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"세계캐릭터산업" 검색결과 41-60 / 8,375건

  • 디즈니랜드 기업분석과 마케팅전략 사례연구
    테마파크산업의 특성3. 디즈니랜드 마케팅전략 사례연구(1) 단계별 마케팅전략(2) 캐릭터 마케팅(3) 홍보전략(4) 브랜드 마케팅(5) 고객감동전략1. ... 신작만화가 개봉되면 바로 2단계인 다양한 캐릭터상품 개발을 한다.월트 디즈니사는 현재 전 세계 2백여 개의 라이센스 업체를 통해 37개국 언어로 도서를 출판하여 수 천 명이 자사의 ... 디즈니랜드 소개남녀노소를 불문한 모든 사람들에게 동심과 환상을 심어주는 꿈의 세계를 목표로하는 디즈니랜드는 최대의 규모와 최다 입장객을 자랑하는 세계 최고의 테마파크이다.2.
    리포트 | 6페이지 | 3,600원 | 등록일 2021.04.15
  • 동아시아 인어의 이미지와 서사를 통한 문화콘텐츠로서의 가능성과 역할’을 읽고 독후감 작성
    젠더 반전을 통해 인어 캐릭터의 신선함을 높이기우리나라는 현재 스토리텔링 산업이 활발하게 이루어지고 있다. ... OTT 플랫폼이 확장됨에 따라 기존에 우리나라가 가지고 있던 스토리텔링의 힘이 세계적으로 인정받을 기회를 잡은 것이다.특히 최근 몇 년간 우리나라에는 페미니즘 열풍이 크게 불었다. ... 문화콘텐츠 산업의 경우 대중의 시선에 민감하기 때문에 젠더적인 부분에서 문화콘텐츠에서도 큰 변화가 일었다.2019년에 인기를 끌었던 드라마 ‘검색어를 입력하세요 www’의 경우 세
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
  • 캐릭터산업의 실태,동향, 미래를 PPT작성 하였습니다.
    캐릭터산업목차 1. 산업실태 2. 산업동향 3. ... 수출현황 및 미래2016 년 캐릭터산업 업종별 연도별 · 사업체 수 현황을 보면 , 전체 사업체 수는 2,213 개로 전년대비 7.0% 상승 2016 년 캐릭터산업의 매출액은 11 ... 메이저 시장과 중국 신흥 전략시장 진출을 세계 시장에 초점을 둠 전 세계를 여행하는 스토리에 맞게 국가의 문화와 특징을 정확하게 표현 언어에 있어서도 영어로 먼저 녹음하여 제작한
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.28
  • 국제경영론 ) Provide a recommendation(s) to Kimishima on how Nintendo should for
    '슈퍼마리오 브라더스' 캐릭터가 등장하는 게임도 꾸준히 발매하였으며, 닌텐도는 '슈퍼마리오 브라더스'의 인기와 함께 일본을 대표하는 세계적인 게임기 제조사가 되었다. ... 기존의 게임 산업은 총격과 대량 살상 등의 폭력적인 주제가 대부분이었다. ... 닌텐도는 오리지널 캐릭터로 배관공 '마리오'를 추가했고, 마리오가 자신의 형제 '루이지' 캐릭터를 추가로 만들어 게임을 출시하게 되면서 이들은 '슈퍼마리오 브라더스'가 되었다.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.15
  • 미디어정책 ) OTT 산업 발전에 따른 만화, 웹툰의 트랜스미디어
    하지만 이들 콘텐츠들은 원천콘텐츠의 캐릭터성과 스토리를 크게 변형하지 않았으며, 성공한 원천콘텐츠과 유사한 2차 창작물이다.반면 는 각각 자신의 세계에 존재하는 캐릭터들이 거대한 세계 ... 반면 트랜스 미디어는 하나의 매체에 존재한 캐릭터들은 다른 매체로 옮겨져 다시 거대한 공통의 세계관을 공유하는 것인데, 여기서 원래 캐릭터의 스토리를 그대로 사용하는 것이 아니라 새로운 ... 문로 OSMU로 활용된 영화 는 새로 스토리를 만들어야 한다는 부담감은 적고 투자자들에게도 적은 위험을 감수하고 투자가치는 높일 수 있다.전 세계적으로 콘텐츠산업의 문화적이고 경제적
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.27
  • 1960년대 고전영화 작품 분석
