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"플스3" 검색결과 41-60 / 10,946건

  • [게임·애니메이션·VR의이해]방통대_본인이 해왔던 PC,온라인,콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 분석하시오.
    그 외에 엑스박스(XBOX)와 게임큐브, 게임보이 어드밴스, 닌텐도DS(NDS), 플레이스테이션 포터블(PSP), 플레이스테이션3(PS3), Wii, 엑스박스360(XBOX360)로도 ... 콘솔기기로는 처음 심즈가 플레이스테이션2(PS2)에서 한국어 자막으로 발매되었다. ... 심즈를 플레이908
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.16
  • 인터넷과정보사회( 1. 최근 1년간의 웹 브라우저 점유율(PC 및 모바일 전체)을 조사하고 국내와 해외 웹 브라우저 점유율이 다른 이유를 분석하시오.)
    HMD 기기의 특징과 장단점1) 오큘러스(Oculus)2) 플레이스테이션(playstation) VRⅢ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. ... 플레이스테이션 VR 등) 2가지를 조사(또는 사용)해보고 특징과 장단점을 서술하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. ... 현실과 유사하며 가서는 최근 1년간의 웹 브라우저 점유율을 조사하고 국내와 해외 웹 브라우저 점유율이 다른 이유를 살펴보며, HMD 기기(이큘러스와 플레이스테이션)의 특징 및 장단점을
    방송통신대 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.11.27
  • 게임학개론 과제 - 게임 엔진의 정의
    언리얼 엔진은 1세대 언리얼 엔진에 비해 엔진의 전체적인 구조와 툴셋, 렌더링등 엔진의 모든 부분이 매우 큰 폭으로 향상되었다.언리얼 엔진3PC, 플레이스테이션3, Xbox 360 ... 게임을 만드는 데 필요한 웬만한 것들은 자체적으로 기능을 지원한다.언리얼 엔진1PC or Console(플레이스테이션2 드림캐스트) 등언리얼 토너먼트첫 번째 세대의 언리얼 엔진으로 ... 많은 우여곡절끝에 완성 됐으며 이 세대의 엔진은 언리얼을 거쳐 언리얼 토너먼트에 이르기까지 발전된다.언리얼 엔진2PC, 플레이스테이션2, Xbox, 게임큐브 등언리얼 토너먼트 20042세대
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.12
  • 사회복지정책분석
    정책분석의 세 가지 접근 분석방법(3Ps)1) 과정분석 : 형성과정분석2) 산출분석 : 내용분석3) 성과분석 : 평가분석3. ... Speccht는 1974년 "사회복지정책의 차원(Dimension of Social welfarePolicy)" 제1장에서 정책연구의 세 가지 접근법인 3Ps를 제시하였다. 3Ps는 ... 정책분석의 세 가지 접근 분석방법(3Ps)N. Gilbert와 H.
    리포트 | 1페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.02.12
  • rfid, nft, 자율주행과 미래
    이름은 '소니토큰‘이며 이는 플레이스테이션에 서비스 될 게임들의 아이템과 재화 등을 ’소니토큰‘을 통해여 교환 및 판매를 가능하게 할 것이라고 했습니다. ... 본론 - 스팀, 마이크로 소프트, 소니의 NFT 삼국지세계 최고 유명 게임기 회사 중 하나인 소니에서 자사 게임기인 플레이스테이션 내에서 사용될 NFT를 발표했습니다. ... 뿐만 아니라 소니에서 서비스하는 ’PS+‘와 ’PS NOW'도 소니토큰으로 결재할 수 있음에 따라 실질적으로 현금결재처럼 쓰일 수 있게 될 전망입니다.
