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"한국 소프트파워" 검색결과 481-500 / 2,720건

  • 1. 게임시장 분석
    게임을 앞서는 양상이 전개됨○ 한국 게임이 중국 게임에 비해 그래픽이나 성능은 뛰어나지만, 보안 소프트웨어 다운으로 인한 불편함과 현지화 전략 측면에서 중국 게임이 유리한 것으로 ... 통해 상대방의 전략 변화에 따라 능동적으로 대응해야 승리할 수 있는 전형적인 MOBA 장르의 플레이 구조와 흥미 유발 요인들이 잘 갖춰짐□ 둘째, 상대방 공격 시 자동 타깃 기능, 파워 ... 다운로드 시 보안 소프트웨어를 구입해야 하는데, 중국 게임은 별도의 구입이 필요 없어 점차 중국 게임에 대한 호응이 높아졌다고 평가- 베트남 게임 퍼블리싱 업체인 ‘소하게임(SohaGame
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.31
  • 한류와엔터테인먼트 ) 최근 sm, yg등 대형 엔터테인먼트기업이 기존 자신들의 영역을 넘어 다른 분야로 사업의 범위를 확장하려는 움직임이 두드러지고 있다.
    또 삼성 제일모직과 함께 내추럴나인을 설립하여 의류시장에 진출했으며 한빛소프트와 연계하여 온라인 리듬댄스게임을 출시했다. ... 한류와엔터테인먼트최근 sm, yg등 대형 엔터테인먼트기업이 기존 자신들의 영역을 넘어 다른 분야로 사업의 범위를 확장하려는 움직임이 두드러지고 있다. ... 점점 한국의 아이돌 시장이 세계 각지에 사랑받고 케이팝만의 특성과 개성이 다른 나라의 노래와 차별화되면서 엔터테인먼트사업 역시 호황을 이루고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 4,800원 | 등록일 2018.08.06
  • 마케팅실패 사례
    즉, 한국시장과 한국 소비자의 특성을 도외시함으로써 막강한 바잉파워를 제대로 살리지 못하고 부진에 빠져있다는 것이다. ... -또한 휴대기기 소프트웨어 플롯폼을 스마트폰의 안드로이드나 iOS가 독식하고 있는 상황에다. ... 노키아 일본진출 마케팅실패 사례(1) 마케팅 스타일 결정 실패 :-소프트웨어플랫폼의 경우 선점시기 확장 정도 등에 따라 글로벌화 해야 함.
    리포트 | 12페이지 | 4,500원 | 등록일 2017.06.27
  • [마케팅]기업비교_SM vs YG
    진출 분야 스포츠 / 모델 분야 어플리케이션 EVERYSING 모바일 노래방 어플 ( 에브리싱 ) 개발 및 운영 Superstar SMTOWN 게임개발업체 달콤소프트와 출시한 어플 ... 음악 유지 단순한 아이돌이 아닌 아티스트를 원하는 현 세대 소비자들을 이끌기 어려움 키이스트 , FNC 애드컬쳐 인수 스타 파워를 기반으로 방송 콘텐츠 제작 강화 수익 창출↑ , ... 등 인문사회학적 요소와 기술이 더해진 창조기술 인공지능 (AI), 사물 인터넷 , 빅데이터 등 첨단 정보통신기술과 융합한 새로운 구조가 필요 출처 : 2018 콘텐츠산업 전망 , 한국콘텐츠진흥원Thank
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.03.29
  • 구글의 글로벌마케팅전략.한국에서의실패
    Google 의 미래와 지향점 개인 맞춤형 서비스 ▶ ‘ 개인 맞춤형 포털 검색 서비스 ’ 주도 - 서치위키 ( serchwiki ), igoogle 한국에서의 점유율 향상을 위한 ... M A 전략 ( 인수합병의 목적 ) 방해전략 1 인수기업의 소프트웨어 무료배포 한 기업의 독점을 방해 1. ... Google 소개 마케팅 실패사례 마케팅 전 략 미래와 지향점마케팅전 략 Google 에서 검색을 했을 때 검색 결과와 관련된 내용의 광고를 보여주는 광고 모델 - Naver 의 파워링크
    리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.13
  • 21세기 동북아 新 파워게임: 소프트 파워의 관점으로 본 동북아(한, 중, 일, 미) 권력지도
    문화의 세기인 21세기는 소프트 파워(soft power)가 주도하는 시대가 될 것으로 전망된다.소프트 파워란 군사력 등으로 행사되는 하드 파워와 달리, 미국적 가치와 삶의 질, 그리고 ... 요컨대, 일본은 중국의 부상에 대응하여 문화, 경제적 측면과 함께 외교적으로 소프트파워적 균형(soft balancing)을 추구하고 있는 것이다.3. ... 동북아 각국의 소프트 파워대한 인식과 상황3. 소프트 파워의 관점으로 본 동북아 권력지도4. 한국소프트 파워대한 소견5.