    기존에 유럽과 미국과 같이 서구권에게만 허용되는 듯했던 국제 영화 산업에서 한국 영화들이 긍정적인 평가를 받는다는 것은 매우 뜻이 깊은 현상이라고 할 수 있다.작년 2021년 영화 ... 시대가 변화하고 세계화됨에 따라서 많은 작품들이 빛을 발할 수 있게 된 것이다. ... 이럴수록 한국 고전영화, 영화의 역사가 될 수 있는 작품들을 살펴보는 것은 현 영화산업 발전에도 큰 보탬이 될 수 있다고 생각한다.따라서 필자는 1960년대 고전영화 작품을 분석해보고자
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.27
  • 데브시스터즈 합격 자소서
    이러한 팬덤층을 통해 데브시스터즈가 게임산업에만 국한되지 않고 음악산업, 크리에이터 산업, 캐릭터 산업 등 다양한 계열로 성장할 수 있는 기회가 있다는 믿음을 가지고 있습니다.이렇듯 ... ’처럼 캐릭터 각각 특징이 확실하고 그 관계성과 서사를 탄탄하게 엮어 낸 방식이 견고한 ‘쿠키런 팬덤층’을 구축해냈다고 생각합니다. ... 약 10여년 전 ‘쿠키런: 오븐브레이크’를 접하고 난 뒤 쿠키런의 세계관에 흠뻑 빠져버려 ‘쿠키워즈’, ‘쿠키런: 퍼즐월드’, 그리고 현재 ‘쿠키런: 킹덤’까지 애정을 가지고 플레이
    자기소개서 | 3페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.05.16
  • 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 전범위 족보 (2020ver.)
    개방적인 세계, 독립적인 가치 혹은 즐거움의 요소 확보, 확장성 강한 세계관 구축Synergy 시너지 ; 동일한 세계관 아래 이야기의 변주와 확장(적어도 3개 이상), 많은 향유자가 ... .- 문화콘텐츠의 특성(경험재, 공공재, 향유자 중심, 3H 산업, 정서적 가치 실현, 리스크 헷지, 문화적 할인율 등)을 고려한 스토리텔링 전략의 지속적 마련과 노력이 필요하다.- ... 일본 만화시장 자체가 기형적으로 비대함- 일본 만화 자체의 산업적 전망은 그다지 밝지 않음- 99년도에는 만화시장 규모가 전년대비 7%(171억엔)이라는 초유의 감소 기록: 판매 부수
    시험자료 | 200페이지 | 8,000원 | 등록일 2020.05.03 | 수정일 2020.09.18
  • 인하대학교 게임콘텐츠기획 중간고사 총정리본
    스토리의 영원한 기본: 3막 구조① 1막- 세계관, 주인공, 주인공의 갈등을 소개함//주인공의 캐릭터성, 일상생활 속 주인공이 살던 상황, 주변인들에 대한 소개가 집중적으로 이루어짐 ... 뉴욕 코믹콘- 야외에서 개최, 대체로 컨벤션 센터 빌림- 대게 참가자는 코스튬 플레이(만화 캐릭터 분장0- 안에 부스, 부스는 만화가 만들어지기까지 필요한 공정작업 참여하는 아티스트 ... 아마추어는 프로와의 실력 격차를 찾기 어려운 수준- 상대적으로 인신공격성 코멘트가 적은 인터넷 사용 습관: 폐쇄적인 룰에 대한 강요가 적음- 미국은 플롯 이론을 중심으로, 일본은 캐릭터
    시험자료 | 60페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.29
  • 국내외 수퍼 IP의 사례와 성공 전략에 대한 구체적인 사례를 들고, 수퍼 IP의 개념과 형성 과정, 그리고 비전에 대해 서술하시오
    캐릭터들을 생생하게 연기하여 시청자들의 공감과 이입을 이끌어내고, 원작의 세계관과 이야기를 충실하게 재현하여 웹소설 팬들의 기대에 부응했습니다. ... 웹툰이나 웹소설 등의 원작은 이미 인기를 얻고 있는데, 이는 원작 자체의 흥미로운 이야기, 독특한 캐릭터, 다채로운 세계관 등이 시청자나 독자들에게 큰 호응을 얻기 때문입니다. ... 이 작품에는 젊은 성우들과 신예 배우들이 출연하여 캐릭터들을 생생하게 연기해냈고, 이를 통해 시청자들은 이들 캐릭터와 감정에 공감하며 이야기에 몰입할 수 있었습니다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.10
  • 국내 캐릭터 비즈니스 방향-상업캐릭터, 지역캐릭터(일본의 사례를 중심으로)
