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"애니메이션속 상상과 현실" 검색결과 41-60 / 1,550건

  • [영화감상문] 너의 이름은
    일단 마법사 같은 경우는 말 그대로 상상속에서나 존재하는 인물이기 때문에 그런건 신경쓰지 않아도 된다. ... 스즈메라는 캐릭터는 일본 애니메이션인 이라는 영화 속 여주인공이다. 그녀는 시골마을 이토모리 마을에 살고 있다. 이 곳은 도쿄와는 달리 시간이 천천히 흐르는 곳이다. ... 이렇게 비현실적인 상황설정 자체가 마음에 들지 않는다. 반면에 판타지물은 좋아한다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.03.11 | 수정일 2023.10.27
  • 영화 <마법에 걸린 사랑>에 담긴 패러디 및 패스티쉬 분석
    은 영화 도중 실사와 애니메이션이 끊임없이 전환되며, 동화 속 인물들이 현실 세계로 오며 벌어지는 우스꽝스러운 에피소드가 이 영화의 재미에 큰 축을 차지한다.주인공 지젤은 말 그대로 ... 이렇게 상상계 ? 상징계 ? 실재계가 나타나고, 지젤은 마음속으로 로버트를 좋아하게 되며 다시 대3자 구도가 순환된다. ... 지젤은 자신이 이 현실 세계에서 벗어나 곧 영원히 행복한 결혼 생활을 하리라고 끊임없이 상상한다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.07.28
  • 웰컴투동막골, 장, 영화, 비평문, 감상문, A+, 자료, 연세대학교, 만점
    순간의 지연은 서정의 창출과 감정의 동화를 가능하게 하며, 애니메이션의 기법과 판타지적 상상력을 통해 비극적 역사를 창조적으로 재해석한다. ... 영화 속에서 여일이라는 인물은 잃어버린 순수의 상징으로 등장하여 동막골의 본질을 애틋하게 현실화시킨다. ... 동막골이 판타지적 세계인 것은 '한국 전쟁의 발발도 모르는 깊은 산속 마을이 존재할 수 있겠느냐'하는 현실 확인에서 이어지는데, 동막골이 외부의 현실 세계와는 다른 고유한 시공간과
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.02
  • 일본대중문화기행 레포트 <일본 현실계 스포츠 애니메이션의 인기요인 분석>
    팀원 간 화합이 중요한 팀필을 통해 형성되는 탐미적 미학이 아니라, 자연스레 현실의 선수들에게선 느낄 수 없던 캐릭터들 간 관계성을 동성애적으로 재해석하고 상상하며, 자신들이 만든 ... 대사와 대조되는 결정적 순간에서의 득점을 통해 수동적인 과거의 모습에서 벗어나 보다 능동적으로 경기에 임하는 변화과정을 그림으로써, 시청자는 그들을 변화를 응원하게 될 뿐만 아니라 현실속의 ... ┃일본 현실계 스포츠 애니메이션의 인기요인 분석┃‘ダイヤのA’와 ‘ハイキュ?!!’
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.14 | 수정일 2020.03.29
  • 스즈메의 문단속 독후감
    스즈메의 문단속은 일본의 현실적인 문제들을 다루고 있으며, 청소년들의 성장과 자아실현에 대한 이야기도 담고 있다. ... 영화에서는 스즈메의 상상력과 꿈을 시각적인 장면으로 보여줌으로써 관객들에게 더욱 감정적인 연결을 이끌어내는 효과를 얻을 수 있다. ... 그녀는 자주 악몽을 꾸고, 그 꿈속에서 붉은 구름이 섬을 덮는 것을 보곤 한다. 어느 날, 스즈메는 자전거를 타고 가던 중 낡은 문을 발견한다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.04
  • 리더십 - 훌륭한 리더의 예시
    그는 1955년에는 그 누구도 상상 못한 거대 규모의 테마파크 ‘디즈니랜드’를 건설하면서 어린이들이 상상하고 꿈꾸던 것이 눈앞에서 현실화되는 경험을 할 수 있도록 했다.디즈니는 초년 ... 그의 인생에서 실패란 그를 올곧게, 강하게 만들어 준 디딤돌이었던 것이다.어린이들의 영원한 친구 미키마우스는 실패의 쓰라린 경험 속에서 탄생했다. ... 공유된 꿈의 힘”꿈을 현실로 만드는 것은 사람이다.“”꿈꿀 수 있는 것은 실현될 수 있는 것이다.“4.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.27 | 수정일 2022.03.14
  • 조현병(정신분열증)의 핵심적인 증상 5가지(망상, 환각, 와해된 언어, 와해된 행동이나 긴장증적 행동, 음성증상) 중 최소 3가지 이상의 구체적인 사례를 역사적 인물, 영화, TV 드라마, 뉴스 등에서 찾아 정리하여 분석하시오.
