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"플스3" 검색결과 101-120 / 10,946건

  • 청소년의 게임 문화 조사 레포트 (보고서) - 청소년문화 A+ 자료
    메이플스토리는 시리즈 게임으로 메이플스토리, 메이플스토리 DS, 메이플스토리 운명의 소녀, 메이플스토리 2, 메이플스토리 m, 메이플스토리 월드까지의 시리즈를 출시하였다.스포츠 장르의 ... .^3)^4)(^5)(^6)^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8..FILE:Contents/section0.xml목차I.한국 ... 현재 오버워치 시즌 1은 2022년 10월 4일 오전 1시에 서버가 종료되었고, 서버 종료 이후 2022년 10월 5일에 출시 되어 현재는 오버워치 시즌 2가 무료로 플레이할 수 있다.인터넷에서
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.10 | 수정일 2024.03.14
  • 재무관리_레버리지 또는 EVA에 관한 기사나 보고서를 찾아 스크랩 한 뒤, 이후 기업주가 또는 실적(영업이익, 순이익) 변화를 조사하고 자신의 의견을 정리하시오.
    노사는 투명한 재무 지표인 영업이익으로 PS 기준을 변경하고, 영업이익의 10%를 PS 재원으로 활용하기로 했다.회사는 PS 지급 예상치를 연초, 분기별 시점에 공개함으로써 구성원들이 ... 이후 2022년에 매출액은 44조6,216억 원으로 전년 대비 약 3.8%로 소폭 성장하고 영업이익은 6조8,094억 원으로 전년 대비 45%가 줄었고 영업이익률도 28.86%에서 ... 구성원들의 자금 부담을 덜어주기 위해 대출을 지원할 계획이라고 밝혔다.SK하이닉스는 내달 구성원들을 대상으로 우리사주 설명회를 열고 4월 초 이사회 승인을 거쳐 주식을 양도할 예정이다.3.
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.12
  • 4차 산업혁명이 글로벌생산네트워크에 미치는 영향을 5가지
    하지만 2015년 기어 VR, 2016년 오큘러스 리프트, 플레이스테이션 VR의 등장과 더불어 VR은 다시금 사람들의 관심을 받게 되었고, 4차 산업혁명에서 핵심기술 중 하나로 각광받게 ... 입력한 도면을 바탕으로 3차원의 입체 물품을 만들어내는 기계이다. 3D프린터는 1980년대 초에 미국의 3D시스템즈 사에서 플라스틱 액체를 굳혀 입체 물품을 만들어내는 프린터를 처음 ... 이 외에도 엘리베이터 회사인 티센크루프에서는 MS홀로렌즈를 사용해 실제 엘리베이터 고장을 처리하는 데 활용하고 있다.4) 3D 프린터 산업3D 프린터는 2D가 활자나 그림을 인쇄하듯이
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.18
  • 소비자 행동의 연구관점에 근거한 구매결정 세 가지를 언급하고 자신의 구매결정에 관한 견해를 제시
    또한 닌텐도, 플레이스테이션 등과 같이 게임과 관련한 곳에서도 구매가 자주 발생한다.2. ... 사회적 요인3. 심리적 요인Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론코로나19 사태로 인하여 소비자들의 행동도 변화하고 있다. ... 또한 피로 회복을 위해 자는 시간동안 수면의 질을 높이기 위하여 경추베개를 구매하기도 하고 수면의 질을 높일 수 있도록 영양제를 챙겨먹기도 한다.3.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
  • 공무국외출장 결과보고서(CES,라스베가스,2023.1.3~1.10)
    ®VR2(PS VR2) 몰입감 넘치는 게이밍 컨트롤러아래: AFEELA. ... 도심항공교통, 저전력반도체, 신재생에너지가상발전소 등 전시△ hover gym(좁은공간 덤벨운동), excicle(실내VR자전거) , Crossfire(AR/VR 안경)△(Sony) 위: PlayStation ... 관련근거1) ‘혁신기술 및 글로벌 시장동향 파악을 위한 공무국외여행 계획(안)’3. 방문기간: 2023.1.3.(화) ~ 2023.1.10.(화) (6박 8일)4.
