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"리니지분석" 검색결과 441-460 / 1,171건

  • 게임업계 선두주자, 넥슨 분석
    카트라이더의 전체 여성사용자 비율은 25%로 엔씨소프트의 온라인게임인 리니지(21%)보다 4%포인트 높다. 20대에서는 카트라이더 사용자의 35%가 여성이지만 리니지는 거의 모든 연령 ... 게임업계 선두주자 넥슨 분석Ⅰ. 서론1. 넥슨의 선정동기2. 기업소개 및 연혁3. 사업활동1) 국내사업활동2) 해외사업활동Ⅱ. 본론-11. SWOT 분석2. ... 외부환경분석1) 시장 환경2) 사회/정치적 환경3) 경제적 환경4) 문화적 환경3. 넥슨의 경쟁사들4. STP분석Ⅲ. 본론-21. 넥슨이 갖고 있는 게임사이트 구현의 핵심기술2.
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.01.17
  • Pc방 창업 사업 계획서
    시간당 2500원 * 2명 * 8시간 근무) 임대료 – 45만원 회선 사용료 – 80만원 (E1급+초고속인터넷) 전기세 – 70만원 (월 27KW 사용기준) 유료게임비 – 40만원 (리니지 ... PC방 창업 사업 계획서목 차사업의 개요 차별화 전략 사업 전망 시장 분석 초기 창업비용 예상 수익성 분석 추가 보완할 사항1/12사업의 개요 (1/3)단순 PC방이 아닌 교육 정보문화 ... 환수예상 기간 9150만원 / 645만원 = 약 15개월11/12추가 보완 사항12/12목록문 제 점개 선 사 항1타 PC방이랑 차별화 전략이 없다.차별화 전략 보완2수익성 분석
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.09.28
  • 게임분석-워크레프트
    당시 게임트릭스 자료에 의하면 리니지는 12.04%, 리니지2는 25.24의 이용률이 감소햇으며, ‘바람의나라’, ‘거상‘ 등이 20%대의 이용량 감소를 보이며 ‘월드 오브 워크래프트 ... World of warcraft(WoW)-위 연구에 대한 분석을 중점으로-목 차Ⅰ. 서론……… 2Ⅱ. WoW의 스토리라인 & 역사관……… 31.
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.09
  • swot 분석
    본론외부환경 분석내부조건 분석강점-약점, 기회위협요소 도출SWOT 매트릭스 도출?결론주석참고자료? ... 해보고 SWOT분석 모델을 바탕으로 내 나름대로의 앞으로의 방향제시, 비전에 대하여 논의해 보았다. ... 창립한지 10년이 갓 된 젊은 기업이고, 앞으로의 무궁한 발전이 기대되는 게임 산업계에서 이회사가 우리나라 게임회사들의 세계 진출의 초석이 되길 바라는 생각에 엔씨소프트에 대하여 기업분석
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.16
  • 어닝시즌,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    이는 후판 가격 안정과 선가 상승 등 우호적인 영업 환경이 이어지고 있기 때문으로 분석된다. ... 대표게임인 리니지 시리즈의 매출이 감소세를 보이는 데다, 신작인 시티오브히어로 길드 워 등도 부진했기 때문이다.
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.21
  • 넥센,게임시장,,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장
    Positioning Map조작(Hard)조작(Easy)사용량(Light)사용량 (Heavy)카트라이더맞고서든어택스타크래프트리니지프리스타일게임의 특성상 조작이 쉽고 사용량이 많지않은 ... ㈜NEXON 카트라이더 분석*목차사업소개 주제 선정 배경 사업 현황 분석 SWOT 분석 STP 전략 결론 Q A*사업 소개회사명 : ㈜ 넥슨 설립 : 1994년 07월 대표이사 : ... 넥슨은 '카트라이더'의 영향으로 지속적으로 1위를 유지하고 있으나, 한게임/넷마블 등 2/3위와의 격차가 조금씩 좁혀지고 있는 상황사업 현황 분석*컨텐츠별 페이지뷰 분석 – 넥슨,
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.18
  • [비즈니스 ppt]엔씨소프트의 글로벌 전략(Globalization Strategy)- 국제경제학 기획안 과제 -
    전략을 평가하기 위해서 Evaluation Frame 을 도출하여 3단계에 걸쳐 전략을 평가함-*-Ncsoft's Born Global 전략Born Global Strategy 리니지의 ... Yip 의 Globalization Drivers 를 검토 각각의 Drivers 적합성 및 가중치 분석 Implication 도출온라인 게임산업의 Globalization 가능성 평가를
    리포트 | 61페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.04.01 | 수정일 2014.07.14
  • 넥슨
    최대 경쟁사 NCSoft의 경우 대표작으로 ‘리니지(Linage)’를 꼽을 수 있음. ... 환경 분석2. SWOT3. S T P4. 성공사례5. ... 결론(1)환경 분석1) 컴퓨터의 발달국내 초고속 인터넷 서비스 가입자가 220만명을 넘어서면서 서비스 경쟁도 초고속으로 치닫고 있다.
