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"가상현실 사례" 검색결과 501-520 / 8,828건

  • e러닝 미래소비사회와 상품 중간과제 [2021년 2학기]
    메타버스는 초월을 뜻하는 ‘메타’와 현실을 의미하는 ‘유니버스’의 합성어로 기존의 가상현실에서 더 확장된 개념이라 할 수 있다. ... 사람들은 메타버스 내에서 자신의 캐릭터를 통하여 직접 상품을 만들어 가상현실에서 통용되어 사용하는 가상화폐로 사고 파는 매매행위를 하고, 때로는 콘서트 관람 등의 문화생활을 하기도 ... 이에 대한 예로, 앞서 말한 메타버스 내 가상화폐를 사용하거나, 비트코인을 화폐로 테슬라 자동차를 구입하거나, 페이코인을 화폐로 CGV, 편의점, 도미노 피자 결제하는 등의 사례
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.10.12
  • (인터넷과 정보사회) 코로나19로 인한 사회적 변화는 우리의 일상 생활 및 업무 방식에 많은 변화를 가져왔다
    현실 세계가 가상공간과의 결합을 통해 현실가상공간으로 확장된 것을 메타버스라고 할 수 있다.메타버스는 현실과 가성을 합쳐진 초월이라는 뜻의 메타(meta-)와 셰가라는 의미의(- ... 메타버스는 현실의 나를 대리하는 아바타를 통해서 일상 활동과 경제생활을 하는 3D기반의 가상세계로서 정의된다. ... 메타버스란 가상현실이 융합된 공간 안에서 사람과 사물의 상호작용이 이루어지고 경제ㆍ사회ㆍ문화적 가치가 창출된다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.18
  • 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오
    학습 대상 및 매체의 특징1) 가상현실의 개념미래 원격교육에서는 가상현실을 통해서 이루어질 것이라고 예상된다. ... 현재 이러한 기술을 교육에 활용하는 사례를 보면 VR을 통해서 가상의 우주공간을 통해서 학습자가 간접적으로 우주에 가있는 듯한 느낌을 주는 프로그램이 활용되고 있고 의학에서는 VR을 ... 학습 대상 및 매체의 특징1) 가상현실의 개념2) VR 특징2. 학습환경3. 교수학습 활동Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.01
  • NFT개념, 특징, 활용사례 및 쟁점사항 [NFT,블록체인, Non Fungible Token,디지털자산]
    디지털 세상이 현실과 연계되는 메타버스에서는 아바타 의상, 게임 아이템, 아바타룸 인테리어 소품 등도 가상의 물건 이상이 된다. ... 메타버스란 가상과 초월을 의미하는 ‘메타(meta)’와 세계와 우주 등 현실 세계를 의미하는 ‘유니버스(universe)’의 합성어다. ... 이용자들이 아바타를 이용해 단순히 게임이나 가상현실을 즐기는 데 그치지 않고 사회 활동을 하며 경제적 가치를 창출하고 투자, 보상받을 수 있는 세계다.
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.14
  • 그린IT의 이해 레포트 A+과제
    (사진1) : 프로젝트1 관련 자율운행선박프로젝트 2: 가상현실(4차 산업 신기술 동향)1) 프로젝트 내용(원리): 가상현실은 ‘VR’ 이라고하며 사용자가 컴퓨터가 만든 가상의 공간에서 ... 연구소에서는 알츠하이머 환자 간병인 교육에 가상현실을 활용하고 있다. ... 사람의 오감을 활용하여 그 현실과 유사한 체험을 가능하게 하는 기술이다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.12
  • 연세대학교 일반대학원 실내건축학과 학업계획서
    통한 생활여건조사 연구, 실제환경과 가상현실에서 사용자의 공간 치수 지각 연구, 창신2동 골목길의 색채현황 측성분석 연구, 바이오미미크리의 개념을 적용한 이미지 패턴화 교육프로그램 ... 사례분석 연구, 스기모토 타카시의 디자인에 나타나는 흔적의 의미에 관한 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 텍토닉점 관점으로 본 캄파냐 형제의 가구 디자인 연구, 가로경관에서 보행자 ... 수원역 환승 보행 과정에 나타난 시지각 반응과 보행특성 분석 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 지속가능한 건축을 위한 환경건축인증제도 비교 연구, 서울특별시 노약자 주거공유사업 사례
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.04.19
  • 카이스트(한국과학기술원) KAIST 일반대학원 건설환경공학과 자기소개서 연구계획서
    연구, 노동 생산성 추정을 위한 동작 시간 연구를 사용한 수동 작업 시뮬레이션: 콘크리트 타설 작업의 사례 연구, 전처리된 목재 플라이 애쉬로 부분적으로 대체된 시멘트 페이스트의 ... 위험 행동 행동의 의미론적 예측을 위한 다중 작업 분류를 통한 자연어 처리 연구, 구조적 상태 모니터링 문헌 검토 연구, 건설 소음 노출이 조적 작업 생산성에 미치는 영향에 대한 가상 ... 현실 기반 분석 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 자기압밀 콘크리트의 거푸집 압력에 미치는 광물성 혼화제의 영향 분석 연구, 압전 임피던스 기반 상태 모니터링 및 경로 전달 개요
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.07.11
  • 현실공간에서의 나와 사이버공간에서의 나의 모습 중 같은 점과 다른 점에 대해 각각 구체적으로 서술하시오. - 강의안의 내용을 바탕으로 주요개념과 접목하여 작성하여도 되고, 또는 자신의 경험담 및 사례 위주로 작성해도 됨
