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"백사전과 아톰" 검색결과 41-60 / 73건

  • [일본문화]일본 에니메이션의 역사
    수 있다.1956년 일본에서는 처음으로 기업 수준의 대규모 애니메이션 제작에 뛰어든 토에이동화는 스스로 "동양의 디즈니"를 목표로 하여, 설립한 후 2년만에 일본 최초의 장편인"백사전"을 ... [철완 아톰]이나 [에이트 맨], [우주 에이스] 등 기존의 애니메이션에 나오는 로봇들은 사람들처럼 스스로 생각할 수 있고 몸집도 인간과 동일한 수준이었다. ... 이야기를 소재로 한 l~2편의 장편 애니메이션을 정기적으로 제작 공개했다.또한, 디즈니의 작품에 영향을 받은 데즈카 오사무도 61년에 무시프로덕션을 설립하였고, 1963년 "철완 아톰"을
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.28
  • [일본사회] 일본애니메이션
    「백사전」(1958, 일본 최초의 장편 컬러애니메이션), 「소년 사루토비 사스케」,「서유기」등을 제작상영.3) TV애니메이션의 시작 데즈카 오사무와「철완아톰」1961년 무시 프로덕션 ... 을 설립. 63년1월부터 「철완아톰」을 방영함.적은예산의 모델이 된작품.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.01
  • 일본 애니메이션(역사와 그 특징)
    도에이는 흥행을 목적으로 한 상업적인 작품들을 제작했는데, 일본 최초의 컬러 장편 애니메이션인 「백사전(白蛇傳)(1957)」과 「장화 신은 고양이」시리즈로 대중적인 커다란 인기와 함께 ... 프로덕션을 설립하고 애니메이션 제작에 열정을 쏟는다. 1963년 1월부터 1966년 12월까지 총 193편이 후지TV를 통해 방영된「철완아톰(Astro Boy)」은 30% 이상의 시청률을 ... 하지만 오늘날 오타쿠는 사전적 의미보다 ’한 분야)에 열중하는 마니아보다 더욱 심취해 있는 사람‘이라는 뜻으로 더 많이 사용되고 있다.- 오타쿠의 의미 변화 -만화와 애니메이션 팬들을
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.10
  • [일본문화] 일본 애니메이션의 역사
    결국은 그 사람이 아이를 키우게 되죠 백사전이라는 애니는 보지못했지만 이 영화를 참고하시면 괜찮을 거라고 생각합니다. ... (1957년), 장화신은 고양이 시리즈등을 통해서 대중적인 인기와 동시에 만화영화를 산업화 시켰습니다.백사전중국의 설화를 바탕으로 해서 만든 영화입니다. ... 설립되었습니다.일본의 만화영화가 지금과 같은 틀로 발전하게 된 것은 일본의 3대 영화 메이져(東寶, 東映, 松竹) 중 하나였던 도에이라는 회사에 의해서인데 설립후 최초의 컬러 애니매이션인 백사전
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.19
  • [일본문화]일본의 애니메이션
    1950년대미국 애니메이션이 상영되고 미국 애니메이션의 성공에 자극 받음. 1956년 '일본의 DISNEY'를 목표로 토에이 동화가 설립됨. 1958년 일본 최초의 장편 애니메이션 “백사전 ... 아이들이 성장하여 애니메이션이라는 분야에 더욱 관심을 가지게 됨.저패니메이션의 유래.저패니메이션의 조류는 하와이를 비롯한 미국의 서해안에서 일본 최초의 텔레비전 애니메이션인 '철완 아톰 ... 애니메이션과 관련되는 대중문화 시장과 산업의 규모는 미국에 이어 세계 2위의 위치와 힘을 안고 있다.역사 Ⅱ-1960년대61년 데즈카 오사무가 무시프로덕션을 설립, 63년 “철완 아톰
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.11.14
  • 일본의 애니메이션
    애니메이션은 1956년 일본에서는 처음으로 기업 수준의 대규모 애니메이션 제작에 뛰어든 토에이 동화는 스스로 "동양의 디즈니"를 목표로 하여, 설립한 후 2년 만에 일본 최초의 장편인 "백사전"을 ... 또한, 디즈니의 작품에 영향을 받은 데즈카 오사무도 61년에 무시프로덕션을 설립하였고, 1963년 "철완 아톰"을 만들어 방영 하였고, 토에이도 "늑대소년 겐 " "소년 닌자 바람의
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.13
  • [애니메이션] 일본의 애니메이션