    우리나라 캐릭터 산업의 효자노릇을 하고 있다 김정환, ... 소셜 플랫폼 기업 ‘카카오’는 라이언, 어피치 등 다양한 캐릭터를 활용해 커다란 성공을 거두고 있으며, 아이들의 대통령이라 불리는 ‘뽀로로’는 전 세계 110여 개 국가에 수출되면서 ... 우리나라는 1996년 국민 캐릭터가 된 둘리의 등장 이후로 약 15년 동안 내세울만한 캐릭터들이 존재하지 않았다. 하지만 최근에 캐릭터 비즈니스가 커다란 이슈가 되고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.22
  • 게임애니메이션VR의이해_게임콘텐츠의 이해에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다(참여자, 목표, 설정(스토리, 캐릭터, 사운드), 절차, 규칙, 충돌 혹은 갈등, 도전, 기술과 재료)
    그리고 게임 내의 특정 이벤트를 완료하거나 랭킹에서 상위에 올라가는 것일 수도 있다.3) 설정(스토리, 캐릭터, 사운드)스토리 : 플레이어가 히어로로 성장하고 세계를 구하는 여정을 ... 결론로드 오브 히어로즈는 게임 산업에서 주목할 만한 성과를 거두었다. ... 서론4차 산업 혁명 시대에는 게임, 애니메이션 및 VR 사업이 주목받는 중요한 엔터테인먼트 시장 중 하나로 부상하고 있다.
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.15
  • 버추얼 휴먼 독후감
    저자는 다채널의 다양한 SNS 세계에서 본 자신의 얼굴을 바로잡고자 하는 요구가 커지고 있으며, 이 수요가 개인을 넘어 산업계로 확대되면서 자연스럽게 '가상 인간' 비즈니스로 이어지고 ... 특히 MZ 세대가 트렌드를 주도하는 주세대가 되면서 가상 인간 산업이 각광받고 있다는 게 저자의 설명이다. ... 게임이 큰 비중을 차지했던 디지털 세계는 이제 이용자 간 상호작용과 이용자 경제활동의 공간으로 역할을 하고 있으며 디지털 가상세계 세계관 자체가 확대되고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.08
  • 만화와 웹툰의 경제적 효과에 대하여 설명하시오.
    또한, 만화와 웹툰은 다양한 산업에서의 캐릭터상품화 등을 통해 경제적 가치를 높이는 역할을 하고 있습니다. ... 서론만화와 웹툰은 지난 수십 년간 꾸준한 성장을 거듭하며 전 세계적으로 큰 인기를 끌고 있습니다. ... 캐릭터 상품은 티셔츠, 문구류, 피규어, 플래시 메모리 등 다양한 형태로 제작되어 판매됩니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 한양대 e-러닝 성문콘 중간기말 시험문제 족보 2020~2022 최근3개년 (성공하는문화콘텐츠소재개발전략)
    1) 캐릭터의 복장2) 작품들의 서사 구조3) 캐릭터 속에 담겨 있는 알레고리4) 작품들의 주제5) 캐릭터의 외형적 모습20. 다음 중 양축 설화를 활용한 콘텐츠로 알맞은 것은? ... 다음 중 산업시대의 제품, 서비스, 브랜드 등의 재화에 문화를 체화하여 탄생한새로운 문화융합상품을 통칭하는 용어로 가장 알맞은 것은 무엇일까.1) 컬덕트2) 컨버전스3) 퓨전4) 샐러드볼5 ... 1) 은 신의 세계와 인간의 세계를 분리함으로써 인간 영웅의 성취에주목하고 있다.2) 은 해모수를 시작으로 그 영웅적 전형성이 주몽과 유리에게 연계되는순환적 구조를 가지고 있다.3)
    시험자료 | 59페이지 | 7,000원 | 등록일 2023.05.16 | 수정일 2023.06.07
  • 롯데월드 마케팅전략과 롯데월드 문제점과 개선방안 제시
    좌우된다는 의미에서 1차 산업적인 특성을 갖는다. ... 캐릭터 마케팅롯데월드를 상징하는 캐릭터는 로티와 로리 이다. 놀이 시설 곳곳에 로티와 로리 그리고 그의 친구들이 장식 돼 있으며, 각 캐릭터마다 이름과 성격이 분명하다. ... 현재 롯데월드에서는 로티와 로리 캐릭터를 이용한 애니메이션제작을 계획 중이며 롯데월드의 캐릭터와 관련된 다채로운 상품들은 롯데월드의 캐릭터샵에서 구매 할 수 있도록 비치돼있다.7.