    공상도 망상과 유사하게 비현실적인 것에 상상을 하지만 망상은 생각을 믿고 행동으로 옮긴다는 점에서 망상과 차이가 있다.? ... 남성은 아침부터 저녁까지 부모가 외출한 동안 애니메이션에 빠져서 지냈는데, 애니메이션현실을 분간하지 못하고 실제라고 여기는 망상에 시달렸다. ... 살인 사건 당일 남성은 “윗집 할머니가 나를 조종하기 위하여 내 머릿속에 들어와서 할머니가 움직일 때마다 뼈가 부서질 정도로 고통을 느꼈다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.06
  • 그레마스의 기호학 이론과 영웅신화를 이용한 애니메이션 분석 - 기호 사각형과 행위주 모델
    그리고 현대에는 과거 상상 속에서만 존재하던 하늘에 떠 있는 섬, 사람처럼 말하고 행동하는 동물 등의 신화적 요소들을 애니메이션을 통해 관객들이 생생하게 체험할 수 있게 되었다. ... 볼 수 있다.애니메이션은 신화나 영화와 마찬가지로 개별 작품 속에서 저마다의 서사 구조를 갖추고, 애니메이션 작품을 구성하는 요소들이 상호적 의미 작용을 하며 한 작품을 구성하고 있다 ... 애니메이션이 전연령층에게 사랑받을 수 있는 이유는 무엇인지 알기 위해, 애니메이션 속 캐릭터들이 서로 어떤 기호학적 의미 작용을 하는지, 그리고 나아가 과거부터 현재까지 계속 이어져오는
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.01.17
  • 영화학 ) 하나의 영화 장르를 선택하여 심층분석 - 공상 과학 ‘SF영화
    많은 사람들이 발전하는 기술을 통해 현실과 다른 미래를 상상하는데, 상상 속 이미지를 현실에서 일어나는 것처럼 묘사해낸다. ... 속 이야기를 통해 인류의 미래를 그려내는 장르이다. ... 그 당시에는 현실과 다른 공상적인 미래를 보여주는 SF영화가 현실적이지 못하여 SF영화보다 현실적인 영화가 더 인기가 많았지만, 현재는 현실적이지 않고 상상에 불과하지만 발전하는 문명과
    리포트 | 3페이지 | 4,300원 | 등록일 2020.02.18
  • [A+독후감 모음집] ‘만화의 아버지 데츠카 오사무’를 읽고 우리나라 애니메이션의 현주소와 문제점을 완벽하게 정리했습니다.
    이러한 특징은 여러 작품 속에서 나타나는데, 1965년 일본 최초의 애니메이션으로 방송된 ‘정글 대제’는 그 대표적인 작품이라고 할 수 있다. ... 데츠카의 SF적 상상력은 과거의 처절한 고통에서 출발한다. ... 이러한 우리의 현실에 반해 이웃 나라 일본은 애니메이션의 천국이라 할 정도로 많은 작품들이 쏟아지고 있고 이른바 ‘오타쿠’라 하여 굳이 해석을 붙이자면 ‘마니아’라고 하는 애니메이션
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.11.01
  • 일본대중문화론 ) 일본의 만화, 애니메이션, 영화 중에서 작품을 하나 선택하여 자신의 관점에서 분석한 리포트를 제출하시오.