    수 있다.1956년 일본에서는 처음으로 기업 수준의 대규모 애니메이션 제작에 뛰어든 토에이 동화는 스스로 "동양의 디즈니"를 목표로 하여, 설립한 후 2년만에 일본 최초의 장편인"백사전"을 ... 일본은 또한 세계 제일의 만화 수출국으로 세계 10여 개 국에 연간 4백여 종류의 만화를 수출하고 있으며, 아시아는 물론 미국, 유럽에 이르기까지리아, 스페인 같은 유럽 국가에서까지 ... 이처럼 로봇의 의무에 충실하면서도 어린이들의 친구로서 웃음을 잃지 않는 아톰의 모습은 패전 후 실의에 빠져있던 일본인에게 희망을 북돋워주었다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.09
  • 일본애니메이션의 흐름과 미야쟈키하야오의 작품세계
    기타야마 세이타로의 문지기 이모가와게이쇼 *일본 최초의 애니작품1917년연재 만화 등장 * 큰 인기를 끔1930-40년미국식 스튜디오 ' 도에이' 출범 -일본 애니 발전에 기여 백사전 ... 일본 애니메니션의 변천사데츠카 오사무의 철완 아톰 * 일본 애니의 본격적 출발 및 성공1963년'스포츠 근성 만화' 붐 내일의 조 거인의 별 어택No.1 = '하면 된다'1960년대
    리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.03
  • [디지털 미래] Being Digital 독후감
    그러나 이 책을 다 읽은 후 비트를 아주 사전적인 의미로만 알고 있었다는 사실에 굉장히 흥분이 되었다. ... 무한대로 늘어나는 비트를 감당하기 위해선 지상과 공중모두를 사용해야 한다는 것인데 그렇다면 앞으로 몇 십년, 몇 백년 후가 될지는 모르지만 그 무한대의 주파수 대역보다 기하급수적으로 ... 모든 아톰의 비트화는 기술개발로 가능할지 모르지만 그 비트를 다 감당할 수 없는 주파수 대역 때문에 아톰은 반드시 없어서는 안될 존재가 될 것이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.28
  • [인문사회] 데츠카오사무는누구인가?
    처음으로 일본 애니메이션 협회가 탄생하면서 애니메이션이 발전을 하게 된다. 1958년 도에이프로덕션의 야부시타 타다이지(藪下黍司)에 의해서 일본 최초의 컬러 장편 애니메이션인 '백사전 ... 그러나 [백사전]은 1958년 NHK 영화제 베스트 10에 선정됐고, 13회 每日영화 콩쿠르에서 특벌상, 베를린 국제 영화제에서 문화상, 베니스 국제 영화제에서 그랑프리, 그리고 멕시코 ... [철완아톰]은 우리나라에서도 [우주소년 아톰]이라는 제목을 폭발적인 인기를 누린다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2001.06.09
  • [애니메이션]일본 애니메이션
    앞서가는 일본문화의 첨병제패니메이션 (아니메)낙농학과 3학년 장영재아니메의 역사1917년 “문지기 이모카와 게이조” 1958년 장편 컬러 애니메이션 “백사전”1960년대 저패니메이션 ... 후반 저패니메이션의 중흥기 1980년대 비약적 발전 1990년이후~ “일본문화의 첨병”만화의 아버지 “데즈카 오사무” 등장일본만화·아니메의 아버지 데즈카 오사무동양의 월트 디즈니 “아톰
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.08
  • [일본 문화] 일본 문화와 사회
    전문업체인 토에이 동화를 1956년에 설립하였다.토 에이 동화는 광고용 애니메이션으로 돈을 벌며, 극장 상영을 위한 작품을 만들어 어렵게 첫 번째 작품을 내놓았는데 1958년의 ‘백사전 ... SF, 판타지, 순정, 변신물과 같은 다양한 장르가 1년에 몇 백 편씩 만들어져 공중파 TV방송이나 VCD 등으로 시중에 나오고 있다. ... 1943년 일본 애니메이션 역사에 길이 남을 걸작 ‘태양의 왕자 호루스의 대모험’이란 작품을 완성한다.1960년대 일본 애니메이션1963 년은 일본 최초의 TV 애니메이션인 ‘철완 아톰
    리포트 | 49페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.07.12
  • [디지털이론] 디지털이다 를읽고(감상문)
    또한 언어는 사전에서 나오지 않는 숱한 소리로 가득 찬 미디어이다.커뮤니케이션에서 이러한 개념은 두 가지 중요한 요점을 보여준다.첫째, 말을 사용할 때 그것이 반드시 사전적인 의미를 ... 비트는 켜진 상태이거나 꺼진 상태, 참이거나 거짓, 흑이거나 백, 이들 둘 가운데 한 가지 상태로 존재한다. 이를 쉽게 하기 위해 비트를 1과 0으로 간주한다. ... 비트는 비트다.디지털 세계가 가져올 영향과 혜택을 이해하는 지름길은 비트와 아톰의 차이를 곰곰이 생각해 보는 데 있다. 비트는 색깔도, 무게도 없다.