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.16
  • 블록체인 기술과 비즈니스 사례 요약
    서비스 등 다양한영역에 적용 예정으로 선도 기업들은 기술개발 및 상용화 진행 중최근 조사에 따르면 가상화폐가 직불카드, 현금, 신용카드에 이어 글로벌 지불 수단 중 4위를 차지하며, 한국 ... 또한 ‘마켓메이커(market maker)’들이라 불리는 참여자들은 디지털 자산간의 거래와 매도/매수호가 격차(spread)를 좁히는 역할을 수행한다.이러한 자산 중심 기술은 실시간 ... 비트코인 블록체인처럼 막대한 컴퓨팅 파워를 소진하지 않아도 네트워크 안정성을 확보하면서도 실시간으로 거래 실행 및 정산을 자동 처리하는 블록체인 네트워크의 장점을 활용 할 수 있기
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.03.11
  • 스타벅스 기업분석
    스타벅스의 브랜드 심벌 변화스타벅스 브랜드 심벌의 처음의 오리지널 스케치는 그리스 신화에 나오는 두 개의 꼬리를 가진 인어 '사이렌(siren)이 모티브였다. ... 스타벅스 SWOT분석(1) Strength-높은 브랜드 파워-맛과 업무의 표준화를 바탕으로 좋은 품질-전문적인 바리스타-고급화, 차별화 이미지(2) Weakness-경쟁사 대비 높은 ... 스타벅스 브랜드가치 분석(1) 스타벅스 브랜드인지도그림은 한국기업평판연구소에서 2018년 3월 18일부터 2018년 4월 19일까지 한 달간 국내 커피전문점 11개 브랜드에 대한 빅데이터를
    리포트 | 8페이지 | 3,800원 | 등록일 2018.10.14
  • [A+] Iriver VS Ipod / 아이리버, 아이팟 비교분석 / MP3산업환경분석 / 5 Force Model / MP3 산업 내 경쟁 / 레인콤 / 성공요인 / APPLE
    부가기능변화지속적인 부품 가격하락기반기술의 범용화..PAGE:33레인콤 Iriver 소개양덕준 사장님산업 : IT제조업창립 : 1999년 1월 20일 주식회사 레인콤 설립국가 : 대한민국본사 ... :미국1976년 4월컴퓨터 소프트웨어컴퓨터 (파워맥, 아이맥)컴퓨터소프트웨어 (메킨 토시)MP3 / Cell-phone / 음악서비스팀 쿡스티브 잡스, 스티브 워즈니악,로널드 웨인캘리포니아 ... Porter 의 5 Force Model- MP3산업MP3 산업 내 경쟁진입장벽대체제공급자구매자IpodHDD형Yepp브랜드파워/기술력Iriver플래시형 메모리StrongMP3 주요
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.01.06
  • 코카콜라 체험마케팅, 기업조사
    국외의 회사에 대해서는 자본·종업원 등에 관하여 철저한 현지주의를 채용하고 있는 것이 특징이다.대한민국에서는 1968년 두산그룹 산하의 한양식품(주)(이후 두산식품으로 사명변경)을 ... 그 중 코카콜라는 타 음료회사와 다르게 차별화된 여러 마케팅 사례들을 통해 매년 연간매출이 세계적인 기업 애플, 구글, 마이크로소프트 회사를 뒤이어 음료 기업 중 가장 상위권에 머물고 ... Threats)o 새로운 제품의 출시o 국제적 협력자들에게 호감을 얻는 브랜드o 핵심 상품에 주력o 타사와의 경쟁o 건강에 대한 관심 증대o 자유 무역강점(Strengths)o 브랜드 파워
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.11.28 | 수정일 2018.04.03