    일어날 수 있을 것 같다는 착각에 빠지게 해 작품의 현실감을 부여한다. ... 감수성이라고 표현하는 이러한 특징은 국내의 관객이 이신카이 마코토 감독의 작품관신카이 마코토 감독의 첫 장편영화인 『구름의 저편, 약속의 장소』(2004)에서 소년과 소녀가 만나는 상상의 ... 서로의 이름을 기억하지 못할 정도로 꿈속의 기억이 온전하지 못함에도 불구하고 영화 마무리에서 성인이 되어 다시 만난 타키와 미츠하는 몸의 감각으로 서로를 기억하고 알아보는 비과학적인
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.19
  • 영화로생각하기 ) 센과 치히로의 행방불명
    지키기 위해 싸우는 모습은 환경 문제에 대한 경각심을 일깨워준다.이 작품은 미야자키 하야오 감독의 특유한 상상력과 섬세한 애니메이션 기법, 아름다운 비주얼 디자인 등이 결합되어 많은 ... 이 영화에서 영화가 담고 있는 메시지 이 외에도 미야자키 하야오 감독의 특유한 상상력과 섬세한 애니메이션 기법, 아름다운 영상미가 결합되어 많은 사람들에게 사랑을 받은 작품이다.영화의 ... 그러자 치히로는 "이 무리 속에 부모는 없습니다"라고 정답을 말했다.
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.19
  • 가상현실 영화 케이스 조사- 라이온킹
    가상현실 속 몰입감 향상을 위해서는 다양한 이벤트와 자극에 자율적으로 반응하는 자율성, 가상현실에서의 객체 또는 환경과의 상호작용, 다감각 자극 경험을 통한 현존감이 중요한데 에서는 ... (VR) 세트에서 촬영되는 애니메이션이지만 존 파브로 감독이 “애니메이션도 실사도 아닌 새로운 미디엄”이라고 말했다. ... 두 사람은 눈앞에 펼쳐진 거대한 가상의 사바나에서 장소를 물색하고 최고의 조명을 위해 태양의 위치를 바꾸는 등 상상으로만 가능한 방법으로 촬영을 컨트롤했다.
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.17
  • 고전문학의 문화적 의미, 문학사적 의미 (서울대학교 제출)
    일례로, 최근 인기를 끌었던 애니메이션 에서 여신 테피티가 육지에 누워 초록색 대지를 이루는 모습이 신화적 상상력이 반영된 부분으로 볼 수 있고, 영화 뿐 아니라 게임과 같은 미디어에서도 ... 현실적으로 한계가 있기 때문이다. 우리나라의 신화 연구가 중국이나 다른 나라에 비해 빈약한 점이 그 한계 중 하나이다. ... 뿐만 아니라 고전문학을 풍부하게 감상하면서 상상력도 더 풍부해질 수 있다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.08 | 수정일 2021.05.10
  • 2019년 KBS 공채 영상제작(카메라) 부문 합격자소서
    제작 방법은 상상할 수 있지만, 그 규모만은 상상을 초월하는 수준이었기에 더욱 인상 깊었습니다.또 다른 한 편의 영화는 '보이후드'입니다. ... 일반적인 애니메이션 외에도 기존에 클레이 애니메이션과 같이 응용된 분야가 있었지만 러빙 빈센트는 실제 빈센트 작품의 느낌을 살려 유화를 만들어내고 그 유화로 스토리를 만들어낸 연출이 ... 미래를 탐색하다 보니 영상 콘텐츠의 소비가 증가하는 현실에 맞춰 영상제작 업무를 시작해보고 싶었고 취미로 해왔던 사진 촬영이나 드론 촬영과도 연결성이 있다고 생각했습니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.27
  • [도서관 추천도서 100선 독후감] 달러구트 꿈 백화점
    그렇기에 삭막한 현실 속에서도 우리는 최소한의 문화적 요소로써 스스로에게 꿈이라는 이야기를 선사해주는 것이 아닐까. ... 그저 우연의 일치이고 본인이 착각에 빠져 허구를 상상해 내는 것으로 생각했기 때문이다. ... 소설이나 영화, 뮤지컬, 애니메이션 등 모든 창작물은 결국 쓸모없다. 실질적으로 받아들이는 사람이 무언가를 하지 않는 이상 그 자체로는 아무것도 할 수 없기 때문이다.