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.04 | 수정일 2024.04.17
  • [애니매이션산업] 한국 애니메이션의 현실과 나아갈 길
    캐릭터의 개념※캐릭터란 크게 두가지로 나누는데 사전적 의미의 캐릭터와 마케팅적의미의 캐릭터로 분류된다. ... 과열된모습을 보이기도 하지만 애니메이션과 만화에 대한 전반적인 사회적 시각의 변화가 생기고 있는 만큼 꾸준한 발전을 기대해 본다.* 시대별 참고 작품-1970년대1971년 번개 아톰 ... 머털도사-1990년대1990년 영심이, 날아라 수퍼보드, / 1991년 햇살나무, 흙 꼭두장군 / 1993년 마법사의 아들 코리 /1998년 스피드 왕 번개 / 2000년 하얀마음 백구3
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.31
  • [애니메이션] 애니메이션
    윤리위원회는 사전시의와 윤리강령, 실천요강 등으로 무장하고 만화계를 얼어붙게 만든다. ... 뒤이어 임동은이 '특대소년'을, 김의환이 '백가면', 송세영이 '소년탐정단'등 아동용 오락만화를 내놓기 시작했다.제2회 현대 만화협회전에서 (59. 10. 14. ... 전문잡지인 `애니메이툰`을 직접 발간하고 있다.최근에는 국내 애니메이션 페스티벌 공모전에서 수상한 젊은 창작인력들과 함께 고전소설 일본 애니메이션의 영향 : 건담, 독수리 5 형제, 아톰
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.06
  • 메트로 폴리스
    이듬해 일본 만화의 아버지로 불리는 데스카 오사무가 설립한 만화영화 제작사 무시 프로덕션의 원년 멤버로 참가해 같은 해 《백사전(白蛇傳)》 제작에 참가하였다. ... 《우주소년 아톰》 제작에 참여하면서 본격적으로 만화영화 감독의 길로 들어선 뒤,《정글대제》(1966)를 거쳐 1978년 《우주해적 캡틴 하록》을 감독하면서 일본의 대표적인 만화영화 ... 미야자키 하야오나 다카하타 이사오의 애니메이션들도 데츠카 오사무가 없었다면 탄생할 수 없었을지 모른다.1970년대 후반부터 80년대까지 대한민국의 어린이들을 TV 앞으로 불러 모았던 [아톰
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.20
  • 한국 애니메이션 산업 현황과 전망
    우리가 잘 알고있는 “아톰”, “마징카Z”, “캔디”, “은하철도999” 등이 대표적인 것들이다. ... 한국 애니메이션 산업 발전 전망현대마리이야기 하얀마음 백구 검정고무신 바스토프레몬 올림포스 가디언 수호요정 미쉘 요랑아 요랑아 오세암 등오세암마리이야기현대에서 제작 된 애니메이션들 ... 한국 애니메이션 산업 발전 전망철저한 사전 준비와 시장연구투자, 기술, 지식, 아이디어의 융화우리나라 고유의 캐릭터 제작탄탄한 기획력과 자금력 보유틈새 시장 공략 - TV용 애니메이션외국인
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.06
  • [일본,일본문화,애니메이션,저패니메이션] 일본의 애니메이션
    일본 애니메이션의 역사▶ 1940~1950 대토에이의 첫 번째 장편 애니메이션인 ‘백사전’. ... 등장하게 되었고, 그들의 작품도 세계로 뻗어나가며 이미 대만의 경우 일본만화가 90%의 비중을 차지하며 시장 자체를 완전 식민지화 했다고 할 정도로 거대하게 뻗어로 작업한 작품이 철완 아톰이다
    리포트 | 21페이지 | 4,000원 | 등록일 2005.02.03
  • [자동화 로보트] 로봇
    System)자동차용 경타이어 제조공정중 분진과 소음으로 작업 환경이 열악한 블루페인팅 공정을 무인 자동화한 것으로 인입되는 타이어를 종류와 모델을 인식판별하고 불량을 검사하며 백테 ... 그외 로봇은 사전이나 공상과학 등에서 "기계인간"으로 정의되는 경우가 많으나, 이는 좀더 실용적인 측면으로 정의되는 것이 바람직할 것이다.2 RIA(USA Robotic Industries ... 장치"라고 정의를 할 수가 있을 것이다.4 역사적인 정의 - 공포를 주거나 유머스런 행동을 하는 융통성이 없는 기계 인간5 일반적인 정의 - 인간이상의 능력을 가지고 인간을 지키는 철인 아톰
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.03
  • [청소년문제] 신세기 에반게리온으로본 일본의 대중문화
    대중문화가 완전히 사라졌다고 볼 수 없으며, 청소년 문화가 일본 전체의 대중문화라고 에이 가 스스로 동양의 디즈니 를 목표로 하여 회사를 설립한 후 2년 만에 일본 최초의 장편인 백사전 ... 이 시대의 주요 작품으로는 우리에게도 널리 알려진 철완아톰 , 도라에몽 , 내일의조 등이 있다.
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.26
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2024년 07월 18일 목요일
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