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.10.12
  • 우리는 다양한 정신건강 증진방법에 대하여 알고 있습니다. 최근 코로나로 인해 정신건강 증진을 위한 다양한 방법들이 제시되고 있는데 여러분이 생각하는 정신건강 증진방안을 제시하고 토론해 봅시다
    플레이스테이션5은 인터넷 최저 가격이 85만원에 육박할 만큼 값비싼 게임기지만 나는 나의 취미생활을 위해 주저없이 플레이스테이션5를 구매하게 되었던 것이다. ... 나는 개인적으로 게임하는 것을 무척 좋아하며, 최근에 플레이스테이션5를 구매하였다. ... 집에 있을 때는 거의 모든 시간을 플레이스테이션5로 게임하는 것으로 보내고 있는데.. 이와 같은 취미생활이 나의 정신건강을 유지하는데 큰 도움이 되는 것 같다.
    리포트 | 4페이지 | 7,900원 | 등록일 2022.02.06
  • 국제 경영학 ) 한국 이외의 국가를 하나 선정, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오.
    콘솔은 닌텐도 스위치, 엑스박스, 플레이스테이션 등을 말하고, 이런 디지털 콘솔 게임의 소비 인구는 2020년에 전년 대비 6.3%의 성장률을 기록해 게임 산업 내 다른 세분 시장보다도 ... 소니의 플레이스테이션 4는 2020년 9월~12월에만 백만 대를 판매하였다. ... 사실 2020년 말에 플레이스테이션 5의 출시를 앞두고 있어서 판매 저조를 우려할 수 있는 상황이었음에도 콘솔에의 수요는 계속 높았다.
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.15
  • 본인이 관심있는 기업의 제품을 선정하여 2020년 하반기(7월 ~ 12월) 마케팅 프로그램 계획을 구축하시오.
    하지만 닌텐도, 플레이스테이션, XBOX의 인식을 살펴보면 불과 몇 년 전에는 대중성과 접근성은 플레이스테이션이 1등, 닌텐도 2등, XBOX 3등으로 XBOX는 매니악한 게임을 비중 ... 플레이스테이션의 경우 3월에 파이널판타지7 리메이크를 야심작으로 출시하였지만 기존 파이널판타지7의 스토리 라인을 잘 가져왔지만 게임의 플레이 방식의 변화가 있어서 유저들 사이에서 좋은 ... 또한 기존의 XBOX, 플레이스테이션과 달리 닌텐도 스위치는 휴대성이 강조됨과 동시에 TV와도 연결되어 플레이가 가능한 넓은 범용을 지녔으며 전용 패드만 추가로 구비를 한다면 4명까지
    리포트 | 7페이지 | 4,300원 | 등록일 2020.08.26 | 수정일 2020.09.01
  • 디지털경제의이해 ) 1. 다음 명제의 맞음 또는 틀림을 답하고, 그 이유를 설명하시오. 2. 다음은 신문 기사의 일부이다. 연관된 질문에 모두 답하시오.
    (총 6점)“소니가 차세대 게임기 플레이스테이션3(PS3)를 손해를 보면서 팔고 있는 것으로 나타났다. ... 1대당 241달러부터 307달러까지 손해를 보고 있는 셈이다. ... ... (국민일보, “소니 PS3 1대 팔때마다 22만원씩 밑진다”,? 2006.11.20.)3. 다음은 신문 기사의 일부이다. 연관된 질문에 모두 답하시오. (총 12점)“... ... 소니는 PSPS2 때부터 콘솔에서는 적자를 보고 게임 타이틀에 붙는 라이선스비로 이익을 남기는 전략을 고수해왔다. ...”
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.25 | 수정일 2023.09.28
  • 국제경영론 ) Provide a recommendation(s) to Kimishima on how Nintendo should for
    그런데 닌텐도는 '플레이스테이션'과 'X Box'가 목표로 하는 시장과는 다소 차이를 보인다. ... 세계적인 콘솔 게임 기업으로는 '플레이스테이션’을 출시한 소니가 있고, 'X Box'를 출시한 마이크로소프트가 있다. ... '플레이스테이션'과 'X Box'는 청년층 인구를 대상으로 더 과격한 느낌의 게임을 출시하지만, 닌텐도는 같은 콘솔 게임이더라도 과격한 게임보다는 부드럽고 귀여운 느낌의 게임을 출시하기
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.15
  • 컴퓨터의이해 ) 다음 두 주제를 모두 작성하라. 자유롭게 작성하되 반드시 처음에 목차를 작성하고 맨 뒤에는 참고문헌(또는 사이트) 목록을 작성해야 한다.
