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"애니메이션속 상상과 현실" 검색결과 61-80 / 1,550건

  • [인간발달론] 대중매체가 아동에게 미치는 영향
    오히려 창의성을 키우기 위해 대중매체를 이용했다가 왜곡된 정보, 현실과 많이 다른 상황묘사나 유해한 정보에 노출될 수 있기 때문에 직접 체험해보는 것이 좋습니다. ... 그렇기에 15세 이상 시청가능, 19세 이상 시청가능이라는 기준을 두고 영화나 드라마, 애니메이션 등을 방영합니다. ... 잔인하게 죽는 모습만 올리기도 하고 자신이 참가자가 되어 죽는 모습을 패러디한 영상들도 많았습니다.▶ 쉽게 접할 수 있는 오징어게임현재 아동들은 이렇게 제재가 되지 않는 대중매체 속에서
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.28
  • (세상읽기와 논술) 아래의 2가지 사항을 모두 작성합니다
    피그말리온은 자신이 생각하고 상상만 했던 여성을 조각상으로 만들어 낸다. 이는 우리가 소비하고 있는 가상현실 세계 즉 메타버스의 이미지 세상과 크게 다르지 않다. ... 그리고 다른 이의 아바타를 만나 관계를 맺을 수도 있고 이는 곧장 현실 속의 만남이 되어 실제 인연으로 발전하기도 한다. ... 그리고 그런 그들을 위해 이상적인 이성의 이미지를 제공하는 애니메이션, 게임 캐릭터와 같은 이성의 대체재들이 존재하게 된다.
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.26
  • 순수 예술의 역할
    예술의 표현력을 깨닳을 수 있었다.이렇듯이 예술이 현실을 적극 반영하여 그 속에서 나온 작품들이 속세에 더럽혀지고 불순해 지는 것은 아니다. ... 심지어 친구들 중에서는 일본의 애니메이션을 많이 보다보닌깐 일본어가 가능해졌다는 친구도 있다. ... 만약 나의 상상처럼 된다면 문화혼합의 예봉에는 예술이 있지 않을까.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.21
  • 영화 속 건축물 CG 분석
    건축CG를 통해 실제 건물을 똑같이 만들거나 사람이 상상할 수 없는 건물의 부서짐 등을 이용하여 영화나 애니메이션 제작에 기여할 수 있다.1) 건축CG의 작업과정▷ 설계와 도면분석▷ ... 또 CG 제작하는 방법 등 여러 가지를 알게 된 과제였다.이번 프로젝트를 하면서 영화속에 나오는 건축물고 CG로 응용한다는 점을 알았고 현실상으로 영화관에서 배경은 안보고 내용물만 ... 인테리어렌더링&애니메이션』- 이혁준 저Ⅴ.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.05 | 수정일 2021.12.10
  • 1년에 한 번 오는데 예의만 차리면 재미없잖아요? _ 영화 <코코>
    그런데 그런 자신의 믿음이 틀리지 않았음을 미겔이 처음으로 단언해줬으니, 마마 코코가 얼마나 기쁘고 놀랐을지는 상상조차 가지 않는다. ... 익숙함에 속아 소중함을 잊는다는 말처럼 가족 역시 그 의미를 잃어가고 있다. ... 애니메이션은 어릴 적 가장 접하기 쉬운 문화 매체 중 하나이며, 애니메이션 캐릭터는 젠더 정체성을 형성하는 데 큰 영향을 미친다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.07.17
  • 아동문학
    선생님은 미키가 반죽속에 빠졌다가 오븐에서 뛰쳐나와 빵반죽으로 비행기를 만들어 날아갔던 부분이 제일 재밌었던 것 같아요.우리도 이 그림책 속에 묘사된 제빵사들과 미키의 경험을 직접 ... 현실과 환타지의 경계를 자연스럽게 허물어뜨리는 샌닥 특유의 기법이다. ... 이 그림책의 주조색은, 샌닥이 그토록 좋아했던 미키 류의 현란한 애니메이션 그림책과는 달리 빛바랜 사진처럼, 흐릿한 기억처럼 옅은 갈색과 녹색 톤으로 차분하게 처리되어 있다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.02.26
