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"멀티유즈사례" 검색결과 41-60 / 269건

  • OSMU(One Source Multi Use)의 개념과 적용사례
    또한 관련 상품과 매체를 체계적으로 관리할 수 있고 저렴한 마케팅 및 홍보비용으로 큰 효과를 누릴 수 있다는 장점이 있다.공연 예술 무대극의 원 소스 멀티 유즈 적용공연예술이라면 발레 ... 외국 문학작품 중 희곡을 뮤지컬로 각색한 사례로는 레미제라블, 오즈의마법사, 돈키호테, 지킬 앤 하이드, 왕과 나, 키스미케이트 등이 있다.OSMU의 다른 적용사례부문산업 간의 유기적인 ... 연관성의 증대로 인해 하나의 원천소스로 여러 산업을 동시에 부흥시키는 원소스 멀티유스(OSMU: One Source Multi-Use)의 시대가 도래한 것이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.04.22
  • 원소스 멀티우즈
    사례들이다.그렇다면 이렇게 원 소스 멀티유즈 제작 방식이 널리 쓰이게 된 것은 무엇일까? ... 드라마 뿐만 아니라 영화, 뮤지컬, 연극에서 또한 자주 사용되게 되었고 원 소스 멀티유즈 방법은 문화계 다방면에서 하나의 제작방식으로 자리매김 하게 되었다.그중에서 가장 원 소스 멀티유즈 ... 마블 코믹스는 만화책이라는 원작을 다른 매체로 옮겨 제작하는 원 소스 멀티유즈를 잘 활용한 회사라고 볼 수 있다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.09.20
  • 관광과이벤트 시험문제 ( A+받았습니다 )
    중간고사 주관식1. 이벤트 개념 접근을 통한 관광이벤트를 정의하시오관광이벤트는 이벤트의 한 가지 분야로 볼 수 있으며 이벤트의 정의 접근방식을 도입하여 4가지 관점으로 정의하고자 한다.우선 목적실현적인 관점에서 “관광이벤트는 왜 개최되는가?”, “관광이벤트를 기획 개발..
    시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.01.24
  • 드라마
    유즈를 위한 전략세우기 -시청률에 의한 광고수입에만 의존할 것이 아니라 콘텐츠의 완성도를 높이고 철저한 기획으로 콘텐츠 수익을 높일 것{nameOfApplication=Show} ... 시스템을 도입해 효율적인 운영(6)드라마 제작시스템 개선방안드라마의 프로모션 강화 -홍보 전담 매니저 제도나 홍보부를 따로 두어 체계적인 콘텐츠 프로모션 담당 기획 단계에서부터 사전에 멀티 ... 신조어 자본주의의 논리(시청률, 제작비용의 절감) 사전제작의 실패제작환경 문제의 사례드라마의 상업화 심화 광고수입 증가와 시청률경쟁을 위해 방영횟수와 시간을 늘림.
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.22
  • 애니메이션산업과 원소스멀티유져전략 OSMU Strategy
    원소스멀티유져전략OSMU Strategy(뽀로로,포켓몬스터,해리포터)..PAGE:2문화산업의 성장문화산업의 형성문화산업과 문화요소문화예술의 산업적 변화와 융화예술경영과 문화산업문화산업의 이해원소스 멀티유즈 ... 캐릭터 /에듀테인먼트 콘텐츠배급TV / VIDEO / DVD / 인터넷콘텐츠 공급 및 유통기획/프로모션출판 / 비디오 /이벤트 기획 및 운영캐릭터사업캐릭터 라이센스 /머천다이징원소스 멀티유즈 ... One-Source Multi-Use]마케팅 비용을 상대적으로 줄일 수 있을 뿐만 아니라 한 장르에서의 성공이 다른 장르의 문화상품 매출에도 영향을 끼치는 시너지 효과를 낸다.원소스 멀티유즈
    리포트 | 42페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.09.04 | 수정일 2017.09.25
  • 콘텐츠 산업과 지식재산권 (IP, Intelectual property rights)
    구성된 TV애니메이션에 는 각 레슨별로 소니, 반다이, 야마 하, 반프레스 등 스폰을 유치함 드라마와 TV 애니메이션의 상승효 과 인해 OST, 소설, 라디오 등의 다양한 분야로 멀티유즈 ... 따라서 사전제작이 보편화 돼 있으며 멀티유즈 또한 체계적으로 진행 되고 있음 일본 역시 PPL이 허용되고 스폰서가 일 반화되어 있기 때문에 제작에 대한 투자 와 재정이 규모가 큰 편임 ... 기획부터 제작, 유통까지 모든 과정에 있어 방송사가 개입되고 방송사 의 업무분담에 따라 분류됨 해외판권의 경우도 방송사가 권한행사 유통 및 서비스는 방송사에서 주도해 진행하며, 멀티유즈
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.12.07
  • 원소스 멀티유스 전략가로서의 강의설강과 강의하기 계획서
    그리고 이 강의 자체가 원소스 멀티유즈이다III. 대략적으로 무엇을 강의하는가?1. 전략론1)대상론제조업에도 적용이 됨에 대해서 제시를 한다. ... 그러면 선점이 된다.2, 가능하다1) 필자도 엄연한 컨텐츠 제작자다.(1) 과거의 서적 다수 출간 그리고 그걸로 강의서적과 강의는 전형적이고 고전적인 원소스 멀티 유즈 전략2) 이 ... 원소스 멀티유즈론의 대가박사장-박기혁-내가 대가로 포장한다V, 강의가 되려면 뭔가의 교훈적인 내용이 되어야 하는데, 교훈적인 내용이 되고 있는지 내지는 되게 하기 위해서의 구성노력
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.08.14 | 수정일 2016.08.16
  • 문화콘텐츠산업의 중요성, 현황 및 콘텐츠산업의 사례 분석
    원소스 멀티유즈는 하나의 원작을 여러 산업으로 연계해 고부가가치를 얻는 것을 말한다. 국내외에서 가장 대표적인 사례로 꼽히는 것은 ‘스타워즈’이다. ... 이것이 콘텐츠가 중요한 이유이다.2) 원천소스로서 문화콘텐츠원천소스의 개념은 원소스 멀티유즈에서 파생한다. ... 하나의 원작이 다양한 장르들로 활용되는 원소스 멀티 유즈의 전형을 보여주는 것이다. 그리고 이 OSMU 방식에서 최초의 원작이 되는 소스, 그것이 원천 소스다.