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.04.09 | 수정일 2024.04.11
  • 실패한 기업의 경영전략 연구
    세계 최초 디지털 카메라 상용화 성공 1982 년 , ‘CD’ 개발 , 1985 년 핸디컴 출시 , 1991 년 세계 최초 리튬 배터리 상용화 1994 년 , 비디오 게임기 ‘ 플레이스테이션 ... 소니의 몰락Q3. 소니 고립정책이 실패한 이유는 무엇인가 ? A3. ... Connect- 컨텐츠 , 유통 , 기기를 서로 유기적으로 연결한 소니 생태계의 구축 소니는 아이튠즈보다 먼저 온라인 음악 상점인 ‘ 프레스 플레이 ’ 개설 2 단계 .
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.22
  • 자연분만NSVD(Normal Spontaneous Vaginal Delivery) 컨퍼런스
    분만의 5대 요소(5Ps)(*3Ps)3. ... 분만의 단계구분총소요시간분만 1기분만2기분만3기초산부약 14시간13시간50분5~10분경산부약 8시간7시간~7시간 30분20분5~10분2)분만소요시간3) 분만의 전구증상(보통 2~3주전 ... (건강상태가 나쁘다)→즉각적인 심폐소생술을 적용(3) 분만 3기 (태반 만출기, Third Stage)① 정의태반기(placental stage)로서 태반과 탈락막의 분리, 기타 부속물의
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.13 | 수정일 2020.05.16
  • 컴퓨터의 이해 ) 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하라
    Zeph VR는 3D 게임을 위해 개발된 HMD 오큘러스 리프트, 현실감이 가장 뛰어나다는 체감형 기기 HTC VIVE, 소니에서 개발한 플레이스테이션 가상 체험 기기 PSVR 등에 ... 다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다(1번 과제 그림 총 3장). ... 단, 1번 과제 전체분량은 A4 용지 1페이지 이상 3페이지 이내이다. (15점)(가) 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라.(나) 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라.
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.24
  • 애플 APPLE SWOT,STP분석과 마케팅 4P전략분석 및 애플 기업경쟁우위요소 분석과 나의생각정리
    우리나라의 경우 2017년 가로수 길에 첫 애플스토어가 입점하였다. 애플스토어는 유통채널의 특별한 형식으로 호평을 받았고 새로운 영역을 열었다는 평가를 받고 있다. ... 스마트폰 업계에서 애플의 가장 큰 경쟁자인 삼성도 삼성 디지털 스토어에 애플의 애플스토어 형식을 차용했다. ... 애플스토어에서 고객들은 제품을 이용해볼 수 있고 고객 서비스를 담당하는 직원으로부터 친절한 도움을 받을 수 있다.
