• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(1,550)
  • 리포트(1,436)
  • 시험자료(52)
  • 방송통신대(44)
  • 자기소개서(10)
  • 논문(7)
  • 표지/속지(1)

"애니메이션속 상상과 현실" 검색결과 101-120 / 1,550건

  • 일반언어학) 강범모 교수, 언어에 있는 영화와 언어 모두 읽고 감상문
    또한 “라이온 킹” 같은 애니메이션에서는 아예 동물이 인간의 말을 하기도 한다. ... “죠스”와 같이 실제 존재하는 동물이 나오거나 “고질라” 같이 상상의 동물이 중인공인 영화도 있다. ... 현실에서 동물은 인간의 말을 할 수 없고 동물에 따라 다른 소리를 낼 뿐이며 오직 인간의 언어만이 동물의 울음소리를 흉내 낼 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.23
  • 아동발달 이론에 대한 고찰
    상징적인 기능은 상상놀이와 그림 및 언어 등을 통하여 가장 잘 표현된다. 다음은 직관적 사고에 대한 설명이다. ... 상징놀이는 물리적으로 실제에 존재하고 있는 대상보다 아동 내부에 존재하는 정신적인 표상으로서 만들어 낸, 현실과는 다른 대상을 가지고 노는 놀이를 말한다. ... 대한 논리적인 조작이 아직은 불가능한 상태이기 때문에 ‘전조작기’라고 칭하는 것이다.전조작기 사고의 특징으로는 상징놀이와 자기중심적인 사고(egocentrism), 그리고 물활론(animism
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.29
  • 스토리텔링기획안 _ 꿈의궁전 (러닝타임 20분 단편애니메니션)
    평범한 길고양이지만 소라의 상상 속에서는 식탁에 앉아 밥도 먹고 하늘도 날아다닌다. ... @궁전 – 커다란 장미 정원이 있는 동화 속 궁전.소라가 동네 입구에 들어선 으리으리한 모델하우스를 보고 나서부터 만들어낸 상상 속의 공간이자 소라와 나비의 아지트다. ... 순수한 소녀 소라와 소라의 환경, 그리고 소라의 상상 속 아지트 궁전의 모습을 통해서 항상 ‘행복이 가득한 우리 집’을 바라지만 그러한 희망을 가지고 살아가는 것 초자 녹록하지 않은
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.13
  • 심리학으로 바라본 인사이드아웃
    여러분들은 자신만의상상속의 캐릭터가 있는지?? 있다면 그 캐릭터의 이름은 어떻게 지어주고 싶습니까?? ... 그냥 귀여운 감정친구들이 나오는 영화구나라고만 생각했는데 이렇게 심리학과 연관지어서 영화를 보니 눈에 보이지 않던 여러 장면들이 보이기 시작했고 정말 잘 만든 애니메이션이라는 것을 ... 라일리는 자신이생각하는것과 현실적 경험의 불일치, 자신의 감정을 잘 모르고 내면세계를 탐색하지 않으며, 타인과 친밀해지기를 두려워하는 초기 내담자의 상태를 잘 보여주는 것 같다.따라서
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.06.14
  • [한양대 e러닝] 성공하는 문화콘텐츠 소재개발 전략 참여과제 2차
    영화, 게임, 방송, 영상 모바일 등의 새로운 문화콘텐츠로 개발할 수 있는 활용 방안을 자유롭게 서술하세요.평가기준- 활용 방안에서 드러나는 창의력(80%)- 결과물에서 드러나는 현실화 ... 대금을 이용한 연주를 녹화하고 라이브 방송으로 송출한다면 지상 최대의 미디어 플랫폼인 유튜브에서의 인지도가 상승할 수밖에 없다.이밖에도 대금을 활용하여 제작할 수 있는 콘텐츠는 상상할 ... 따라서 대금을 다양하게 콘텐츠화한다면 대금에 대한 관심은 증가하게 될 것이고 대금을 비롯한 많은 전통 악기가 다시금 우리의 기억 속으로 돌아올 수 있을 것이다.가장 먼저, 대금을 소재로
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.07
  • 대학원 자소서(커뮤니케이션)