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.10.11 | 수정일 2023.09.28
  • 문화 산업의 미래 - 아이돌 산업을 중심으로
    방탄소년단의 캐릭터인 ‘타이니탄’ 블랙핑크와 제페토의 협엽을 통해 탄생한 아바타 등이 그 대표적인 예이다.하지만 가상 세계와 현실 세계 사이에 존재하는 벽을 허물 수만 있다면, 앞으로는 ... 또한 가상 세계의 인간인 나비스는 에스파와 ae의 소통을 도와주는 존재, 블랙맘바는 탐욕을 먹고 자라나며 에스파와 ae의 소통을 방해하는 존재로 다양한 캐릭터와 설정들이 탄탄하게 구성되어있다 ... [문학과 문화산업 레포트]문화 산업의 미래- 아이돌 산업을 중심으로제출일 : 2021년 12월 6일차례1. 서론2. 본론2.1. 구독경제의 등장2.2.
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.13
  • 디즈니랜드 기업경영
    캐릭터산업 , 놀이시설산업 등을 복합적으로 결합시킨 치밀한 경영전략 에버랜드 : 디즈니랜드에 비하여 세계 테마 파크 업계에서 한국을 대표하는 테마 파크로써의 이미지 대규모 인구시장인 ... 개국에 디즈니랜드 개장 월트 디즈니사는 테마파크 뿐만 아니라 리조트 , 웨딩 , 산업 등 다양한 산업에 뛰어듬 .기업소개 • 1923 년 오늘날의 월트 디즈니사가 공식출범 • 1928 ... 디즈니만화의 캐릭터를 이용한 테마파크화 2. 디즈니랜드와 캐릭터 판매의 연관성으로 시너지 효과 1. 4 계절을 이용한 테마파크 , 미술관 등 다양한 볼거리 2.
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.26
  • 4차 산업혁명 관련 성공 비즈니스 모델 예측 레포트
    자신을 ‘본캐릭터’와 ‘부캐릭터’로 나누어 자유롭게 넘나들며 놀이처럼 즐기는 것이 하나의 문화로 자리 잡았다. ... 물리적, 생물학적, 디지털적 세계를 빅데이터에 따라서 통합시키고 경제 및 산업 등 모든 분야에 영향을 미치는 다양한 신기술로 설명될 수 있다. ... 세계 각국의 정·재계 수뇌들이 모여 경제에 대해 논의하는 다보스 포럼에서는 ‘일자리의 미래’ 보고서에서 4차 산업혁명으로 상당히 많은 기존 직업이 사라지게 될 것임을 전망하였다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.27
  • <빅 픽처> 종합적인 분석_주제, 줄거리 및 구조 독후감 및 학술적 분석 더글라스 케네디
    그는 특히 캐릭터의 내면에 대한 섬세한 묘사와 독특한 스타일로, 많은 독자들로부터 호평을 받고 만난 다양한 인물들과의 상호작용을 통해 세계의 복잡성과 다양성을 체험하게 된다.트빌리언은 ... 이 소설은 트빌리언의 여행을 통해 다양한 주제들을 다루면서 현대 사회의 복잡성과 불안정성에 대해 생각하게 한다.이 소설은 자아성찰과 자아 발견에 관한 것이며, 개인적인 성장과 세계적인 ... 이러한 문제들은 산업화된 현대사회에서 대부분 발생하는 문제들로, 작가는 이를 통해 현대사회의 구조적인 문제들을 비판하고자 합니다.
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.10
AI 챗봇
2024년 08월 30일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:01 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대