    그중 대표적인 것으로 손꼽히는 것이 PlayStation사의 PSP(PlayStation® Portable, 플레이스테이션 포터블)과 Nintendo사의 Nintendo Switch ... 2-1) 2차원 바코드의 종류.2-2) 2차원 바코드의 사례.3. 결론4. 참고문헌1. ... 이렇듯 우리 삶의 전반에 거쳐 주요한 역할을 하는 이러한 기기들에 대해서 살펴보자.2치의 경우 유독 눈에 띄는 차이를 보인 것이 3가지가 있다.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.13 | 수정일 2020.07.20
  • (NCS)한국콘텐츠진흥원 자기소개서 연습
    저와 의견이 맞는 병사들은 부대 내 병사들에게 플레이스테이션 도입에 관한 설문조사를 하였고, 설문 결과를 지휘관에게 전달했습니다. ... 지휘관은 저희의 의견을 받아들여 부대에 4기의 플레이스테이션을 도입해 주었고 2달 뒤에 성과를 보고 포상 여부를 결정하겠다고 하였습니다. ... 저는 부대에 플레이스테이션을 도입해 병사들이 게임을 하기 위해 자연스레 모이는 공간이 생긴다면 병사들간에 유대감이 형성될 것이라 생각했습니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.06
  • 일본 게임산업 피피티
    산업의 역사 스페이스 인베이더Contents 1 일본 게임 산업의 역사 가정용 비디오 게임Contents 2 일본 비디오 게임 및 특징Contents 2 일본 비디오 게임 및 특징 플레이스테이션 ... 일본 게임 산업의 전망 세계 게임 시장Contents 3 일본 게임 산업의 전망 일본 게임 시장Contents 3 일본 게임 산업의 전망 세계 게임 시장Contents 3 일본 게임 ... 일본 게임 산업Contents 1 Contents 3 CO NT ENTS 일본 게임 산업의 역사 Contents 2 일본 비디오 게임 및 특징 일본 게임 산업의 전망Contents
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.30
  • 현재 본인이 경험하고 있는 가장 큰 스트레스 요인이 무엇인지 기술하고 스트레스 해소를 위해 사용할 수 있는 건강한 방법을 3개 이상 제시하시오
    혼자사는 나와 같은 사람들에게 게임기 구매는 선택이 아닌 필수라는 생각이 들었고, 플레이스테이션을 구매한 이후, 나는 시간가는 줄도 모르고 하루하루 게임에 미쳐서 살고 있다. 2~3시간 ... 사실 나는 게임을 하지 않는 사람이었지만 집에 머무는 시간이 늘어나면서 플레이스테이션이라는 게임기를 구매할 수 밖에 없었다. ... 스트레스 해소를 위해 사용할 수 있는 건강한 방법을 3개 이상 제시Ⅲ. 결론Ⅳ.
    리포트 | 4페이지 | 6,900원 | 등록일 2021.09.28
  • (글쓰기) 코로나가 바꾼 나의 일상 2020년 한 해 동안 코로나로 인해 변화된 삶의 문제에 대해 자신의 경우를
    플레이스테이션을 구매한 후에는 남편이 아이들과 게임을 하면서 잘 놀아주고 있어서 후회되지 않는다.3)불편해진 대중교통병원의 위치가 교통체증이 심한 곳이라서 따로 차를 타고 다니지 않고 ... 플레이스테이션에는 많은 게임팩들이 있는데 전신을 움직이면서 노는 것도 있어서 아이들에게도 도움이 될 것 같았다. ... 뒤처리 하는게 귀찮기는 하지만 아이들이 즐거워해서 귀찮음이 중요하지 않았다.다른 장난감으로는 남편이 사고 싶어했던 플레이스테이션이었다.