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.02.14
  • 협력적 거버넌스가 필요한 사악한 문제 사례 발굴
    이 셧다운제는 1998년 리니지를 시작으로 한국이 온라인 게임 강국으로 급속히 성장한 과정에서 청소년 게임 중독을 염려한 여러 청소년 단체들이 2004년 10월 처음으로 이슈화시켰다 ... '길들이기'란 심층적으로 문제를 분석하기 보단 문제 정의를 단순화하며 부분적인 해결책을 강구하는 것이다. ... 그 이유는 지금의 네트워크 사회는 다양한 가치 혼재로 인해 갈등이 증가하고 있으며, 사회 문제의 인과관계도 복잡하여 분석하기 힘들기 때문이다.
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.11.25
  • 소프트웨어 산업에 대하여..문제점,발전과 개선방향,(만점받은 자료)
    전 문 성ㅇ 개발부서에는 코딩을 하는 프로그래머나 소프트웨어 엔지니어가 핵심 역할을 하지만 그 외에도 전문성이 필요한 테스트부서 ,빌드/ 릴리즈부서, 분석가,아키텍트,DB 관리자와 ... 불법복제가 온라인게임의 발전을 이끌어왔다고 할 수있다.특히 NC소프트의 경우는 ‘리니지1,2’의 인기로 해외로 게임을 수출하여 아시아권, 북미권에서 많은 외화를 벌어들이고 있는 국내최대의 ... 소프트웨어산업발전을 저해한것같다.불법복제로 인한 소프트웨어산업의 수익구조가 안좋자,우리나라는 온라인 게임이 발달되기 시작되었다.국내 최초의 온라인게임 바람의나라글로벌기업으로 만든 NC소프트의 리니지1이는
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.23
  • 2008년 2분기 엔씨소프트(NC) 기업분석(재무분석 중심)(2008/10)
    엔씨소프트의 위험요인경쟁력 있는 제품의 부족매출의 73%가 리니지의 집중재무 분석재무 제표1각종 비율2주가 분석3Q A4대차대조표구 분06년07년08년 2분기CJ 2분기엔씨구성비CJ구성비 ... 회사 소개주요 제품 설명개발비용개발인력개발기간동시접속자리니지140억원30명3년11만명리니지2약 200억원100명2년 8개월14만명길드워약 100억원70명3~4년3만명기타리니지1리니지2길드워3 ... 엔씨소프트의 강점경쟁력 있는 제품 ( 리니지1, 2 )분기당 리니지 1,2의 매출 500억 이상으로 안정적 매출액을 보임 (국내 MMOG 시장 50% 이상의 매출액)4.
    리포트 | 35페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.10.23
  • 기업과 정부 게임산업 규제
    게임시장현황리니지 · 아이온 · 메이플스토리 ' 글로벌 톱 10' 선정 4 위 : 리니지 1, 2 매출 2 억 7000 만 달러 6 위 : 아이온 매출 2 억 3000 만달러 7 위 ... 게임규제 분석 4. 해결방안 모색1. ... 게임산업규제 분석3.