    자기소개어린시절 ‘짱구는 못말려’와 ‘토이스토리’ 등의 애니메이션 작품을 즐겨보면서 영상물에 대한 흥미와 관심을 가지게 되었습니다. ... 짱구를 흉내 낸 캐릭터 인형을 만들고 비밀 다이어리에 나만의 작품을 위한 스토리를 만들어 보는 등 제 유년기의 기억 속은 온갖 독특한 캐릭터와 엉뚱한 스토리로 가득 차 있습니다. ... 영상작품을 기획하고 동료들과 밤을 새워 프로젝트를 준비하면서도 힘들다는 생각보다는 내 손을 통해 만들어지는 작품이 어떤 모습일까를 상상하며 행복감을 느낄 수 있었습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 4,800원 | 등록일 2020.07.01
  • 이미지로 글쓰기 중 어떤 이미지를 선택하면 좋을까
    상상한 것을 실제로 이루게 하는 발명가다. 일상 속에 재미를 선물하고 활력도 주며 아름다움도 준다. 그러니까 세상을 매력 넘치는 곳으로 변화시키는 디자이너다. ... 예술과 기술은 서로 필요로 하는데 그게 에니메이션이다. 에니메이션은 예술과 기술의 창의력으로 협업해서 이룬 것이다. ... 미술도 현실과 삶을 본인이 스스로 선택하며 즐기게 도와준다며 저자는 이미지 공부의 기초를 다지고 글쓰기 기본 원칙을 익히도록 이끄는 책이라고 했다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.27
  • 영화 정해서 영화에서 나타나는 색채와 그 상징성에 관한 분석
    최면을 거는 여자가 나타나 오대수를 상상 속으로 보내면 넓은 초록의 풀밭에 빨간가? 방이 나타난다. ... 올드보이에서는 만화와 애니메이션, 영화가 상호작용한 것 같은 이미지 구축방식들이 다양하게 사용된다. ... 비현실적으로 밝은 방은 붉은 분위기를 만든다. 앞의 방이 녹색과 어두움을 미도의 방이 비현실적으로 밝고 붉은 색채를 통해 대비되어있으며 압도적인 영화의 분위기를 만든다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.29
  • 버추얼 휴먼 개요
    극강의 추상으로, 상상 속의 사람을 쉽게 표현할 수 있다.2006년작, 영화 '300'은 전부 실내 촬영이었다. 배경은 컴퓨터 그래픽을 이용했다. ... 게임캐릭터/애니메이션 캐릭터를 가상으로 애니메이션 할수 있는 기술에 대한 수요가 급격하게 증가하고 있다.3. ... 디지털로 만든 배우란 뜻에서 고릴라는 ‘디지털 액터’로 부른다.디지털 액터를 제작하는 기술은 실제 배우나 스턴트 맨이 연기하기 힘든 동작을 대신할 수 있는 가상의 캐릭터, 혹은 현실
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.16
  • [A+ 영화감상문] 영화 ‘알라딘’을 보고
    사실 나는 아이들을 주제로 한 영화나 애니메이션을 그다지 좋아하지는 않지만 이 영화가 우리나라에서 1200만명 넘게 관람하였을 정도로 크게 흥행하였고, 월트디즈니의 무한한 상상력과 ... 물론 어느 영화나 그렇듯이 주인공 남녀가 너무 외모가 출중하여 비현실적인 면은 감안해야 했다. ... 그리고 영화를 보고 한참이 지난 후에도 계속해서 주제곡이 머릿속에 맴돌아 크게 여운을 자아낸다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.26
  • 사실적인 정보를 다루는 정보책임에도 환상적인 이야기를 담고 있는 그림책을 세 권 찾아 소개하시오
    반대로 환상적인 내용을 담고 있는 책의 경우 현실에서 일어나기 어려운 경우가 많다. 무궁한 상상력을 기를 수 있지만 부정적인 면으로 아이들에게 혼동을 주기 쉽다. ... 라는 재미있는 효과음을 외치면서 (상상의 나래를 펼칠 수 있는 주문) 그림 속으로 빨려 들어가, 로댕의 생각을 하는 왜 생각하는지 생각의 생각이 무엇이었는지 그 생각은 어디서 생각하여 ... 신기한 스쿨버스- 1986년부터 출간된 조애너 콜, 브루스 디건 저작의 어린이용 과학 학습 그림책 “매직 스쿨버스”시리즈를 원작으로 미국의 4개의 시즌으로 애니메이션으로 방영되었다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.30 | 수정일 2020.04.01
  • 4차 산업혁명시대의 미술환경 변화와 미술교육 전망과 과제
    가상현실 또한 예술가의 상상력에서 탄생했다고 볼 수 있다. ... LED 조명을 탑재하고 있어 다양한 색 조합이 가능하고 애니메이션도 구현할 수 있다. ... 환경 속에 실재하고 있음을 경험하게 되는 것), 물리적 세계의 연결 등을 특징으로 한다.