  • 디즈니 주토피아 영화 비평, 분석과비판의기초
    상상력이 우리 눈을 즐겁게 하는지 증명하는 좋은 사례이다. ... 디즈니가 갈수록 거대해지고 그 타겟을 확장해감에 따라 성인 관객을 만족시키기 위한 스토리 강화에 힘쓴 모습이 역력하지만 막상 영화 속의 세계 ‘주토피아’로 향하는 문을 (음악으로나, ... 영화 속 주토피아가 수많은 동물들의 상이한 신체조건에 따라 서식지 환경을 나누고 이에 따라 각기 다른 풍경들을 보여주는 것 또한 단순히 설정의 설득력을 위한 것만이 아닌 시각적 즐거움을
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.09.27 | 수정일 2022.08.18
  • <이웃집 토토로> 영화감상문(나의 감상 풍부)
    거기에 어른들은 이름을 붙여줬고, 상상 속에서 아이들은 진짜로 신비한 존재와 맞닥뜨린 것이다. ... 영화감상문부제: 우리 어른들이 잃어버린 순수한 가치를 돌아보다는 지브리 사에서 만들어진 작품으로 어린이 애니메이션으로 잘 알려져 있다. ... 현실에 치여 각박한 세상에서 힘겹게 살아가는 우리에게 예전에는 티없이 맑고 순수한 시절이 있었다는 걸 영화는 일깨워준다.사츠키와 메이는 도시 소녀들이지만 칸타는 시골에서 나고 자란
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.29
  • ACA 프리미어 프로 자격증 필기 42문제
    삼각대(Tripod)현실이나 상상 속에서 제안되거나 계획된 일련의 사건들의 대략적인 줄거리를 말하며 스토리보드를 작성하는데 토대가 되는 것은?A. 시나리오B. 플로우차트C. ... 가상현실D. 레이아웃 설정스트리밍 방식으로 인터넷 방송에 사용하는 동영상 파일 포맷은?A. AVIB. MOVC. ASFD. ... 컷 아웃 애니메이션B. 스톱모션 애니메이션C. 투광 애니메이션D. 고우모션 애니메이션중요한 장면이 들어가는 프레임이란 의미로 트위닝을 삽입 할 수 있는 것은?A. 플립북B.
    시험자료 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.05.13 | 수정일 2020.08.05
  • 인사이드 아웃 영화감상문 줄거리 및 느낀점. 인사이드아웃 감상문(Inside out)리뷰 레포트 보고서
    소녀가 맞닥뜨린 현실과 내적인 변화는 어떻게 일어날까? ... 영화이다.픽사의 15번째 장편 애니메이션 영화로 2013년에 개봉한 몬스터 대학교 이후로 2년 뒤 공개된 작품이며 픽사 특유의 감성으로 우리를 동심 속으로 돌아가 편안하고 행복하게 ... 라일리가 잠이 들면 낮에 쌓아둔 기억들이 장기 기억 으로 저장되는 영화의 설정, 라일리의 기억이 선별되어 장기보관 혹은 폐기처리가 되는 영화의 설정, 라일리가 성인이 되어가면서 상상
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.04.10 | 수정일 2023.11.12
  • 디즈니 애니메이션 속 여성 캐릭터의 변화-영화 '알라딘'과 원작의 비교를 중심으로-
    대면한 현실을 직시해야 한다. ... 디즈니 애니메이션 속 여성 캐릭터의 변화- 영화 ‘알라딘’과 원작의 비교를 중심으로 -목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 이론적 배경1. 젠더의 정의1.1 전통적인 여성상1.2 현대적인 여성상2. ... 과잉보호하는 엄마의 영향으로 세상을 험난한 곳으로만 상상하던 ‘라푼젤’에게 점점 흥미진진한 사건들이 발생하기 시작한다.
