발전 과정을 작성하고, 원격교육이 더 나은 방향으로 변화하기 위한 세 가지 방법을 본인의 생각과 함께 제시하시오. ]
    가상현실은 HMD(Head Mounted Display)로 시야를 차단하고 현실과 다른 가상공간에서 새로운 디지털 세계의 경험을 극대화한다. 1960년 이후 가상현실에서 물리적 움직임을 ... 원격 통신으로 참여자 모두 같은 가상공간에서 만나게 되고 학습자는 동기화된 캐릭터의있다. ... 학습자는 모션캡처 장비와 HMD를 착용하며 실시간 모션캡처를 통해 Unity 가상공간으로 움직임과 위치 데이터를 보낸다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.21
AI 챗봇
2024년 09월 01일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:05 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대