    되고, 또는 자신의 경험담 및 사례 위주로 작성해도 됨Ⅰ. ... 서론사이버공간이란 가상세계라고도 불리며 현실과 달리 시공간을 초월한 무한한 네트워크를 통해 사람들 사이의 관계를 맺는 사회적 공간이다. ... 그로 인해 현실 속 나와는 또 다른 가상세계 속 나를 통해 자아를 실현하기도 하고 때로는 스스로를 과대포장하거나 다른 인물을 사칭하기도 하는 등의 모습을 보이기도 한다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.21
  • 정보화 사회의 실생활 사례
    현실의 나와 가상세계의 내가 사실은 모두 자신이기 때문에 결국 행위가 일어나면 그것은 더 이상 가상이라고 볼 수 없는 현실이 되는 것이라고 생각해볼 수 있다. ... 메타버스는 현실의 나를 대리해서 보여주는 아바타를 가지고 경제생활과 일상 활동을 영위하는 입체적인 가상세계를 말한다. ... ● 주제정보화 사회의 실생활 사례● 목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론Ⅲ. 결론Ⅳ.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.29
  • 4차 산업혁명과 유아교육의 초점 및 적용사례
    증강현실 증강현실 : 증강현실은 사용자가 눈으로 보는 현실세계에 가상 물체를 겹쳐 보여주는 기술이다 . ... 즉 , 가상현실 (Virtual Reality) 의 한 분야로 실제 환경에 가상 사물이나 정보를 합성하여 원래의 환경에 존재하는 사물처럼 보이도록 하는 컴퓨터 그래픽 기법 증강현실의 ... 상세 정보를 수신하여 현실 배경에 나타나게 하는 증강현실 애플리케이션이 필요하다 . ③ 이것을 디스플레이로 출력할 IT 기기 ( 스마트폰 , 태블릿 PC) 가 필요하다 .적용사례
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.08 | 수정일 2020.05.12
  • 메타버스 / 김상균 지음
    가상세계 메타버스 안에서 생긴 문제가 현실세계의 법에 저촉될 경우에는- 사법기관에 이를 신고하여 현실세계에서 문제가 해결되도록 한다.프리드리히 본 실러는- 인간은 여러 가지 육체적, ... 화상회의, 채팅, 전자투표, 소그룹 토론 등의 기능을 제공- 실시간 회의 영상을 자동으로 녹화하여 클라우드를 통해 공유하는 것도 가능하다.줌을 활용한 비대면 원격 교육에서 등장한 사례 ... 가상세계 속 시간 여행 : 레드데드온라인 & 사이버펑크2077레드데드온라인Red Dead Online- 과거의 삶을 담은 가상세계 메타버스- 1898년 무법자와 보안관들이 대립하던
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.28
  • 메타버스의 정의와 전망
    또한 사람들에게 메타버스라는 가상의 공간이 얼마나 매력적일 수 있는지 보여준 첫 사례였다.PC 기반으로 펼쳐졌던 세컨드라이프의 인기는 주 사용 기기가 모바일로 중심이 옮겨 가기 시작하며 ... 메타버스(Metaverse)란 가상현실을 의미하는 메타와 현실세계를 의미하는 유니버스의 합성어로, 현실과 연결된 가상세계를 의미한다. ... 단순히 현실가상세계를 연결하는 것만 아니라 양방향 참여형 플랫폼이라는 것이 가장 큰 특징이며, 현실가상의 경계 자체가 의미가 없을 정도로 그 경계를 빠르게 허물고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.08.31 | 수정일 2022.06.28
  • 국제협상 - 기후협약을 가상으로 협상한다 생각하고 책에 나온 단계 대로 분석하시오
    이러한 배경 아래에서, 우리는 가상 협상 게임을 통해 현실 세계의 기후협약 협상과 유사한 환경에서 다양한 요소를 고려하며 협상의 복잡성을 이해하고자 합니다.2. ... 유럽 연합(EU)은 기후 변화 대응에 있어서 긍정적인 모범 사례로 꼽힙니다. ... 이러한 결과는 현실 세계의 기후협약 협상에서도 유사다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.10
  • 독후감(이것이 메타버스 마케팅이다)
    메타버스 마케팅 사례 분석3. 메타버스와 마케팅의 미래4. 새로운 도전 앞에서 우리는 무엇을 해야 하는가?5. 참고문헌1. ... 포켓몬 빵이 이러한 진리를 입증한 사례라 하겠다.각인효과를 위해서는 보상이나 팬슈머를 적극 활용하는 것도 중요하다. ... 나라에 접속하기 위해 가상의 신체인 아바타를 빌려 활동한다는 내용이다(닐 스티븐슨, 1996).초기 메타버스는 가상세계를 바탕으로 하는 게임 서비스가 주를 이루었다. 3D 그래픽
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.06
  • (인터넷 비즈니스 모델의 이해) 미래에 다가올 경제,산업,먹거리 등의 파동 예측
    제조업과 서비스업에서 드론과 로봇을 활용하는 사례가 늘 것이고, 온라인 쇼핑몰뿐 아니라 오프라인 매장에서도 가상현실 기술을 활용해 고객 개인맞춤형 서비스를 제공하는 기업이 늘 것이다 ... 현재 게임과 엔터테인먼트 산업에서 주로 사용되는 증강현실, 가상현실과 같은 혼합현실 기술을 활용한 메타버스가 제조산업에도 적용되기 시작할 것이다.2032년 )저출산고령화 문제가 점점 ... 점차 안정적인 주택공급이 이루어져 수도권의 주택시장이 안정을 찾을 것이다. 5년후에는 사물인터넷 가전, 증강현실, 가상현실 등 미래기술산업이 더욱 확대되어 산업기술인력이 더 많이 필요할
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.22
  • 게임놀이치료가 과연 효과적인지에 대해 토론해 보시기 바랍니다.