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.12.05
  • 게임애니메이션VR의이해 ) 게임의 구성요소. 8가지 항목. 참여자 목표 설정 절차 규칙 충돌 혹은 갈등 도전 기술과 재료
    이는 플레이어가 자신만의 모험을 개별적으로 체험하며 게임 세계에 몰입할 수 있도록 한다.또한, "호그와트 레거시"는 플레이스테이션, PC, 닌텐도 등 다양한 플랫폼에서 게임을 즐길 ... 인원을 나타내며, “"호그와트 레거시"는 싱글 플레이어 게임으로 설계되어 있어 온라인 또는 협동 게임플레이를 지원하지 않는다.” ... 경기가 끝나면 해당 트랙의 랭킹이 표시되어 경주의 기록을 확인할 수 있다.3) 교차한 지팡이들 챔피언전교차한 지팡이들 챔피언전은 게임 내 중요한 이벤트 중 하나로, 플레이어는 수업에서
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.23
  • 운영체제란 무엇인지 설명하고 본인이 사용하고 있는 운영체제의 장단점과 앞으로 운영체제는 어떻게 발전
    이들 운영체제는 서로 유사한 공통점을 공유하는 가운데 각각의 디바이스에 보다 특화(Specialization)된 형태를 갖고 있다는 점이 특징이다.즉 IOT 환경이 발달하면서 소니 플레이스테이션과 ... 운영체제의 목적3. 본인이 사용하는 운영체제의 장단점4. 앞으로의 운영체제III. 결론IV. 참고문헌I. ... 다수 사용자 멀티태스킹 기능을 제공하기도 한다.이때 각각 사용자의 프로세스를 운영체제가 식별함으로써 이들이 서로 상호작용하면서 각자의 작업을 진행할 수 있게 하는 형태로 구동된다.3)
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.29
  • 해외인수합병의 목적에 대해 설명하고 성공적으로 추진하는 방법을 사례를 들어 작 성하세요
    샤크몹은 디비전, 히트맨 등 AAA 급 게임 개발자들이 2017년 설립한 스웨덴 게임 개발사로 현재 플레이스테이션, 에스박스원으로 출시 예정인 멀티플레이 게임을 개발 중인 것으로 나타났다.텐센트의 ... (3) 시장 지배력 강화?특정한 시장에서 경쟁회사를 매수함으로써 시장 지배력을 강화하기 위한 목적으로 이루어지는 인수합병이다. ... 세 번째로는 신속한 시장 진입으로 피인수 기업이 가지고 있는 공장 설비, 부동산, 종업원 등을 한순간에 획득함으로써 인수합병을 통한 시장 진출은 인수와 자동적으로 이루어진다.3) 동기
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.31 | 수정일 2023.02.01
  • 2021 삼성전자 합격 자기소개서 공정엔지니어 지원 키워드 협동심 책임감 초격차 선두 팀워크 이론지식 데이터분석역량 등
    성공적으로 발표를 마칠 수 있었습니다.삼성전자에 입사하여 위와 같은 경험들을 통해 얻은 저만의 방식으로 팀원들과 힘을 합쳐 문제해결에 힘쓰는 공정 엔지니어가 되겠습니다.Essay 3최근 ... 사회이슈 중 중요하다고 생각되는 한가지를 선택하고 이에 관한 자신의 견해를 기술해 주시기 바랍니다. (1000자)#게임 이슈, 국회로 가다최근 '메이플스토리'라는 게임이 확률형 아이템의 ... 서버용 메모리 반도체 수요와 직결됩니다.최근 게임 개발 업계에서 주목받고 있는 클라우드 게이밍의 경우, OTT 서비스의 영상 스트리밍과 같이 단말기에 실시간으로 게임을 다운로드받아 플레이하는
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.09 | 수정일 2022.05.19
  • 4주 2차시에서 혁신의 특성들이 혁신 수명주기의 단계에 따라 어떻게 변화하는지에 대해 학습했습니다. 혁신 수명주기의 단계별 특성에 대해 사례를 포함하여 설명하시오.
    현재 이 시장에는 유구한 역사를 뒤로하고 Microsoft의 XBOX, Sony의 PlayStation, Nintendo의 Wii 정도만이 시장에 존재한다. ... 이로써, 소수의 기업에 의한 과점체제가 형성되기도 하며 혁신은 쇠퇴의 길을 걷게 된다.3. 혁신 수명주기의 사례 ? ... Nintendo의 Family Series를 거쳐 Sony의 PlayStation1, Sega의 SG-1000 등 우리가 흔히 아는 수많은 콘솔 게임기가 등장한다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.25
  • (취미와예술) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에
    보드게임 같은 전통적인 놀이는 물론이고, 플레이스테이션 같은 게임기를 활용한 놀이를 즐기는 가족들이 늘어나고 있다. 2인 대결구도로 하는 액션게임도 이러한 변화에 발맞추어 늘어나고 ... 것과 같은 몰입감은 없지만 저렴한 가격에 수많은 콘텐츠를 이용할 수 있고, 시간과 공간의 제약없이 편하게 볼 수 있다는 점도 인터넷 매체 시청을 취미로 삼게 되는 이유가 되었다.(3)
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.12
  • 넥슨
    넥슨의 성공요인3. 코로나19 이후 시장환경분석4. ... , 카트라이더 등이 있으며 애니메이션과 웹툰 그리고 만화 상품으로는 코믹 메이플스토리, 메이플스토리, 다오배찌 붐힐대소동 이 있고 캐릭터 상품으로는 인형, 딱지, 피규어 등을 판매하고 ... 하지만 메이플스토리는 이 같은 학습 비용을 최소화하기 위해 횡스크롤 방식을 채택했다.