  • 포켓몬 고(POKEMON GO)에 왜 전 세계가 열광하는가 ? 포켓몬 GO열풍의 원인과 이를 통해 알아보는 게임산업의 발전 방향 및 한국 게임 산업의 미래
    모바일 게임의 강자 컴투스도 AR관련해서는그 파워를 많이 간과한 것으로 보인다. ... 인공지능(AI) 등을 활용한 새로운 미래 기술에도 도전한다고 이미 뉴스기사에도 많이 나왔으나 실제 게임 개발은 사실상 전무한 상황이다.한국 유명 게임 업체인 넥슨과 엔씨소프트 그리고 ... 한국의 AR관련 게임은 ? 아직은 걸음마 단계 “한방 맞았다”아직도 리니지를 비롯한 PC 온라인과 모바일 게임에 집중하고 있던 한국 업체들은 한방을 맞은 것이 사실이다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.07.14 | 수정일 2016.09.07
  • 한류의 장단과 미래 전망
    한류가 외교분야에서 소프트 파워 역할을 수행하면서, 국가 이미지의 호의적 개선과 더불어 다양한 소비재 및 서비스 분야의 수출을 견인하게 되었다. ... 한국의 대중문화가 아시아 지역에 알려지면서 대만, 중국, 일본 등에서 사용하기 시작했다. ... , 이 드라마가 한국 경제에 기여한 경제적 효과는 약 1조원에 달한다고 한다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.11.05
  • 타타그룹 글로벌 경영,글로벌 경영 성공,글로벌 M&A.타타그룹 브랜드마케팅,타타그룹 서비스마케팅,글로벌경영,사례분석
    진출 방글라데시 타타 스틸 , 타타 파워 , 타타 케미컬이 진출을 하여 대규모 투자를 계획하고 있고 , 타타 방글라데시라는 지주회사를 만들어 방글라데시를 제 2 의 인도 내수 시장으로 ... 대우 상용차 인수 - 대우 트럭을 많은 국가에 판매할 수 있도록 네트워크를 확장함과 동시에 한국에서 일정 부분의 시장 점유 - 제품을 공유하여 타타모터스의 상용차 기술 습득 - 세계적 ... 이러한 구조 조정 노력및 인도 내 소프트웨어 산업의 발전으로 인한 TCS 의 고속 성장 그리고 인도 경제의 붐을 타고 타타는 6 배 이상 성장 .
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.05.10
  • 국제분쟁,이스라엘 팔레스타인 분쟁,가자지구의 특수성,하마스의 등장과 가자지구,하마스의 변천 과정,하마스와 이스라엘 한국
    세계화된 국제사회 : 하마스의 대내 / 대외적 속성 가자지구 문제와 한국 중동 외교정책 : 국제사회에 대한 통찰력 필요 + 소프트파워 의 중요성 대북 정책에서의 함의 : ‘ 분쟁과 ... 제도권 진입 이후의 전략과 행태의 변화” , 『 한국이슬람학회 』 제 19 집 3 호 - 하병주 (2010) , “ 신국제질서 속에서 한국의 새로운 대중동 관계 모색” , 『 한국중동학회 ... 제도권 진입 이후의 전략과 행태의 변화” , 『 한국이슬람학회 』 제 19 집 3 호 - 하병주 (2010) , “ 신국제질서 속에서 한국의 새로운 대중동 관계 모색” , 『 한국중동학회
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.10.10
  • [인터넷과 정보사회 공통] 1. 최근 1년간의 웹 브라우저 점유율(PC 및 모바일 전체)을 조사하고 국내와 해외 웹 브라우저 점유율이 다른 이유를 분석하시오. 2. 최근 이슈로 떠오르고 있는 AR 및 VR에 필요한 HMD 기기(예 이큘러스 리프트, hTC 바이브, 플레이스테이션 VR 등) 2가지를 조사(또는 사용) 해보고 특징과 장단점을 서술하시오.