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.02 | 수정일 2021.09.16
  • 배움사이버평생교육원 [심리학개론] A+ 과제 특정 인물(역사적 인물, 유명인, 정치인, 책이나 영화의 주인공 등)의 주요 행동을 심리학적 접근법으로 설명하고 그에 대한 자신의 의견을 기술 하십시오.
    설산에서 얼음성을 만들고 현실과 멀어지려는 모습, 그 속에서 자유를 느낀다. ... 메세지들을 통해 유아들의 상상력을 자극시킬 뿐만 아니라 여러 발달영역에 긍정적 영향을 미친 겨울왕국의 주인공인 ‘엘사’를 과제의 주요 인물로 삼아, 이야기 흐름에 따른 주요 행동을 ... 서론애니메이션은 다채로운 이미지와 효과, 청각 등으로 유아들의 관심을 끈다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.01 | 수정일 2021.11.10
  • [독후감]내 첫사랑은 가상 아이돌
    현실적인 세계에서 현실성을 따지는 게 더 이상하고 부자연스럽다. 작품에서 정말로 중요한 건 불확실한 정보들 속에서 진짜를 가려낼 수 있는가이다. ... 진부한 이야기일 거라고 예상했지만 현실은 달랐다. 기실 순정 장르를 처음 접한 것은 아니다. 어렸을 때 봤던 애니메이션 중에는 천사소녀 네티와 달빛 천사가 있다. ... 책 중간마다 나오는 삽화는 몰입감을 주는 데 도움이 됐지만 상상하기를 좋아하는 필자로서는 주도권을 뺏긴 느낌이 들었고 아쉬움을 남겼다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.28
  • 뮤지컬영화감상과이해 1-7주차 (중간고사 대비)
    한편 아담은 자신만의 피아노 연주회를 상상하고 제리는 마일로를 만나러 나간다. 마일로는 제리에게 화살을 제공하며 전시화를 열자고 하고, 제리는 그 제안을 받아들인다. ... 이러한 현실적 배경을 바탕으로 마법을 쓰고 감성을 자극하는 ‘메리 포핀스’라는 인물은 이성고 krurtlr 등이 중시되던 시대의 모습을 간접적으로 비판하고 있다고 볼 수 있다.3) ... 음악을 넣을 방법 모색-> 수많은 브로드웨이 작곡가들이 회사로 영입됨-> 50년의 역사를 가지고 있던 보드빌은 단 4년만에 자취를 감춤를 시작으로 영화 속 ‘사운드’는 보는 즐거움과
    시험자료 | 92페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.07
  • <메가스터디 학점은행제><광고학><3등><소비자에게 효과적으로 도달할 수 있는 스스로의 광고방법을 구체적으로 계획해보기 >
    기업은 유행이나 풍조 등 현실의 흐름을 따라가면서 네티즌들의 입맛에 맞는 엽기적인 내용이나 재미있고 신선한 내용의 웹 애니메이션을 제작, 인터넷 사이트에 무료로 게재하면서 그 사이에 ... 그리고 광고는 무의식 속에 존재한다고 할 수 있다. 이는 앞서 말한 바이럴 마케팅을 말할 수 있다. ... 에서 라붐의 “상상 더하기”가 다시 역주행한 것을 예로 들을 수 있다. 해당 노래는 2016년에 출시되었던 노래인데 노래 발매년도에는 그렇게 인기를 끌지 못했던 노래이다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.07 | 수정일 2022.07.19
  • 문화콘텐츠와 판타지 개인레포트, 라이파이
    현실이 아닌 다른 시간, 다른 공간을 상상해서 스토리텔링을 하는 것을 ‘상상문학’이라고 하는데, 판타지나 SF 다 더 큰 범위의 ‘상상문학’ 안에 속 합니다”라며 SF와 판타지 모두에 ... 라이파이(1959년 한국창작)상상문학 속 판타지, 라이파이지난 달 한양대 지구해양과학과 86학번인 박상준 대표을 취재 차 인터뷰 한 적이 있었습니다. ... 이후 1994년 한국으로 돌아와 다시 일선에 복귀하여 2008년 옥관문화훈장을 수훈했고 2011년 서울 국제 만화 애니메이션 페스티벌에서 코믹 어워드를 수상하며 작가의 건재함과 행보를