    리포트 | 7페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.04.01 | 수정일 2022.05.08
  • 특정 기업 또는 나를(을) 사례로 swot 분석법을 통해 분석하고 전략방안을 모색하시오.
    예로 메이플스토리의 현지관광지의 특화된 맵과 이벤트를 개발하여 현지인들에게 친숙한 방법으로 사용자들을 모으고 있습니다.3. ... 고품질의 그래픽과 안정적인 게임 엔진을 통해 뛰어난 사용자 경험을 제공합니다.서버 관리 능력: 대규모 온라인 게임 운영에 필요한 안정적인 서버 관리 능력을 보유하고 있어, 원활한 게임 플레이를 ... 이를 통해 다양한 사용자층을 타겟팅할 수 있으며, 특정 장르에 의존하지 않고 시장 변화에 유연하게 대응할 수 있습니다.인기 IP: 메이플스토리, 던전앤파이터, 카트라이더 등 글로벌
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.30
  • [여가레크리에이션 1학년] 나의 생애주기에 따른 여가를 분석하여 자신의 삶에 대해 평가하고, 미래 여가를 계획
    태권도3) 청소년기 - 템플스테이4) 청년기 ? 캠핑2. 미래 여가 계획1) 중년기 ? 골프2) 노년기 ? 관광3. 시사점Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. ... 심민영(2020)의 연구에 따르면 감염자와 비감염자가 서로 섞이지 않게 하여 감염을 억제하는 방법의 사회적 거리두기는 감염자를 78.2-99.3%까지 줄일 수 있는 효과적인 방역 수칙이다 ... 따라서 템플스테이는 단순한 관광이 아니라 참선, 명상수행 프로그램과 같이 참가자들의 신체적, 정신적, 영적 치유를 달성할 수 있는 방향으로 프로그램들이 더욱 특성화될 필요가 있다고
    방송통신대 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.03.09
  • [방송통신대 컴퓨터과학과] Visual C++ 프로그래밍 출석수업 대체시험 중간
    LRESULT CALLBACK ChildWndProc2(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {LPCTSTR text = L"3.11 ... ;HDC hdc = BeginPaint(hWnd,&ps);TextOut(hdc, 50, 10, text, lstrlen(text));EndPaint(hWnd,&ps);return 0 ... (월)-5.8(수)";switch (message) {case WM_PAINT: {PAINTSTRUCT ps;HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);TextOut(
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.26
  • 심리학에게묻다(기말)_마음트레이닝이 소개된 다양한 활동들을 참조하여 자신의 일상에 이러한 방법들을 적용해 본 후, 그 중 3가지 방법을 적용한 내용과 결과를 구체적으로 제시하고 이러한 적용과정에서 배운 점과 느낀 점을 쓰시오. (11)
    .: 위의 3단계가 모두 포함되어야 함 (50점)Ⅰ. ... 도모하며 차후에도 템플스테이를 체험하려고 한다.4. ... 혼자서 언제라도 할 수 있는 활동필자는 혼자서 템플스테이에서 1박 2일로 단기 휴가를 즐겼다.
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:39 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대