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.08
  • 인천대-일본문화의이해-기말고사 과제
    또한 작가의 상상력에 현실세계에서는 일어 날 수 없는 허구세계를 다채로운 색감으로써 호기심을 쉽게 불러일으킨다.왜 일본의 서브컬처를 논하는데 애니메이션을 말하지 않을 수 없는가 하면은 ... 이런 ‘영상’이 불러 일으키는 파급효과에 더하여 허구의 세계의 분석은 현실세계의 이해로 이이 그리고 싶던 것을 마음껏 표현해 왔다는 속사정이 있다.”- 잡지를 통한 애니메이션의 변화우리나라에서도 ... 그러나 현실 속 고통을 회피하기만 한다면 그 무엇도 바뀌지 않을 거라 생각되어서 현실 세계와 타인들을 마주하기로 결심하게 된다.에반게리온의 마지막은 모두가 박수를 치며 끝난다.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.27 | 수정일 2020.06.23
  • 경북대 문화콘텐츠 기획론 필기본
    자극하는 매체 다양한 세대에게 꿈과 희망을 주면서 상상 속에 강력한 존재로 남아있게 됨*우리나라는 지속적으로 천시받는 존재-공부에 방해되는 오락이라는 부정적 시각-최근에 들어서야 ... 어린시절 향수를 어른이 되어서도 잊지 못함/ 영화, 소설, 패션, 에니메이션, 광고 등? 이런 키덜트 현상을 통해 새로운 부가가치를 형성하려함(문화신드롬)ex. ... 매체로서 사람들에게 감동을 전달하는 매체로써 새롭게 인식할 필요가 있음-인쇄만화에서 ‘웹툰’으로 매체 이동-만화가 텔레비전 드라마나 영화로 재창조되는 시대-미생, 송곳과 같은 사회현실
    시험자료 | 48페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.09 | 수정일 2024.01.24
  • 겨울왕국 분석을 통한 디즈니의 여성상의 변화 및 사춘기 청소년들의 성장과정 분석
    참고자료11.영화에 대한 소개‘겨울왕국(Frozen)’은 ‘월트 디즈니 애니메이션 스튜디오(Walt Disney Animation Studios)’에서 제작하여 2013년에 개봉한 ... 그러나 그의 경험과 지식으로 인해 몇 번이나 위기를 모면한 것을 보면 왕자님들보다 훨씬 실용적면서도 현실적이다. ... 디즈니의 장편 3D 에니매이션인 ‘겨울왕국(Frozen)’은 전 세계적으로 12억 7,600만 달러 이상의 수익을 올리며 박스오피스에서 엄청난 성공을 거두었으며 이 영화의 대대적인
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.21 | 수정일 2023.06.27
  • [경북대학교] 동화의 세계 기말고사 수업내용 총 정리
    태고 때의 현실관이 근대에 사라졌거나.. (그때는 그것이 현실적인 믿음)2. 애초부터 환상적인 내용이었거나..-> 동화 속의 경이로움이 경이롭게 느껴지지 않는 이유1. ... 의붓딸은 장미가 됨 -> 롤란트가 켜는 바이올린 음악소리에 장미덤불 속에서 춤을 계속 추다 죽음---> 승화의 법칙을 통해 마법이 동화에서 일상적인 것이 됨동화 : 환상적, 현실에서 ... (초자연적 세계 위협x, 불안 느끼지x)위협->비극 행복* 경이로움 유발자는 현실세계 속에 있다.-> ‘군소’의 여우 : 사물이나 인물의 외적 형식이 경이롭지 않고 그 기능이 경이로운
    시험자료 | 15페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.01.06
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:25 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대