    예를 들어, 공포증을 가진 환자가 가상현실 게임을 통해 단계적으로 두려움을 극복하는 사례는 게임놀이치료의 혁신적인 발전을 보여줍니다. ... 최근에는 VR(가상현실) 기술을 활용한 치료 기법까지 등장하여 게임놀이치료의 적용 범위가 더욱 확대되었습니다. ... 게임놀이치료의 실제 사례게임놀이치료의 효과성을 입증하는 다양한 사례를 통해 이 치료법의 유용성을 살펴볼 수 있습니다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.12
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷IOT와 증강현실AR, 가상현실VR에 대해서 조사하고 발전방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오 할인자료
    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중에서 사물인터넷IOT와 증강현실 AR, 가상현실 VR에 대해서 조사를 해보고 발전 방향에 대해서 의견을 기술해보도록 하자과목명 : ... 인식과 무한한 가능성을 만들어볼 수 있게 되었습니다.게임 산업에서 가장 먼저 시도가 되었던 AR은 현재 다양한 산업으로 확대가 되어지고 있는데요, 가장 먼저 가구업의 AR 적용 사례로 ... 증가가 되어지고 있으며 세밀한 구현을 통해서 기업은 가상현실에서도 디지털 트윈 기술을 활용한 개발에 주목을 가지고 있다고 하죠, 디지털 트윈은 현실 세계를데요,
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 (10%↓) 2250원 | 등록일 2022.01.05
  • 경희대학교 일반대학원 빅데이터응용학과 학업계획서
    기반 돼지의 미래 활동 지수에 영향을 미치는 요인과 예측에 관한 연구, 이종 사이트 크기 분포가 트리 네트워크의 가지 크기 분포에 미치는 영향 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 가상현실이 ... 학업계획저는 경희대학교 대학원 빅데이터응용학과에 진학한 다음에 스마트그리드 빅데이터 거래에 관한 제도적 기초 연구, 고객의 지속적인 모바일 앱 도입과 레스토랑 만족도: 맥도날드의 사례 ... 종교문화유산 콘텐츠 경험에 미치는 영향 연구, 경험-기술 적합이 소비행동에 미치는 영향: 확장현실 방문자 경험 연구, 분산 컴퓨터 지원 공동 학습에 대한 팀원의 친숙도: 사회적 존재의
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.05.11
  • (A+, 정보통신망, 4-1 컴퓨터) 메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하고 메타버스를 위해 활용될 수 있 는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    증강 현실가상 현실을 탐색하면서 상호 작용하고 배우고 수익을 올릴 수 있습니다. ... 가상 세계를 통해 자신의 아바타를 만들어 다른 사람과 상호 작용하며 가상 경제에 참여할 수 있습니다.최근 몇 년 동안 가상 현실(VR), 증강 현실(AR), 5G 네트워크, 블록체인과 ... 메타버스를 가상 현실(VR)과 증강 현실(AR) 기술의 조합으로 보기도 하며, 더욱 현실적이고 몰입감 있는 환경에서 서로 및 디지털 개체와 상호 작용할 수 있습니다.
    방송통신대 | 16페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.01.24 | 수정일 2023.02.02
  • (컴퓨터의 이해) 다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나
    메타버스는 가상현실(VR)과 증강현실(AR)의 상위개념이다. ... (삼성전자에서 만드는 DDR5 D-램, 출처: 삼성전자)[2](가)가상현실은 시각에 가상세계를 구현하기 때문에 가상현실을 즐기기 위해서는 안경 같은 것을 착용해야 한다. ... (나) 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라.
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.16
AI 챗봇
2024년 09월 01일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대