    리포트 | 39페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.05.25
  • 한국영화의이해 레포트-한국영상자료원 방문 보고서_애드 우드 관람
    그러나 이 영화 속의 현실 세계는 회색조로 우울하고 차가운 이미지로 표현하고, 사후세계의 모습을 형형색색의 아름답고 활기찬 모습으로 묘사하여 행복의 요소를 극대화 시켜 죽음에 대한 ... 실제로 팀버튼도 벨라 루고시를 좋아했다고 한다.팀 버튼이 창조하는 기묘한 상상력은 어디서 나온 것일까? ... 이런 공간들은 현실과는 거리가 있는, 그러나 환상적인 공간으로 사람들의 억압된 욕망을 충족시켜주었다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.02.28 | 수정일 2023.05.07
  • 2020) 한양대학교 e-러닝 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 중간고사 문제
    동굴 속에 갇힌 요술 램프의 요정을 깨움으로써 시작하는이 에니메이션의 제목은 무엇인가? ... (다) : 호기심을 덜기 위해 이 영화의 모든 캐릭터와 사건은 포스터 안에 빠짐없이 제시 돼있다(라) : 관객은 아래 있는 다리와 프레임 밖에서 이어진 몸을 상상해 메시지를 읽으 려한다 ... 단일 캐릭터로 현실을 반영한 세계관의 융합을 통한 스토리 월드를 구성했다.게임, 영화, 캐릭터 상품 등을 중심으로 One Source Mut Use를 활성화했다40 년 이상에 걸친
    시험자료 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.25 | 수정일 2021.09.02
  • 영화에는 다양한 상징체계가 존재한다. <<코렐라인 : 비밀의 문>>이라는 우리에게 익숙한 영화 속 상징을 분석해봄으로써 영화에는 어떠한 상징체계가 존재하고, 이들이 어떻게 작동되는지를 고찰한다. 눈, 거미와 같은 고전적인 원형상징부터 <<코렐라인 : 비밀의 문>>이라는 영화 속에만 사용되는 특수 상징까지 전반적으로 다룬다.
    영화 속 상징체계에 대하여- 을 중심으로Ⅰ. 들어가는 말은 스릴러 애니메이션 장르의 영화이다. ... 이는 영화가 현실을 담을 수 있을 뿐만 아니라 인간의 상상력 또한 담을 수 있다는 것을 보여줌으로써, 종교의 상상력, 특히 비가시적인 종교의 상상력마저도 스크린 위에 펼쳐질 수 있을 ... 우여곡절 끝에 가짜 와이비의도움을 받아 현실세계로 돌아온 코렐라인은 침대 밑에서아빠와 엄마의 모습을 본뜬 인형을 발견하고 가짜엄마가 현실세계 속 부모님을 잡아갔음을 알게 된다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.19
  • 너에게 닿기를 작품분석 및 감상평
    일본에서는 이미 정상급 배우들이 출연하는 영화로도 만들어졌을 만큼 ‘너에게 닿기를’의 인기는 상상을 초월한다. ... 남주인공인 카제하야는 한국에서도 ‘현실에서 사귀고 싶은 2D 남자친구’로 종종 거론된다. 그렇다면 무엇이 이토록 ‘너에게 닿기를’을 인기 만화로 만들었을까?1. ... 작품 소개‘너에게 닿기를’은 일본 작가 시이나 카루호의 순정만화로, 이를 원작으로 한 동명의 애니메이션도 있다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.08.05
  • [현대의서양문화B형] 팝아트와 네오팝이 주로 사용하는 미술의 형식을 설명하고, 이들이 과거 모더니즘과 차별성을 각각의 사조가 출연한 시기의 사회적, 경제적 상황과 비교해서 기술
    연출, 상상력과 개성 있는 캐릭터로 세계를 지배하는 문화상품이 되었다. ... 사회사상으로는 제국주의 단계의 자본주의를 현실적으로 극복한다고 주장하는 사회주의의 사상과 운동에 대립하여, 단지 봉건적 잔재물의 제거를 주장한다. ... 팝 아티스트들은 통속적이고, 현실적인 오브제를 선택하거나 대중에게 익숙한 상업적인 이미지를 차용해 콜라주, 축적, 확대, 반복, 복제하는 방식을 선택하였다.미국 팝 아트가 처음 등장했을
    방송통신대 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.09.23
  • [계획서] 교과 연계 독서 수업 운영 계획서 예시입니다.
    이러한 일들은 상상 속에서나 가능했었는데 이제는 현실이 되었다. ... 노인과 바다애니메이션의 특성을 알 수 있다.애니메이션(조항리 옮김)정보통신3.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.23
  • 패션매장기획 키키히어로즈
    세상으로 넘어오며 , 비누방울로 변환된다는 동화적인 상상력을 가미했다 .” 3. ... 수 있는 컨셉의 매장 현실에서 판타지 세계로의 입장 2. ... 매장기획매장 컨셉 2021-1 패션매장기획 애니메이션 영화 몬스터 주식회사 이상한 나라의 앨리스 컨셉 일본 매장 판타지 영화 나니아 연대기의 옷장 문을 통해 다양한 세계관을 여행할
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.08.04
  • 문화컨텐츠의 이해 VR컨텐츠 100점 레포트
    게임, 캐릭터, 애니메이션, 영화, 음악, 만화, 출판 등 콘텐츠 산업 시장은 분야가 매우 다양하다. 미국이 현재 콘텐츠 시장을 이끌고 있다. ... VR을 이용한 수업은 학생이 역사의 한 장면 속으로 들어가 현장에 가볼 수 있다. ... 수 있었다.2016년 여름에 ’속초행‘이라는 신조어는 구글에서 개발한 ’포켓몬 GO‘라는 게임에서 시작되었다.
    방송통신대 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.10.28
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:16 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대