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.02.28
  • [현대의서양문화B형 2019] 현대서양미술에서 팝아트와 네오팝이 주로 사용하는 미술의 형식, 과거 모더니즘과 차별성을 출연한 시기의 사회적, 경제적 상황과 비교해서 기술
    사람들은 현실에서 상식을 초월하는 어떤 형상이나 행동을 볼 때 이를 흔히 ‘만화 같다’고 말한다. 이는 만화의 상상력이 현실을 떠나 그만큼 무한하다는 말로도 바꿔볼 수 있다. ... 하늘을 훨훨 날아다니는 인간이나 로봇, 가파른 계곡과 절벽을 자유로이 넘나드는 동물, 동화 속 혹은 전설속의 캐릭터까지 자유자재로 표현해 낼 수 있는 것이 애니메이션이다. ... 마네가 자신의 그림을 평면이라고 주장한 이래 많은 작가들이 시각예술이 갖는 본질적 성질과 내적인 특성이 무엇인가 그들은 아무 주저함 없이 사람들의 인식 속에 자연스럽게 녹아들어있는
    방송통신대 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.09.21
  • 한양대 e-러닝 성문콘 중간기말 시험문제 족보 2020~2022 최근3개년 (성공하는문화콘텐츠소재개발전략)
    다음 문화원형이라는 말 속에 담긴 개념들 중 올바르지 않은 것은? ... 1) 자양강장제 박카스 – 술의 신 디오니소스의 로마식 이름인 바쿠스2) 화장품 hera – 아름다움에 대한 모든 현대적 해석과 상상의 모태가 된 여신 헤라3) 카메라 캐논 – 새벽을 ... 미국 디즈니사가 만든 장편 애니장르의 예술 형태들이 한곳에 어우러져 있다는 점에서 종합 예술이라고 말한다.2) 최근에는 무대라는 현실 공간보다 가상공간에서 이루어진다는 점에서 가상공간예술로
    시험자료 | 59페이지 | 7,000원 | 등록일 2023.05.16 | 수정일 2023.06.07
  • [수시 합격] 2020학년도 홍익대 캠퍼스자율전공(자연계) 학생부종합 자기소개서
    문학 작품이 독자로 하여금 상상하고 성찰하게 하는 기능을 한다면, 가상현실, 증강현실은 제가 구상한 세계를 직접 보여줄 수 있고, 그렇게 창조된 현실과 이용자가 상호작용하는 콘텐츠라고 ... 제가 영화나 게임, 애니메이션 등을 보고 영감을 느꼈던 것처럼, 이런 기술을 이용하여 타인의 상상력을 자극하고 2차 창작을 유도하는 콘텐츠를 만드는 사람이 되고 싶습니다. ... 과학적 지식을 기반으로 치밀하게 구상한 이야기를 봤을 때처럼 현실에 없는 것을 상상하고 실현시킨 사람들에게 끌리는 이유가 궁금했습니다.
    자기소개서 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.12 | 수정일 2020.12.14
  • 영유아의 놀잇감을 하나 선택하여서 어떤 종류의 놀잇감인지 설명하고 놀잇감의 사실성, 구조성을 분석
    매체를 통해 본 상상 속 캐릭터는 영아의 현실 세계에 놀잇감으로 나타나 언제 어디서든 만나 함께 놀 수 있는 친구가 되었다. ... 영아가 상상할 수 있게 하고, 새로운 기술을 습득할 수 있는 기회를 제공하는 놀잇감이 적절하다. ... 냉정하고 침착하며 현실적이나 때로는 정에 쉽게 끌리기도 한다. 복싱이 특기. 마법 특기는 마법약 조합이나 아이템 작성.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.01
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AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
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7:30 오후
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대