    IE6 퇴출 유도더불어 지난 7월 국내 포털3사와 한국10년 이상 장수해왔다. ... 증강현실은 물리적 공간에 컴퓨팅 파워를 가진 정보화된 인공물(information artefacts)이 가득 채워지게 되면 물리적 공간의 성격 자체가 변화하게 된다. ... 엣지(Microsoft Edge)2015년 7월 29일 출시된 마이크로소프트의 새 운영체제 윈도우 10에 추가되는 새 웹 브라우저이다.
    방송통신대 | 9페이지 | 4,500원 | 등록일 2017.04.07 | 수정일 2017.04.09
  • NHN Corporation 사례 연구
    NHN 소개대한민국에서 살아가는간 주가흐름과 현재주가] [다음의 2013.04.19일 기준 1년간 주가흐름과 현재주가][SK컴즈(네이트)의 2013.04.19.일 기준 1년간 주가흐름과 ... 기존 소프트웨어 커리큘럼은 개발에만 집중되어있는 데 반해 Next Network Software는 새로운 가치와 경험을 담아내야 한다는생각 하에 소프트웨어 커리큘럼 개발뿐만 아니라 ... 욕구에 대한 질문과 답변을 신속하게해주어 재방문을 유도한 것이 성공의 비결이라고 볼 수 있다.2) 타겟팅(Targeting)고객의 기호가 점점 다양해지면서 기업은 한정된 자원과 맨파워
    리포트 | 20페이지 | 3,500원 | 등록일 2015.01.01
  • `국가 브랜드(국가 브랜딩)`에 대하여
    물론 이는 대한민국의 경우이다. ... 이제 국가의 부는 경제력이나 국방력과 같은 하드 파워가 아니라, 소프트 파워가 만든다.국가에 대한 호감도, 신뢰도 등의 이미지를 총칭하는 개념으로 국격(國格). ... 명품 브랜드 발굴 및 홍보지식경제부8따뜻한 다문화 사회 만들기보건복지가족부9디지털로 소통하는 대한민국 만들기방송통신위원회10국가브랜드 지수 개발 운영국가브랜드위원회[ 국가브랜딩이
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.27
  • 드라마를 통해 본 한류의 성공 SWOT 등 분석
    과연 드라마라는 콘텐츠는 지속적으로 한류를 불러일으킬 만큼 충분한 소프트파워를 지니고 있는가? 하는 질문에 대답해보고자 한다. ... 할리우드라는 문화적 자본을 앞세운 미국에 반미감정을 드러내는 현상을 감안하면, 유일하게 할리우드를 대적할 아시아적 소프트파워는 K로 불리우는 한류밖에 없는 것이 현실이다. ... 이로인해 다양한 소프트웨어 콘텐츠들이 공유되었다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.06.05
  • 엔시소프트,디아블로3,오라인게임시장,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    온라인게임 서비스 실시 1997.3 설립 1998.9 리니지 상용서비스 개시 1998.12 리니지 ‘98 대한민국 게임대상 대상 수상 ( 문화관광부 ) 2000.5 글로벌 네트워크 ... 마케팅 모바일 산업환경 분석 SWOT 분석 Weakness Strength Threat Opportunity 서버 운영의 세계적인 노하우 직원평균연령 28 세 리니지로 알려진 브랜드파워 ... aid=20120515022889 subctg1= subctg2 = http://www.asiae.co.kr/news/view.htm?
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.21
  • 아이리버(iriver)의 기업소개와 경쟁사분석,마케팅분석
    아이리버 (i-river) 는 2008 년 대한민국 내 MP3 플레이어 시장 점유율 약 15~20% 를 차지하였던 대한민국의 모바일 IT 기기 제조회사 레인콤의 브랜드명이며 , 자회사이기도 ... 또한 하드웨어와 시스템 소프트웨어 응용 소프트웨어의 퍼스널 컴퓨터 핵심 제조 기술을 자체 보유하고 있다 . 1991 년 이후 IBM, SUN 등의 컴퓨터 , 가전 업체와의 제휴를 시도하면서 ... Mania 를 이용한 문화 마케팅 - ipod 은 인터넷의 보편화와 더불어 Made in Apple 이라는 브랜드 파워와 ipod 의 특유의 디자인과 세련된 디자인으로 전 세계소비자들의
    리포트 | 68페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.10.05
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2024년 09월 20일 금요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대