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.03 | 수정일 2022.02.05
  • 가상기술의 학문적 가치 및 학제 가능성의 연구
    이를 극복하기 위해 사용한 예 중의 하나가 PS3(플레이스테이션3)이다. ... 연구실에 있는 PS3뿐만 아니라, 이는 세계 각지에 있는 다른 게이머들의 PS3와 연동될 수 있다. 이는 일반인들도 연구 계산에 함께 참여할 수 있게 한다. ... PS3는 소니사의 게임기로 비교적 저렴한 가격에 막대한 계산 량을 처리할 수 있는 장치이다.이러한 장치 다수가 슈퍼컴퓨터를 단백질 구조를 계산하는 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.26
  • 게임회사의 생존전략 비교분석(닌텐도와 세가)
    시장 (DVD-ROM 게임기에서 현세대기로의 기술발전)2000년 초에 소니는 성공적인 콘솔 플레이스테이션의 후속기기인 플레이스테이션2를 출시하였고, 마이크로소프트는 엑스박스를 통하여 ... 알 수 있었고, 이를 통해 플레이스테이션의 시장진입성공과 높은 시장점유율을 고려할 때 상대적으로 불법복제를 통해 유통된 소프트웨어 개수가 많음을 추론할 수 있다.3) 2000년대의 ... 실제로 통계자료를 통해 확인한 결과, CD 저장매체를 이용한 플레이스테이션의 경우에는 카트리지 저장매체를 이용한 닌텐도64에 비하여 콘솔 1기기 당 판매된 소프트웨어 개수가 적음을
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.26
  • 화투부터 Wii까지 닌텐도가 그리는 미래
    닌텐도가 과거의 위기는 크게 3가지로 나누어 볼 수 있다.- 1차 오일쇼크로 인한 극심한 판매 부진- 강력한 경쟁자들의 출현 (SEGA)- 소니의 플레이스테이션과 X-Box의 등장3 ... 위의 특징에서 볼 수 있듯이, Wii는 처리능력 및 화면 표현력의 향상 면에서, 같은 시기에 경쟁 기종인 플레이스테이션 3나 엑스박스 360과는 전혀 다른 특징을 띠고 있다. ... 소니의 ‘플레이스테이션’, 그리고 마이크로소프트의 ‘X-Box’ 등 화려한 그래픽과 높은 성능을 앞세운 고성능 가정용 게임기들에게 1위 자리를 내주었고, 스마트폰과 SNS(소셜 네트워크
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.30
  • 경쟁우위 마케팅전략 1강-6강 요약본
    전략 4) 일관성 있게 수립 (3장 : 마케팅전략의 프레임워크) p.18 배경: 효과적인 전략적 시장관리 마케팅을 위해 구조적인 전략적 틀 이 필요 ex) 소니 플레이스테이션 ... 3. ... 통상전략: 목표에 따라 활동들을 계획하고 결정하며 실행하는 것 3. 학자별 전략 개념 정리 ­ Porter, Ohmae, Chandler 4.
    시험자료 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.10.21
  • 엘 클라시코
    최고의 선수에게 주는 상이다.골든슈 : 월드컵 득점왕에게 수여하는 상이다.오프사이드 : 패스한 시점에서 우리 공격수가 상대 수비수보다 더 앞에 있으면 반칙이 된다.위닝 일레븐 : 플레이스테이션 ... 축구준비축구는 영국에서 처음 시작되었다.90분 경기. 11명 출전, 벤치 12명 교체가능 3명(나간 선수는 다시 들어올 수 없음)이 규칙이다.축구경기의 종류는 크게 국가간 경기와 클럽간 ... 그러나 와일드카드를 써서 23세 이상의 선수 3명을 선발할 수는 있다.원클럽맨 : 처음부터 끝까지 한 클럽에서 경기하는 선수를 뜻한다.프렌차이즈 스타 : 그 팀을 대표하는 선수를 뜻한다.소시오
    리포트 | 17페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.05.10
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
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6:40 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대