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.09.27
  • HY Invest
    비공개테스트와 상용화 , 중국 퍼블리셔와의 계약 등으로 2012 년 실적 성장 기대 1 분기 실적은 예상된 부진 -2 분기는 부분유료화 이벤트등으로 1 분기보다 실적이 좋을 전망 리니지 ... HUMAX엔씨소프트엔씨소프트 블레이드 앤 소울 클로즈베타 테스트 셧 다운제 시행 4 월 7 일 5 월 25 일 255,500 261,000 +2.15 %엔씨소프트 기초분석 52 주 ... 수익은 상승전망삼성전자삼성전자 4 월 7 일 5 월 25 일 909,000 856,000 -5.38 % 반도체와 정보통신부문 실적 개선 TV 판매와 LCD 출하량 부진삼성전자 기초분석
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.09
  • NC SOFT (엔씨소프트) 재무분석
    기업 분석주요 게임 현황21%35%36%11%35%45%리니지1 리니지2 씨티오브히어로 / 빌런 길드워 기타7%1%9%06 - 2Q07 - 2Q70~80% 의존도4. ... 기업 소개주력게임리니지리니지2길드 워아이온타불랏사에이트릭스던전러너EXTEEL스매시 스타SPJAM주요 게임3. ... 기업 소개주요 연혁1999. 3 엔씨소프트㈜ 창립 1998. 9 리니지 온라인 서비스 상용화 2000. 7 코스닥 등록 2001. 12 리니지최초 세계 동접자 30만명 돌파 2002
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.03.15
  • [영상매체비평A+] 슈퍼맨에 내재된 신화성 분석 및 다른 영웅들의 신화 비교 분석
    슈퍼맨 신화발표주제슈퍼맨에 내재된 신화성 분석 다른 영웅들의 신화 비교 분석 -스파이더맨 -배트맨 -리니지1.신화란? ... 절대적인 선은 존재하지 않는다.6.리니지 분석문제제기.슈퍼맨, 배트맨, 스파이더맨 등 영웅들의 변화상에는 어떤 원인들이 있을까? ... 슈퍼맨 분석4.
    리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.08.20
  • 넥슨의 마케팅 전략
    )- 2조 -200311146 유태원200410263 이경렬200410265 이상호200730105 김미례200811028 구명수200811077 류민지개 요□기업선정□마케팅 전략분석 ... -넥슨 마케팅팀 인터뷰 中(3) positioning 결과분석① Positioning map목표시장에 안정적으로 진입한 후 positioning 강화 전략을 통해 2003년 657억원에서 ... 게임통계에 의한 평균 게임시간은 1~3시간 정도이며 가격에 민감하다.② 캐릭터 성장형에 해당하는 장르로는 RPG가 대표적이며 리니지, WOW 등이 있다. 주로 20대 남성?
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.03.28
  • 팀프로젝트 - 블리자드의 기업/사업전략 및 마케팅전략 2009년5월레포트
    욕구를 정확히 분석, 그것에 맞는 그들의 경영철학을 추구했다고 생각되어진다.? ... 한국 회사들의 RPG장르의 우수한 경쟁자 의 장벽(리니지소비자들의 마음 속에 긍정적으로 인식되기에 충분했던 것이다. ... 리니지의 홈그라운드로서의 이점과 그들이 가질 수 있는 경쟁력에 대응하기 위한 소비자들의 섬세한 심리를 놓치지 않기 위해 노력했다고 볼 수 있다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.06.04
  • 현대 한국의 민속 타이핑입니다
    저층을 형성하고 있는 민들에 대한 연구◎ 한국의 민속학 태동은 일제시대 민족정신을 함양하기 위한 학문으로 출발◎ 일제시대 대표되는 한국 민속학자 : 송석하(현지조사), 손진태(자료분석
    시험자료 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.13
  • 온라인마케팅,게임산업동향,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,7p
    RPG, 스포츠 캐쥬얼 , FPS, 모바일 게임을 포함해 총 30 여가지 게임7P 분석 (Price) 경쟁사 유료게임 NC 소프트 ‘ 리니지 ’ ㈜ 웹젠 ‘ 뮤 ’7P 분석 (Price ... 분석 (Positioning) 목표 여성 및 Light user 시장STP 분석 (Positioning) 고 고 저 저 게임시장 점유율 수익성 벤처회사의 신규게임 MAP7P 분석 ... 분석 외부상황분석 미시적 환경 온라인 게임 시장에서 마케팅에 대한 중요도 증대 온라인 게임 업체들의 해외 시장 개척 국내시장의 한계와 해외 시장 개척의 어려움 거시적 환경 국내의
    리포트 | 38페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.20
  • [아동] 급성 림프구성 백혈병(Acute Lymphocytic Leukemia;ALL) Case study
    from the synchronized bone marrow cultures showed a chromosome patten.※ 염색체 이미지가 첨부됨.골수세포를 배양하여 염색체 분석을 ... 많은 화학물질들이 여러 가지 세포 유형들을 구별하는 데 쓰일 수 있다.③ 염색체 특성별 분류백혈병 세포에 대한 염색체 분석은 ALL의 진단에서 점점 더 중요해방, (4) 유지(maintenance
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.03.30 | 수정일 2014.08.10
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 10월 02일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
11:33 오전
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- 작별인사 독후감