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.28
  • The_secret_marketing_documents_online_games.
    온라인게임의 해외진출 성공사례와 이유①성공사례 : 엔씨소프트 [리니지Ⅰ,리니지Ⅱ,뮤,미르의전설]7.원소스 멀티유즈①원소스 멀티유즈란?②원소스 멀티유즈사례9. ... 온라인게임의 해외진출 성공사례와 실패 사례①성공사례 : 엔씨소프트 [리니지Ⅰ,Ⅱ,뮤,미르의전설]7.원소스 멀티유즈온라인 게임을 활용해 원 소스 멀티유스의 좋은 사례를 보여준 온라인 ... ②스토리텔링과 소설의 차이점③스토리텔링의 사례10.온라인게임의 역사11.
    리포트 | 55페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.14
  • 블루오션
    퍼플오션의 예로 들 수 있는 것이 하나의 소재로 다양한 파생상품을 만들어내는 ‘원 소스 멀티 유즈’이다. ... 원 소스 멀티 유즈란 인기 있는 소설 또는 만화를 근간으로 애니메이션·영화·드라마·게임·뮤지컬 등을 제작하거나, 캐릭터 개발을 통하여 완구류·음료·과자류·의류·유아용품·기타 생활용품 ... 된다.예컨대, 저가 출혈 경쟁으로 중견기업들이 쓰러지고 있는 PC시장이 레드오션이라면 MP3플레이어라는 새로운 시장을 창출한 애플의 ‘아이팟(iPod)’은 블루오션 전략을 잘 활용한 사례
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.07.22
  • 엔터테인먼트(entertainment) 산업 개요
    특징(1) 엔터테인먼트 산업의 대표적인 특성으로는 확장 및 파급효과가 매우 큰 원소스 멀티유즈(one source multi use)란 점이다. ... BTS, 사이 더 나아가, 조앤 롤링, 마블의 스탠 리 등에서 사례를 찾을 수 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.24
  • 방송콘텐츠 산업의 경제적 특성
    방송콘텐츠 산업 에는 규모의 경제, 범위의 경제, 네트워크 외부효과, 원 소스 멀티 유즈 4가지의 경제적 특성이 존재한다. ... 원 소스 멀티 유즈란 하나의 콘텐츠를 서로 다른 장르의 매체에 적용해 경제적 파급효과 최대화를 도모하는 것이다. ... 디지털 컨텐츠와 온라인이 발달하면서 매체별 경계가 허물어지고 개체란 이동이 자유로워져 원 소스 멀티 유즈의 중요성이 부각되고 있다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.24 | 수정일 2016.08.25
  • 문화콘텐츠란(원소스 멀티미디어)
    이러한 바탕의 미국 원소스 멀티유즈의 대표적인 사례는 시리즈가 있다. ... 원소스 멀티유즈의 시대최근 문화컨텐츠 산업의 주요 흐름은 원소스 멀티유즈이다. ... 한국 문화콘텐츠가 나아가야 할 방향원소스 멀티유즈 시스템에 대한 전문화를 갖출 필요가 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.16 | 수정일 2021.11.29
  • 문화콘텐츠 OSMU 마케팅 - 사례연구 발표문
    원소스 멀티유즈의 정의.2. 원소스 멀티유즈가 중요한 이유.3. 외국의 OMSU 활용 사례.4. 국내의 OMSU 활용 사례.Ⅱ. 본론1. 왕의 남자가 흥행한 이유2. ... 원소스 멀티유즈가 성공을 거두기 위해서는 소스가 되는 양질의 콘텐츠가 필요한 것입니다.이쯤에서 외국의 OMSU성공 사례를 알아보겠습니다. ... 원소스 멀티유즈의 중요성은 이미 잘 아시리라 생각됩니다. 원소스 멀티유즈가 중요한 만큼, 콘텐츠의 역할은 앞으로 점점 더 커질 것입니다.
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.29
  • 콘텐츠비즈니스 모든내용 취합본
    도출해내는 것* 영상부문 - 다양한 매체들에 대해 영상 판권을 판매함으로써 얻는 수익이 어느정도 될 것인가를 고려해 마케팅을 해야 함* 머천다이징 부문(상품화 단계) - 원소스 멀티유즈 ... - 신세계 에반겔리온의 사례- 닌텐도사의 ‘ 포켓몬스터’ 의 사례- 드라마 ‘ 프라하의접근 ... 활용 - 영화는 대표적( 비디오, VOD, 케이블, 서적, 캐릭터, 애니메이션, 관광지 등)- OSMU의 중요도는 문화콘텐츠마다 다르고 차별적인 전략이 필요3)대표적 OSMU의 사례
    시험자료 | 163페이지 | 5,500원 | 등록일 2019.06.15 | 수정일 2020.06.06
  • 미디어와 문화 콘텐츠
    스마트폰혁명 : 소스만 좋으면 멀티유즈가 더 활발히 일어나게 됨 스마트폰 ‘ 갤럭시 S’4 차 충격 – 스마트폰의 등장 마 . ... 빠른 변화가 성공 • 모범사례 : 하나은행이 아이폰 출시와 동시에 전용 인터넷 뱅킹 서비스 실시로 시장 선점 • 반면사례 : KT 가 인터넷 전화의 패러다임의 변화를 거부하다 LG ... 복합 기업으로 성장한 메이저 영화사 : 원래 사업 영업은 영화 제작 및 배급 , 50 년대 이후 , 멀티미디어 , 테마파크 , 캐릭터 등 다각화환경 변화에 따른 문화콘텐츠 산업의 적응
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.06
  • 원 소스 멀티유즈
    원 소스 멀티유즈사례 (모바일 게임)- 요즘 드라마는 마케팅 툴로서 모바일 게임을 활용하고, 게임업계는 고갈된 소 재에 숨통을 불어 넣을 의도로 드라마와 손을 맞잡고 있다. ... REPORT원 소스 멀티유즈과목명: 디지털 엔터테인먼트의 이해교수님: 이 상 은학 과: 프랑스어문학과학 번: 200420244이 름: 방 지 은1. ... 원 소스 멀티유즈(one source multi-use)란- 하나의 소재를 서로 다른 장르에 적용하여 파급효과를 노리는 마케팅 전략을 말 한다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.06
  • 서비스 상품
    가능 ③ 고위험-고수익 ; 고위험 - 제작비 많이 소요 고수익 - 흥행하면 원소스 멀티유즈에 의해 높은 수익 창출4. ... 문화콘텐츠 상품의 정의, 범위 및 특징3) 문화콘텐츠 상품의 특징 ① 원소스 멀티유즈 ; 한 장르에 성공한 원작이 다양한 방식으로 재생산되는 방식 ② 유비쿼터스 ; 언제 어디서든 접근 ... 문화콘텐츠 상품의 확산사례 : 한류4.
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.02.13
  • 드라마의 제작유통의 이해
    드라마의 기가 젂체 류시장을 견읶 - 드라마 시장의 읶기여하에 따라 젂체류시장의 부침이 좌우 -„대장금‟의 히트로 제 2의 핚류붐을 조성 ■ 부가가치의 보고(寶庫) 드라마 ○ 원소스 멀티유스 ... 하지만 방영 젂에 읷본 TBS의 사젂 투자를 성사 시킨 것에 대핚 사례 개런티 15억원을 포함 총 20억원을 보 ... 제작과 유통개요 - 연간 드라마 제작 규모 드라마의 사회적 중요성 - 사회문화적 관점 대중문화와 유행의 산실 ( 産室 ) 이자 선도역 드라마의 사회적 중요성 - 경제적 관점 원소스멀티유즈
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.07.16
  • 출판의 이해
    책을 비소설 분야에 판매하고 여러 입소문을 통해 점점 유명세 여러 커뮤니티와 파생상품의 효과로 '원소스 멀티 유즈'로써 모바일 게임과 노빈손의 무인도 과학 캠프 상품을 개발함.출판의 ... 출판의 이해목차출판의 개념 출판의 중요성 출판의 기능 출판기획의 과정 출판기획사례정리 출판의 유통 출판의 유통구조 출판시장의 현황 디지털 시대에 출판업계가 살아남기 위한 현재의 노력과 ... 배포 방법과 도매 할인율 결정출판 기획 사례정리 - 노빈슨발행목적 설정 - 〈과학동아〉98년 8월호, 장경애 기사의 '무인도 생존법'에 관한 기사가 출발점.
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.05.23
AI 챗봇
2024년 09월 04일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:26 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대